Integracja Liftoff Zarabiaj z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu Google Mobile Ads Unity Plugin do wczytywania i wyświetlania reklam z Liftoff Monetize za pomocą zapośredniczenia, które obejmuje integracje z określaniem stawek i kaskadowe. Wyjaśniamy w nim, jak dodać Liftoff Monetize do konfiguracji mediacji jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Liftoff Monetize z aplikacją Unity.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Integracja
Określanie stawek
Kaskada
Formaty
Otwarcie aplikacji
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Reklama pełnoekranowa z nagrodą

Wymagania wstępne

Zanim przejdziesz dalej, sprawdź, czy:

  • Najnowsza wersja Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor w wersji 4 lub nowszej.
  • [W przypadku określania stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam w określaniu stawek, użyj wtyczki do zapośredniczenia reklam mobilnych Google w Liftoff Monetize w wersji 5.1.0 lub nowszej (zalecamy najnowszą wersję).
  • Wdrażanie na Androidzie
    • Android w wersji API 24 lub nowszej.
  • Aby wdrożyć na iOS:
    • iOS w wersji 13.0 lub nowszej.
  • Działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin. Więcej informacji znajdziesz w artykule Konfigurowanie Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Skonfiguruj mediację.
  • Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Liftoff Monetize

    Zarejestruj się lub zaloguj się na konto Liftoff Monetize.

    Dodaj aplikację do panelu Liftoff Monetize, klikając przycisk Add Application (Dodaj aplikację).

    Wypełnij formularz, podając wszystkie niezbędne informacje.

    Android

    iOS

    Po utworzeniu aplikacji wybierz ją na panelu Aplikacje Liftoff Monetize.

    Android

    iOS

    Zanotuj identyfikator aplikacji.

    Android

    iOS

    Dodawanie nowych miejsc docelowych

    Aby utworzyć nowe miejsce docelowe do użycia w zapośredniczeniu, otwórz panel Miejsca docelowe w Liftoff Monetize, kliknij przycisk Dodaj miejsce docelowe i wybierz aplikację z menu.

    Szczegółowe informacje o dodawaniu nowych miejsc docelowych znajdziesz poniżej:

    Wybierz Baner, wpisz Nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałe pola formularza. [Tylko określanie stawek] W sekcji Zarabianie ustaw przełącznik Określanie stawek w aplikacji w pozycji Włączone. Aby utworzyć miejsce docelowe, kliknij przycisk Dalej u dołu strony.

    Baner 300 x 250

    Kliknij MREC, wpisz nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałe pola formularza. [Tylko określanie stawek] W sekcji Zarabianie ustaw przełącznik Określanie stawek w aplikacji w pozycji Włączone. Aby utworzyć miejsce docelowe, kliknij przycisk Dalej u dołu strony.

    Pełnoekranowa

    Wybierz Reklama pełnoekranowa, wpisz Nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałą część formularza. [Tylko określanie stawek] W sekcji Zarabianie ustaw przełącznik Określanie stawek w aplikacji w pozycji Włączone. Aby utworzyć miejsce docelowe, kliknij przycisk Dalej u dołu strony.

    Z nagrodą

    Wybierz Z nagrodą, wpisz nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałą część formularza. [Tylko określanie stawek] W sekcji Zarabianie ustaw przełącznik Określanie stawek w aplikacji w pozycji Włączone. Aby utworzyć miejsce docelowe, kliknij przycisk Dalej u dołu strony.

    Reklama pełnoekranowa z nagrodą

    .

    Wybierz Z nagrodą. Wpisz nazwę miejsca docelowego, włącz opcję Możliwość pominięcia i wypełnij resztę formularza. [Tylko określanie stawek] W sekcji Generowanie przychodu ustaw przełącznik Określanie stawek w aplikacji w pozycji Włączone. Aby utworzyć miejsce docelowe, u dołu strony kliknij przycisk Dalej.

    Natywna

    Wybierz Natywna, wpisz Nazwę miejsca docelowego i wypełnij pozostałą część formularza. [Tylko określanie stawek] W sekcji Generowanie przychodu ustaw przełącznik Określanie stawek w aplikacji w pozycji Włączone. Aby utworzyć miejsce docelowe, kliknij przycisk Dalej u dołu strony.

    Zapisz identyfikator referencyjny i kliknij OK.

