This guide shows you how to use Google Mobile Ads Unity Plugin to load and display ads from LY Ads Network using mediation , covering waterfall integrations. It covers how to add LY Ads Network to an ad unit's mediation configuration, and how to integrate the LY Ads Network SDK and adapter into a Unity app.
Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы
Адаптер медиации Ad Manager для рекламной сети LY Ads Network обладает следующими возможностями:
| Интеграция | |
|---|---|
| Торги | |
| Водопад | |
| Форматы | |
| Баннер | |
| Интерстициальный | |
| Награжден | |
Предварительные требования
Прежде чем продолжить, проверьте следующее:
- Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin .
- Версия редактора Unity — 4 или более поздняя.
- [Для участия в торгах]: Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в систему торгов, используйте плагин медиации Google Mobile Ads для рекламной сети LY Ads Network версии 1.5.0 или более поздней ( рекомендуется последняя версия ).
- Для развертывания на Android
- Android API уровня 23 или более поздней версии.
- Для развертывания на iOS
- Целевая версия iOS — 13.0 или более поздняя.
- Рабочий проект Unity, настроенный с использованием Google Mobile Ads Unity Plugin . Подробности см. в разделе «Настройка Google Mobile Ads Unity Plugin .
- Организуйте посредничество .
Шаг 1: Настройка параметров в пользовательском интерфейсе рекламной сети LY.
Зарегистрируйтесь и войдите в свой аккаунт в рекламной сети LY Ads Network.
Добавить новое приложение
Перейдите во вкладку «Приложение» и нажмите кнопку «Новая регистрация» .

Заполните форму и нажмите кнопку регистрации .

Запишите идентификатор приложения .
Android

iOS

Создать рекламный блок
На вкладке «Приложение» выберите свое приложение, чтобы просмотреть его подробную информацию. В разделе «Слот» нажмите «Добавить ».

Fill out the form for details about the slot. For Bidding Type , select Standard to configure this slot for waterfall mediation, or Google SDK Bidding to configure this slot for Bidding. Click Create once the form is filled.

Запишите идентификатор слота .

After you create your first slot, click Review on your app's detail page to get approval from LY Ads Network. This may take some time. Contact your LY Ads Network representative if you have any questions.

Создайте ключ API для создания отчетов.
Перейдите на вкладку «Управление ключами API для создания отчетов» и нажмите кнопку «Создать ключ API» .

Заполните форму и нажмите «Сохранить» .

Запишите свой идентификатор API-ключа и секретный ключ API-ключа .

Обновите файл app-ads.txt.
Файл app-ads.txt, созданный в рамках инициативы IAB Tech Lab для авторизованных продавцов приложений , помогает гарантировать, что рекламный инвентарь вашего приложения продается только через авторизованные вами каналы. Чтобы предотвратить значительные потери дохода от рекламы, вам потребуется внедрить файл app-ads.txt . Если вы еще этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Ad Manager .
Для внедрения файла app-ads.txt в рекламную сеть LY см. раздел «О файле app-ads.txt» .
Шаг 2: Настройте параметры рекламной сети LY Ads Network в пользовательском интерфейсе Ad Manager.
Настройте параметры медиации для вашего рекламного блока.
Android
Инструкции см. в шаге 2 руководства для Android .
iOS
Инструкции см. в шаге 2 руководства для iOS .
Шаг 3: Импортируйте SDK и адаптер рекламной сети LY.
OpenUPM-CLI
If you have OpenUPM-CLI installed, you can install the Google Mobile Ads LY Ads Network Mediation Plugin for Unity to your project by running the following command from your project's root directory:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.lineOpenUPM
В редакторе проекта Unity выберите Edit > Project Settings > Package Manager , чтобы открыть настройки менеджера пакетов Unity .
На вкладке «Реестры с ограниченной областью действия» добавьте OpenUPM в качестве реестра с ограниченной областью действия, указав следующие данные:
- Имя:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Область применения:
com.google

Затем перейдите в меню Window > Package Manager , чтобы открыть диспетчер пакетов Unity , и выберите My Registries из выпадающего меню.

Выберите пакет Google Mobile Ads Line Mediation и нажмите «Установить» .

Пакет Unity
Download the latest version of Google Mobile Ads mediation plugin for LY Ads Network from the download link in the Changelog and extract the GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage from the zip file.
In your Unity project editor, select Assets > Import Package > Custom Package and find the GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage file you downloaded. Make sure that all the files are selected and click Import .

Затем выберите Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve . Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android вашего приложения Unity.

