Mengintegrasikan Tencent YLH dengan mediasi
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Panduan ini ditujukan bagi penayang yang tertarik untuk menggunakan mediasi Google Mobile Ads SDK dengan YLH Tencent. Panduan ini akan memandu Anda
menyiapkan adaptor mediasi dengan aplikasi saat ini dan
menyiapkan parameter permintaan tambahan.
Prasyarat
Aplikasi dengan Google Mobile Ads SDK yang terintegrasi. Jika Anda belum memilikinya, lihat
Mulai.
Akun Google Ad Manager dengan Mediasi untuk aplikasi seluler yang dikonfigurasi.
Panduan bermanfaat
Artikel Pusat Bantuan berikut memberikan informasi latar belakang tentang mediasi:
Menyertakan adaptor jaringan dan SDK
Download SDK dan adaptor untuk Tencent YLH dari link yang disediakan.
Beberapa SDK sudah menyertakan adaptor Google Mobile Ads, sementara yang lain menawarkannya sebagai
file terpisah. Lihat petunjuk integrasi atau README yang disertakan dengan
setiap adaptor.
Sertakan SDK dan file adaptor jaringan mediasi dalam direktori yang sesuai di project Unity Anda:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Menyertakan konfigurasi jaringan
- Android
- Beberapa jaringan iklan memerlukan konfigurasi tambahan untuk ditambahkan ke file
AndroidManifest.xml
Anda. Anda dapat melakukan modifikasi ini pada
AndroidManifest.xml
di dalam direktori Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
.
- iOS
- Setelah membuat Xcode dari Unity, sertakan framework, flag compiler, atau flag linker yang diperlukan oleh jaringan yang Anda pilih.
Aplikasi Anda tidak perlu memanggil kode jaringan iklan pihak ketiga secara langsung; Google Mobile Ads SDK berinteraksi dengan adaptor jaringan mediasi untuk mengambil iklan pihak ketiga atas nama Anda.
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-09-16 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-09-16 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide explains how to integrate Tencent YLH with Google Mobile Ads mediation for publishers.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt requires an app with Google Mobile Ads SDK, a Google Ad Manager account, and the Tencent YLH SDK and adapter.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need to include the Tencent YLH SDK, adapter, and network configurations in their Unity project.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe Google Mobile Ads SDK handles communication with the Tencent YLH adapter to request ads.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrate Tencent YLH with Google Mobile Ads mediation by downloading the Tencent YLH SDK and adapter. They place the SDK and adapter files in their Unity project's Android or iOS plugin directories. Android requires potential modifications to `AndroidManifest.xml`. iOS needs network-specific frameworks and flags added to Xcode. The Google Mobile Ads SDK handles all interactions, fetching third-party ads through the network's adapter without the app calling third-party code directly.\n"],null,[]]