Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces de Liftoff Monetize à l'aide de médiation, qui couvre à la fois les enchères les intégrations de cascades d'annonces. Vous verrez comment ajouter Liftoff Monetize à la campagne configuration de médiation, et comment intégrer le SDK et l'adaptateur Vungle dans un Unity application.
Intégrations et formats d'annonces compatibles
Intégration | |
---|---|
Enchères | 1. |
Cascade | |
Formats | |
Ouverture de l'application | |
Bannière | |
Interstitiel | |
Avec récompense | |
Interstitiel avec récompense | 2. |
1 Intégration des enchères est en bêta ouverte.
2 Avec récompense
de votre annonce interstitielle. Contacter votre compte
chez Liftoff Monetize ou monetize@liftoff.io
.
Conditions requises
- Le dernier SDK Google Mobile Ads
- Unity 4 ou version ultérieure
- (Pour les enchères): Plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monetize 3.8.2 ou version ultérieure (dernière version recommandée)
- Pour déployer sur Android
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- Niveau d'API Android 21 ou supérieur
- À déployer sur iOS
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
- Un projet Unity opérationnel configuré avec SDK Google Mobile Ads. Voir Commencer pour en savoir plus.
- Finaliser la médiation Guide de démarrage
Étape 1: Définissez des configurations dans l'UI Liftoff Monetize
Inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte Liftoff Monetize.
Ajoutez votre application au tableau de bord Liftoff Monetize en cliquant sur le bouton Add Application (Ajouter une application).
Remplissez le formulaire en saisissant toutes les informations nécessaires.
Android
iOS
Une fois votre application créée, sélectionnez-la dans le tableau de bord Liftoff Monetize Applications.
Android
iOS
Notez l'ID de l'application.
Android
iOS
Ajouter des emplacements
Pour créer un emplacement à utiliser avec la médiation Ad Manager, accédez au tableau de bord "Liftoff Monetize Placements", cliquez sur le bouton Ajouter un emplacement et sélectionnez votre application dans la liste déroulante.
Vous trouverez ci-dessous des informations détaillées sur l'ajout de nouveaux emplacements:
Bannière
Sélectionnez Bannière, saisissez un nom d'emplacement et remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez l'option Enchères dans l'application sur Activée. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.
Bannière 300 x 250
Sélectionnez MREC, saisissez un nom d'emplacement et remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez l'option Enchères dans l'application sur Activée. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.
Interstitiel
Sélectionnez Interstitiel, saisissez le nom de l'emplacement, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le bouton Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.
Accordé
Sélectionnez Avec récompense, saisissez un nom d'emplacement et remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez l'option Enchères dans l'application sur Activée. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.
Interstitiel avec récompense
Sélectionnez Avec récompense. Saisissez le nom de l'emplacement, activez l'option Désactivable, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le bouton Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.
Natif
Sélectionnez Native, saisissez un nom d'emplacement et remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez l'option Enchères dans l'application sur Activée. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.
Notez l'ID de référence, puis cliquez sur Sounds Good (Bonne idée).
Bannière
Bannière 300 x 250
Interstitiel
Accordé
Interstitiel avec récompense
Natif
Trouver votre clé API Reporting
Enchères
Cette étape n'est pas nécessaire pour les intégrations d'enchères.
Cascade
En plus de l'ID de l'application et de l'ID de référence, vous avez également besoin de votre clé API Reporting Liftoff Monetize pour configurer l'Ad Manager ID de bloc d'annonces. Accédez au tableau de bord des rapports de monétisation Liftoff, puis cliquez sur le bouton Clé API Reporting pour afficher votre clé API Reporting.
Activer le mode test
Pour activer les annonces tests, accédez à votre tableau de bord Liftoff Monetize, puis à Applications.
Sélectionnez l'application pour laquelle vous souhaitez activer les annonces tests dans la section ID de référence d'emplacement de votre application. Pour activer les annonces tests, sélectionnez Mode test sur Afficher les annonces tests uniquement dans la section État.
Android
iOS
Étape 2: Configurez Liftoff Monetize demande dans Ad Manager l'UI
Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces
Android
Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android
iOS
Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.
