Pangle をメディエーションと統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads Unity Plugin を使用して メディエーションで Pangle のディスプレイ広告を読み込んで表示する方法を、ウォーターフォールと入札の両方の統合を含めて説明します。また、広告ユニットのメディエーション設定に Pangle を追加する方法と、Pangle SDK とアダプタを Unity アプリに統合する方法についても説明します。

サポートされている統合と広告フォーマット

Pangle 用のアド マネージャー メディエーション アダプタには、次の機能があります。

統合
入札  1
ウォーターフォール
フォーマット
アプリの起動  2
バナー  2
インタースティシャル
リワード
リワード インタースティシャル
ネイティブ  2

1 利用可能な Pangle 入札広告ソースには、Pangle US、Pangle KR、Pangle ROW があります。

2 このフォーマットは、Pangle の入札広告ソース(Pangle US)ではサポートされていません。

前提条件

  • 最新の Google Mobile Ads Unity Plugin バージョン。
  • [Pangle US ビッダーの場合]: Pangle アダプタ バージョン 5.1.0 以降を使用します。
  • Unity Editor バージョン 5.6 以降。
  • [Pangle KR 入札と Pangle ROW 入札の場合]: 入札でサポートされているすべての広告フォーマットを統合するには、Pangle 2.4.0 以降用の Google Mobile Ads メディエーション プラグインを使用します(最新バージョンを推奨)。
  • Android にデプロイする場合
    • Android API レベル 24 以降。
  • iOS にデプロイする場合
    • iOS のデプロイ ターゲット 13.0 以降。
  • Google Mobile Ads Unity Plugin で構成された正常に動作する Unity プロジェクト。詳細については、Google Mobile Ads Unity Plugin を設定するをご覧ください。
  • メディエーションを設定する。
  • ステップ 1: Pangle の管理画面で構成を設定する

    Pangle アカウントに登録するか、ログインします。

    新しいアプリケーションを追加する

    [アプリケーション] タブに移動し、[アプリを追加] ボタンをクリックします。

    アプリケーションを作成するオペレーティング システムを選択し、フォームの残りの部分を入力します。[送信] をクリックします。

    Android

    iOS

    アプリケーションのアプリ ID をメモします。

    Android

    iOS

    広告プレースメントを作成する

    アプリケーションが作成されたら、[Add] ボタンをクリックして広告プレースメントを作成します。

    Android

    iOS

    入札

    [広告フォーマット] と [広告プレースメント名] を選択し、[価格設定タイプ] として [アプリ内入札] を選択します。フォームの残りの部分に記入し、[送信] をクリックします。

    広告プレースメントを作成したら、広告プレースメント ID をメモしておきます。

    Android

    iOS

    ウォーターフォール

    [広告フォーマット]、[広告プレースメント名]、[グローバル CPM]([価格設定タイプ])を選択します。フォームの残りの部分に記入し、[送信] をクリックします。

    広告プレースメントを作成したら、広告プレースメント ID をメモしておきます。

    Android

    iOS

    app-ads.txt を更新する

    アプリの認定販売者 app-ads.txt は、IAB Tech Lab が推進するイニシアチブで、承認されたチャネルでのみアプリ広告インベントリを販売できるようにするものです。広告収入の大幅な減少を防ぐためには、app-ads.txt ファイルを実装する必要があります。まだ作成していない場合は、アド マネージャーの app-ads.txt ファイルを作成します。

    Pangle に app-ads.txt を実装するには、app-ads.txt ファイルに Pangle を追加する方法をご覧ください。

    テストモードをオンにする

    Pangle のテスト広告を有効にする方法については、Pangle のテスト広告を追加する方法ガイドの手順に沿って操作してください。

    ステップ 2: アド マネージャーの管理画面で Pangle のデマンドを設定する

    広告ユニットのメディエーション設定を構成する

    Android

    手順については、Android のガイドの手順 2 をご覧ください。

    iOS

    手順については、iOS のガイドの手順 2 をご覧ください。

    GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに Pangle DSP を追加する

    欧州の規制に関する設定と米国の州の規制に関する設定の手順に沿って、アド マネージャーの管理画面で欧州および米国の州の規制に関する広告パートナーのリストに Pangle DSP を追加します。

