Integrar myTarget com mediação

Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e exibir anúncios do myTarget usando mediação, cobrindo integrações em hierarquia. Ele aborda como adicionar o myTarget à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador do myTarget a um app Unity.

Integrações e formatos de anúncio compatíveis

Integração
Lances
Cascata
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Intersticial premiado

Requisitos

  • Unity 4 ou mais recente
  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
  • Para implantar no Android:
    • API do Android de nível 21 ou mais recente
  • Para implantar no iOS
    • Destino de implantação do iOS 12.0 ou mais recente
  • Um projeto do Unity configurado com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google. Consulte Começar para mais detalhes.
  • Concluir o Guia explicativo de mediação

Etapa 1: definir as configurações na interface do myTarget

Primeiro, cadastre-se ou faça login na sua conta do myTarget. Acesse a página "Apps" clicando em APPS no cabeçalho. Adicione o app clicando em ADICIONAR APP.

Se o app for compatível com as plataformas Android e iOS, será necessário configurar cada uma delas separadamente.

Android

Em seguida, informe o URL do Google Play do seu app.

iOS

Em seguida, informe o URL do iTunes** do app.

Ao adicionar um app, o myTarget exige que você crie um bloco de anúncios antes de concluir o processo.

Selecione BANNER nos formatos de anúncio disponíveis e clique no botão ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Intersticial

Selecione INTERSTICIAL entre os formatos de anúncio disponíveis e clique no botão ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Premiado

Selecione VÍDEO PREMIADO entre os formatos de anúncio disponíveis e clique no botão ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Nativo

Selecione NATIVO nos formatos de anúncio disponíveis e clique em ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Na página de detalhes do bloco de anúncios, anote o código do slot, que pode ser encontrado nas configurações do bloco de anúncios como slot_id. Esse ID será usado para configurar seu bloco de anúncios da AdMob na próxima seção.

Além do slot_id, você também precisa do token de acesso permanente myTarget para configurar o ID do bloco de anúncios da AdMob. Navegue até a guia Perfil e selecione Tokens de acesso. Clique em Criar token ou Mostrar token para ver o token de acesso permanente do myTarget.

Ativar o modo de teste

Siga as instruções na documentação do myTarget para adicionar e configurar um dispositivo de teste na interface do myTarget.

Etapa 2: configurar a demanda myTarget na Ad Manager interface

Definir as configurações de mediação para seu bloco de anúncios

Android

Para conferir instruções, consulte a etapa 2 no guia para Android.

iOS

Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para iOS

Adicionar Mail.ru à lista de parceiros de publicidade do GDPR e dos regulamentos estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar o Mail.ru à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na interface da AdMob.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador do myTarget

OpenUPM-CLI

Se você tiver o OpenUPM-CLI instalado, poderá instalar o plug-in de mediação myTarget dos anúncios para dispositivos móveis do Google em seu projeto executando o seguinte comando no diretório raiz do projeto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

OpenUPM

No editor do projeto do Unity, selecione Edit > Project Settings > Package Manager para abrir as Unity Package Manager Settings.

Na guia Registros com escopo, adicione o OpenUPM como um registro com escopo com os seguintes detalhes:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Escopo(s): com.google

Detalhes do OpenUPM

Em seguida, navegue até Window > Package Manager para abrir o Unity Package Manager e selecione My Registries no menu suspenso.

Registros do Unity

Selecione o pacote Google Mobile Ads myTarget Mediation e clique em Install.

Instalar pelo OpenUPM

Pacote do Unity

Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para myTarget no link de download no Changelog e extraia o GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage do arquivo zip.

No editor do projeto do Unity, selecione Assets > Import Package > Custom Package e encontre o arquivo GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage que você transferiu por download. Verifique se todos os arquivos estão selecionados e clique em Import.

Importar do Unity

Em seguida, selecione Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. A biblioteca do Gerenciador de dependências externas vai realizar a resolução de dependências do zero e copiar as dependências declaradas para o diretório Assets/Plugins/Android do app Unity.

Forçar resolução

Etapa 4: implementar as configurações de privacidade no SDK do myTarget

De acordo com a Política de consentimento de usuários da União Europeia do Google, você precisa garantir que algumas divulgações sejam fornecidas aos usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) e que eles tenham o consentimento deles em relação ao uso de identificadores de dispositivos e dados pessoais. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Ao solicitar o consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que pode coletar, receber ou usar dados pessoais, além de fornecer informações sobre o uso de cada rede. No momento, o Google não pode transmitir a escolha de consentimento do usuário para essas redes automaticamente.

O plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para myTarget versão 2.1.0 inclui os métodos SetUserConsent() e SetUserAgeRestricted(). O exemplo de código a seguir mostra como transmitir informações de consentimento do usuário para o SDK do myTarget. Se você escolher chamar esse método, recomendamos que o faça antes de solicitar anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Se o usuário estiver em uma categoria com restrição de idade, também será possível chamar o método SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Consulte o guia Privacidade e GDPR do myTarget para mais informações.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

As Leis Estaduais de Privacidade dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos na lei) fornecendo uma opção de desativação pelo link "Não vender minhas informações pessoais" na página inicial da parte "vendedora". O Guia de conformidade com as leis de privacidade dos estados dos EUA permite ativar o processamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas não é possível aplicar essa configuração a cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação. Portanto, é necessário identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que possa participar da venda de informações pessoais e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.

O plug-in de mediação dos anúncios para dispositivos móveis do Google para myTarget versão 3.13.3 inclui o método SetCCPAUserConsent(bool). O exemplo de código abaixo mostra como transmitir informações de consentimento do usuário para o SDK do myTarget. Se você optar por chamar esse método, recomendamos que o faça antes de solicitar anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Entre em contato com o suporte do myTarget para mais informações.

