Tencent YLH'yi Uyumlulaştırmaya Entegre Etme
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Bu kılavuz, Tencent YLH ile Google Mobil Reklamlar uyumlulaştırmasını kullanmak isteyen yayıncılara yöneliktir. Mevcut uygulamanızla bir uyumlulaştırma bağdaştırıcısı oluşturma ve ek istek parametreleri ayarlama konusunda size yol gösterir.
Ön koşullar
Faydalı başlangıç kılavuzları
Aşağıdaki Yardım Merkezi makalelerinde arabuluculuk hakkında bilgi verilmektedir:
Ağ bağdaştırıcısı ve SDK ekleme
Yukarıda verilen bağlantılardan Tencent YLH için SDK'yı ve bağdaştırıcısı indirin.
Bazı SDK'lar zaten bir Google Mobile Ads bağdaştırıcısı içerirken bazıları bunu ayrı bir dosya olarak sunar. Her bağdaştırıcının içerdiği entegrasyon talimatlarına veya README dosyasına bakın.
Ara ağların SDK'larını ve bağdaştırıcı dosyalarını Unity projenizin uygun dizinine ekleyin:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Ağ yapılandırmalarını dahil etme
- Android
- Bazı reklam ağları,
AndroidManifest.xml
dosyanıza ek yapılandırmaların eklenmesini gerektirir. Bu değişiklikleri Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
dizininin içindeki AndroidManifest.xml
bölümünde yapabilirsiniz.
- iOS
- Unity'den Xcode oluşturduktan sonra, seçtiğiniz ağların gerektirdiği tüm çerçeveleri, derleyici işaretlerini veya bağlayıcı işaretlerini ekleyin.
Uygulamanızın doğrudan herhangi bir üçüncü taraf reklam ağı kodunu çağırması gerekmez. Google Mobil Reklamlar SDK'sı, sizin adınıza üçüncü taraf reklamları almak için uyumlulaştırılmış ağın bağdaştırıcısı ile etkileşim kurar.
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-08-21 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-08-21 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide explains how to integrate Tencent YLH with Google Mobile Ads mediation for publishers.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt requires an app with Google Mobile Ads SDK, a Google Ad Manager account, and the Tencent YLH SDK and adapter.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need to include the Tencent YLH SDK, adapter, and network configurations in their Unity project.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe Google Mobile Ads SDK handles communication with the Tencent YLH adapter to request ads.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrate Tencent YLH with Google Mobile Ads mediation by downloading the Tencent YLH SDK and adapter. They place the SDK and adapter files in their Unity project's Android or iOS plugin directories. Android requires potential modifications to `AndroidManifest.xml`. iOS needs network-specific frameworks and flags added to Xcode. The Google Mobile Ads SDK handles all interactions, fetching third-party ads through the network's adapter without the app calling third-party code directly.\n"],null,[]]