คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก PubMatic โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมการผสานรวมการเสนอราคา โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม PubMatic ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม PubMatic SDK และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป Unity
การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ
อะแดปเตอร์สื่อกลาง Ad Manager สำหรับ PubMatic มีความสามารถต่อไปนี้
| การผสานรวม | |
|---|---|
| การเสนอราคา | |
| การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น | |
| รูปแบบ | |
| โฆษณาเปิดแอป | |
| แบนเนอร์ | |
| โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | 1 |
| ได้รับรางวัลแล้ว | 1 |
| โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล | |
1 รูปแบบนี้อยู่ในเวอร์ชันเบต้า โปรดติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าเพื่อขอสิทธิ์เข้าถึง
ข้อกำหนดเบื้องต้น
ก่อนดำเนินการต่อ โปรดตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้
- Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชันล่าสุด
- Unity Editor เวอร์ชัน 2019.4 ขึ้นไป
- วิธีติดตั้งใช้งานใน Android
- Android API ระดับ 24 ขึ้นไป
- วิธีติดตั้งใช้งานใน iOS
- เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS เวอร์ชัน 13.0 ขึ้นไป
- โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกำหนดค่าด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin ดูรายละเอียดได้ที่ ตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของ PubMatic OpenWrap SDK
ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบบัญชี PubMatic แล้วเลือกการ์ด OpenWrap SDK
เพิ่มแอปพลิเคชันใหม่
ไปที่แท็บแอป แล้วคลิกปุ่มเพิ่มแอป
เลือกแพลตฟอร์ม รวมถึงURL ของ App Store และชื่อแอปสำหรับ แอปของคุณ
Android
ในส่วนเส้นทางการผสานรวม ให้เลือก Unity แล้วเลือก AdMob - การเสนอราคา SDK เป็นเส้นทางการผสานรวมย่อย จากนั้นคลิกปุ่มเพิ่มแอป
iOS
ในส่วนเส้นทางการผสานรวม ให้เลือก Unity แล้วเลือกการเสนอราคา SDK ของ AdMob เป็นเส้นทางการผสานรวมย่อย จากนั้นคลิกปุ่ม เพิ่มแอป
อัปเดต app-ads.txt
ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอปหรือ app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขายพื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก
หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับ Ad Manager
ก่อนที่แอปจะเสร็จสมบูรณ์ ระบบจะแสดงรายการที่เหมาะสมให้คุณเพิ่มลงใน app-ads.txt
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีติดตั้งใช้งาน app-ads.txt สำหรับ PubMatic ได้ที่วิธีติดตั้งใช้งาน app-ads.txt
รหัสโปรไฟล์
เมื่อสร้างแอปแล้ว ให้ไปที่แท็บแอป และจดบันทึกรหัสโปรไฟล์ของแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นใหม่
สร้างหน่วยโฆษณา
ในแท็บหน่วยโฆษณา ให้เลือกแอปที่คุณสร้างไว้ในส่วนก่อนหน้า แล้วคลิกปุ่มสร้างหน่วยโฆษณา
กรอกรายละเอียดของหน่วยโฆษณาในแบบฟอร์ม แล้วคลิกบันทึก
จดบันทึกรหัสหน่วยโฆษณา OpenWrap ที่สร้างขึ้นใหม่
รับรหัสผู้เผยแพร่โฆษณา
ไปที่แดชบอร์ด Analytics วางเมาส์เหนือไอคอนโปรไฟล์และจดบันทึกรหัส
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ PubMatic OpenWrap SDK ใน UI ของ Ad Manager
กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา
Android
ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ Android
iOS
ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS
เพิ่ม PubMatic ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา
ทําตามขั้นตอนใน การตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรป และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม PubMatic ลงใน รายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ Ad Manager
ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK และอะแดปเตอร์ PubMatic OpenWrap SDK
OpenUPM-CLI
หากติดตั้ง OpenUPM-CLI แล้ว คุณจะติดตั้งปลั๊กอินสื่อกลาง SDK ของ Google Mobile Ads PubMatic OpenWrap สำหรับ Unity ลงในโปรเจ็กต์ได้โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก ไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmaticOpenUPM
ในเครื่องมือแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > เครื่องมือจัดการแพ็กเกจเพื่อเปิดการตั้งค่าเครื่องมือจัดการแพ็กเกจ Unity
ในแท็บ Scoped Registries ให้เพิ่ม OpenUPM เป็น Scoped Registry โดยระบุรายละเอียดต่อไปนี้
- ชื่อ:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - ขอบเขต:
com.google
จากนั้นไปที่หน้าต่าง > Package Manager เพื่อเปิด Unity Package Manager และ เลือกรีจิสทรีของฉันจากเมนูแบบเลื่อนลง
เลือกแพ็กเกจ Google Mobile Ads PubMatic Mediation แล้วคลิกติดตั้ง
แพ็กเกจ Unity
ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชันล่าสุดสำหรับ PubMatic OpenWrap SDK จากลิงก์ดาวน์โหลดในบันทึกการเปลี่ยนแปลง แล้วแตกไฟล์ GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage จากไฟล์ ZIP
ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือก Assets > Import Package >
Custom Package แล้วค้นหา
GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage
ไฟล์ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว แล้วคลิกนำเข้า
จากนั้นเลือก Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve ไลบรารี External Dependency Manager จะทำการแก้ไขทรัพยากร Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ไปยังไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity
ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน PubMatic OpenWrap SDK
ความยินยอมจากผู้ใช้ในสหภาพยุโรปและ GDPR
เพื่อให้เป็นไปตามนโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ และได้รับความยินยอมในการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นในเครื่องในกรณีที่กฎหมายกำหนด รวมถึงการรวบรวม การแชร์ และการใช้ข้อมูลส่วนตัวสำหรับการปรับโฆษณาตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งใน เชนสื่อกลาง (Mediation Chain)
PubMatic จะอ่านความยินยอมตาม GDPR ที่ตั้งค่าโดยแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมที่รองรับข้อกำหนดความยินยอมเพิ่มเติมของ Google โดยอัตโนมัติ ซึ่งรวมถึง UMP SDK ด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ ส่งความยินยอมตาม GDPR และ GDPR
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกากำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิเลือกไม่ให้ความยินยอมใน "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" ของตน (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกผู้ใช้สำหรับไม่ให้ความยินยอมในการขายผ่านลิงก์ "ห้ามขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาให้ความสามารถในการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัดสำหรับการแสดงโฆษณา Google แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ของคุณได้ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ที่อาจมีส่วนร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และปฏิบัติตามคำแนะนำจากเครือข่ายแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนด
PubMatic จะอ่านความยินยอมตาม CCPA ที่ตั้งค่าโดยแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมที่รองรับข้อกำหนดความยินยอมเพิ่มเติมของ Google โดยอัตโนมัติ ซึ่งรวมถึง UMP SDK ด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ตั้งค่าสตริง CCPA
ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น
Android
ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม PubMatic
iOS
การผสานรวม SKAdNetwork
ทำตามเอกสารประกอบของ PubMatic OpenWrap SDK เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์
ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน
เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
ตรวจสอบว่าคุณได้ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ Ad Manager
ยืนยันโฆษณาทดสอบ
หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก PubMatic OpenWrap SDK ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา PubMatic OpenWrap
รหัสข้อผิดพลาด
หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก PubMatic ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดที่สำคัญจากการตอบกลับของโฆษณาได้โดยใช้ ResponseInfo ในคลาสต่อไปนี้
Android
com.pubmatic.sdk
com.google.ads.mediation.pubmatic
iOS
GADMediationAdapterPubMatic
รหัสและข้อความที่มาพร้อมกันซึ่งอะแดปเตอร์ PubMatic แสดงเมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จมีดังนี้
Android
| รหัสข้อผิดพลาด | โดเมน | เหตุผล |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ไม่มีรหัสผู้เผยแพร่โฆษณาที่จำเป็น |
| 102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | PubMatic ไม่รองรับรูปแบบโฆษณาหรือไม่มีข้อมูลสัญญาณ RTB |
| 103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | แสดงโฆษณาไม่สำเร็จเนื่องจากโฆษณาไม่พร้อม |
| 104 | com.google.ads.mediation.pubmatic | ไม่มีรหัสโปรไฟล์หรือรหัสโปรไฟล์ไม่ถูกต้อง |
| 105 | com.google.ads.mediation.pubmatic | ไม่มีรหัสหน่วยโฆษณาหรือรหัสหน่วยโฆษณาว่างเปล่า |
| 106 | com.google.ads.mediation.pubmatic | โฆษณาที่มีการให้รางวัลที่แสดงผลเป็นค่าว่าง |
| 107 | com.google.ads.mediation.pubmatic | ขนาดโฆษณาแบนเนอร์ไม่ถูกต้อง |
| 1001-5002 | ส่งโดย PubMatic SDK | SDK ของ PubMatic แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของ PubMatic |
iOS
| รหัสข้อผิดพลาด | โดเมน | เหตุผล |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ไม่มีรหัสผู้เผยแพร่โฆษณาที่จำเป็น |
| 102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | คำขอรวบรวมสัญญาณการเสนอราคาไม่สำเร็จเนื่องจากมีการระบุหลายรูปแบบ ไม่มีรูปแบบ หรือรูปแบบที่ไม่รองรับในพารามิเตอร์คำขอ |
| 103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | การกำหนดค่าโฆษณาไม่ถูกต้องสำหรับการโหลดโฆษณา |
| 104 | com.google.ads.mediation.pubmatic | แสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้าไม่สำเร็จเนื่องจากโฆษณาไม่พร้อม |
| 105 | com.google.ads.mediation.pubmatic | แสดงโฆษณาที่มีการให้รางวัลไม่สำเร็จเนื่องจากโฆษณาไม่พร้อม |
