Integra Pangle con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare Google Mobile Ads Unity Plugin per caricare e visualizzare gli annunci di Pangle utilizzando la mediazione, che copre sia le integrazioni con struttura a cascata sia quelle con Asta. Viene spiegato come aggiungere Pangle alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore Pangle in un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L'adattatore di mediazione Ad Manager per Pangle ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte  1
Cascata
Formati
Apertura app  2
Banner  2
Interstitial
Con premio
Interstitial con premio
Nativo  2

1 Le origini annuncio per l'asta di Pangle disponibili includono Pangle US, Pangle KR e Pangle ROW.

2 Questo formato non è supportato per le seguenti origini annuncio per l'asta di Pangle: Pangle US.

Prerequisiti

  • Ultima versione di Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • [Per l'asta di Pangle negli Stati Uniti]: utilizza l'adattatore Pangle versione 5.1.0 o successive.
  • Unity Editor versione 5.6 o successive.
  • [Per le offerte Pangle KR e Pangle ROW]: per integrare tutti i formati dell'annuncio supportati nelle offerte, utilizza il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Pangle 2.4.0 o versioni successive (consigliata l'ultima versione).
  • Per il deployment su Android
    • Livello API Android 24 o versioni successive.
  • Per il deployment su iOS
    • Target di distribuzione iOS 13.0 o versioni successive.
  • Un progetto Unity funzionante configurato con Google Mobile Ads Unity Plugin. Per informazioni dettagliate, consulta Configura Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Configura la mediazione.
  • Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente di Pangle

    Registrati o Accedi al tuo account Pangle.

    Aggiungi una nuova applicazione

    Vai alla scheda Applications (Applicazioni) e fai clic sul pulsante Add App (Aggiungi app).

    Seleziona il sistema operativo per cui vuoi creare un'applicazione e compila il resto del modulo. Poi, fai clic su Invia.

    Android

    iOS

    Prendi nota dell'ID app della tua applicazione.

    Android

    iOS

    Creare un posizionamento dell'annuncio

    Una volta creata l'applicazione, fai clic sul pulsante Aggiungi per creare il posizionamento dell'annuncio.

    Android

    iOS

    Offerte

    Seleziona il formato dell'annuncio e il nome del posizionamento dell'annuncio, quindi seleziona Asta in-app come tipo di prezzo. Compila il resto del modulo e fai clic su Invia.

    Una volta creato il posizionamento dell'annuncio, prendi nota dell'ID posizionamento annuncio.

    Android

    iOS

    Cascata

    Seleziona Formato dell'annuncio e Nome posizionamento annuncio e CPM globale come Tipo di prezzo. Compila il resto del modulo e fai clic su Invia.

    Una volta creato il posizionamento dell'annuncio, prendi nota dell'ID posizionamento annuncio.

    Android

    iOS

    Aggiorna il file app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps app-ads.txt è un'iniziativa di IAB Tech Lab che contribuisce a garantire che il tuo inventario pubblicitario dell'app venga venduto solo tramite canali che hai identificato come autorizzati. Per evitare una perdita significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt. Se non l'hai già fatto, crea un file app-ads.txt per Ad Manager.

    Per implementare app-ads.txt per Pangle, consulta Come aggiungere Pangle al file app-ads.txt.

    Attiva la modalità di test

    Segui le istruzioni riportate nella guida How to add a Test Ad di Pangle per attivare gli annunci di prova di Pangle.

    Passaggio 2: configura la domanda di Pangle nell'interfaccia utente di Ad Manager

    Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

    Android

    Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.

    iOS

    Per istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per iOS.

    Aggiungere la DSP Pangle all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti

    Segui i passaggi descritti in Impostazioni relative ai regolamenti europei e Impostazioni relative ai regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere Pangle DSP all'elenco dei partner pubblicitari che rispettano i regolamenti europei e statali degli Stati Uniti nell'UI di Ad Manager.

    Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore Pangle

    OpenUPM-CLI

    Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione Pangle di Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory root del progetto:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pangle

    OpenUPM

    Nell'editor del progetto Unity, seleziona Edit > Impostazioni progetto > Package Manager per aprire le impostazioni di Unity Package Manager.

    Nella scheda Scoped Registries (Registri con ambito), aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:

    • Nome: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Ambito/i: com.google

    Dettagli OpenUPM

    Poi vai a Window > Package Manager per aprire Unity Package Manager e seleziona My Registries dal menu a discesa.

    Unity Registries

    Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads Pangle Mediation e fai clic su Installa.

    Installa da OpenUPM

    Pacchetto Unity

    Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Pangle dal link di download nel Changelog ed estrai GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage dal file zip.

    Nell'editor del progetto Unity, seleziona Assets (Asset) > Import Package (Importa pacchetto) > Custom Package (Pacchetto personalizzato) e individua il file GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

    Importa da Unity

    Poi, seleziona Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

    Forza risoluzione

    Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Pangle

    Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi fornire determinate informative ai tuoi utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ottenere il loro consenso all'utilizzo di cookie o di altro spazio di archiviazione locale ove richiesto dalla legge e alla raccolta, alla condivisione e all'utilizzo dei dati personali per la personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Sei responsabile della verifica della propagazione del consenso a ogni origine annuncio nella tua catena di mediazione.

