Integrare myTarget con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare Google Mobile Ads Unity Plugin per caricare e visualizzare gli annunci di myTarget utilizzando la mediazione, che copre le integrazioni a cascata. Illustra come aggiungere myTarget alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore myTarget in un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

Integrazione
Offerte
Cascata
Formati
Apertura app
Banner
Interstitial
Con premio
Interstitial con premio
Nativo

Prerequisiti

Prima di continuare, verifica quanto segue:

  • Ultima versione di Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor versione 2019.4 o successive.
  • Per il deployment su Android
    • Livello API Android 24 o versioni successive.
  • Per il deployment su iOS
    • Target di deployment iOS 13.0 o versioni successive.
  • Un progetto Unity funzionante configurato con Google Mobile Ads Unity Plugin. Per informazioni dettagliate, vedi Configurare Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Configura la mediazione.
  • Passaggio 1: configura le configurazioni nell'interfaccia utente di myTarget

    Accedi al tuo account myTarget. Vai alla pagina App facendo clic su APP nell'intestazione. Aggiungi la tua app facendo clic su AGGIUNGI APP.

    Se la tua app supporta sia la piattaforma Android sia quella iOS, devi configurarle separatamente.

    Android

    Poi, fornisci l'URL di Google Play della tua app.

    iOS

    Poi, fornisci l'URL di iTunes** per la tua app.

    Quando aggiungi un'app, myTarget richiede di creare un'unità pubblicitaria prima di poter completare la procedura.

    Seleziona BANNER dai formati degli annunci disponibili, poi fai clic sul pulsante AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

    Interstitial

    Seleziona INTERSTITIALE tra i formati dell'annuncio disponibili, quindi fai clic sul pulsante AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

    Con premio

    Seleziona VIDEO CON PREMIO tra i formati dell'annuncio disponibili, poi fai clic sul pulsante AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

    Nativo

    Seleziona NATIVO dai formati degli annunci disponibili, poi fai clic su AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

    Nella pagina dei dettagli dell'unità pubblicitaria, prendi nota dell'ID slot, che si trova nelle impostazioni dell'unità pubblicitaria come slot_id. Questo ID slot verrà utilizzato per configurare l'unità pubblicitaria Ad Manager nella sezione successiva.

    Oltre a slot_id, avrai bisogno anche del token di accesso permanente di myTarget per configurare l'ID unità pubblicitaria AdMob. Vai alla scheda Profilo e seleziona Token di accesso. Fai clic su Create Token (Crea token) o Show Token (Mostra token) per visualizzare il tuo Permanent Access Token (Token di accesso permanente) di myTarget.

    Aggiorna il file app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) è un'iniziativa di IAB Tech Lab che contribuisce a garantire che l'inventario pubblicitario della tua app venga venduto solo tramite canali che hai identificato come autorizzati. Per evitare una perdita significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt. Se non l'hai ancora fatto, crea un file app-ads.txt per Ad Manager.

    Per implementare app-ads.txt per myTarget, consulta Come creare e pubblicare un file.

    Attiva la modalità di test

    Segui le istruzioni riportate nella documentazione di myTarget per aggiungere e configurare un dispositivo di test nell'interfaccia utente di myTarget.

    Passaggio 2: configura la domanda di myTarget nell'interfaccia utente di Ad Manager

    Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

    Android

    Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.

    iOS

    Per istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per iOS.

    Aggiungere Mail.ru all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e delle normative statali degli Stati Uniti

    Segui i passaggi descritti in Impostazioni relative ai regolamenti europei e Impostazioni relative ai regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere Mail.ru all'elenco dei partner pubblicitari per i regolamenti europei e statali degli Stati Uniti nell'UI di Ad Manager.

    Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore myTarget

    OpenUPM-CLI

    Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory root del progetto:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

    OpenUPM

    Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Package Manager per aprire le impostazioni di Unity Package Manager.

    Nella scheda Scoped Registries (Registri con ambito), aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:

    • Nome: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Ambiti: com.google

    Dettagli OpenUPM

    Poi vai a Window > Package Manager per aprire Unity Package Manager e seleziona My Registries dal menu a discesa.

    Registri Unity

    Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads MyTarget Mediation e fai clic su Installa.

