myTarget in die Vermittlung einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads Unity Plugin Anzeigen von myTarget mithilfe der Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden auch Abfolgeintegrationen behandelt. Darin wird beschrieben, wie Sie myTarget der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das myTarget SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Integration
Gebote
Vermittlungsabfolge
Formate
App öffnen
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie
Nativ

Vorbereitung

Prüfen Sie Folgendes, bevor Sie fortfahren:

  • Aktuelle Google Mobile Ads Unity Plugin-Version.
  • Unity Editor-Version 2019.4 oder höher
  • Für die Bereitstellung auf Android-Geräten
    • Android API-Level 24 oder höher
  • Für die Bereitstellung auf iOS
    • Das iOS-Bereitstellungsziel muss 13.0 oder höher sein.
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit Google Mobile Ads Unity Plugin konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Google Mobile Ads Unity Plugin einrichten.
  • Richten Sie die Vermittlung ein.
  • Schritt 1: Konfigurationen in der myTarget-Benutzeroberfläche einrichten

    Melden Sie sich in Ihrem myTarget-Konto an. Rufen Sie die Seite „Apps“ auf, indem Sie in der Kopfzeile auf APPS klicken. Klicken Sie auf APP HINZUFÜGEN, um Ihre App hinzuzufügen.

    Wenn Ihre App sowohl die Android- als auch die iOS-Plattform unterstützt, müssen Sie beide separat einrichten.

    Android

    Geben Sie als Nächstes die Google Play-URL für Ihre App an.

    iOS

    Geben Sie als Nächstes die iTunes-URL** für Ihre App an.

    Wenn Sie eine App hinzufügen, müssen Sie bei myTarget einen Anzeigenblock erstellen, bevor Sie den Vorgang abschließen können.

    .

    Wählen Sie aus den verfügbaren Anzeigenformaten BANNER aus und klicken Sie dann auf die Schaltfläche ANZEIGENBLOCK HINZUFÜGEN.

    Interstitial

    Wählen Sie aus den verfügbaren Anzeigenformaten INTERSTITIAL aus und klicken Sie dann auf ANZEIGENBLOCK HINZUFÜGEN.

    Mit Prämie

    Wählen Sie aus den verfügbaren Anzeigenformaten VIDEO MIT PRÄMIE aus und klicken Sie dann auf ANZEIGENBLOCK HINZUFÜGEN.

    Nativ

    Wählen Sie aus den verfügbaren Anzeigenformaten NATIV aus und klicken Sie dann auf ANZEIGENBLOCK HINZUFÜGEN.

    Notieren Sie sich auf der Detailseite des Anzeigenblocks die Anzeigenflächen-ID, die Sie in den Einstellungen des Anzeigenblocks unter slot_id finden. Diese Slot-ID wird im nächsten Abschnitt zum Einrichten Ihres Ad Manager-Anzeigenblocks verwendet.

    Zusätzlich zur slot_id benötigen Sie auch Ihr permanentes Zugriffstoken von myTarget, um die AdMob-Anzeigenblock-ID einzurichten. Rufen Sie den Tab Profil auf und wählen Sie Zugriffstokens aus. Klicken Sie auf Token erstellen oder Token anzeigen, um Ihr Permanent Access Token (permanentes Zugriffstoken) für myTarget aufzurufen.

    app-ads.txt-Datei aktualisieren

    Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine Initiative des IAB Tech Lab, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren. Falls noch nicht geschehen, erstellen Sie eine app-ads.txt-Datei für Ad Manager.

    Informationen zum Implementieren von app-ads.txt für myTarget finden Sie unter How to create and publish a file.

    Testmodus aktivieren

    Folgen Sie der Anleitung in der Dokumentation von myTarget, um ein Testgerät in der myTarget-Benutzeroberfläche hinzuzufügen und zu konfigurieren.

    Schritt 2: myTarget-Nachfrage in der Ad Manager-Benutzeroberfläche einrichten

    Vermittlungseinstellungen für den Anzeigenblock konfigurieren

    Android

    Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für Android.

    iOS

    Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für iOS.

    Mail.ru zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen

    Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen für EU-Verordnungen und Einstellungen für Verordnungen von US-Bundesstaaten, um Mail.ru der Liste der Werbepartner gemäß EU-Verordnungen und Verordnungen von US-Bundesstaaten in der Ad Manager-Benutzeroberfläche hinzuzufügen.

    Schritt 3: myTarget SDK und Adapter importieren

    OpenUPM-CLI

    Wenn Sie die OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads myTarget Mediation Plugin für Unity in Ihrem Projekt installieren, indem Sie den folgenden Befehl im Stammverzeichnis Ihres Projekts ausführen:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

    OpenUPM

    Wählen Sie im Editor Ihres Unity-Projekts Edit > Project Settings > Package Manager (Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager) aus, um die Unity Package Manager Settings (Einstellungen für den Unity-Paketmanager) zu öffnen.

    Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries OpenUPM als bereichsbezogene Registry mit den folgenden Details hinzu:

    • Name: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Bereich(e): com.google

    OpenUPM-Details

    Gehen Sie dann zu Window > Package Manager, um den Unity Package Manager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries aus.

    Unity-Registries

    Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads MyTarget Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.

    Über OpenUPM installieren

    Unity-Paket

    Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für myTarget über den Downloadlink im Änderungsprotokoll herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

    Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie die heruntergeladene GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage-Datei. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

    Aus Unity importieren

    Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek „External Dependency Manager“ führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

    Lösung erzwingen

    Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im myTarget SDK implementieren

    Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Außerdem müssen Sie ihre Einwilligung zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten für personalisierte Anzeigen einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.

    Das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für myTarget Version 2.1.0 enthält die Methoden SetUserConsent() und SetUserAgeRestricted(). Im folgenden Beispielcode wird gezeigt, wie Sie Informationen zur Nutzereinwilligung an das myTarget SDK übergeben. Wenn Sie diese Methode aufrufen möchten, empfehlen wir, dies vor dem Anfordern von Anzeigen über Google Mobile Ads Unity Plugin zu tun.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
    // ...
    
    MyTarget.SetUserConsent(true);
    

    Wenn bekannt ist, dass der Nutzer in einer eingeschränkten Kategorie ist, können Sie auch die Methode SetUserAgeRestricted() aufrufen.

    MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);
    

    Weitere Informationen finden Sie im Leitfaden zu Datenschutz und DSGVO von myTarget.

    Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

    Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzern das Recht eingeräumt werden muss, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.

    Das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für myTarget-Version 3.13.3 enthält die Methode SetCCPAUserConsent(bool). Im folgenden Beispielcode wird gezeigt, wie Informationen zur Nutzereinwilligung an das myTarget SDK übergeben werden. Wenn Sie diese Methode aufrufen möchten, empfehlen wir, dies vor dem Anfordern von Anzeigen über die Google Mobile Ads Unity Plugin zu tun.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
    // ...
    
    MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);
    

    Weitere Informationen erhalten Sie beim myTarget-Support.

    Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

    Android

    Für die Integration von myTarget ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

    iOS

    SKAdNetwork-Integration

    Folgen Sie der Dokumentation von myTarget, um die SKAdNetwork-IDs in die Info.plist-Datei Ihres Projekts einzufügen.

    Schritt 6: Implementierung testen

    Testanzeigen aktivieren

    Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager und aktivieren Sie den Testmodus auf der myTarget-Benutzeroberfläche.

    Testanzeigen prüfen

    Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von myTarget erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen myTarget (Vermittlungsabfolge).

    Fehlercodes

    Wenn der Adapter keine Anzeige von myTarget erhält, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mithilfe von ResponseInfo unter den folgenden Klassen prüfen:

    Android

    com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
    com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
    com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterMyTarget
    GADMediationAdapterMyTargetNative
    GADMediationAdapterMyTargetRewarded
    

    Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom myTarget-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

    Android

    Fehlercode Grund
    100 Das myTarget SDK hat einen Fehler zurückgegeben.
    101 Die in der Ad Manager-Benutzeroberfläche konfigurierten myTarget-Serverparameter fehlen oder sind ungültig.
    102 Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner von myTarget unterstützten Bannergröße.
    103 Die Anzeigenanfrage ist keine Anfrage für eine einheitliche native Anzeige.
    104 Die geladene native Anzeige von myTarget unterscheidet sich von der angeforderten nativen Anzeige.
    105 In der geladenen nativen Anzeige von myTarget fehlen einige erforderliche Assets (z.B. Bild oder Symbol).
    106 Die Anzeige konnte vom myTarget SDK nicht ausgeliefert werden.

    iOS

    Fehlercode Grund
    100 Für das myTarget SDK ist noch keine Anzeige verfügbar.
    101 Die in der Ad Manager-Benutzeroberfläche konfigurierten myTarget-Serverparameter fehlen oder sind ungültig.
    102 Der myTarget-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht.
    103 Es wurde versucht, eine myTarget-Anzeige einzublenden, die nicht geladen ist.
    104 Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner von myTarget unterstützten Bannergröße.
    105 Erforderliche Anzeigen-Assets für native Anzeigen fehlen.

