Intégrer une ligne à la médiation (bêta)

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher à partir de Line à l'aide de la médiation, qui couvre les intégrations de cascades d'annonces. Elle explique comment ajouter des éléments à la campagne configuration de la médiation, et comment intégrer le SDK Line et l'adaptateur dans une application Unity.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation Ad Manager pour la ligne possède le rôle les fonctionnalités suivantes:

Intégration
Enchères
Cascade  1
Formats
Bannière
Interstitiel
Avec récompense

1. L'intégration de la cascade d'annonces est en cours en version bêta fermée, contactez votre responsable de compte pour demander l'accès.

Conditions requises

  • Unity 4 ou version ultérieure
  • Le dernier SDK Google Mobile Ads
  • Pour déployer sur Android
    • Niveau d'API Android 21 ou supérieur
  • À déployer sur iOS
    • Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
  • Un projet Unity opérationnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads Voir Commencer pour en savoir plus.
  • Suivez le Guide de démarrage pour la médiation.

Étape 1: Définir les configurations dans l'interface utilisateur de ligne

Connectez-vous à votre compte Line.

Ajouter une application

Cliquez sur 広告枠管理 (Gestion des espaces publicitaires) > NUMBEROFデテア (Médias). Ensuite, cliquez sur Define規作成 (Créer).

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur 登録 (S'inscrire).

Notez l'ID de l'application.

Créer un emplacement d'annonce

Cliquez sur l'ID de l'application à laquelle vous souhaitez ajouter un emplacement d'annonce. Ensuite, sélectionnez 詳細 (Détails).

Cliquez sur 㿽加 (Ajouter un emplacement).

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur (登録) S'inscrire.

Notez l'ID de l'emplacement.

Étape 2: Configurez la demande de campagne Ad Manager dans l'UI

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android

iOS

Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.

Étape 3: Importez le SDK Line et l'adaptateur

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Line à partir du lien de téléchargement Changelog (Journal des modifications) et extrayez GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage à partir du fichier ZIP.

Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Importer un package > Custom Package et recherchez GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Importer :

Ensuite, sélectionnez Composants > Résolution des services Play > Résolveur Android > Forcer la résolution. La bibliothèque de résolution des services Unity Play effectuera la résolution des dépendances, et copiez les dépendances déclarées dans le Répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Étape 4: Ajoutez le code requis

Android

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration de Line.

iOS

Intégration SKAdNetwork

Suivez la documentation de Line. pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 5: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour Ad Manager.

Suivez les instructions dans Documentation Android et iOS de Line pour savoir comment activer les annonces de test de ligne.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deLine, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Line (Waterfall) sources d'annonces.

Étapes facultatives

Paramètres propres au réseau

Le plug-in de médiation Line Unity accepte la demande supplémentaire suivante qui peut être transmis à l'adaptateur via LineMediationExtras classe:

  • SetEnableAdSound(boolean): spécifie l'état de début du son par défaut les bannières, les interstitiels et les annonces avec récompense.

Voici un exemple de code montrant comment créer une demande d'annonce qui définit ces paramètres:

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de Line, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo dans les classes suivantes:

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur de ligne lorsqu'un L'annonce ne se charge pas:

Android

Code d'erreur Domaine Motif
1-10 com.five_corp.ad Le SDK Line a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Voir Documentation de Line pour en savoir plus.
101 com.google.ads.mediation.line ID d'application manquant ou non valide.
102 com.google.ads.mediation.line ID d'emplacement manquant ou non valide.
103 com.google.ads.mediation.line La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec Line.
104 com.google.ads.mediation.line Échec du chargement d'un interstitiel ou d'une annonce avec récompense en raison d'un contexte d'activité manquant.
105 com.google.ads.mediation.line Le SDK Line n'a pas pu diffuser d'interstitiel ou d'annonce avec récompense.
106 com.google.ads.mediation.line Échec du chargement d'une annonce native en raison d'éléments manquants.

iOS

Code d'erreur Domaine Motif
1-10 Envoyé par le SDK Line Le SDK Line a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Voir Documentation de Line pour en savoir plus.
101 com.google.ads.mediation.line Paramètres de serveur non valides (ID d'application ou ID d'emplacement manquant, par exemple).
102 com.google.ads.mediation.line La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec Line.
103 com.google.ads.mediation.line Échec du chargement d'un composant Image d'icône d'information dans l'annonce native.

Journal des modifications du plug-in de médiation Line Unity

Version 1.2.0

Version 1.1.2

Version 1.1.1

Version 1.1.0

Version 1.0.0