Integrare PubMatic con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare Google Mobile Ads Unity Plugin per caricare e visualizzare annunci di PubMatic utilizzando la mediazione, che copre le integrazioni di asta. Vengono trattati argomenti come l'aggiunta di PubMatic alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e l'integrazione dell'SDK e dell'adattatore PubMatic in un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L'adattatore di mediazione Ad Manager per PubMatic ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
Cascata
Formati
Apertura app
Banner
Interstitial  1
Con premio  1
Interstitial con premio

1 Questo formato è in versione beta. Contatta il tuo account manager per richiedere l'accesso.

Prerequisiti

Prima di continuare, verifica quanto segue:

  • Ultima versione di Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor versione 2019.4 o successive.
  • Per il deployment su Android
    • Livello API Android 24 o versioni successive.
  • Per il deployment su iOS
    • Target di deployment iOS 13.0 o versioni successive.
  • Un progetto Unity funzionante configurato con Google Mobile Ads Unity Plugin. Per informazioni dettagliate, consulta Configura Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Configura la mediazione.
  • Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente dell'SDK PubMatic OpenWrap

    Registrati o accedi al tuo account PubMatic e seleziona la scheda OpenWrap SDK.

    Aggiungere una nuova applicazione

    Vai alla scheda App e fai clic sul pulsante Aggiungi app.

    Dashboard delle app

    Seleziona la piattaforma, l'URL dello store e il nome dell'app per la tua app.

    Android

    In Percorso di integrazione, seleziona Unity e poi AdMob - SDK Bidding come Percorso di integrazione secondario. Poi, fai clic sul pulsante Aggiungi app.

    Modulo per nuova app

    iOS

    In Percorso di integrazione, seleziona Unity e poi AdMob - SDK Bidding come Percorso di integrazione secondario. Poi, fai clic sul pulsante Aggiungi app.

    Modulo per nuova app

    Aggiorna il file app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps app-ads.txt è un'iniziativa di IAB Tech Lab che contribuisce a garantire che il tuo inventario pubblicitario dell'app venga venduto solo tramite canali che hai identificato come autorizzati. Per evitare una perdita significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt. Se non l'hai ancora fatto, crea un file app-ads.txt per Ad Manager.

    Prima che l'app venga finalizzata, ti verranno presentate le voci appropriate da aggiungere al file app-ads.txt.

    app-aps.txt

    Per ulteriori informazioni su come implementare app-ads.txt per PubMatic, consulta How to Implement app-ads.txt.

    ID profilo

    Una volta creata l'app, vai alla scheda App e prendi nota dell'ID profilo dell'applicazione appena creata.

    ID profilo app

    Crea un'unità pubblicitaria

    Nella scheda Unità pubblicitarie, seleziona l'app che hai creato nella sezione precedente e fai clic sul pulsante Crea unità pubblicitaria.

    Crea unità pubblicitaria

    Compila il modulo con i dettagli dell'unità pubblicitaria e fai clic su Salva.

    Crea modulo unità pubblicitaria

    Prendi nota dell'ID unità pubblicitaria OpenWrap appena creato.

    ID unità pubblicitaria app

    Ottieni l'ID publisher

    Vai alla dashboard di Analytics. Passa il mouse sopra l'icona del profilo e prendi nota del tuo ID.

    ID publisher

    Passaggio 2: configura la domanda dell'SDK PubMatic OpenWrap nell'interfaccia utente di Ad Manager

    Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

    Android

    Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.

    iOS

    Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per iOS.

    Aggiungi PubMatic all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti

    Segui i passaggi descritti in Impostazioni dei regolamenti europei e Impostazioni dei regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere PubMatic all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi dei regolamenti europei e statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di Ad Manager.

    Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore PubMatic OpenWrap SDK

    OpenUPM-CLI

    Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione dell'SDK Google Mobile Ads PubMatic OpenWrap per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory principale del progetto:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmatic

    OpenUPM

    Nell'editor del progetto Unity, seleziona Edit > Impostazioni progetto > Package Manager per aprire le impostazioni di Unity Package Manager.

    Nella scheda Scoped Registries (Registri con ambito), aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:

    • Nome: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Ambito/i: com.google

    Dettagli OpenUPM

    Poi, vai a Window (Finestra) > Package Manager (Gestore di pacchetti) per aprire Unity Package Manager e seleziona My Registries (I miei registri) dal menu a discesa.

    Registri Unity

    Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads PubMatic Mediation e fai clic su Installa.

    Installa da OpenUPM

    Pacchetto Unity

    Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione di Google Mobile Ads per l'SDK PubMatic OpenWrap dal link di download nel log delle modifiche ed estrai il file GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage dal file ZIP.