    Nella versione 5.9.0 e successive dell'adattatore Unity di Pangle, Pangle legge automaticamente il consenso GDPR impostato dalle piattaforme di gestione del consenso che supportano la specifica del consenso aggiuntivo di Google, incluso l'SDK UMP.

    Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

    Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono di garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di tale normativa), mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

    Il seguente codice campione mostra come passare le informazioni sul consenso all'SDK Pangle. Imposta le informazioni sul consenso prima di inizializzare Google Mobile Ads Unity Plugin per assicurarti che vengano inoltrate correttamente all'SDK Pangle.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Pangle;
    // ...
    
    Pangle.SetPAConsent(0);
    

    Per ulteriori dettagli e per i valori che possono essere forniti in ogni metodo, consulta la guida all'integrazione di Pangle.

    Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

    Android

    Non è richiesto alcun codice aggiuntivo per l'integrazione di Pangle.

    iOS

    Integrazione di SKAdNetwork

    Segui la documentazione di Pangle per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

    Passaggio 6: testa l'implementazione

    Attiva gli annunci di prova

    Assicurati di registrare il tuo dispositivo di test per Ad Manager e di attivare la modalità di test nell'interfaccia utente di Pangle.

    Verifica gli annunci di prova

    Per verificare di ricevere annunci di prova da Pangle, attiva il test di un'origine annuncio singola nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio Pangle (cascata), Pangle US SDK (Bidding), Pangle KR SDK (Bidding) e Pangle ROW SDK (Bidding).

    Codici di errore

    Se l'adattatore non riceve un annuncio da Pangle, i publisher possono controllare l'errore sottostante nella risposta dell'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

    Android

    com.pangle.ads
    com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter
    

    iOS

    GADMediationAdapterPangle
    

    Ecco i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore Pangle quando un annuncio non viene caricato:

    Android

    Codice di errore Dominio Motivo
    101 com.google.ads.mediation.pangle Parametri del server non validi (ad es. ID app o ID posizionamento mancante).
    102 com.google.ads.mediation.pangle Le dimensioni dell'annuncio richieste non corrispondono a quelle dei banner supportate da Pangle.
    103 com.google.ads.mediation.pangle L'SDK Pangle non supporta gli utenti minorenni.
    -1-60000 com.pangle.ads L'SDK Pangle ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Pangle.

    iOS

    Codice di errore Dominio Motivo
    101 com.google.mediation.pangle Parametri del server non validi (ad es. ID app o ID posizionamento mancante).
    102 com.google.mediation.pangle Le dimensioni annuncio richieste non corrispondono a una dimensione banner supportata da Pangle.
    104 com.google.mediation.pangle L'SDK Pangle non supporta gli utenti minorenni.
    -1-60000 Inviato dall'SDK Pangle L'SDK Pangle ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Pangle.

    Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity di Pangle

    Versione 7.2.2 (in corso)

    Versione 7.2.1

    Versione 7.2.0

    Versione 7.1.1

    Versione 7.1.0

    Versione 7.0.0 (rollback eseguito)

    Versione 6.0.1

    Versione 6.0.0

    Versione 5.9.2

    Versione 5.9.1

    Versione 5.9.0

    Versione 5.8.5

    Versione 5.8.4

    Versione 5.8.3

    Versione 5.8.2

    Versione 5.8.1

    Versione 5.8.0

    Versione 5.7.1

    Versione 5.7.0

    Versione 5.6.0

    Versione 5.5.3

    Versione 5.5.2

    Versione 5.5.1

    Versione 5.5.0

    Versione 5.4.0

    Versione 5.3.0

    Versione 5.2.2

    Versione 5.2.1

    Versione 5.2.0

    Versione 5.1.1

    Versione 5.1.0

    Versione 5.0.0

    Versione 4.6.2

    Versione 4.6.1

    Versione 4.6.0

    Versione 4.5.4

    Versione 4.5.3

    Versione 4.5.2

    Versione 4.5.1

    Versione 4.5.0

    Versione 4.4.2

    Versione 4.4.1

    Versione 4.4.0

    Versione 4.3.3

    Versione 4.3.2

    Versione 4.3.1

    Versione 4.3.0

    Versione 4.2.1

    Versione 4.2.0

    Versione 4.1.0

    Versione 4.0.1

    Versione 4.0.0

    Versione 3.0.0

    Versione 2.8.1

    Versione 2.8.0

    Versione 2.7.0

    Versione 2.6.0

    Versione 2.5.0

    Versione 2.4.0

    Versione 2.3.0

    Versione 2.2.0

    Versione 2.1.0

    Versione 2.0.0

    Versione 1.5.1

    Versione 1.5.0

    Versione 1.4.0

    Versione 1.3.1

    Versione 1.3.0

    Versione 1.2.0

    Versione 1.1.0

    Versione 1.0.0