Ajouter Liftoff à la liste des partenaires publicitaires concernant le RGPD et les réglementations des États américains
Suivez les étapes indiquées dans Paramètres RGPD et Paramètres des réglementations des États américains pour ajouter Liftoff à la liste des partenaires publicitaires sur le RGPD et les réglementations des États américains dans l' Ad Manager UI.
Étape 3: Importez le SDK Vungle et l'adaptateur Liftoff Monetize
Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff
Monétiser via le lien de téléchargement dans
Changelog (Journal des modifications) et extrayez
GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage
à partir du fichier ZIP.
Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Importer un package >
Package personnalisé et recherchez le fichier GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage
.
que vous avez téléchargé. Assurez-vous que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).
Ensuite, sélectionnez Composants > Résolution des services Play > Résolveur Android >
Forcer la résolution. La bibliothèque de résolution des services Unity Play effectuera
la résolution des dépendances, et copiez les dépendances déclarées dans le
Répertoire Assets/Plugins/Android
de votre application Unity.
Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité du SDK Liftoff Monetize
Consentement de l'UE et RGPD
Conformément à l'accord de l'utilisateur dans l'UE de Google de confidentialité, vous devez vous assurer que certaines divulgations sont divulguées à et le consentement obtenu auprès des utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) concernant l'utilisation d'identifiants d'appareil et de données à caractère personnel. Ces règles tiennent compte des exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et de la protection générale des données Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation qui peut collecter, recevoir ou utiliser des données à caractère personnel et fournissent des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.
Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monetize comprend des méthodes permettant transmettre les informations de consentement au SDK Vungle. L'exemple de code suivant montre comment pour transmettre les informations de consentement au SDK Vungle. Si vous choisissez d'appeler , il est recommandé de le faire avant de demander des annonces via la SDK Google Mobile Ads.
using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...
LiftoffMonetize.SetGDPRStatus(true, "v1.0.0");
#if UNITY_IPHONE
LiftoffMonetize.SetGDPRMessageVersion("v1.0.0");
#endif
Consultez les instructions d'implémentation recommandées pour le RGPD pour Android et iOS. et les valeurs pouvant être fournies dans la méthode.
Lois sur la confidentialité dans les États américains
États-Unis lois sur la confidentialité dans les États n'ont pas besoin de donner aux utilisateurs pour désactiver la "promotion" de leurs « informations personnelles » (selon la définition de la loi ces conditions d'utilisation), avec la possibilité de désactiver cette fonctionnalité via la page "Do Not Sell My Personal Informations" sur le lien "vente" la page d'accueil du tiers. La États-Unis confidentialité des états de conformité avec la législation locale, qui permet d'activer traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque annonce dans votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptibles de participer à la vente de les informations et de suivre les directives de chacun de ces réseaux pour vous assurer de conformité.
Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monetize comprend des méthodes permettant transmettre les informations de consentement au SDK Vungle. L'exemple de code suivant montre comment pour transmettre les informations de consentement au SDK Vungle. Si vous choisissez d'appeler , il est recommandé de le faire avant de demander des annonces via la SDK Google Mobile Ads.
using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...
LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);
Consultez les instructions d'implémentation recommandées concernant la loi CCPA pour Android et iOS. les valeurs pouvant être fournies dans la méthode.
Étape 5: Ajoutez le code requis
Android
L'intégration de Liftoff Monetize ne nécessite aucun code supplémentaire.
iOS
Intégration SKAdNetwork
Suivez les règles de Liftoff Monetize
documentation
pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist
de votre projet.
Étape 6: Testez votre implémentation
Activer les annonces tests
Veillez à enregistrer votre appareil de test pour Ad Manager et à activer le mode test dans l' Liftoff Monetize UI.
Valider les annonces tests
Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deLiftoff Monetize, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Liftoff Monetize (Bidding) and Liftoff Monetize (Waterfall) sources d'annonces.
