Integra la monetización de Liftoff con la mediación

En esta guía, se muestra cómo usar Google Mobile Ads Unity Plugin para cargar y mostrar anuncios de Liftoff Monetize con la mediación, lo que incluye las integraciones de licitación y en cascada. Se explica, además, cómo agregar Liftoff Monetize a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de Liftoff Monetize en una app de Unity.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

Integración
Ofertas
Cascada
Formatos
Aplicación abierta
Banner
Intersticial
Recompensado
Intersticial recompensado

Requisitos previos

Antes de continuar, verifica lo siguiente:

  • Es la versión más reciente de Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor versión 4 o posterior
  • [Para la licitación]: Para integrar todos los formatos de anuncios admitidos en la licitación, usa el complemento de mediación de Google Mobile Ads para Liftoff Monetize 5.1.0 o una versión posterior (se recomienda la versión más reciente).
  • Para realizar la implementación en Android:
    • Nivel de API 24 o posterior de Android
  • Para realizar la implementación en iOS:
    • Objetivo de implementación de iOS 13.0 o posterior
  • Un proyecto de Unity en funcionamiento configurado con Google Mobile Ads Unity Plugin. Consulta Configura Google Mobile Ads Unity Plugin para obtener más detalles
  • Configurar la mediación
  • Paso 1: Establece los parámetros de configuración en la IU de Liftoff Monetize

    Regístrate o accede a tu cuenta de Liftoff Monetize.

    Haz clic en el botón Add Application para agregar tu app al panel de Liftoff Monetize.

    Completa el formulario con todos los detalles necesarios.

    Android

    iOS

    Una vez que se cree tu app, selecciónala en el panel de Liftoff Monetize Applications.

    Android

    iOS

    Toma nota del ID de la app.

    Android

    iOS

    Agregar posiciones nuevas

    Para crear una posición nueva que se usará con la mediación, navega al panel de posiciones de Liftoff Monetize, haz clic en el botón Agregar posición y selecciona tu app en la lista desplegable.

    A continuación, se incluyen los detalles para agregar posiciones nuevas:

    Selecciona Banner, ingresa un Nombre de posición y completa el resto del formulario. [Solo para ofertas] En Monetización, cambia el interruptor de Ofertas integradas en la aplicación a Habilitado. Haz clic en el botón Continuar en la parte inferior de la página para crear la posición.

    Banner de 300 x 250

    Selecciona MREC, ingresa un Placement Name y completa el resto del formulario. [Solo para ofertas] En Monetización, cambia el interruptor de Ofertas integradas en la aplicación a Habilitado. Haz clic en el botón Continuar en la parte inferior de la página para crear la posición.

    Intersticial

    Selecciona Interstitial, ingresa un nombre de posición en Placement Name y completa el resto del formulario. [Solo para licitación] En Monetización, activa el interruptor Licitación integrada en la app para que aparezca como Habilitada. Haz clic en el botón Continuar en la parte inferior de la página para crear la posición.

    Recompensado

    Selecciona Rewarded, ingresa un nombre de posición en Placement Name y completa el resto del formulario. [Solo para licitación] En Monetización, cambia el interruptor de Licitación en la app a Habilitado. Haz clic en el botón Continuar en la parte inferior de la página para crear la posición.

    Intersticial recompensado

    Selecciona Recompensados. Ingresa un nombre de posición, habilita Omitible y completa el resto del formulario. [Solo para licitación] En Monetización, cambia el interruptor de Licitación en la app a Habilitado. Haz clic en el botón Continuar en la parte inferior de la página para crear la posición.

    Nativo

    Selecciona Nativo, ingresa un nombre de posición y completa el resto del formulario. [Solo para licitación] En Monetización, cambia el interruptor de Licitación en la app a Habilitado. Haz clic en el botón Continuar en la parte inferior de la página para crear la posición.

    Toma nota del ID de referencia y haz clic en Entendido.

    Banner de 300 x 250

    Intersticial

    Recompensado

    Intersticial recompensado

    Nativo

    Busca tu clave de API de Reporting

    Ofertas

    Este paso no se requiere para las integraciones de la licitación.

