Integracja Moloco z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin wczytywać i wyświetlać reklamy z pakietu SDK Moloco Ads przy użyciu zapośredniczenia, w tym integracji z licytowaniem. Dowiesz się z niego, jak dodać pakiet SDK Moloco Ads do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK Moloco Ads i adapter z aplikacją Unity.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia Ad Managera dla pakietu SDK do wyświetlania reklam Moloco Ads ma te możliwości:

Integracja
Określanie stawek
Kaskada
Formaty
Otwarcie aplikacji
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Reklama pełnoekranowa z nagrodą

Wymagania wstępne

Zanim przejdziesz dalej, sprawdź, czy:

  • Najnowsza wersja Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Edytor Unity w wersji 5.6 lub nowszej.
  • Wtyczka Moloco do Unity w wersji 1.2.0 lub nowszej.
  • Wdrażanie na Androidzie
    • Android API na poziomie 24 lub wyższym.
  • Wdrażanie na iOS
    • iOS w wersji 13.0 lub nowszej.
  • Działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin. Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule Konfigurowanie Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Skonfiguruj mediację.
  • Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie pakietu Moloco Ads SDK

    Zaloguj się w portalu Moloco Portal wydawców.

    Kliknij kolejno Przegląd > kartę Aplikacje, a następnie przycisk Dodaj aplikację, aby utworzyć nową aplikację.

    Wybierz system operacyjny i ustawienia prywatności aplikacji, wypełnij pozostałe pola formularza, a potem kliknij Utwórz.

    Android

    iOS

    Po utworzeniu aplikacji wybierz ją na karcie Apps (Aplikacje), aby wyświetlić szczegóły, i zanotuj App Key (Klucz aplikacji).

    Android

    iOS

    Otwórz kolejno karty Przegląd > Jednostki reklamowe, wybierz aplikację z menu i kliknij Nowa jednostka reklamowa.

    Wybierz Ustalanie stawek w aplikacji jako Metodę aukcji i wypełnij pozostałą część formularza. Następnie kliknij Utwórz.

    Aby wyświetlić szczegóły nowo utworzonej jednostki reklamowej, otwórz ją na karcie Jednostki reklamowe. Zanotuj Identyfikator jednostki reklamowej.

    Krok 2. Skonfiguruj żądania pakietu Moloco Ads SDK w interfejsie Ad Managera

    Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

    Android

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla Android.

    iOS

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dotyczącego iOS.

    Dodawanie Moloco Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA

    Wykonaj czynności opisane w artykułach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące przepisów stanowych w USA, aby dodać Moloco Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i przepisami stanowymi w USA w interfejsie Ad Managera.

    Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK do wyświetlania reklam Moloco Ads i adapter

    OpenUPM-CLI

    Jeśli masz zainstalowany interfejs OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w projekcie wtyczkę do zapośredniczenia pakietu SDK do wyświetlania reklam Moloco Ads do reklam mobilnych Google w Unity, uruchamiając w katalogu głównym projektu to polecenie:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.moloco

    OpenUPM

    W edytorze projektu Unity kliknij Edit (Edytuj) > Project Settings (Ustawienia projektu) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Ustawienia menedżera pakietów Unity.

    Na karcie Scoped Registries (Rejestry ograniczone) dodaj OpenUPM jako rejestr ograniczony z tymi informacjami:

    • Nazwa: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Zakresy: com.google

    Szczegóły OpenUPM

    Następnie kliknij Window (Okno) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Unity Package Manager (Menedżer pakietów Unity), i wybierz My Registries (Moje rejestry) z menu.

    Rejestry Unity

    Wybierz pakiet Google Mobile Ads Moloco Mediation i kliknij Zainstaluj.

    Instalowanie z OpenUPM

    Pakiet Unity

    Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google do pakietu SDK Moloco Ads, korzystając z linku do pobrania w liście zmian, i wyodrębnij plik GoogleMobileAdsMolocoMediation.unitypackage z pliku ZIP.

    W edytorze projektu Unity kliknij Assets (Zasoby) > Import Package (Importuj pakiet) > Custom Package (Pakiet niestandardowy) i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsMolocoMediation.unitypackage. Sprawdź, czy wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.

    Importowanie z Unity

    Następnie kliknij Assets (Zasoby) > External Dependency Manager (Menedżer zależności zewnętrznych) > Android Resolver (Narzędzie do rozwiązywania problemów z Androidem) > Force Resolve (Wymuś rozwiązanie). Biblioteka External Dependency Manager przeprowadzi od podstaw proces rozwiązywania zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android aplikacji Unity.

    Wymuś rozwiązanie

    Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie Moloco SDK

    Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz przekazywać użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Szwajcarii i Wielkiej Brytanii określone informacje oraz uzyskiwać ich zgodę na używanie plików cookie lub innych form lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane przez prawo, a także na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych na potrzeby personalizacji reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.

