Maiio in die Vermittlung einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads Unity Plugin Anzeigen von maio mithilfe von Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden auch Abfolgeintegrationen behandelt. Darin wird beschrieben, wie Sie maio der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das maio SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Die Dashboard-Benutzeroberfläche für maio verwendet japanischen Text für Labels, Buttons und Beschreibungen. Die Screenshots in diesem Leitfaden wurden nicht übersetzt. In den Beschreibungen und Anleitungen in diesem Leitfaden werden Labels und Schaltflächen jedoch mit ihren englischen Entsprechungen bezeichnet. „URL スキーム“ ist beispielsweise „URL-Schema“.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter für maio bietet die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote
Vermittlungsabfolge
Formate
App öffnen
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie
Nativ

Vorbereitung

Prüfen Sie Folgendes, bevor Sie fortfahren:

  • Aktuelle Google Mobile Ads Unity Plugin-Version.
  • Unity Editor-Version 4 oder höher.
  • Für die Bereitstellung auf Android-Geräten
    • Android-API-Level 24 oder höher.
  • Für die Bereitstellung auf iOS-Geräten:
    • Das iOS-Bereitstellungsziel muss 15.0 oder höher sein.
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit Google Mobile Ads Unity Plugin konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Google Mobile Ads Unity Plugin einrichten.
  • Richten Sie die Vermittlung ein.
  • Schritt 1: Konfigurationen in der maio-Benutzeroberfläche einrichten

    Melden Sie sich zuerst in Ihrem maio-Konto an oder registrieren Sie sich. Klicken Sie in der linken Seitenleiste auf den Button App-Verwaltung und dann auf Neue App.

    Wählen Sie den Tab für den gewünschten Anzeigentyp aus.

    Interstitial

    Geben Sie den Namen Ihrer App ein, wählen Sie die Plattform aus und geben Sie die App-URL an. Wählen Sie als Anzeigentyp Video-Interstitial aus und klicken Sie dann auf Aktualisieren.

    Android

    iOS

    Mit Prämie

    Geben Sie den Namen Ihrer App ein, wählen Sie die Plattform aus und geben Sie die App-URL an. Wählen Sie als Anzeigentyp Video mit Prämie aus und klicken Sie dann auf Aktualisieren.

    Android

    iOS

    Notieren Sie sich auf der Seite Anwendungsverwaltung die Medien-ID. Im nächsten Abschnitt müssen Sie Ihren Ad Manager-Anzeigenblock einrichten.

    Android

    iOS

    Notieren Sie sich auf der Seite Zonenverwaltung die Zonen-ID. Im nächsten Abschnitt müssen Sie Ihren Ad Manager-Anzeigenblock einrichten.

    Android

    iOS

    (Nur Abfolge) Zusätzlich zu Media-ID und Zonen-ID benötigen Sie die API-ID und den API-SCHLÜSSEL, um die Anzeigenblock-ID für die Vermittlung einzurichten. Notieren Sie sich auf der Seite Reporting API die API-ID und den API-Schlüssel.

    Schritt 2: maio-Nachfrage in der Ad Manager-Benutzeroberfläche einrichten

    Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren

    Android

    Eine Anleitung dazu finden Sie unter Schritt 2 im Android.

    iOS

    Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für iOS.

    Schritt 3: maio SDK und Adapter importieren

    OpenUPM-CLI

    Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads-maio-Vermittlungs-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren, indem Sie den folgenden Befehl im Stammverzeichnis Ihres Projekts ausführen:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.maio

    OpenUPM

    Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager aus, um die Einstellungen für den Unity-Paketmanager zu öffnen.

    Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries (Registrierungen mit Bereich) OpenUPM als Registrierung mit Bereich mit den folgenden Details hinzu:

    • Name: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Bereich(e): com.google

    OpenUPM-Details

    Rufen Sie dann Window > Package Manager auf, um den Unity Package Manager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries aus.

    Unity-Registries

    Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads Maio Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.

    Über OpenUPM installieren

    Unity-Paket

    Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für maio über den Downloadlink im Änderungsprotokoll herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

    Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie die heruntergeladene GoogleMobileAdsMaioMediation.unitypackage-Datei. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

    Aus Unity importieren

    Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek „External Dependency Manager“ führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

    Lösung erzwingen

    Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen

    Android

    Für die Integration von MAIO ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

    iOS

    SKAdNetwork-Integration

    Folgen Sie der Dokumentation von maio, um die SKAdNetwork-Kennungen in die Info.plist-Datei Ihres Projekts einzufügen.