    Cascada

    Además del ID de la app y el ID de referencia, también necesitarás tu clave de API de informes de Liftoff Monetize para configurar tu ID de unidad de anuncios de Ad Manager. Navega al panel de Liftoff Monetize Reports y haz clic en el botón Clave de API de informes para ver tu Clave de API de informes.

    Actualiza tu archivo app-ads.txt

    El archivo app-ads.txt de Authorized Sellers for Apps es una iniciativa de IAB Tech Lab que ayuda a garantizar que tu inventario de anuncios de aplicación solo se venda a través de los canales que identificaste como autorizados. Para evitar pérdidas significativas en los ingresos publicitarios, deberás implementar un archivo app-ads.txt. Si aún no lo hiciste, crea un archivo app-ads.txt para Ad Manager.

    Para implementar app-ads.txt para Liftoff Monetize, descarga y agrega las entradas de app-ads.txt de Liftoff Monetize a tu archivo app-ads.txt existente. Para obtener más información, consulta app-ads.txt.

    Activa el modo de prueba

    Para habilitar los anuncios de prueba, ve al panel de Liftoff Monetize y navega a Applications.

    Selecciona la app para la que deseas habilitar los anuncios de prueba en la sección ID de referencia de la posición de tu app. Para habilitar los anuncios de prueba, selecciona Modo de prueba en Mostrar solo anuncios de prueba en la sección Estado.

    Android

    iOS

    Paso 2: Configura la demanda de Liftoff Monetize en la IU de Ad Manager

    Configura los parámetros de la mediación para tu unidad de anuncios

    Android

    Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.

    iOS

    Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.

    Agrega Liftoff a la lista de socios publicitarios que cumplen con el RGPD y las reglamentaciones estatales de EE.UU.

    Sigue los pasos que se indican en Configuración conforme a los reglamentos europeos y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Liftoff a la lista de socios publicitarios que cumplen con los reglamentos europeos y las reglamentaciones estatales de EE.UU. en la IU de Ad Manager.

    Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Liftoff Monetize

    OpenUPM-CLI

    Si tienes instalada la CLI de OpenUPM, puedes instalar el complemento de mediación de Liftoff Monetize de Google Mobile Ads para Unity en tu proyecto ejecutando el siguiente comando desde el directorio raíz del proyecto:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.liftoffmonetize

    OpenUPM

    En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Edit > Configuración del proyecto > Package Manager para abrir la configuración del administrador de paquetes de Unity.

    En la pestaña Scoped Registries, agrega OpenUPM como un registro con permisos con los siguientes detalles:

    • Nombre: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Alcances: com.google

    Detalles de OpenUPM

    Luego, navega a Window > Package Manager para abrir el Administrador de paquetes de Unity y selecciona My Registries en el menú desplegable.

    Registros de Unity

    Selecciona el paquete Google Mobile Ads LiftoffMonetize Mediation y haz clic en Install.

    Instala desde OpenUPM

    Paquete de Unity

    Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles de Liftoff Monetize desde el vínculo de descarga que se encuentra en el Registro de cambios y extrae el archivo GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage del archivo zip.

    En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Assets > Import Package > Custom Package y busca el archivo GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Importar.

    Importa desde Unity

    Luego, selecciona Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La biblioteca de External Dependency Manager realizará la resolución de dependencias desde cero y copiará las dependencias declaradas en el directorio Assets/Plugins/Android de tu app de Unity.

    Forzar resolución

    Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Liftoff Monetize

    Para cumplir con la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes realizar ciertas divulgaciones a tus usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE), el Reino Unido y Suiza, y obtener su consentimiento para el uso de cookies o cualquier otro almacenamiento local cuando sea obligatorio por ley, y para la recopilación, el uso compartido y el uso de datos personales para la personalización de anuncios. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y del Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) de la UE. Tú eres responsable de verificar que el consentimiento se propague a cada fuente de anuncios de tu cadena de mediación.

