Vpon in die Vermittlung einbinden
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die die Vermittlung für mobile Anzeigen von Google mit Vpon verwenden möchten. Sie erfahren, wie Sie einen Vermittlungsadapter für Ihre aktuelle Anwendung einrichten und zusätzliche Anfrageparameter einrichten.
Voraussetzungen
Eine App, in die das Google Mobile Ads SDK integriert ist. Falls Sie noch keines haben, lesen Sie den Abschnitt Erste Schritte.
Sie benötigen ein Google Ad Manager-Konto, für das die Vermittlung für mobile Apps konfiguriert ist.
Hilfreiche Anleitungen
In den folgenden Hilfeartikeln finden Sie Hintergrundinformationen zur Vermittlung:
Netzwerkadapter und SDK hinzufügen
Laden Sie das SDK und den Adapter für Vpon über die oben angegebenen Links herunter.
Einige SDKs enthalten bereits einen Google Mobile Ads-Adapter, andere bieten ihn als separate Datei an. Weitere Informationen finden Sie in der Integrationsanleitung oder der README-Datei, die mit den einzelnen Adaptern enthalten ist.
Fügen Sie die SDKs und Adapterdateien der vermittelten Netzwerke in das entsprechende Verzeichnis Ihres Unity-Projekts ein:
- Android-Gerät:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Netzwerkkonfigurationen einbeziehen
- Android
- Bei einigen Werbenetzwerken müssen der Datei
AndroidManifest.xml
zusätzliche Konfigurationen hinzugefügt werden. Sie können diese Änderungen am AndroidManifest.xml
im Verzeichnis Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
vornehmen.
- iOS
- Geben Sie nach dem Generieren eines Xcode in Unity alle Frameworks, Compiler-Flags oder Verknüpfungs-Flags an, die die ausgewählten Netzwerke erfordern.
Ihre App muss den Code von Drittanbieter-Werbenetzwerken nicht direkt aufrufen. Das Google Mobile Ads SDK interagiert mit dem Adapter des vermittelten Netzwerks, um Drittanbieteranzeigen für Sie abzurufen.
Sofern nicht anders angegeben, sind die Inhalte dieser Seite unter der Creative Commons Attribution 4.0 License und Codebeispiele unter der Apache 2.0 License lizenziert. Weitere Informationen finden Sie in den Websiterichtlinien von Google Developers. Java ist eine eingetragene Marke von Oracle und/oder seinen Partnern.
Zuletzt aktualisiert: 2024-07-10 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2024-07-10 (UTC)."],[[["This guide helps publishers integrate Vpon ads into their apps using Google Mobile Ads mediation."],["It provides instructions for setting up the Vpon mediation adapter and necessary request parameters."],["Publishers need an app with the Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured."],["Download the Vpon SDK and adapter, include them in your Unity project, and configure any network-specific settings."],["The Google Mobile Ads SDK handles communication with Vpon, eliminating the need for direct calls to third-party ad network code."]]],["Publishers integrate Google Mobile Ads mediation with Vpon by downloading the Vpon SDK and adapter from the provided links. Include these, along with any other ad network SDKs, in the appropriate `Assets/Plugins` directory within your Unity project. For Android, configure `AndroidManifest.xml` with required network settings. For iOS, add necessary frameworks, flags, or links in Xcode. The Google Mobile Ads SDK will then handle third-party ad requests via the mediated network's adapter.\n"]]