    ステップ 3: Pangle SDK とアダプタをインポートする

    OpenUPM-CLI

    OpenUPM-CLI がインストールされている場合は、プロジェクトのルート ディレクトリから次のコマンドを実行して、Google Mobile Ads Pangle Mediation Plugin for Unity をプロジェクトにインストールできます。

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pangle

    OpenUPM

    Unity プロジェクト エディタで、[Edit] > [Project Settings] > [Package Manager] を選択して、Unity Package Manager の設定を開きます。

    [Scoped Registries] タブで、OpenUPM をスコープ付きレジストリとして追加し、次の詳細を指定します。

    • 名前: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • スコープ: com.google

    OpenUPM の詳細

    次に、[Window] > [Package Manager] に移動して Unity Package Manager を開き、プルダウン メニューから [My Registries] を選択します。

    Unity レジストリ

    [Google Mobile Ads Pangle Mediation] パッケージを選択し、[Install] をクリックします。

    OpenUPM からインストールする

    Unity パッケージ

    変更履歴のダウンロード リンクから Pangle 用の Google Mobile Ads メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、zip ファイルから GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage を抽出します。

    Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage ファイルを探します。すべてのファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、[Import](インポート)をクリックします。

    Unity からインポートする

    次に、[Assets] > [External Dependency Manager] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。External Dependency Manager ライブラリにより、依存関係の解決が最初から実行され、宣言された依存関係が Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリにコピーされます。

    Force Resolve(強制解決)

    ステップ 4: Pangle SDK にプライバシー設定を実装する

    Google の EU ユーザーの同意ポリシーに準拠するには、欧州経済領域(EEA)、英国、スイスのユーザーに対して特定の情報を開示し、Cookie などのローカル ストレージの使用(法律で義務付けられている場合)、および広告のパーソナライズを目的とした個人データの収集、共有、使用について、ユーザーの同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。パブリッシャー様には、同意がメディエーション チェーン内の各広告ソースに反映されていることを確認する責任があります。

    Pangle Unity アダプタ バージョン 5.9.0 以降では、UMP SDK など、Google の追加の同意に関する仕様をサポートする同意管理プラットフォームで設定された GDPR の同意が自動的に読み取られます。

    米国のプライバシー関連州法

    米国のプライバシー関連州法では、ユーザーが「個人情報」の「販売」をオプトアウトする権利を付与することが義務付けられています(用語は法律の定義に基づく)。「販売者」のホームページには、「個人情報を第三者に売却しない」ことを明記したリンクを目立つように表示することによってオプトアウトの手段を提供する必要があります。米国のプライバシー関連州法遵守ガイドでは、Google 広告の配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、Google がこの設定をメディエーション チェーン内の各広告ネットワークに適用することはできません。そのため、メディエーション チェーン内で個人情報の販売に関与する可能性のある広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿って州法を遵守する必要があります。

    次のサンプルコードは、同意情報を Pangle SDK に渡す方法を示しています。Google Mobile Ads Unity Plugin を初期化する前に同意情報を設定して、Pangle SDK に正しく転送されるようにします。

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Pangle;
    // ...
    
    Pangle.SetPAConsent(0);
    

    詳細と各メソッドで指定できる値については、Pangle の統合ガイドをご覧ください。

    ステップ 5: 必要なコードを追加する

    Android

    Pangle の統合にコードを追加する必要はありません。

    iOS

    SKAdNetwork の統合

    Pangle のドキュメントに沿って、プロジェクトの Info.plist ファイルに SKAdNetwork 識別子を追加します。

    ステップ 6: 実装をテストする

    テスト広告を有効にする

    アド マネージャー用のテストデバイスを登録し、Pangle の管理画面でテストモードを有効にしてください。

    テスト広告を確認する

    Pangle からテスト広告を受信していることを確認するには、Pangle(ウォーターフォール)、Pangle US SDK(入札)、Pangle KR SDK(入札)、Pangle ROW SDK(入札)の広告ソースを使用して、広告インスペクタで単一の広告ソースのテストを有効にします。