    A partir de la versión 5.2.2 del complemento de Unity de Liftoff Monetize, Liftoff Monetize lee automáticamente el consentimiento del RGPD establecido por las plataformas de administración de consentimiento que admiten la especificación de Consentimiento adicional de Google, incluido el SDK de UMP. Para obtener más información, consulta las instrucciones de implementación recomendadas del RGPD para Android y iOS.

    Leyes de privacidad estatales de EE.UU.

    Las leyes de privacidad estatales de EE.UU. exigen otorgar a los usuarios el derecho a inhabilitar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos en la ley), con la opción de hacerlo a través de un vínculo destacado que indique que no desean que se venda su información personal en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad estatales de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el tratamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de publicidad de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir las instrucciones de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.

    El complemento de mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles para Liftoff Monetize incluye métodos para pasar información de consentimiento al SDK de Liftoff Monetize. En el siguiente código de muestra, se indica cómo pasar la información de consentimiento al SDK de Liftoff Monetize. Si decides llamar a este método, te recomendamos que lo hagas antes de solicitar anuncios a través de Google Mobile Ads Unity Plugin.

    using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
    // ...
    
    LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);
    

    Consulta las instrucciones de implementación recomendadas de la CCPA para Android y iOS para obtener más detalles y conocer los valores que se pueden proporcionar en el método.

    Paso 5: Agrega el código requerido

    Android

    No se requiere código adicional para la integración de Liftoff Monetize.

    iOS

    Integración de SKAdNetwork

    Sigue la documentación de Liftoff Monetize para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.

    Paso 6: Prueba tu implementación

    Habilita los anuncios de prueba

    Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para Ad Manager y habilitar el modo de prueba en la IU de Liftoff Monetize.

    Verifica los anuncios de prueba

    Para verificar que recibes anuncios de prueba de Liftoff Monetize, habilita la prueba de una única fuente de anuncios seleccionando las opciones de Liftoff Monetize (ofertas) y Liftoff Monetize (cascada) en el inspector de anuncios.

    Pasos opcionales

    Parámetros específicos de la red

    El adaptador de Liftoff Monetize admite los siguientes parámetros de solicitud adicionales que se pueden pasar al adaptador:

    SetBackButtonImmediatelyEnabled(bool)
    Es un valor booleano para habilitar o inhabilitar el botón Atrás en los anuncios para inicio de aplicación de inmediato. Establece en true para habilitar el botón Atrás de inmediato; de lo contrario, establece en false. La configuración predeterminada es false. Consulta la documentación de Liftoff Monetize para obtener más información sobre cómo integrar anuncios para inicio de aplicación.

    En el siguiente ejemplo de código, se crea una solicitud de anuncio que establece esos parámetros:

    using GoogleMobileAds.Api;
    using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
    // ...
    
    var adRequest = new AdRequest();
    var liftoffExtras = new LiftoffMonetizeMediationExtras();
    liftoffExtras.SetBackButtonImmediatelyEnabled(true);
    adRequest.MediationExtras.Add(liftoffExtras);
    

    Códigos de error

    Si el adaptador no recibe un anuncio de Liftoff Monetize, los publicadores pueden verificar el error subyacente en la respuesta de solicitud de anuncio con ResponseInfo en las siguientes clases:

    Android

    Formato Nombre de clase
    Apertura de la aplicación (ofertas) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Anuncio para inicio de aplicación (cascada) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Banner (licitación) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Banner (cascada) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
    Intersticial (ofertas) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Intersticial (cascada) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
    Anuncio recompensado (licitación) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Anuncios recompensados (cascada) com.vungle.mediation.VungleAdapter
    Intersticial recompensado (licitación) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Intersticial recompensado (en cascada) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter

    iOS

    Formato Nombre de clase
    Anuncio para inicio de aplicación (licitación) GADMediationAdapterVungle
    Apertura de la app (en cascada) GADMediationAdapterVungle
    Banner (ofertas) GADMediationAdapterVungle
    Banner (cascada) GADMAdapterVungleInterstitial
    Intersticial (licitación) GADMediationAdapterVungle
    Anuncio intersticial (en cascada) GADMAdapterVungleInterstitial
    Anuncio recompensado (licitación) GADMediationAdapterVungle
    Anuncios recompensados (cascada) GADMAdapterVungleRewardBasedVideoAd
    Intersticial recompensado (ofertas) GADMediationAdapterVungle
    Intersticial recompensado (cascada) GADMediationAdapterVungle