Шаг 4: Добавьте необходимый код
Android
Для интеграции с рекламной сетью LY Ads Network дополнительный код не требуется.
iOS
Интеграция SKAdNetwork
Чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist вашего проекта, следуйте документации LY Ads Network .
Шаг 5: Протестируйте свою реализацию.
Включить тестовые объявления
Обязательно зарегистрируйте ваше тестовое устройство в Ad Manager.
Проверить тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от рекламной сети LY Ads Network, включите тестирование по одному источнику объявлений в инспекторе объявлений, используя источник(и) объявлений LY Ads Network .
Дополнительные шаги
Параметры, специфичные для сети
Плагин медиации LY Ads Network Unity поддерживает следующий дополнительный параметр запроса, который можно передать адаптеру через класс LineMediationExtras :
-
SetEnableAdSound(boolean): Задает состояние начала воспроизведения звука по умолчанию для баннерной, межстраничной и рекламной рекламы с вознаграждением.
Вот пример кода, демонстрирующий, как создать запрос на показ рекламы, который устанавливает эти параметры:
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...
var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);
коды ошибок
Если адаптер не получает объявление от рекламной сети LY Ads Network, издатели могут проверить основную причину ошибки в ответе на объявление, используя класс ResponseInfo из следующих разделов:
Android
com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterLine
Вот коды и соответствующие сообщения, которые выдает адаптер рекламной сети LY Ads Network, когда реклама не загружается:
Android
| Код ошибки | Домен | Причина |
|---|---|---|
| 1-10 | com.five_corp.ad | SDK рекламной сети LY вернул ошибку, специфичную для SDK. Для получения более подробной информации см. документацию LY Ads Network. |
| 101 | com.google.ads.mediation.line | Отсутствует или недействителен идентификатор приложения. |
| 102 | com.google.ads.mediation.line | Отсутствует или недействителен идентификатор слота. |
| 103 | com.google.ads.mediation.line | Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому рекламной сетью LY Ads Network. |
| 104 | com.google.ads.mediation.line | Не удалось загрузить межстраничную или рекламную заставку из-за отсутствия контекста активности. |
| 105 | com.google.ads.mediation.line | SDK LY Ads Network не смог показать промежуточную или платную рекламу. |
| 106 | com.google.ads.mediation.line | Не удалось загрузить нативную рекламу из-за отсутствия необходимых ресурсов. |
| 107 | com.google.ads.mediation.line | FiveAd SDK вернул нулевой рекламный блокировщик. |
iOS
| Код ошибки | Домен | Причина |
|---|---|---|
| 1-10 | Отправлено с помощью SDK рекламной сети LY | SDK рекламной сети LY вернул ошибку, специфичную для SDK. Для получения более подробной информации см. документацию LY Ads Network. |
| 101 | com.google.ads.mediation.line | Неверные параметры сервера (например, отсутствует идентификатор приложения или идентификатор слота). |
| 102 | com.google.ads.mediation.line | Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому рекламной сетью LY Ads Network. |
| 103 | com.google.ads.mediation.line | Не удалось загрузить изображение информационного значка в нативной рекламе. |
| 104 | com.google.ads.mediation.line | Не удалось собрать сигналы для участия в торгах. |
| 105 | com.google.ads.mediation.line | Не удалось инициализировать загрузчик рекламы LINE Ads SDK. |
Список изменений плагина Line Unity Mediation
Версия 2.2.0
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 3.1.1.1 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 3.1.0.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 11.5.0.
Версия 2.1.1
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 3.1.1.1 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 3.0.1.2 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 11.3.0.
Версия 2.1.0
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 3.1.0.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 3.0.1.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 11.0.0.
Версия 2.0.2
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 3.0.1.1 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 3.0.1.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 11.0.0.
Версия 2.0.1
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 3.0.1.1 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 3.0.0.1 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 11.0.0.
Версия 2.0.0
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 3.0.1.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 3.0.0.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.7.0.
Версия 1.5.10
- Поддерживает адаптер Line Android версии 2.9.20251028.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.9.20251119.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.6.0.
Версия 1.5.9
- Поддерживает адаптер Line Android версии 2.9.20251028.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.9.20250930.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.6.0.
Версия 1.5.8
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 2.9.20250924.1 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.9.20250930.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.5.0.
Версия 1.5.7
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 2.9.20250924.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.9.20250912.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.5.0.
Версия 1.5.6
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 2.9.20250718.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.9.20250512.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.3.0.
Версия 1.5.5
- Исправлена ошибка, из-за которой установка через OpenUPM приводила к некорректному импорту пакетов плагином.
Версия 1.5.4
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 2.9.20250519.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.9.20250512.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.1.0.
Версия 1.5.3
- Теперь плагин Unity собирается с использованием Android SDK 35.
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 2.9.20250317.1 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.9.20241106.3 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.1.0.
Версия 1.5.2
- Поддерживает адаптер Line Android версии 2.9.20250110.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.9.20241106.2 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.0.0.
Версия 1.5.1
- Поддерживает адаптер Line Android версии 2.9.20250110.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.9.20241106.1 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.5.0.
Версия 1.5.0
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 2.9.20241129.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.9.20241106.1 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.5.0.
Версия 1.4.0
- Поддерживает адаптер Line Android версии 2.8.20240827.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.9.20241106.1 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.4.0.
Версия 1.3.1
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 2.8.20240808.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.8.20240612.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.2.0.
Версия 1.3.0
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 2.8.20240722.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.8.20240612.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.2.0.
Версия 1.2.0
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 2.7.20240515.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.8.20240612.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.1.1.
Версия 1.1.2
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 2.7.20240515.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.7.20240411.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.1.0.
Версия 1.1.1
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 2.7.20240214.1 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.7.20240411.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.1.0.
Версия 1.1.0
- Добавлен класс
LineMediationExtrasсо следующими методами для поддержки передачи дополнительных параметров медиации.-
SetEnabledAdSound(bool)
-
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 2.7.20240214.1 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.7.20240318.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.0.0.
Версия 1.0.0
- Первый релиз.
- Поддерживает адаптер Line для Android версии 2.6.20230607.0 .
- Поддерживает адаптер Line для iOS версии 2.6.20230609.0 .
- Разработано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 8.5.1.