    Adapter Moloco Ads SDK Unity w wersji 1.0.0 i nowszych obsługuje przekazywanie sygnałów zgody na wykorzystanie danych zgodnie z RODO z platform do zarządzania zgodą użytkowników, które są zintegrowane z Zasadami IAB dotyczącymi przejrzystości i uzyskiwania zgody na przetwarzanie danych (TCF), do pakietu Moloco Ads SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji MolocoPrivacy na Androida i w ciągu tekstowym zgody zgodnym z zasadami TCF na iOS.

    amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

    Amerykańskie przepisy stanowe dotyczące prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli prawo do rezygnacji ze „sprzedaży” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja rezygnacji musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Nie sprzedawaj moich danych osobowych” na stronie głównej „sprzedającego”. Przewodnik po zgodności z przepisami stanowymi USA dotyczącymi ochrony prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w Twoim łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz zidentyfikować każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie ze wskazówkami każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

    Wtyczka zapośredniczenia Google Mobile Ads Unity dla pakietu SDK do wyświetlania reklam Moloco zawiera metodę Moloco.SetDoNotSell(bool), która przekazuje informacje o uzyskanej zgodzie do pakietu SDK do wyświetlania reklam Moloco. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazać te informacje o zgodzie do pakietu SDK do wyświetlania reklam Moloco Ads. Jeśli zdecydujesz się ustawić te flagi, zalecamy, aby zrobić to przed wysłaniem żądania reklamy za pomocą interfejsu Google Mobile Ads Unity Plugin.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Moloco;
    // ...
    
    Moloco.SetDoNotSell(true);
    

    Więcej informacji znajdziesz w zalecanych instrukcjach implementacji pakietu SDK do wyświetlania reklam Moloco Ads na Android i iOS.

    Krok 5. Dodaj wymagany kod

    Integracja pakietu Moloco Ads SDK nie wymaga dodatkowego kodu.

    Krok 6. Przetestuj implementację

    Włączanie reklam testowych

    Upewnij się, że urządzenie testowe jest zarejestrowane w usłudze Ad Manager.

    Sprawdzanie reklam testowych

    Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z pakietu SDK do wyświetlania reklam Moloco Ads, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródeł reklam Moloco (licytowanie).

    Kody błędów

    Jeśli adapter nie otrzyma reklamy od Moloco, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi na żądanie reklamy, używając ResponseInfo w tych klasach:

    Android

    com.moloco.sdk
    com.google.ads.mediation.moloco.MolocoMediationAdapter
    

    iOS

    MolocoSDK.MolocoError
    GADMediationAdapterMoloco
    

    Oto kody i powiązane z nimi komunikaty, które adapter Moloco wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:

    Android

    Kod błędu Domena Przyczyna
    101 com.google.ads.mediation.moloco Brakujący lub nieprawidłowy klucz aplikacji Moloco.
    102 com.google.ads.mediation.moloco Brakujący lub nieprawidłowy identyfikator jednostki reklamowej Moloco.
    103 com.google.ads.mediation.moloco Zwrócony obiekt reklamy Moloco miał wartość null.
    Od –1 do 5000 com.moloco.sdk Pakiet Moloco SDK zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Moloco.

    iOS

    Kod błędu Domena Przyczyna
    101 com.google.ads.mediation.moloco Pakiet SDK Moloco nie obsługuje wyświetlania reklam na urządzeniach z systemem iOS 12 lub starszym.
    102 com.google.ads.mediation.moloco Brakujący lub nieprawidłowy klucz aplikacji Moloco.
    103 com.google.ads.mediation.moloco Brakujący lub nieprawidłowy identyfikator jednostki reklamowej Moloco.
    104 com.google.ads.mediation.moloco Reklama nie jest gotowa do wyświetlania.
    105 com.google.ads.mediation.moloco Nie udało się wyświetlić reklamy.
    106 com.google.ads.mediation.moloco Brak danych renderowania, które umożliwiłyby wyświetlenie reklamy.
    Od –1 do 5000 Wysłane przez pakiet Moloco SDK Pakiet Moloco SDK zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Moloco.

    Historia zmian wtyczki Moloco Unity Mediation

    Wersja 3.11.0 (w toku)

    Wersja 3.10.1

    Wersja 3.10.0

    Wersja 3.9.1

    Wersja 3.9.0

    Wersja 3.8.1

    Wersja 3.8.0

    Wersja 3.7.0

    Wersja 3.6.1

    Wersja 3.6.0

    Wersja 3.5.1

    Wersja 3.5.0

    Wersja 3.4.1

    Wersja 3.4.0

    Wersja 3.3.1

    Wersja 3.3.0

    Wersja 3.2.0

    Wersja 3.1.0

    Wersja 3.0.0

    Wersja 2.2.1

    Wersja 2.2.0

    Wersja 2.1.0

    Wersja 2.0.0

    Wersja 1.6.1

    Wersja 1.6.0

    Wersja 1.5.0

    Wersja 1.4.0

    Wersja 1.3.1

    Wersja 1.3.0

    Wersja 1.2.1

    Wersja 1.2.0

    Wersja 1.1.0

    Wersja 1.0.0