    A continuación, se indican los códigos y los correspondientes mensajes que arroja el adaptador de Liftoff Monetize cuando se produce un error al cargar un anuncio:

    Android

    Código de error Motivo
    101 Parámetros del servidor no válidos (p.ej., ID de app o ID de posición).
    102 El tamaño de banner solicitado no se asigna a un tamaño de anuncio válido de Liftoff Monetize.
    103 Liftoff Monetize requiere un contexto de Activity para solicitar anuncios.
    104 El SDK de Vungle no puede cargar varios anuncios para el mismo ID de posición.
    105 No se pudo inicializar el SDK de Vungle.
    106 El SDK de Vungle devolvió una devolución de llamada de carga exitosa, pero Banners.getBanner() o Vungle.getNativeAd() devolvieron un valor nulo.
    107 El SDK de Vungle no está listo para reproducir el anuncio.
    108 El SDK de Vungle devolvió un token de licitación no válido.

    iOS

    Código de error Motivo
    101 Parámetros del servidor no válidos (p.ej., ID de app o ID de posición).
    102 Ya se cargó un anuncio para esta configuración de red. El SDK de Vungle no puede cargar un segundo anuncio para el mismo ID de posición.
    103 El tamaño del anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner admitido por Liftoff Monetize.
    104 El SDK de Vungle no pudo renderizar el anuncio de banner.
    105 El SDK de Vungle solo admite la carga de 1 anuncio de banner a la vez, independientemente del ID de posición.
    106 El SDK de Vungle envió una devolución de llamada que indica que el anuncio no se puede reproducir.
    107 El SDK de Vungle no está listo para reproducir el anuncio.

    En el caso de los errores que provienen del SDK de Vungle, consulta Códigos de error: SDK de Vungle para iOS y Android.

    Registro de cambios del complemento de mediación de Liftoff Monetize para Unity

    Versión 5.7.9

    Versión 5.7.8

    Versión 5.7.7

    Versión 5.7.6

    Versión 5.7.5

    Versión 5.7.4

    Versión 5.7.3

    Versión 5.7.2

    Versión 5.7.1

    Versión 5.7.0

    Versión 5.6.0

    Versión 5.5.3

    Versión 5.5.2

    Versión 5.5.1

    Versión 5.5.0

    Versión 5.4.1

    Versión 5.4.0

    Versión 5.3.5

    Versión 5.3.4

    Versión 5.3.3

    • Se solucionó un problema por el que la instalación a través de OpenUPM causaba que el complemento no importara los paquetes correctamente.

    Versión 5.3.2

    • Se corrigió un problema por el que la instalación a través de OpenUPM provocaba que el complemento no importara los paquetes correctamente.

    Versión 5.3.1

    Versión 5.3.0

    Versión 5.2.6

    Versión 5.2.5

    Versión 5.2.4

    Versión 5.2.3

    Versión 5.2.2

    Versión 5.2.1

    Versión 5.2.0

    Versión 5.1.1

    Versión 5.1.0

    • Se corrigió un NullPointerException que causaba un error de compilación cuando se exportaba como un proyecto de Android.
    • Se actualizaron las APIs de privacidad:
      • Se quitaron los métodos UpdateConsentStatus() y UpdateCCPAStatus().
      • Se quitaron las enumeraciones VungleConsentStatus y VungleCCPAStatus.
      • Se actualizó el método SetGDPRStatus(bool) a SetGDPRStatus(bool, String).
    • Se quitaron los siguientes métodos de la clase LiftoffMonetizeMediationExtras:
      • SetAllPlacements(String[])
      • SetSoundEnabled(bool)
    • Se admite la versión 7.3.1.0 del adaptador de Liftoff Monetize para Android.
    • Se admite la versión 7.3.1.0 del adaptador de Liftoff Monetize para iOS.
    • Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.

