Как интегрировать Liftoff Monetize с медиацией

В этом руководстве рассказывается, как использовать Google Mobile Ads Unity Plugin для загрузки и показа объявлений из Liftoff Monetize с помощью медиации, включая интеграцию с назначением ставок и каскадом. В этой статье рассказывается, как добавить Liftoff Monetize в конфигурацию медиации рекламного блока и как интегрировать SDK и адаптер Liftoff Monetize в приложение Unity.

Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений

Интеграция
Ставки
Водопад
Форматы
Открытие приложения
Баннер
Межстраничное объявление
Бонус предоставлен
Межстраничное объявление с вознаграждением

Требования

Прежде чем продолжить, убедитесь, что:

  • Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Редактор Unity версии 4 или более поздней.
  • [Для назначения ставок] Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в назначение ставок, используйте плагин медиации Google Mobile Ads для Liftoff Monetize 5.1.0 или более поздней версии (рекомендуется последняя версия).
  • Чтобы развернуть приложение на устройстве Android:
    • Android API уровня 24 или более поздней версии.
  • Чтобы развернуть приложение на устройстве iOS:
    • Целевая версия iOS – 13.0 или более поздняя.
  • Рабочий проект Unity, настроенный с помощью Google Mobile Ads Unity Plugin. Подробная информация приведена в статье Как настроить Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Настройте медиацию.

Шаг 1. Настройте конфигурации в интерфейсе Liftoff Monetize

Зарегистрируйтесь или войдите в аккаунт Liftoff Monetize.

Добавьте приложение на панель управления Liftoff Monetize, нажав кнопку Добавить приложение.

Заполните форму, указав все необходимые сведения.

Android

iOS

После создания приложения выберите его на панели управления приложениями Liftoff Monetize.

Android

iOS

Запишите идентификатор приложения.

Android

iOS

Как добавить новые места размещения

Чтобы создать новое место размещения для медиации, перейдите на панель управления местами размещения Liftoff Monetize, нажмите кнопку Добавить место размещения и выберите приложение из раскрывающегося списка.

Ниже приведены инструкции по добавлению новых мест размещения.

Выберите Баннер, введите название места размещения и заполните остальные поля формы. [Только для назначения ставок] В разделе Монетизация установите переключатель Назначение ставок в приложении в положение Включено. Чтобы создать место размещения, нажмите кнопку Продолжить в нижней части страницы.

Баннер 300 x 250

Выберите MREC, введите название места размещения и заполните остальные поля формы. [Только для назначения ставок] В разделе Монетизация установите переключатель Назначение ставок в приложении в положение Включено. Чтобы создать место размещения, нажмите кнопку Продолжить в нижней части страницы.

Межстраничное объявление

Выберите Межстраничное объявление, введите название места размещения и заполните остальные поля формы. [Только для назначения ставок] В разделе Монетизация установите переключатель Назначение ставок в приложении в положение Включено. Чтобы создать место размещения, нажмите кнопку Продолжить внизу страницы.

Бонус предоставлен

Выберите С вознаграждением, введите название места размещения и заполните остальные поля формы. [Только для назначения ставок] В разделе Монетизация установите переключатель Назначение ставок в приложении в положение Включено. Чтобы создать место размещения, нажмите кнопку Продолжить в нижней части страницы.

Межстраничное объявление с вознаграждением

Выберите С вознаграждением. Введите название места размещения, включите параметр С возможностью пропуска и заполните остальные поля формы. [Только для назначения ставок] В разделе Монетизация установите переключатель Назначение ставок в приложении в положение Включено. Нажмите кнопку Продолжить внизу страницы, чтобы создать место размещения.

Стандартное

Выберите Нативный, введите название места размещения и заполните остальные поля формы. [Только для назначения ставок] В разделе Монетизация установите переключатель Назначение ставок в приложении в положение Включено. Чтобы создать место размещения, нажмите кнопку Продолжить в нижней части страницы.

Запишите идентификатор и нажмите Хорошо.

Баннер 300 x 250

Межстраничное объявление

Бонус предоставлен

Межстраничное объявление с вознаграждением

Стандартное

Как найти ключ Reporting API

Ставки

Этот шаг не требуется для интеграции с системами назначения ставок.

Водопад

Чтобы настроить идентификатор рекламного блока Менеджера рекламы, вам понадобятся идентификатор приложения, идентификатор ссылки и ключ Reporting API из Liftoff Monetize. Перейдите на панель управления отчетами Liftoff Monetize и нажмите кнопку Ключ Reporting API, чтобы посмотреть ключ Reporting API.