    Schritt 5: Implementierung testen

    Testanzeigen aktivieren

    Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager.

    Publisher, die Version 7.26.0 oder höher von Google Mobile Ads Unity Plugin verwenden, erhalten bei Anfragen automatisch Testanzeigen von maio auf Smartphones und Tablets, die als Testgeräte registriert sind.

    Testanzeigen überprüfen

    Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von maio erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests einzelner Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen maio (Vermittlungsabfolge).

    Fehlercodes

    Wenn der Adapter keine Anzeige von maio empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mithilfe von ResponseInfo unter den folgenden Klassen prüfen:

    Android

    Format Klassenname
    Interstitial jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Interstitial
    Mit Prämie jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Rewarded

    iOS

    Format Klassenname
    Interstitial GADMMaioInterstitialAdapter
    Verfügbar GADMMaioRewardedAdapter

    Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom maio-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

    Android

    Fehlercode Grund
    0-10 maio hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie im Code und in der Dokumentation von maio.
    101 Für maio ist keine Anzeige verfügbar.
    102 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
    103 Der Kontext, der zum Laden einer Anzeige verwendet wurde, war keine `Activity`-Instanz.

    iOS

    Fehlercode Grund
    0-10 maio hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie im Code von maio.
    101 Für maio ist noch keine Anzeige verfügbar.
    102 Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID).
    103 Der maio-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht.
    104 Für diese Netzwerkkonfiguration wurde bereits eine Anzeige geladen.

    maio Unity Mediation Plugin – Änderungsprotokoll

    Version 3.1.11

    Version 3.1.10

    Version 3.1.9

    Version 3.1.8

    Version 3.1.7

    Version 3.1.6

    Version 3.1.5

    Version 3.1.4

    Version 3.1.3

    Version 3.1.2

    Version 3.1.1

    Version 3.1.0

    Version 3.0.2

    Version 3.0.1

    Version 3.0.0

    Version 2.0.4

    Version 2.0.3

    Version 2.0.2

    Version 2.0.1

    Version 2.0.0

    Version 1.4.3

    Version 1.4.2

    Version 1.4.1

    Version 1.4.0

    Version 1.3.6

    Version 1.3.5

    Version 1.3.4

    Version 1.3.3

    Version 1.3.2

    Version 1.3.1

    Version 1.3.0

    Version 1.2.3

    • Das Plug-in wurde aktualisiert, um die neue API für Anzeigen mit Prämie zu unterstützen.
    • Unterstützt die maio Android-Adapterversion 1.1.7.0.
    • Unterstützt maio iOS-Adapterversion 1.4.6.0.

    Version 1.2.2

    • Unterstützt die Android-Adapterversion 1.1.6.0 von maio.
    • Unterstützt die maio iOS-Adapterversion 1.4.2.0.

    Version 1.2.1

    • Unterstützt die maio Android-Adapterversion 1.1.6.0.
    • Unterstützt die maio iOS-Adapterversion 1.4.1.0.

    Version 1.2.0

    • Unterstützt die maio Android-Adapterversion 1.1.4.1.
    • Unterstützt die maio iOS-Adapterversion 1.4.0.0.

    Version 1.1.3

    • Unterstützt die maio Android-Adapterversion 1.1.3.1.
    • Unterstützt maio iOS-Adapterversion 1.3.2.0.

    Version 1.1.2

    • Unterstützt die maio Android-Adapterversion 1.1.3.0.
    • Unterstützt maio iOS-Adapterversion 1.3.2.0.

    Version 1.1.1

    • Unterstützt die maio Android-Adapterversion 1.1.1.0.
    • Unterstützt die maio iOS-Adapterversion 1.3.1.1.

    Version 1.1.0

    • Unterstützt die maio Android-Adapterversion 1.1.0.0.
    • Unterstützt die maio iOS-Adapterversion 1.3.0.0.

    Version 1.0.2

    • Unterstützt maio Android SDK-Version 1.0.8.
    • Unterstützt maio iOS SDK-Version 1.2.19.

    Version 1.0.1

    • Unterstützt das maio Android SDK in Version 1.0.7.
    • Unterstützt die maio iOS SDK-Version 1.2.19.

    Version 1.0.0

    • Erster Release!
    • Unterstützt maio Android SDK-Version 1.0.6.
    • Unterstützt die maio iOS SDK-Version 1.2.18.