    Baner 300 x 250

    Pełnoekranowa

    Z nagrodą

    Reklama pełnoekranowa z nagrodą

    Natywna

    Znajdowanie klucza interfejsu Reporting API

    Określanie stawek

    Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.

    Kaskada

    Oprócz identyfikatora aplikacji i identyfikatora referencyjnego do skonfigurowania identyfikatora jednostki reklamowej Ad Managera potrzebny będzie też klucz interfejsu API do raportowania Liftoff Monetize. Otwórz panel raportów Liftoff Monetize i kliknij przycisk Klucz interfejsu API do raportowania, aby wyświetlić klucz interfejsu API do raportowania.

    Zaktualizuj plik app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt. Jeśli jeszcze nie masz pliku app-ads.txt, utwórz go na potrzeby Ad Managera.

    Aby wdrożyć app-ads.txt w przypadku Liftoff Monetize, pobierz i dołącz wpisy app-ads.txt Liftoff Monetize do istniejącego pliku app-ads.txt. Więcej informacji znajdziesz w artykule o pliku app-ads.txt.

    Włączanie trybu testowego

    Aby włączyć reklamy testowe, otwórz panel Liftoff Monetize i kliknij Applications (Aplikacje).

    Wybierz aplikację, w której chcesz włączyć reklamy testowe, w sekcji Placement Reference ID (Identyfikator referencyjny miejsca docelowego) aplikacji. Reklamy testowe można włączyć, wybierając Test Mode (Tryb testowy) i Show test ads only (Pokazuj tylko reklamy testowe) w sekcji Status.

    Android

    iOS

    Krok 2. Skonfiguruj oferty reklamowe Liftoff Monetize w interfejsie Ad Managera

    Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

    Android

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla Android.

    iOS

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla systemu iOS.

    Dodawanie Liftoff do listy partnerów reklamowych zachowujących zgodność z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi dotyczącymi prywatności

    Wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące przepisów stanowych w USA , aby dodać Liftoff do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i przepisami stanowymi w USA w interfejsie Ad Managera.

    Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Liftoff Monetize

    OpenUPM-CLI

    Jeśli masz zainstalowany interfejs OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w projekcie wtyczkę zapośredniczenia Liftoff Monetize do reklam mobilnych Google w Unity, uruchamiając to polecenie w katalogu głównym projektu:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.liftoffmonetize

    OpenUPM

    W edytorze projektu Unity kliknij Edit (Edytuj) > Project Settings (Ustawienia projektu) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Ustawienia menedżera pakietów Unity.

    Na karcie Scoped Registries (Rejestry o ograniczonym zakresie) dodaj OpenUPM jako rejestr o ograniczonym zakresie, podając te informacje:

    • Nazwa: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Zakresy: com.google

    Szczegóły OpenUPM

    Następnie kliknij Window (Okno) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Menedżera pakietów Unity, i w menu wybierz My Registries (Moje rejestry).

    Rejestry Unity

    Wybierz pakiet Google Mobile Ads LiftoffMonetize Mediation i kliknij Install (Zainstaluj).

    Instalowanie z OpenUPM

    Pakiet Unity

    Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla Liftoff Monetize, korzystając z linku pobierania w liście zmian, i wyodrębnij plik GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage z pliku ZIP.

    W edytorze projektu Unity kliknij Assets (Zasoby) > Import Package (Importuj pakiet) > Custom Package (Pakiet niestandardowy) i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage. Sprawdź, czy wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.

    Importowanie z Unity

    Następnie kliknij Assets (Zasoby) > External Dependency Manager (Menedżer zależności zewnętrznych) > Android Resolver (Narzędzie do rozwiązywania problemów z Androidem) > Force Resolve (Wymuś rozwiązanie). Biblioteka External Dependency Manager przeprowadzi od podstaw proces rozwiązywania zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android aplikacji Unity.

    Wymuś rozwiązanie

    Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie Liftoff Monetize SDK

    Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz udzielać odpowiednich informacji użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Wielkiej Brytanii i Szwajcarii oraz uzyskać ich zgodę na stosowanie plików cookie lub innych środków do lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane prawnie. Musisz też uzyskać ich zgodę na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych do personalizowania reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.