    Nell'editor del progetto Unity, seleziona Assets (Asset) > Import Package (Importa pacchetto) > Custom Package (Pacchetto personalizzato) e individua il file GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

    Importa da Unity

    Quindi, seleziona Asset > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

    Forza risoluzione

    Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK PubMatic OpenWrap

    Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi fornire determinate informative ai tuoi utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ottenere il loro consenso all'utilizzo di cookie o di altro spazio di archiviazione locale ove richiesto dalla legge e alla raccolta, alla condivisione e all'utilizzo dei dati personali per la personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. È tua responsabilità verificare che il consenso venga propagato a ogni origine annuncio nella tua catena di mediazione.

    PubMatic legge automaticamente il consenso GDPR impostato dalle piattaforme di gestione del consenso che supportano la specifica del Consenso aggiuntivo di Google, incluso l'SDK UMP. Per saperne di più, consulta Passare il GDPR e il consenso GDPR.

    Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

    Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono di garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di tale normativa), mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

    PubMatic legge automaticamente il consenso CCPA impostato dalle piattaforme di gestione del consenso che supportano la specifica del Consenso aggiuntivo di Google, incluso l'SDK UMP. Per saperne di più, consulta Imposta la stringa CCPA.

    Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

    Android

    Non è necessario alcun codice aggiuntivo per l'integrazione di PubMatic.

    iOS

    Integrazione di SKAdNetwork

    Segui la documentazione dell'SDK PubMatic OpenWrap per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

    Passaggio 6: testa l'implementazione

    Attiva gli annunci di prova

    Assicurati di registrare il dispositivo di test per Ad Manager.

    Verifica gli annunci di prova

    Per verificare di ricevere annunci di test dall'SDK PubMatic OpenWrap, attiva i test di singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio PubMatic OpenWrap.

    Codici di errore

    Se l'adattatore non riceve un annuncio da PubMatic, i publisher possono controllare l'errore sottostante nella risposta dell'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

    Android

    com.pubmatic.sdk
    com.google.ads.mediation.pubmatic
    

    iOS

    GADMediationAdapterPubMatic
    

    Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore PubMatic quando un annuncio non viene caricato:

    Android

    Codice di errore Dominio Motivo
    101 com.google.ads.mediation.pubmatic Nella configurazione del server manca un ID publisher obbligatorio.
    102 com.google.ads.mediation.pubmatic Formato dell'annuncio non supportato da PubMatic o mancante nei dati degli indicatori RTB.
    103 com.google.ads.mediation.pubmatic Impossibile presentare un annuncio perché non era pronto.
    104 com.google.ads.mediation.pubmatic ID profilo mancante o non valido.
    105 com.google.ads.mediation.pubmatic ID unità pubblicitaria mancante o vuoto.
    106 com.google.ads.mediation.pubmatic L'annuncio con premio restituito è nullo.
    107 com.google.ads.mediation.pubmatic Dimensioni dell'annuncio banner non valide.
    1001-5002 Inviato dall'SDK PubMatic L'SDK PubMatic ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di PubMatic.

    iOS

    Codice di errore Dominio Motivo
    101 com.google.ads.mediation.pubmatic Nella configurazione del server manca un ID publisher obbligatorio.
    102 com.google.ads.mediation.pubmatic La richiesta di raccolta degli indicatori di offerta non è andata a buon fine perché nei parametri della richiesta sono stati specificati più formati, nessun formato o un formato non supportato.
    103 com.google.ads.mediation.pubmatic Configurazione dell'annuncio non valida per il caricamento di un annuncio.
    104 com.google.ads.mediation.pubmatic Impossibile mostrare un annuncio interstitial perché non era pronto.
    105 com.google.ads.mediation.pubmatic Impossibile presentare un annuncio con premio perché l'annuncio non era pronto.
    106 com.google.ads.mediation.pubmatic Impossibile caricare una delle origini delle immagini degli annunci nativi.
    107 com.google.ads.mediation.pubmatic Nella configurazione dell'annuncio manca un ID publisher.
    108 com.google.ads.mediation.pubmatic Alla configurazione dell'annuncio manca un ID profilo.
    109 com.google.ads.mediation.pubmatic La configurazione dell'annuncio contiene un ID profilo non numerico.
    110 com.google.ads.mediation.pubmatic Nella configurazione dell'annuncio manca un ID unità pubblicitaria.
    111 com.google.ads.mediation.pubmatic L'SDK PubMatic OpenWrap non è riuscito a creare un'istanza delle dimensioni dell'annuncio.
    1001-5002 Inviato dall'SDK PubMatic L'SDK PubMatic ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di PubMatic.

    Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity di PubMatic

    Versione 2.4.1 (in corso)

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    Versione 2.2.0

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    Versione 2.1.2

    Versione 2.1.1

    Versione 2.1.0

    Versione 2.0.1

    Versione 2.0.0

    Versione 1.5.0

    Versione 1.4.1

    Versione 1.4.0

    Versione 1.3.1

    Versione 1.3.0

    Versione 1.2.0

    Versione 1.1.0

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