PubMatic in die Vermittlung einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads Unity Plugin Anzeigen von PubMatic mithilfe von Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden auch Gebotsintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie PubMatic der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das PubMatic SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Ad Manager-Vermittlungsadapter für PubMatic bietet die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote
Vermittlungsabfolge
Formate
App öffnen
Banner
Interstitial  1
Verfügbar  1
Interstitial mit Prämie

1 Dieses Format befindet sich in der Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.

Vorbereitung

Prüfen Sie vor dem Fortfahren Folgendes:

  • Aktuelle Google Mobile Ads Unity Plugin-Version.
  • Unity Editor-Version 2019.4 oder höher
  • Bereitstellung auf Android-Geräten
    • Android-API-Level 24 oder höher.
  • Für die Bereitstellung auf iOS-Geräten:
    • iOS-Bereitstellungsziel von 13.0 oder höher.
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit Google Mobile Ads Unity Plugin konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Google Mobile Ads Unity Plugin einrichten.
  • Vermittlung einrichten
  • Schritt 1: Konfigurationen in der PubMatic OpenWrap SDK-Benutzeroberfläche einrichten

    Registrieren Sie sich oder melden Sie sich in Ihrem PubMatic-Konto an und wählen Sie die Karte OpenWrap SDK aus.

    Neue Anwendung hinzufügen

    Rufen Sie den Tab Apps auf und klicken Sie auf den Button App hinzufügen.

    Apps-Dashboard

    Wählen Sie die Plattform aus und geben Sie die App-Shop-URL und den App-Namen für Ihre App an.

    Android

    Wählen Sie unter Integrationspfad die Option Unity und als Unterintegrationspfad die Option AdMob – SDK-Gebote aus. Klicken Sie dann auf den Button App hinzufügen.

    Formular für neue App

    iOS

    Wählen Sie unter Integrationspfad die Option Unity und als Unterintegrationspfad die Option AdMob – SDK-Gebote aus. Klicken Sie dann auf den Button App hinzufügen.

    Neues App-Formular

    app-ads.txt-Datei aktualisieren

    Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine Initiative des IAB Tech Lab, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren. Falls noch nicht geschehen, erstellen Sie eine app-ads.txt-Datei für Ad Manager.

    Bevor Ihre App fertiggestellt wird, werden Ihnen die entsprechenden Einträge angezeigt, die Sie in Ihre app-ads.txt aufnehmen müssen.

    app-aps.txt

    Weitere Informationen zur Implementierung von app-ads.txt für PubMatic finden Sie unter app-ads.txt-Datei für Ihre App einrichten.

    Profil-ID

    Nachdem Sie die App erstellt haben, rufen Sie den Tab Apps auf und notieren Sie sich die Profil-ID der neu erstellten Anwendung.

    Anwendungsprofil-ID

    Anzeigenblock erstellen

    Wählen Sie auf dem Tab Anzeigenblöcke die App aus, die Sie im vorherigen Abschnitt erstellt haben, und klicken Sie auf den Button Anzeigenblock erstellen.

    Anzeigenblock erstellen

    Geben Sie die Details für den Anzeigenblock ein und klicken Sie auf Speichern.

    Formular zum Erstellen eines Anzeigenblocks

    Notieren Sie sich die neu erstellte OpenWrap-Anzeigenblock-ID.

    App-Anzeigenblock-ID

    Publisher-ID abrufen

    Rufen Sie das Analytics-Dashboard auf. Bewegen Sie den Mauszeiger auf das Profilsymbol und notieren Sie sich Ihre ID.

    Publisher-ID

    Schritt 2: PubMatic OpenWrap SDK-Nachfrage in der Ad Manager-Benutzeroberfläche einrichten

    Vermittlungseinstellungen für den Anzeigenblock konfigurieren

    Android

    Eine Anleitung dazu finden Sie unter Schritt 2 im Android.

    iOS

    Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für iOS.

    PubMatic der Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und US-Bundesstaatenverordnungen hinzufügen

    Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen gemäß EU-Verordnungen und Einstellungen gemäß Verordnungen von US-Bundesstaaten, um PubMatic in der Ad Manager-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner gemäß EU-Verordnungen und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.

    Schritt 3: PubMatic OpenWrap SDK und Adapter importieren

    OpenUPM-CLI

    Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads PubMatic OpenWrap SDK-Vermittlungs-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren. Führen Sie dazu den folgenden Befehl im Stammverzeichnis Ihres Projekts aus:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmatic

    OpenUPM

    Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager aus, um die Einstellungen für den Unity-Paketmanager zu öffnen.

    Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries OpenUPM als bereichsbezogene Registry mit den folgenden Details hinzu:

    • Name: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Bereich(e): com.google

    OpenUPM-Details

    Gehen Sie dann zu Window > Package Manager, um den Unity Package Manager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries aus.

    Unity-Registries

    Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads PubMatic Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.

    Über OpenUPM installieren

    Unity-Paket

    Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für das PubMatic OpenWrap SDK über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

    Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie die heruntergeladene GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage-Datei. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

    Aus Unity importieren

    Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek „External Dependency Manager“ führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-Anwendung.