    Od wersji 5.2.2 wtyczki Unity Liftoff Monetize automatycznie odczytuje zgodę na wykorzystanie danych zgodnie z RODO ustawioną przez platformy do zarządzania zgodą użytkowników, które obsługują specyfikację Google dotyczącą udzielenia dodatkowej zgody, w tym pakiet SDK UMP. Więcej informacji znajdziesz w zalecanych instrukcjach wdrażania zgodnego z RODO na Android i iOS.

    Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

    Amerykańskie przepisy stanowe dotyczące prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli prawo do rezygnacji ze „sprzedaży” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja rezygnacji musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Nie sprzedawaj moich danych osobowych” na stronie głównej „sprzedającego”. Przewodnik po amerykańskich przepisach stanowych o ochronie danych osobowych umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie z wytycznymi każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

    Wtyczka zapośredniczenia reklam mobilnych Google do Liftoff Monetize zawiera metody przekazywania informacji o zgodzie do pakietu SDK Liftoff Monetize. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazać informacje o zgodzie do pakietu SDK Liftoff Monetize. Jeśli zdecydujesz się wywołać tę metodę, zalecamy, aby zrobić to przed wysłaniem żądania reklamy za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin.

    using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
    // ...
    
    LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);
    

    Więcej informacji znajdziesz w rekomendowanych instrukcjach implementacji ustawy CCPA na Android i iOS. Znajdziesz tam też wartości, które można podać w metodzie.

    Krok 5. Dodaj wymagany kod

    Android

    Integracja z Liftoff Monetize nie wymaga dodatkowego kodu.

    iOS

    Integracja SKAdNetwork

    Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją Liftoff Monetize.

    Krok 6. Przetestuj implementację

    Włączanie reklam testowych

    Upewnij się, że zarejestrujesz urządzenie testowe w Ad Managerze i włączysz tryb testowy w interfejsie Liftoff Monetize.

    Weryfikowanie reklam testowych

    Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z usługi Liftoff Monetize, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródeł reklam Liftoff Monetize (licytowanie) i Liftoff Monetize (kaskadowe).

    Kroki opcjonalne:

    Parametry dotyczące sieci

    Adapter Liftoff Monetize obsługuje te dodatkowe parametry żądania, które można przekazywać do adaptera:

    SetBackButtonImmediatelyEnabled(bool)
    Wartość logiczna, która umożliwia natychmiastowe włączenie lub wyłączenie przycisku Wstecz w reklamach wyświetlanych przy otwarciu aplikacji. Ustaw wartość true, aby natychmiast włączyć przycisk Wstecz, lub false, aby go wyłączyć. Domyślna wartość to false. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Liftoff Monetize dotyczącej integrowania reklam wyświetlanych przy otwarciu aplikacji.

    Poniższy przykładowy kod tworzy żądanie reklamy, które ustawia te parametry:

    using GoogleMobileAds.Api;
    using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
    // ...
    
    var adRequest = new AdRequest();
    var liftoffExtras = new LiftoffMonetizeMediationExtras();
    liftoffExtras.SetBackButtonImmediatelyEnabled(true);
    adRequest.MediationExtras.Add(liftoffExtras);
    

    Kody błędów

    Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Liftoff Monetize, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi na żądanie reklamy, używając ResponseInfo w tych klasach:

    Android

    Format Nazwa klasy
    Reklama wyświetlana przy otwarciu aplikacji (określanie stawek) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Przy otwarciu aplikacji (kaskada) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Baner (określanie stawek) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Baner (kaskadowe) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
    Reklama pełnoekranowa (określanie stawek) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Reklama pełnoekranowa (wodospad) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
    Reklama z nagrodą (określanie stawek) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Reklama z nagrodą (kaskada) com.vungle.mediation.VungleAdapter
    Reklama pełnoekranowa z nagrodą (licytacja) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
    Reklama pełnoekranowa z nagrodą (kaskadowa) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter

    iOS

    Format Nazwa klasy
    Reklama wyświetlana przy otwarciu aplikacji (określanie stawek) GADMediationAdapterVungle
    Reklama wyświetlana przy otwarciu aplikacji (kaskada) GADMediationAdapterVungle
    Baner (określanie stawek) GADMediationAdapterVungle
    Baner (kaskadowe) GADMAdapterVungleInterstitial
    Reklama pełnoekranowa (określanie stawek) GADMediationAdapterVungle
    Reklama pełnoekranowa (kaskada) GADMAdapterVungleInterstitial
    Reklama z nagrodą (określanie stawek) GADMediationAdapterVungle
    Reklama z nagrodą (kaskada) GADMAdapterVungleRewardBasedVideoAd
    Reklama pełnoekranowa z nagrodą (określanie stawek) GADMediationAdapterVungle
    Reklama pełnoekranowa z nagrodą (kaskada) GADMediationAdapterVungle