    エラーコード

    アダプタが Pangle から広告を受信できなかった場合は、次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスから根本原因のエラーを確認できます。

    Android

    com.pangle.ads
    com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter
    

    iOS

    GADMediationAdapterPangle
    

    広告の読み込みに失敗した場合に Pangle アダプタがスローするコードとメッセージは次のとおりです。

    Android

    エラーコード ドメイン 理由
    101 com.google.ads.mediation.pangle サーバー パラメータが無効です(アプリ ID またはプレースメント ID がないなど)。
    102 com.google.ads.mediation.pangle リクエストされた広告サイズが、Pangle でサポートされているバナーサイズと一致しません。
    103 com.google.ads.mediation.pangle Pangle SDK は子供のユーザーをサポートしていません。
    -1-60000 com.pangle.ads Pangle SDK がエラーを返しました。詳しくは、Pangle のドキュメントをご覧ください。

    iOS

    エラーコード ドメイン 理由
    101 com.google.mediation.pangle サーバー パラメータが無効です(アプリ ID やプレースメント ID がないなど)。
    102 com.google.mediation.pangle リクエストされた広告サイズが、Pangle でサポートされているバナーサイズと一致しません。
    104 com.google.mediation.pangle Pangle SDK は子供のユーザーをサポートしていません。
    -1-60000 Pangle SDK によって送信されたエラーコード Pangle SDK がエラーを返しました。詳しくは、Pangle のドキュメントをご覧ください。

    Pangle Unity メディエーション プラグインの変更履歴

    バージョン 7.2.2(開発中)

    バージョン 7.2.1

    バージョン 7.2.0

    バージョン 7.1.1

    バージョン 7.1.0

    バージョン 7.0.0(ロールバック済み)

    バージョン 6.0.1

    バージョン 6.0.0

    バージョン 5.9.2

    バージョン 5.9.1

    バージョン 5.9.0

    • Pangle クラスの SetGDPRConsent() メソッドが非推奨になりました。Pangle SDK が同意を自動的に処理するようになりました。
      • このメソッドは現在 no-op であり、今後のリリースで削除される予定です。
    • Pangle Android アダプタ バージョン 7.9.1.1.0 をサポートします。
    • Pangle iOS アダプタ バージョン 7.9.0.6.0 をサポートします。
    • Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 11.0.0 でビルドおよびテスト済みです。

    バージョン 5.8.5

    バージョン 5.8.4

    バージョン 5.8.3

    バージョン 5.8.2

    バージョン 5.8.1

    バージョン 5.8.0

    バージョン 5.7.1

    バージョン 5.7.0

    バージョン 5.6.0

    バージョン 5.5.3

    バージョン 5.5.2

    バージョン 5.5.1

    バージョン 5.5.0

    バージョン 5.4.0

    バージョン 5.3.0

    バージョン 5.2.2

    バージョン 5.2.1

    バージョン 5.2.0

    バージョン 5.1.1

    バージョン 5.1.0

    バージョン 5.0.0

    バージョン 4.6.2

    バージョン 4.6.1

    バージョン 4.6.0

    バージョン 4.5.4

    バージョン 4.5.3

    バージョン 4.5.2

    バージョン 4.5.1

    バージョン 4.5.0

    バージョン 4.4.2

    バージョン 4.4.1

    バージョン 4.4.0

    バージョン 4.3.3

    バージョン 4.3.2

    バージョン 4.3.1

    バージョン 4.3.0

    バージョン 4.2.1

    バージョン 4.2.0

    バージョン 4.1.0

    バージョン 4.0.1

    バージョン 4.0.0

    バージョン 3.0.0

    バージョン 2.8.1

    バージョン 2.8.0

    バージョン 2.7.0

    バージョン 2.6.0

    バージョン 2.5.0

    バージョン 2.4.0

    バージョン 2.3.0

    バージョン 2.2.0

    バージョン 2.1.0

    バージョン 2.0.0

    バージョン 1.5.1

    バージョン 1.5.0

    バージョン 1.4.0

    バージョン 1.3.1

    バージョン 1.3.0

    バージョン 1.2.0

    バージョン 1.1.0

    バージョン 1.0.0