Etapa 5: adicionar o código obrigatório

Android

Nenhum código adicional é necessário para a integração com o myTarget.

iOS

Integração da SKAdNetwork

Siga a documentação da myTarget para adicionar os identificadores da SKAdNetwork ao arquivo Info.plist do projeto.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Registre seu dispositivo de teste na AdMob e ative o modo de teste na interface do myTarget.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do myTarget, ative o teste de uma única origem de anúncios no Ad Inspector usando as origens de anúncios myTarget (hierarquia).

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio do myTarget, os editores poderão verificar o erro subjacente da resposta do anúncio usando ResponseInfo nas seguintes classes:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Confira os códigos e as mensagens exibidas pelo adaptador do myTarget quando um anúncio não é carregado:

Android

Código do erro Motivo
100 O SDK do myTarget retornou um erro.
101 Os parâmetros do servidor myTarget configurados na Ad Manager interface estão ausentes ou são inválidos.
102 O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com o myTarget.
103 A solicitação de anúncio não é uma solicitação de anúncio nativo unificado.
104 O anúncio nativo carregado do myTarget é diferente do solicitado.
105 O anúncio nativo carregado do myTarget não tem alguns recursos necessários (por exemplo, imagem ou ícone).

iOS

Código do erro Motivo
100 O SDK do myTarget ainda não tem um anúncio disponível.
101 Os parâmetros do servidor myTarget configurados na interface Ad Manager estão ausentes ou inválidos.
102 O adaptador myTarget não é compatível com o formato de anúncio solicitado.
103 Tentou mostrar um anúncio myTarget que não está carregado.
104 O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com myTarget.
105 Recursos de anúncios nativos obrigatórios ausentes.

Registro de alterações do plug-in de mediação do myTarget para Unity

Versão 3.18.2

Versão 3.18.1

Versão 3.18.0

Versão 3.17.1

Versão 3.17.0

Versão 3.16.2

Versão 3.16.1

Versão 3.16.0

Versão 3.15.0

Versão 3.14.0

Versão 3.13.2

Versão 3.13.1

Versão 3.13.0

Versão 3.12.0

Versão 3.11.4

Versão 3.11.3

Versão 3.11.2

Versão 3.11.1

Versão 3.11.0

Versão 3.10.2

Versão 3.10.1

Versão 3.10.0

Versão 3.9.0

Versão 3.8.2

Versão 3.8.1

Versão 3.8.0

Versão 3.7.0

Versão 3.6.1

Versão 3.6.0

Versão 3.5.2

Versão 3.5.1

Versão 3.5.0

Versão 3.4.0

Versão 3.3.0

Versão 3.2.0

Versão 3.1.0

Versão 3.0.0

  • O plug-in foi atualizado para oferecer suporte à nova API Premiada em versão Beta aberta.
  • Compatível com a versão 5.3.9.0 do adaptador myTarget para Android.
  • Suporte ao adaptador myTarget para iOS versão 5.0.4.0.

Versão 2.3.2

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.2.5.0.
  • Compatível com a versão 4.8.9.0 do adaptador myTarget para iOS.

Versão 2.3.1

  • Compatível com a versão 5.2.5.0 do adaptador myTarget para Android.
  • Compatível com a versão 4.8.5.0 do adaptador myTarget para iOS.

Versão 2.3.0

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.2.2.0.
  • Compatível com a versão 4.8.0.0 do adaptador myTarget para iOS.

Versão 2.2.0

  • Compatível com a versão 5.1.4.0 do adaptador myTarget para Android.
  • Compatível com a versão 4.8.0.0 do adaptador myTarget para iOS.

Versão 2.1.2

  • Compatível com a versão 5.1.3.0 do adaptador myTarget para Android.
  • Compatível com a versão 4.7.11.0 do adaptador myTarget para iOS.

Versão 2.1.1

  • Compatível com a versão 5.1.1.0 do adaptador myTarget para Android.
  • É compatível com o adaptador myTarget para iOS versão 4.7.10.0.

Versão 2.1.0

  • Suporte ao SDK do myTarget para Android versão 5.1.0.
  • Compatível com a versão 4.7.9 do SDK do myTarget para iOS.
  • Os seguintes métodos foram adicionados:
    • O método MyTarget.SetUserConsent() para encaminhar o status de consentimento do usuário ao SDK do MyTarget.
    • O método MyTarget.SetUserAgeRestricted define uma flag para indicar se o usuário está em uma categoria com restrição de idade (ou seja, com menos de 16 anos).
    • método MyTarget.IsUserConsent() para receber o status de consentimento atual do usuário.
    • O método MyTarget.IsUserAgeRestricted() para receber a flag que indica que o usuário está em uma categoria com restrição de idade (ou seja, tem menos de 16 anos).

Versão 2.0.1

  • Oferece suporte ao SDK do Android para myTarget versão 5.0.2.
  • Compatível com a versão 4.7.8 do SDK do myTarget para iOS.

Versão 2.0.0

  • Oferece suporte ao SDK do Android para myTarget versão 5.0.0.
  • Compatível com a versão 4.7.7 do SDK do myTarget para iOS.

Versão 1.1.0

  • Oferece suporte ao SDK do Android para myTarget versão 4.7.2.
  • Compatível com a versão 4.7.6 do SDK do myTarget para iOS.

Versão 1.0.0

  • Primeira versão!
  • Suporte à versão 4.6.27 do SDK do myTarget para Android.
  • Compatível com a versão 4.6.24 do SDK do myTarget para iOS.