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de Liftoff Monetize, les éditeurs peuvent
vérifiez l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce
ResponseInfo
dans les classes suivantes:
iOS
Format | Nom de la classe |
---|---|
Bannière | GADMAdapterVungleInterstitial |
Interstitiel | GADMAdapterVungleInterstitial |
Avec récompense | GADMAdapterVungleRewardBasedVideoAd |
Voici les codes et les messages associés générés par Liftoff Monetize en cas d'échec du chargement d'une annonce:
iOS
Code d'erreur | Motif |
---|---|
1-100 | Le SDK Vungle a renvoyé une erreur. Voir le code pour en savoir plus. |
101 | Les paramètres de serveur Liftoff Monetize configurés dans l'UI Ad Manager sont manquants/non valides. |
102 | Une annonce est déjà chargée pour cette configuration de réseau. Le SDK Vungle ne peut pas charger une deuxième annonce pour le même ID d'emplacement. |
103 | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec Liftoff Monetize. |
104 | Le SDK Vungle n'a pas pu afficher la bannière. |
105 | Le SDK Vungle ne permet de charger qu'une seule bannière à la fois, quel que soit l'ID d'emplacement. |
106 | Le SDK Vungle a envoyé un rappel indiquant que l'annonce ne peut pas être lue. |
Journal des modifications du plug-in de médiation Liftoff Monetize Unity
Version suivante
- Changement de nom :
DummyClient
devientPlaceholderClient
.
Version 5.2.0
- Compatible avec la version 7.4.0.0 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize
- Compatible avec la version 7.4.0.0 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.1.
Version 5.1.1
- Compatible avec la version 7.3.2.0 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize
- Compatible avec la version 7.3.2.0 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0.
Version 5.1.0
- Correction d'une
NullPointerException
qui entraînait un échec de compilation lors de l'exportation en tant que projet Android. - Mise à jour des API de confidentialité:
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- Suppression des méthodes
UpdateConsentStatus()
etUpdateCCPAStatus()
. - Suppression des énumérations
VungleConsentStatus
etVungleCCPAStatus
. - Mise à jour de la méthode
SetGDPRStatus(bool)
versSetGDPRStatus(bool, String)
.
- Suppression des méthodes
- Suppression des méthodes suivantes de la classe
LiftoffMonetizeMediationExtras
: <ph type="x-smartling-placeholder">- </ph>
SetAllPlacements(String[])
SetSoundEnabled(bool)
- Compatible avec la version 7.3.1.0 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize
- Compatible avec la version 7.3.1.0 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0.
Version 5.0.0
- Correction d'un avertissement de définition en double pour
MediationExtras
. - Compatible avec la version 7.1.0.0 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize
- Compatible avec la version 7.2.1.1 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.7.0.
Version 4.0.0
- Rebranding du plug-in de médiation Unity, qui est passé de Vungle à Liftoff Monetize.
- Contenu de l'adaptateur déplacé vers
GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/
. - Refactorisation de l'espace de noms de l'adaptateur pour utiliser
GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize
. - Ajout des méthodes suivantes à la classe
LiftoffMonetize
: <ph type="x-smartling-placeholder">- </ph>
SetGDPRStatus(bool)
SetGDPRMessageVersion(String)
SetCCPAStatus(bool)
- Compatible avec la version 6.12.1.1 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize.
- Compatible avec la version 7.0.1.0 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.4.1.
Version 3.9.2
- Mise à jour de la classe
Vungle
: <ph type="x-smartling-placeholder">- </ph>
- La méthode
UpdateCCPAStatus(VungleCCPAStatus)
a été ajoutée - Suppression de la méthode
GetCurrentConsentStatus()
. - Suppression de la méthode
GetCurrentConsentMessageVersion()
.
- La méthode
- Compatible avec la version 6.12.1.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.12.2.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.4.1.
Version 3.9.1
- Compatible avec la version 6.12.1.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.12.1.1 de l'adaptateur Vungle iOS.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.4.0.
Version 3.9.0
- Compatible avec la version 6.12.0.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.12.0.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.2.0.
Version 3.8.2
- Compatible avec la version 6.11.0.2 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.11.0.1 de l'adaptateur Vungle iOS.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.1.0.
Version 3.8.1
- Compatible avec la version 6.11.0.1 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.11.0.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.2.
Version 3.8.0
- Compatible avec la version 6.11.0.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.11.0.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.0.
Version 3.7.5
- Compatible avec la version 6.10.5.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.10.6.1 de l'adaptateur Vungle iOS.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.0.
Version 3.7.4
- Compatible avec la version 6.10.4.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.10.6.1 de l'adaptateur Vungle iOS.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.0.
Version 3.7.3
- Compatible avec la version 6.10.3.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.10.5.1 de l'adaptateur Vungle iOS.
