Integrare Moloco con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare Google Mobile Ads Unity Plugin per caricare e visualizzare gli annunci display dall'SDK per gli annunci Moloco Ads utilizzando la mediazione, che copre le integrazioni delle offerte. Spiega come aggiungere l'SDK Moloco Ads alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore Moloco Ads in un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L'adattatore di mediazione Ad Manager per l'SDK per gli annunci Moloco ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
Cascata
Formati
Apertura app
Banner
Interstitial
Con premio
Interstitial con premio

Prerequisiti

Prima di continuare, verifica quanto segue:

  • Ultima versione di Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor versione 5.6 o successive.
  • Plug-in Unity Moloco 1.2.0 o versioni successive.
  • Per il deployment su Android
    • Livello API Android 24 o versioni successive.
  • Per il deployment su iOS
    • Target di distribuzione iOS 13.0 o versioni successive.
  • Un progetto Unity funzionante configurato con Google Mobile Ads Unity Plugin. Per informazioni dettagliate, consulta Configurare Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Configura la mediazione.

Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente dell'SDK Moloco Ads

Accedi al Portale dei publisher Moloco.

Vai alla scheda Panoramica > App, poi fai clic sul pulsante Aggiungi app per creare una nuova app.

Seleziona Sistema operativo e Impostazioni della privacy per la tua app, compila il resto del modulo e fai clic su Crea.

Android

iOS

Una volta creata l'app, selezionala dalla scheda App per visualizzare i dettagli e annota la chiave dell'app.

Android

iOS

Vai alla scheda Panoramica > Unità pubblicitarie, seleziona l'app dal menu a discesa e poi fai clic su Nuova unità pubblicitaria.

Seleziona Offerte in-app come Metodo asta e compila il resto del modulo. Quindi, fai clic su Crea.

Vai all'unità pubblicitaria appena creata nella scheda Unità pubblicitarie per visualizzarne i dettagli. Prendi nota dell'ID unità pubblicitaria.

Passaggio 2: configura la domanda dell'SDK Moloco Ads nell'interfaccia utente di Ad Manager

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per iOS.

Aggiungere Moloco Ads all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e delle normative statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti in Impostazioni dei regolamenti europei e Impostazioni dei regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere Moloco Ads all'elenco dei partner pubblicitari per i regolamenti europei e statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di Ad Manager.

Passaggio 3: importa l'SDK Moloco Ads e l'adattatore

OpenUPM-CLI

Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione dell'SDK per gli annunci Google Mobile Ads Moloco Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory principale del progetto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.moloco

OpenUPM

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Package Manager per aprire le impostazioni di Unity Package Manager.

Nella scheda Registri con ambito, aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Ambito/i: com.google

Dettagli OpenUPM

Poi vai a Window > Package Manager per aprire Unity Package Manager e seleziona My Registries dal menu a discesa.

Unity Registries

Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads Moloco Mediation e fai clic su Installa.

Installare da OpenUPM

Pacchetto Unity

Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per l'SDK per gli annunci Moloco dal link di download nel changelog ed estrai GoogleMobileAdsMolocoMediation.unitypackage dal file zip.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e trova il file GoogleMobileAdsMolocoMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Importa da Unity

Quindi, seleziona Asset > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager esegue la risoluzione delle dipendenze da zero e copia le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Forza risoluzione

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Moloco

Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi fornire determinate informative ai tuoi utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ottenere il loro consenso all'utilizzo di cookie o di altro spazio di archiviazione locale ove richiesto dalla legge e alla raccolta, alla condivisione e all'utilizzo dei dati personali per la personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Sei responsabile della verifica della propagazione del consenso a ogni origine annuncio nella tua catena di mediazione.

L'adattatore Unity dell'SDK per gli annunci Moloco versione 1.0.0 e successive supporta il trasferimento degli indicatori di consenso GDPR dalle piattaforme di gestione del consenso che si integrano con il Transparency and Consent Framework (TCF) di IAB all'SDK per gli annunci Moloco. Per saperne di più, consulta la documentazione di MolocoPrivacy per Android e la stringa di consenso TCF per iOS.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti impongono di garantire agli utenti il diritto di disattivare la "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge), mediante un link ben visibile recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La Guida alla conformità alle leggi sulla privacy degli stati USA offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Il plug-in di mediazione Unity di Google Mobile Ads per l'SDK per gli annunci Moloco include il metodo Moloco.SetDoNotSell(bool) per trasmettere le informazioni sul consenso all'SDK per gli annunci Moloco. Il seguente codice campione mostra come trasmettere queste informazioni sul consenso all'SDK per gli annunci Moloco Ads. Se scegli di impostare questi flag, ti consigliamo di farlo prima di richiedere gli annunci tramite Google Mobile Ads Unity Plugin.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Moloco;
// ...

Moloco.SetDoNotSell(true);

Per ulteriori dettagli, consulta le istruzioni di implementazione consigliate dell'SDK per gli annunci Moloco per Android e iOS.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Non è necessario codice aggiuntivo per l'integrazione dell'SDK Moloco Ads.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attivare gli annunci di prova

Assicurati di registrare il tuo dispositivo di test per Ad Manager.

Verificare gli annunci di test

Per verificare di ricevere annunci di test dall'SDK Moloco Ads, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio Moloco (asta).

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da Moloco, i publisher possono controllare l'errore sottostante nella risposta dell'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.moloco.sdk
com.google.ads.mediation.moloco.MolocoMediationAdapter

iOS

MolocoSDK.MolocoError
GADMediationAdapterMoloco

Ecco i codici e i messaggi associati restituiti dall'adattatore Moloco quando un annuncio non viene caricato:

Android

Codice di errore Dominio Motivo
101 com.google.ads.mediation.moloco Chiave app Moloco mancante o non valida.
102 com.google.ads.mediation.moloco ID unità pubblicitaria Moloco mancante o non valido.
103 com.google.ads.mediation.moloco L'oggetto dell'annuncio Moloco restituito era nullo.
Da -1 a 5000 com.moloco.sdk L'SDK Moloco ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Moloco.

iOS

Codice di errore Dominio Motivo
101 com.google.ads.mediation.moloco L'SDK Moloco non supporta la pubblicazione di annunci su iOS 12 e versioni precedenti.
102 com.google.ads.mediation.moloco Chiave app Moloco mancante o non valida.
103 com.google.ads.mediation.moloco ID unità pubblicitaria Moloco mancante o non valido.
104 com.google.ads.mediation.moloco L'annuncio non è pronto per essere pubblicato.
105 com.google.ads.mediation.moloco L'annuncio non è stato visualizzato.
106 com.google.ads.mediation.moloco I dati di rendering non sono disponibili per il rendering dell'annuncio.
Da -1 a 5000 Inviato dall'SDK Moloco L'SDK Moloco ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Moloco.

Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity di Moloco

Versione 3.10.1

Versione 3.10.0

Versione 3.9.1

Versione 3.9.0

Versione 3.8.1

Versione 3.8.0

Versione 3.7.0

Versione 3.6.1

Versione 3.6.0

Versione 3.5.1

Versione 3.5.0

Versione 3.4.1

Versione 3.4.0

Versione 3.3.1

Versione 3.3.0

Versione 3.2.0

Versione 3.1.0

Versione 3.0.0

Versione 2.2.1

Versione 2.2.0

Versione 2.1.0

Versione 2.0.0

Versione 1.6.1

Versione 1.6.0

Versione 1.5.0

Versione 1.4.0

Versione 1.3.1

Versione 1.3.0

Versione 1.2.1

Versione 1.2.0

Versione 1.1.0

Versione 1.0.0