| 106 | com.google.ads.mediation.pubmatic | โหลดแหล่งที่มาของรูปภาพโฆษณาเนทีฟรายการใดรายการหนึ่งไม่สำเร็จ |
| 107 | com.google.ads.mediation.pubmatic | การกำหนดค่าโฆษณาไม่มีรหัสผู้เผยแพร่โฆษณา |
| 108 | com.google.ads.mediation.pubmatic | การกำหนดค่าโฆษณาไม่มีรหัสโปรไฟล์ |
| 109 | com.google.ads.mediation.pubmatic | การกำหนดค่าโฆษณามีรหัสโปรไฟล์ที่ไม่ใช่ตัวเลข |
| 110 | com.google.ads.mediation.pubmatic | การกำหนดค่าโฆษณาไม่มีรหัสหน่วยโฆษณา |
| 111 | com.google.ads.mediation.pubmatic | PubMatic OpenWrap SDK ไม่สามารถสร้างอินสแตนซ์ขนาดโฆษณาได้ |
| 1001-5002 | ส่งโดย PubMatic SDK | PubMatic SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของ PubMatic |
บันทึกการเปลี่ยนแปลงของปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของ PubMatic
เวอร์ชัน 2.4.1
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 5.4.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic เวอร์ชัน 5.4.1.0 สำหรับ iOS
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 11.5.0
เวอร์ชัน 2.4.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 5.4.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic iOS เวอร์ชัน 5.4.0.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 11.5.0
เวอร์ชัน 2.3.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ PubMatic เวอร์ชัน 5.3.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ iOS เวอร์ชัน 5.3.0.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 11.4.0
เวอร์ชัน 2.2.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 5.2.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS ของ PubMatic เวอร์ชัน 5.2.0.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 11.3.0
เวอร์ชัน 2.1.3
- รองรับอแดปเตอร์ Android ของ PubMatic เวอร์ชัน 5.1.2.2
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic เวอร์ชัน 5.1.1.0.1 สำหรับ iOS
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 11.1.0
เวอร์ชัน 2.1.2
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 5.1.2.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic เวอร์ชัน 5.1.1.0 สำหรับ iOS
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 11.1.0
เวอร์ชัน 2.1.1
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 5.1.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS ของ PubMatic เวอร์ชัน 5.1.0.1
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 11.1.0
เวอร์ชัน 2.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 5.1.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic iOS เวอร์ชัน 5.1.0.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 11.0.0
เวอร์ชัน 2.0.1
- อัปเดตปลั๊กอินเพื่อรวมเฟรมเวิร์กแบบไดนามิก
OpenWrapSDKสำหรับเป้าหมาย iOS ทั้งหมด - รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 5.0.0.1
- รองรับอแดปเตอร์ iOS ของ PubMatic เวอร์ชัน 5.0.1.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 11.0.0
เวอร์ชัน 2.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 5.0.0.1
- รองรับอแดปเตอร์ PubMatic iOS เวอร์ชัน 5.0.0.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 11.0.0
เวอร์ชัน 1.5.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 4.12.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic iOS เวอร์ชัน 4.12.0.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 11.0.0
เวอร์ชัน 1.4.1
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 4.11.0.1
- รองรับอแดปเตอร์ PubMatic iOS เวอร์ชัน 4.11.0.1
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 10.7.0
เวอร์ชัน 1.4.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 4.11.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic iOS เวอร์ชัน 4.11.0.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 10.6.0
เวอร์ชัน 1.3.1
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 4.10.0.1
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic iOS เวอร์ชัน 4.10.0.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 10.6.0
เวอร์ชัน 1.3.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 4.10.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic iOS เวอร์ชัน 4.10.0.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 10.6.0
เวอร์ชัน 1.2.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic สำหรับ Android เวอร์ชัน 4.9.1.0
- รองรับอแดปเตอร์ iOS ของ PubMatic เวอร์ชัน 4.9.0.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 10.5.0
เวอร์ชัน 1.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ PubMatic เวอร์ชัน 4.9.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic iOS เวอร์ชัน 4.8.1.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 10.5.0
เวอร์ชัน 1.0.0
- รุ่นแรก
- รองรับอแดปเตอร์ Android ของ PubMatic เวอร์ชัน 4.8.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ PubMatic iOS เวอร์ชัน 4.8.1.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 10.4.2