    Oto kody i komunikaty wyświetlane przez adapter Liftoff Monetize, gdy nie uda się wczytać reklamy:

    Android

    Kod błędu Przyczyna
    101 Nieprawidłowe parametry serwera (np. identyfikator aplikacji lub identyfikator miejsca docelowego).
    102 Żądany rozmiar banera nie jest mapowany na prawidłowy rozmiar reklamy Liftoff Monetize.
    103 Liftoff Monetize wymaga Activitykontekstu do wysyłania żądań reklam.
    104 Pakiet SDK Vungle nie może wczytywać wielu reklam w tym samym identyfikatorze miejsca docelowego.
    105 Nie udało się zainicjować pakietu SDK Vungle.
    106 Pakiet SDK Vungle zwrócił wywołanie zwrotne wczytywania, ale funkcje Banners.getBanner() lub Vungle.getNativeAd() zwróciły wartość null.
    107 Pakiet SDK Vungle nie jest gotowy do wyświetlania reklamy.
    108 Pakiet SDK Vungle zwrócił nieprawidłowy token określania stawek.

    iOS

    Kod błędu Przyczyna
    101 Nieprawidłowe parametry serwera (np. identyfikator aplikacji lub identyfikator miejsca docelowego).
    102 Reklama jest już wczytana w tej konfiguracji sieci. Pakiet SDK Vungle nie może wczytać drugiej reklamy dla tego samego identyfikatora miejsca docelowego.
    103 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do obsługiwanego przez Liftoff Monetize rozmiaru banera.
    104 Pakiet SDK Vungle nie mógł wyrenderować banera reklamowego.
    105 Pakiet SDK Vungle obsługuje wczytywanie tylko 1 reklamy banerowej naraz, niezależnie od identyfikatora miejsca docelowego.
    106 Pakiet SDK Vungle wysłał wywołanie zwrotne z informacją, że reklamy nie można odtworzyć.
    107 Pakiet SDK Vungle nie jest gotowy do odtworzenia reklamy.

    Informacje o błędach pochodzących z pakietu SDK Vungle znajdziesz w artykule Kody błędów: pakiet SDK Vungle na iOS i Androida.

    Historia zmian wtyczki zapośredniczenia Liftoff Monetize Unity

    Wersja 5.7.9

    Wersja 5.7.8

    Wersja 5.7.7

    Wersja 5.7.6

    Wersja 5.7.5

    Wersja 5.7.4

    Wersja 5.7.3

    Wersja 5.7.2

    Wersja 5.7.1

    Wersja 5.7.0

    Wersja 5.6.0

    Wersja 5.5.3

    Wersja 5.5.2

    Wersja 5.5.1

    Wersja 5.5.0

    Wersja 5.4.1

    Wersja 5.4.0

    Wersja 5.3.5

    Wersja 5.3.4

    Wersja 5.3.3

    • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że instalacja za pomocą OpenUPM nie importowała prawidłowo pakietów.

    Wersja 5.3.2

    • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że instalacja za pomocą OpenUPM nie importowała prawidłowo pakietów.

    Wersja 5.3.1

    Wersja 5.3.0

    Wersja 5.2.6

    Wersja 5.2.5

    Wersja 5.2.4

    Wersja 5.2.3

    Wersja 5.2.2

    Wersja 5.2.1

    Wersja 5.2.0

    Wersja 5.1.1

    Wersja 5.1.0

    • Naprawiliśmy NullPointerException, który powodował błąd kompilacji podczas eksportowania jako projektu aplikacji na Androida.
    • Zaktualizowaliśmy interfejsy API dotyczące prywatności:
      • Usunęliśmy metody UpdateConsentStatus() i UpdateCCPAStatus().
      • Usunęliśmy wyliczenia VungleConsentStatus i VungleCCPAStatus.
      • Zaktualizowano metodę SetGDPRStatus(bool) na SetGDPRStatus(bool, String).
    • Usunięto te metody z klasy LiftoffMonetizeMediationExtras:
      • SetAllPlacements(String[])
      • SetSoundEnabled(bool)
    • Obsługuje adapter Liftoff Monetize na Androida w wersji 7.3.1.0.
    • Obsługuje adapter iOS Liftoff Monetize w wersji 7.3.1.0.
    • Wtyczka została utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.