Version 3.7.2
- Compatible avec la version 6.10.2.1 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.10.5.1 de l'adaptateur Vungle iOS.
Version 3.7.1
- Compatible avec la version 6.10.2.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.10.4.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
Version 3.7.0
- Compatible avec la version 6.10.2.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.10.3.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
Version 3.6.0
- Compatible avec la version 6.9.1.1 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.9.2.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
Version 3.5.1
- Compatible avec la version 6.8.1.0 de l'adaptateur Vungle Android 6.8.1.0.
- Compatible avec la version 6.8.1.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
Version 3.5.0
- Compatible avec la version 6.8.0.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.8.0.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
Version 3.4.1
- Compatible avec la version 6.7.1.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.7.1.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
Version 3.4.0
- Compatible avec la version 6.7.0.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.7.0.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
Version 3.3.1
- Réempaquetage de
vungle-extras-library.jar
versvungle-unity-android-library.aar
à l'aide d'un build.aar
pour assurer la compatibilité avec Unity 2020.- Lorsque vous passez à cette version, veuillez supprimer
vungle-extras-library.jar
de votre projet.
- Lorsque vous passez à cette version, veuillez supprimer
- Compatible avec la version 6.5.3.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.5.3.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
Version 3.3.0
- Compatible avec la version 6.5.3.0 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.5.3.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
Version 3.2.0
- Compatible avec la version 6.4.11.1 de l'adaptateur Vungle Android.
- Compatible avec la version 6.4.6.0 de l'adaptateur Vungle iOS.
Version 3.1.4
- Compatible avec la version 6.3.24.1 de l'adaptateur Android.
- Compatible avec la version 6.3.2.3 de l'adaptateur iOS.
Version 3.1.3
- Compatible avec la version 6.3.24.1 de l'adaptateur Android.
- Compatible avec la version 6.3.2.2 de l'adaptateur iOS.
Version 3.1.2
- Mise à jour du plug-in pour prendre en charge la nouvelle API Récompense en bêta ouverte.
- Compatible avec la version 6.3.24.1 de l'adaptateur Android.
- Compatible avec la version 6.3.2.1 de l'adaptateur iOS.
Version 3.1.1
- Compatible avec la version 6.3.24.0 de l'adaptateur Android.
- Compatible avec la version 6.3.2.0 de l'adaptateur iOS.
- Mise à jour de la méthode
Vungle.UpdateConsentStatus()
pour rendre le paramètreconsentMessageVersion
facultatif. La valeur deconsentMessageVersion
est désormais ignorée pour iOS. - Abandon de
Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion()
pour iOS.
Version 3.1.0
- Compatible avec la version 6.3.17.0 de l'adaptateur Android.
- Compatible avec la version 6.3.0.0 de l'adaptateur iOS.
- Mise à jour de la méthode
Vungle.UpdateConsentStatus()
afin d'accepter un paramètreString
supplémentaire pour la version du message de consentement fourni par l'éditeur. - Ajout de la méthode
Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion()
pour obtenir la version du message de consentement fourni par l'éditeur.
Version 3.0.1
- Compatible avec la version 6.2.5.1 de l'adaptateur Android.
- Compatible avec la version 6.2.0.3 de l'adaptateur iOS.
Version 3.0.0
- Compatible avec la version 6.2.5.0 de l'adaptateur Android.
- Compatible avec la version 6.2.0.2 de l'adaptateur iOS.
- Ajout des méthodes suivantes :
Vungle.UpdateConsentStatus()
pour définir l'état du consentement qui sera enregistré dans le SDK Vungle.Vungle.GetCurrentConsentStatus()
pour obtenir l'état actuel du consentement de l'utilisateur.
Version 2.0.0
- Compatible avec la version 5.3.2.1 de l'adaptateur Android.
- Compatible avec la version 6.2.0.0 de l'adaptateur iOS.
Version 1.1.0
- Compatible avec la version 5.3.2.1 de l'adaptateur Android.
- Compatible avec la version 5.4.0.0 de l'adaptateur iOS.
Version 1.0.0
- Première version !
- Compatible avec la version 5.3.0.0 de l'adaptateur Android.
- Compatible avec la version 5.3.0.0 de l'adaptateur iOS.