    Versión 5.0.0

    Versión 4.0.0

    • Se cambió el nombre del complemento de mediación de Unity de Vungle a Liftoff Monetize.
    • Se movió el contenido del adaptador a GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/.
    • Se refactorizó el espacio de nombres del adaptador para usar GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.
    • Se agregaron los siguientes métodos a la clase LiftoffMonetize:
      • SetGDPRStatus(bool)
      • SetGDPRMessageVersion(String)
      • SetCCPAStatus(bool)
    • Se admite la versión 6.12.1.1 del adaptador de Liftoff Monetize para Android.
    • Se admite la versión 7.0.1.0 del adaptador de Liftoff Monetize para iOS.
    • Se compiló y probó con la versión 8.4.1 del complemento de anuncios de Google para dispositivos móviles para Unity.

    Versión 3.9.2

    Versión 3.9.1

    Versión 3.9.0

    Versión 3.8.2

    Versión 3.8.1

    Versión 3.8.0

    Versión 3.7.5

    Versión 3.7.4

    Versión 3.7.3

    Versión 3.7.2

    Versión 3.7.1

    Versión 3.7.0

    Versión 3.6.0

    Versión 3.5.1

    Versión 3.5.0

    Versión 3.4.1

    Versión 3.4.0

    Versión 3.3.1

    Versión 3.3.0

    Versión 3.2.0

    Versión 3.1.4

    • Se admite la versión 6.3.24.1 del adaptador de Android.
    • Se admite la versión 6.3.2.3 del adaptador para iOS.

    Versión 3.1.3

    • Es compatible con la versión 6.3.24.1 del adaptador para Android.
    • Se admite la versión 6.3.2.2 del adaptador para iOS.

    Versión 3.1.2

    • Se actualizó el complemento para admitir la nueva API de Rewarded en versión beta abierta.
    • Se admite la versión 6.3.24.1 del adaptador de Android.
    • Se admite la versión 6.3.2.1 del adaptador para iOS.

    Versión 3.1.1

    • Es compatible con la versión 6.3.24.0 del adaptador para Android.
    • Se admite la versión 6.3.2.0 del adaptador para iOS.
    • Se actualizó el método Vungle.UpdateConsentStatus() para que el parámetro consentMessageVersion sea opcional. Ahora se ignora el valor de consentMessageVersion para iOS.
    • Se dio de baja Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() para iOS.

    Versión 3.1.0

    • Es compatible con la versión 6.3.17.0 del adaptador para Android.
    • Se admite la versión 6.3.0.0 del adaptador para iOS.
    • Se actualizó el método Vungle.UpdateConsentStatus() para que tome un parámetro String adicional para la versión del mensaje de consentimiento proporcionado por el publicador.
    • Se agregó el método Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() para obtener la versión del mensaje de consentimiento proporcionado por el publicador.

    Versión 3.0.1

    • Es compatible con la versión 6.2.5.1 del adaptador para Android.
    • Se admite la versión 6.2.0.3 del adaptador para iOS.

    Versión 3.0.0

    • Es compatible con la versión 6.2.5.0 del adaptador para Android.
    • Se admite la versión 6.2.0.2 del adaptador para iOS.
    • Se agregaron los siguientes métodos:
      • Método Vungle.UpdateConsentStatus() para establecer el estado de consentimiento que se registrará en el SDK de Vungle
      • Método Vungle.GetCurrentConsentStatus() para obtener el estado de consentimiento actual del usuario

    Versión 2.0.0

    • Es compatible con la versión 5.3.2.1 del adaptador para Android.
    • Se admite la versión 6.2.0.0 del adaptador para iOS.

    Versión 1.1.0

    • Es compatible con la versión 5.3.2.1 del adaptador para Android.
    • Se admite la versión 5.4.0.0 del adaptador para iOS.

    Versión 1.0.0

    • ¡Primera versión!
    • Se admite la versión 5.3.0.0 del adaptador de Android.
    • Se admite la versión 5.3.0.0 del adaptador para iOS.