Mengintegrasikan Tencent YLH dengan Mediasi
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Panduan ini ditujukan bagi penayang yang tertarik menggunakan mediasi
Iklan Seluler Google dengan Tencent YLH. Panduan ini akan memandu Anda menyiapkan
adaptor mediasi dengan aplikasi saat ini dan menyiapkan parameter
permintaan tambahan.
Prasyarat
Panduan dasar yang bermanfaat
Artikel Pusat Bantuan berikut memberikan informasi latar belakang tentang mediasi:
Menyertakan adaptor jaringan dan SDK
Download SDK dan adaptor untuk Tencent YLH dari link yang disediakan di atas.
Beberapa SDK sudah menyertakan adaptor Google Mobile Ads, sementara yang lain menawarkannya sebagai
file terpisah. Lihat petunjuk integrasi atau README yang disertakan dengan
setiap adaptor.
Sertakan SDK dan file adaptor jaringan yang dimediasi dalam direktori
project Unity Anda yang sesuai:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Menyertakan konfigurasi jaringan
- Android
- Beberapa jaringan iklan memerlukan konfigurasi tambahan untuk ditambahkan ke
file
AndroidManifest.xml
Anda. Anda dapat melakukan perubahan ini pada
AndroidManifest.xml
di dalam direktori
Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
.
- iOS
- Setelah membuat Xcode dari Unity, sertakan framework,
tanda compiler, atau tanda penaut yang diperlukan jaringan yang Anda pilih.
Aplikasi Anda tidak perlu memanggil kode jaringan iklan pihak ketiga secara langsung; Google
Mobile Ads SDK berinteraksi dengan adaptor jaringan yang dimediasi untuk mengambil
iklan pihak ketiga atas nama Anda.
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-02-04 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-02-04 UTC."],[[["This guide explains how to integrate Tencent YLH with Google Mobile Ads mediation for publishers."],["It requires an app with Google Mobile Ads SDK, a Google Ad Manager account, and the Tencent YLH SDK and adapter."],["Publishers need to include the Tencent YLH SDK, adapter, and network configurations in their Unity project."],["The Google Mobile Ads SDK handles communication with the Tencent YLH adapter to request ads."]]],["Publishers integrate Tencent YLH with Google Mobile Ads mediation by downloading the Tencent YLH SDK and adapter. They place the SDK and adapter files in their Unity project's Android or iOS plugin directories. Android requires potential modifications to `AndroidManifest.xml`. iOS needs network-specific frameworks and flags added to Xcode. The Google Mobile Ads SDK handles all interactions, fetching third-party ads through the network's adapter without the app calling third-party code directly.\n"]]