    Installa da OpenUPM

    Pacchetto Unity

    Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione di Google Mobile Ads per myTarget dal link di download nel log delle modifiche ed estrai il file GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage dal file ZIP.

    Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e trova il file GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

    Importa da Unity

    Quindi, seleziona Asset > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

    Forza risoluzione

    Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK myTarget

    Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi fornire determinate informazioni agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ottenere il loro consenso per l'utilizzo dei cookie o di altri tipi di archiviazione locale, laddove richiesto dalla legge, nonché per la raccolta, la condivisione e l'utilizzo dei dati personali ai fini della personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. È tua responsabilità verificare che il consenso venga propagato a ogni origine annuncio nella tua catena di mediazione.

    Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per myTarget versione 2.1.0 include i metodi SetUserConsent() e SetUserAgeRestricted(). Il seguente codice campione mostra come trasmettere le informazioni sul consenso dell'utente all'SDK myTarget. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere annunci tramite Google Mobile Ads Unity Plugin.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
    // ...
    
    MyTarget.SetUserConsent(true);
    

    Se l'utente appartiene a una categoria con restrizioni di età, puoi anche chiamare il metodo SetUserAgeRestricted().

    MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);
    

    Per saperne di più, consulta la guida di myTarget su privacy e GDPR.

    Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

    Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti impongono di garantire agli utenti il diritto di disattivare la "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge), mediante un link ben visibile recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La Guida alla conformità alle leggi sulla privacy degli stati USA offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

    Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per myTarget versione 3.13.3 include il metodo SetCCPAUserConsent(bool). Il seguente codice campione mostra come trasmettere le informazioni sul consenso degli utenti all'SDK myTarget. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere gli annunci tramite Google Mobile Ads Unity Plugin.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
    // ...
    
    MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);
    

    Per ulteriori informazioni, contatta l'assistenza myTarget.

    Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

    Android

    Non è necessario codice aggiuntivo per l'integrazione di myTarget.

    iOS

    Integrazione di SKAdNetwork

    Segui la documentazione di myTarget per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

    Passaggio 6: testa l'implementazione

    Attivare gli annunci di prova

    Assicurati di registrare il tuo dispositivo di test per Ad Manager e di attivare la modalità di test nell'interfaccia utente di myTarget.

    Verifica gli annunci di prova

    Per verificare di ricevere annunci di test da myTarget, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio myTarget (cascata).

    Codici di errore

    Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da myTarget, i publisher possono controllare l'errore sottostante dalla risposta all'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

    Android

    com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
    com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
    com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterMyTarget
    GADMediationAdapterMyTargetNative
    GADMediationAdapterMyTargetRewarded
    

    Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore myTarget quando non è possibile caricare un annuncio:

    Android

    Codice di errore Motivo
    100 L'SDK myTarget ha restituito un errore.
    101 I parametri del server myTarget configurati nell'UI di Ad Manager sono mancanti o non validi.
    102 Le dimensioni dell'annuncio richieste non corrispondono a quelle di un banner supportato da myTarget.
    103 La richiesta di annuncio non è una richiesta di annuncio nativo unificato.
    104 L'annuncio nativo caricato da myTarget è diverso da quello richiesto.
    105 Nell'annuncio nativo caricato da myTarget mancano alcuni asset obbligatori (ad es. immagine o icona).
    106 L'SDK myTarget non è riuscito a mostrare l'annuncio.

    iOS

    Codice di errore Motivo
    100 L'SDK myTarget non ha ancora un annuncio disponibile.
    101 I parametri del server myTarget configurati nell'UI di Ad Manager sono mancanti o non validi.
    102 L'adattatore myTarget non supporta il formato dell'annuncio richiesto.
    103 È stato effettuato un tentativo di mostrare un annuncio myTarget non caricato.
    104 Le dimensioni dell'annuncio richieste non corrispondono a quelle di un banner supportato da myTarget.
    105 Asset annuncio nativo obbligatori mancanti.

    Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity di myTarget

    Versione 3.42.0 (in corso)

    Versione 3.41.1

    Versione 3.41.0

    Versione 3.40.0

    Versione 3.39.0

    Versione 3.38.0

    Versione 3.37.0

    Versione 3.36.0

    Versione 3.35.0

    Versione 3.34.0

    Versione 3.33.0

    Versione 3.32.1

    Versione 3.32.0

    Versione 3.31.0

    Versione 3.30.1

    Versione 3.30.0

    Versione 3.29.0

    Versione 3.28.0

    Versione 3.27.1

    Versione 3.27.0

    Versione 3.26.0

    Versione 3.25.0

    Versione 3.24.0

    Versione 3.23.0

    Versione 3.22.0

    Versione 3.21.1

    Versione 3.21.0

    Versione 3.20.0

    Versione 3.19.0

    Versione 3.18.2

    Versione 3.18.1

    Versione 3.18.0

    Versione 3.17.1

    Versione 3.17.0

    Versione 3.16.2

    Versione 3.16.1

    Versione 3.16.0

    Versione 3.15.0

    Versione 3.14.0

    Versione 3.13.2

    Versione 3.13.1

    Versione 3.13.0

    Versione 3.12.0

    Versione 3.11.4

    Versione 3.11.3

    Versione 3.11.2

    Versione 3.11.1

    Versione 3.11.0

    Versione 3.10.2

    Versione 3.10.1

    Versione 3.10.0

    Versione 3.9.0

    Versione 3.8.2

    Versione 3.8.1

    Versione 3.8.0

    Versione 3.7.0

    Versione 3.6.1

    Versione 3.6.0

    Versione 3.5.2

    Versione 3.5.1

    Versione 3.5.0

    Versione 3.4.0

    Versione 3.3.0

    Versione 3.2.0

    Versione 3.1.0

    Versione 3.0.0

    • È stato aggiornato il plug-in per supportare la nuova API beta aperta Rewarded.
    • Supporta la versione 5.3.9.0 dell'adattatore Android myTarget.
    • Supporta la versione 5.0.4.0 dell'adattatore iOS di myTarget.

    Versione 2.3.2

    • Supporta l'adattatore Android myTarget versione 5.2.5.0.
    • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.8.9.0.

    Versione 2.3.1

    • Supporta l'adattatore Android myTarget versione 5.2.5.0.
    • Supporta l'adattatore myTarget per iOS versione 4.8.5.0.

    Versione 2.3.0

    • Supporta l'adattatore Android myTarget versione 5.2.2.0.
    • Supporta la versione 4.8.0.0 dell'adattatore iOS myTarget.

    Versione 2.2.0

    • Supporta la versione 5.1.4.0 dell'adattatore Android myTarget.
    • Supporta la versione 4.8.0.0 dell'adattatore iOS myTarget.

    Versione 2.1.2

    • Supporta l'adattatore Android myTarget versione 5.1.3.0.
    • Supporta l'adattatore myTarget per iOS versione 4.7.11.0.

    Versione 2.1.1

    • Supporta l'adattatore Android myTarget versione 5.1.1.0.
    • Supporta la versione 4.7.10.0 dell'adattatore iOS myTarget.

    Versione 2.1.0

    • Supporta l'SDK Android myTarget versione 5.1.0.
    • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.7.9.
    • Sono stati aggiunti i seguenti metodi:
      • MyTarget.SetUserConsent() per inoltrare lo stato del consenso dell'utente all'SDK MyTarget.
      • Metodo MyTarget.SetUserAgeRestricted che imposta un flag per indicare se l'utente rientra in una categoria con restrizioni di età (ovvero se ha meno di 16 anni).
      • MyTarget.IsUserConsent() per ottenere lo stato del consenso attuale dell'utente.
      • MyTarget.IsUserAgeRestricted() per ottenere il flag che indica che l'utente appartiene a una categoria con restrizioni di età (ovvero ha meno di 16 anni).

    Versione 2.0.1

    • Supporta l'SDK Android myTarget versione 5.0.2.
    • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.7.8.

    Versione 2.0.0

    • Supporta la versione 5.0.0 dell'SDK Android di myTarget.
    • Supporta la versione 4.7.7 dell'SDK myTarget per iOS.

    Versione 1.1.0

    • Supporta l'SDK Android myTarget versione 4.7.2.
    • Supporta la versione 4.7.6 dell'SDK myTarget per iOS.

    Versione 1.0.0

    • Prima release.
    • Supporta la versione 4.6.27 dell'SDK Android di myTarget.
    • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.6.24.