    Wersja 5.0.0

    Wersja 4.0.0

    • Zmieniono nazwę wtyczki zapośredniczenia Unity z Vungle na Liftoff Monetize.
    • Przeniesiono zawartość adaptera do: GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/.
    • Przeprowadzono refaktoryzację przestrzeni nazw adaptera, aby używać GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.
    • Dodaliśmy do klasy LiftoffMonetize te metody:
      • SetGDPRStatus(bool)
      • SetGDPRMessageVersion(String)
      • SetCCPAStatus(bool)
    • Obsługuje adapter Liftoff Monetize na Androida w wersji 6.12.1.1.
    • Obsługuje adapter Liftoff Monetize na iOS w wersji 7.0.1.0.
    • Zbudowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.4.1.

    Wersja 3.9.2

    Wersja 3.9.1

    Wersja 3.9.0

    Wersja 3.8.2

    Wersja 3.8.1

    Wersja 3.8.0

    Wersja 3.7.5

    Wersja 3.7.4

    Wersja 3.7.3

    Wersja 3.7.2

    Wersja 3.7.1

    Wersja 3.7.0

    Wersja 3.6.0

    Wersja 3.5.1

    Wersja 3.5.0

    Wersja 3.4.1

    Wersja 3.4.0

    Wersja 3.3.1

    Wersja 3.3.0

    Wersja 3.2.0

    Wersja 3.1.4

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 6.3.24.1.
    • Obsługuje wersję adaptera iOS 6.3.2.3.

    Wersja 3.1.3

    • Obsługuje adapter Androida w wersji 6.3.24.1.
    • Obsługuje wersję adaptera iOS 6.3.2.2.

    Wersja 3.1.2

    • Zaktualizowaliśmy wtyczkę, aby obsługiwała nowy interfejs API reklam z nagrodą w otwartej wersji beta.
    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 6.3.24.1.
    • Obsługuje adapter iOS w wersji 6.3.2.1.

    Wersja 3.1.1

    • Obsługuje adapter Androida w wersji 6.3.24.0.
    • Obsługuje adapter iOS w wersji 6.3.2.0.
    • Zaktualizowano metodę Vungle.UpdateConsentStatus(), aby parametr consentMessageVersion był opcjonalny. Wartość consentMessageVersion jest teraz ignorowana w przypadku iOS.
    • Wycofany w przypadku iOS Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion().

    Wersja 3.1.0

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 6.3.17.0.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 6.3.0.0.
    • Zaktualizowana metoda Vungle.UpdateConsentStatus(), która przyjmuje dodatkowy parametr String dla wersji komunikatu o uzyskiwaniu zgody dostarczanej przez wydawcę.
    • Dodano metodę Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion(), która umożliwia uzyskanie wersji komunikatu o zgodzie użytkownika dostarczonego przez wydawcę.

    Wersja 3.0.1

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 6.2.5.1.
    • Obsługuje adapter iOS w wersji 6.2.0.3.

    Wersja 3.0.0

    • Obsługuje adapter Androida w wersji 6.2.5.0.
    • Obsługuje adapter iOS w wersji 6.2.0.2.
    • Dodaliśmy te metody:
      • Vungle.UpdateConsentStatus() metoda ustawiania stanu zgody, który będzie rejestrowany w pakiecie SDK Vungle.
      • Vungle.GetCurrentConsentStatus(), aby uzyskać aktualny stan zgody użytkownika.

    Wersja 2.0.0

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 5.3.2.1.
    • Obsługuje adapter iOS w wersji 6.2.0.0.

    Wersja 1.1.0

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 5.3.2.1.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 5.4.0.0.

    Wersja 1.0.0

    • Pierwsza wersja!
    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 5.3.0.0.
    • Obsługuje adapter iOS w wersji 5.3.0.0.