    Änderungsprotokoll für das myTarget Unity-Vermittlungs-Plug-in

    Version 3.42.0 (in Arbeit)

    Version 3.41.1

    Version 3.41.0

    Version 3.40.0

    Version 3.39.0

    Version 3.38.0

    Version 3.37.0

    Version 3.36.0

    Version 3.35.0

    Version 3.34.0

    Version 3.33.0

    Version 3.32.1

    Version 3.32.0

    Version 3.31.0

    Version 3.30.1

    Version 3.30.0

    Version 3.29.0

    Version 3.28.0

    Version 3.27.1

    Version 3.27.0

    Version 3.26.0

    Version 3.25.0

    Version 3.24.0

    Version 3.23.0

    Version 3.22.0

    Version 3.21.1

    Version 3.21.0

    Version 3.20.0

    Version 3.19.0

    Version 3.18.2

    Version 3.18.1

    Version 3.18.0

    Version 3.17.1

    Version 3.17.0

    Version 3.16.2

    Version 3.16.1

    Version 3.16.0

    Version 3.15.0

    Version 3.14.0

    Version 3.13.2

    Version 3.13.1

    Version 3.13.0

    Version 3.12.0

    Version 3.11.4

    Version 3.11.3

    Version 3.11.2

    Version 3.11.1

    Version 3.11.0

    Version 3.10.2

    Version 3.10.1

    Version 3.10.0

    Version 3.9.0

    Version 3.8.2

    Version 3.8.1

    Version 3.8.0

    Version 3.7.0

    Version 3.6.1

    Version 3.6.0

    Version 3.5.2

    Version 3.5.1

    Version 3.5.0

    Version 3.4.0

    Version 3.3.0

    Version 3.2.0

    Version 3.1.0

    Version 3.0.0

    • Das Plug‑in wurde aktualisiert, um die neue Rewarded API in der offenen Betaphase zu unterstützen.
    • Unterstützt die myTarget Android-Adapterversion 5.3.9.0.
    • Unterstützt myTarget iOS-Adapterversion 5.0.4.0.

    Version 2.3.2

    • Unterstützt die myTarget-Android-Adapterversion 5.2.5.0.
    • Unterstützt myTarget iOS-Adapterversion 4.8.9.0.

    Version 2.3.1

    • Unterstützt myTarget Android-Adapterversion 5.2.5.0.
    • Unterstützt die myTarget iOS-Adapterversion 4.8.5.0.

    Version 2.3.0

    • Unterstützt die Version 5.2.2.0 des myTarget-Adapters für Android.
    • Unterstützt die myTarget iOS-Adapterversion 4.8.0.0.

    Version 2.2.0

    • Unterstützt myTarget Android-Adapterversion 5.1.4.0.
    • Unterstützt die myTarget iOS-Adapterversion 4.8.0.0.

    Version 2.1.2

    • Unterstützt die Version 5.1.3.0 des myTarget-Adapters für Android.
    • Unterstützt die myTarget iOS-Adapterversion 4.7.11.0.

    Version 2.1.1

    • Unterstützt die Version 5.1.1.0 des myTarget Android-Adapters.
    • Unterstützt die myTarget iOS-Adapterversion 4.7.10.0.

    Version 2.1.0

    • Unterstützt die myTarget Android SDK-Version 5.1.0.
    • Unterstützt myTarget iOS SDK-Version 4.7.9.
    • Die folgenden Methoden wurden hinzugefügt:
      • MyTarget.SetUserConsent()-Methode, um den Einwilligungsstatus des Nutzers an das MyTarget SDK weiterzuleiten.
      • MyTarget.SetUserAgeRestricted-Methode, mit der ein Flag gesetzt wird, um anzugeben, ob der Nutzer einer altersbeschränkten Kategorie angehört (z.B. unter 16 Jahren).
      • Mit der Methode MyTarget.IsUserConsent() können Sie den aktuellen Einwilligungsstatus des Nutzers abrufen.
      • MyTarget.IsUserAgeRestricted()-Methode, um das Flag abzurufen, das angibt, dass der Nutzer einer Kategorie mit Altersbeschränkung angehört (d.h. unter 16 Jahre alt ist).

    Version 2.0.1

    • Unterstützt myTarget Android SDK-Version 5.0.2.
    • Unterstützt myTarget iOS SDK-Version 4.7.8.

    Version 2.0.0

    • Unterstützt myTarget Android SDK-Version 5.0.0.
    • Unterstützt myTarget iOS SDK-Version 4.7.7.

    Version 1.1.0

    • Unterstützt myTarget Android SDK-Version 4.7.2.
    • Unterstützt myTarget iOS SDK-Version 4.7.6.

    Version 1.0.0

    • Erster Release!
    • Unterstützt die myTarget Android SDK-Version 4.6.27.
    • Unterstützt myTarget iOS SDK-Version 4.6.24.