    Lösung erzwingen

    Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im PubMatic OpenWrap SDK implementieren

    Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Außerdem müssen Sie ihre Einwilligung zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten für personalisierte Anzeigen einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.

    PubMatic liest automatisch die von Consent-Management-Plattformen festgelegte DSGVO-Einwilligung, die die Spezifikation für zusätzliche Einwilligung von Google unterstützen, einschließlich des UMP SDK. Weitere Informationen finden Sie unter DSGVO und DSGVO-Einwilligung übergeben.

    Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

    Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzern das Recht eingeräumt werden muss, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten wird beschrieben, wie Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.

    PubMatic liest automatisch die CCPA-Einwilligung, die von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung festgelegt wurde, die die Spezifikation für zusätzliche Einwilligung von Google unterstützen, einschließlich des UMP SDK. Weitere Informationen finden Sie unter CCPA-String festlegen.

    Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

    Android

    Für die PubMatic-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

    iOS

    SKAdNetwork-Integration

    Folgen Sie der Dokumentation zum PubMatic OpenWrap SDK, um die SKAdNetwork-IDs in die Datei Info.plist Ihres Projekts einzufügen.

    Schritt 6: Implementierung testen

    Testanzeigen aktivieren

    Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager.

    Testanzeigen überprüfen

    Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vom PubMatic OpenWrap SDK erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquelle(n) PubMatic OpenWrap.

    Fehlercodes

    Wenn der Adapter keine Anzeige von PubMatic erhält, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mit ResponseInfo unter den folgenden Klassen prüfen:

    Android

    com.pubmatic.sdk
    com.google.ads.mediation.pubmatic
    

    iOS

    GADMediationAdapterPubMatic
    

    Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom PubMatic-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

    Android

    Fehlercode Domain Grund
    101 com.google.ads.mediation.pubmatic In der Serverkonfiguration fehlt eine erforderliche Publisher-ID.
    102 com.google.ads.mediation.pubmatic Das Anzeigenformat wird von PubMatic nicht unterstützt oder fehlt in den RTB-Signaldaten.
    103 com.google.ads.mediation.pubmatic Eine Anzeige konnte nicht präsentiert werden, weil sie nicht bereit war.
    104 com.google.ads.mediation.pubmatic Fehlende oder ungültige Profil-ID.
    105 com.google.ads.mediation.pubmatic Die Anzeigenblock-ID fehlt oder ist leer.
    106 com.google.ads.mediation.pubmatic Die zurückgegebene Anzeige mit Prämie ist null.
    107 com.google.ads.mediation.pubmatic Ungültige Größe der Banneranzeige.
    1001-5002 Gesendet vom PubMatic SDK Das PubMatic SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von PubMatic.

    iOS

    Fehlercode Domain Grund
    101 com.google.ads.mediation.pubmatic In der Serverkonfiguration fehlt eine erforderliche Publisher-ID.
    102 com.google.ads.mediation.pubmatic Die Anfrage zur Erfassung von Gebotssignalen ist fehlgeschlagen, weil in den Anfrageparametern mehrere Formate, kein Format oder ein nicht unterstütztes Format angegeben wurde.
    103 com.google.ads.mediation.pubmatic Ungültige Anzeigenkonfiguration zum Laden einer Anzeige.
    104 com.google.ads.mediation.pubmatic Die Interstitial-Anzeige konnte nicht präsentiert werden, weil sie nicht bereit war.
    105 com.google.ads.mediation.pubmatic Die Anzeige mit Prämie konnte nicht präsentiert werden, da sie nicht bereit war.
    106 com.google.ads.mediation.pubmatic Eine der Bildquellen für die native Anzeige konnte nicht geladen werden.
    107 com.google.ads.mediation.pubmatic In der Anzeigenkonfiguration fehlt eine Publisher-ID.
    108 com.google.ads.mediation.pubmatic In der Anzeigenkonfiguration fehlt eine Profil-ID.
    109 com.google.ads.mediation.pubmatic Die Anzeigenkonfiguration enthält eine Profil-ID, die keine Zahl ist.
    110 com.google.ads.mediation.pubmatic In der Anzeigenkonfiguration fehlt eine Anzeigenblock-ID.
    111 com.google.ads.mediation.pubmatic Das PubMatic OpenWrap SDK konnte keine Instanz für die Anzeigengröße instanziieren.
    1001-5002 Gesendet vom PubMatic SDK Das PubMatic SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von PubMatic.

    Änderungsprotokoll für das PubMatic Unity-Mediations-Plug-in

    Version 2.4.1

    Version 2.4.0

    Version 2.3.0

    Version 2.2.0

    Version 2.1.3

    Version 2.1.2

    Version 2.1.1

    Version 2.1.0

    Version 2.0.1

    Version 2.0.0

    Version 1.5.0

    Version 1.4.1

    Version 1.4.0

    Version 1.3.1

    Version 1.3.0

    Version 1.2.0

    Version 1.1.0

    Version 1.0.0