Este guia é destinado a editores interessados em usar a mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google com o Vpon. Ele mostra como configurar um adaptador de mediação com seu app atual e definir outros parâmetros de solicitação.
Recursos do Vpon |
---|
Documentação |
SDK |
Adaptador |
Suporte ao cliente |
Pré-requisitos
Um app com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google integrado. Se você não tiver um, consulte Começar.
Uma conta do Google Ad Manager com a Mediação em aplicativos para dispositivos móveis configurada.
Guias úteis
Os seguintes artigos da Central de Ajuda fornecem informações básicas sobre a mediação:
Incluir adaptador de rede e SDK
Faça o download do SDK e do adaptador para o Vpon nos links acima. Alguns SDKs já incluem um adaptador de anúncios para dispositivos móveis do Google, enquanto outros o oferecem como um arquivo separado. Consulte as instruções de integração ou o README incluído em cada adaptador.
Inclua os SDKs e os arquivos do adaptador das redes mediadas no diretório apropriado do seu projeto do Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Incluir configurações de rede
- Android
- Algumas redes de publicidade exigem que outras configurações sejam adicionadas ao arquivo
AndroidManifest.xml
. É possível fazer essas modificações noAndroidManifest.xml
dentro do diretórioAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- Depois de gerar um Xcode no Unity, inclua todos os frameworks, flags do compilador ou do vinculador que as redes escolhidas exigem.
Seu app não precisa chamar nenhum código de rede de publicidade de terceiros diretamente. O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google interage com o adaptador da rede mediada para buscar anúncios de terceiros em seu nome.