Как обновить файл app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps (Авторизованные продавцы приложений), или app-ads.txt, – это инициатива IAB Tech Lab, которая позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt. Если вы ещё этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Менеджера рекламы.

Чтобы реализовать app-ads.txt для Liftoff Monetize, скачайте и добавьте записи app-ads.txt от Liftoff Monetize в существующий файл app-ads.txt. Подробнее о файле app-ads.txt…

Как включить режим тестирования

Чтобы включить тестовые объявления, перейдите на панель управления Liftoff Monetize и выберите Приложения.

Выберите приложение, в котором вы хотите включить тестовые объявления, в разделе Идентификатор места размещения. Чтобы включить тестовые объявления, в разделе Статус выберите Тестовый режим > Показывать только тестовые объявления.

Android

iOS

Шаг 2. Настройте источник спроса Liftoff Monetize в интерфейсе Менеджера рекламы

Как настроить медиацию для рекламного блока

Android

Инструкции приведены в разделе "Шаг 2" Android.

iOS

Инструкции приведены в разделе "Шаг 2" руководства для iOS.

Как добавить Liftoff в список рекламных партнеров для GDPR и законов штатов США в отношении конфиденциальности

Чтобы добавить Liftoff в список рекламных партнеров, соблюдающих европейские регламенты и законы штатов США, в интерфейсе Менеджера рекламы, выполните инструкции из разделов Настройки европейских регламентов и Настройки законов штатов США.

Шаг 3. Импортируйте Liftoff Monetize SDK и адаптер

OpenUPM-CLI

Если у вас установлен OpenUPM-CLI, вы можете добавить в проект плагин медиации Google Mobile Ads Liftoff Monetize для Unity, выполнив следующую команду в корневом каталоге проекта:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.liftoffmonetize

OpenUPM

В редакторе проекта Unity выберите Edit (Правка) > Project Settings (Настройки проекта) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть настройки менеджера пакетов Unity.

На вкладке Scoped Registries (Реестры с областью действия) добавьте OpenUPM в качестве реестра с областью действия, указав следующие сведения:

  • Название: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Области действия: com.google

Подробности OpenUPM

Затем выберите Window (Окно) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager (Менеджер пакетов Unity), и в раскрывающемся меню выберите My Registries (Мои реестры).

Реестры Unity

Выберите пакет Google Mobile Ads LiftoffMonetize Mediation и нажмите Установить.

Установка из OpenUPM

Пакет Unity

Скачайте последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для Liftoff Monetize по ссылке в журнале изменений и извлеките файл GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage из ZIP-архива.

В редакторе проекта Unity выберите Assets (Объекты) > Import Package (Импортировать пакет) > Custom Package (Специальный пакет) и найдите скачанный файл GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage. Убедитесь, что выбраны все файлы, и нажмите Импортировать.

Импорт из Unity

Затем выберите Assets (Ресурсы) > External Dependency Manager (Менеджер внешних зависимостей) > Android Resolver (Решатель Android) > Force Resolve (Принудительное разрешение). Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android приложения Unity.

Принудительное разрешение

Шаг 4. Реализуйте настройки конфиденциальности в SDK Liftoff Monetize

Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять определенную информацию пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии и получать их согласие на использование файлов cookie или других решений, предназначенных для локального хранения данных, в случаях, предусмотренных законом, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.

Начиная с версии 5.2.2 плагина Unity для Liftoff Monetize, Liftoff Monetize автоматически считывает согласие на обработку данных в соответствии с GDPR, заданное платформами для управления согласием, которые поддерживают спецификацию дополнительного согласия Google, в том числе UMP SDK. Дополнительную информацию можно найти в инструкциях по реализации GDPR для Android и iOS.

Законы штатов США о конфиденциальности

Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" заметную ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности можно включить ограничение обработки данных для показа объявлений Google, но Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в цепочке медиации. Поэтому вам необходимо определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.

Плагин медиации Google Mobile Ads для Liftoff Monetize содержит методы передачи информации о согласии в Liftoff Monetize SDK. В приведенном ниже образце кода показано, как передавать информацию о согласии в Liftoff Monetize SDK. Если вы решите использовать этот метод, рекомендуем сделать это до запроса объявлений через Google Mobile Ads Unity Plugin.

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);

Подробную информацию и значения, которые можно передавать в методе, вы найдете в инструкциях по реализации CCPA для Android и iOS.

Шаг 5. Добавьте обязательный код

Android

Для интеграции с Liftoff Monetize не требуется дополнительный код.

iOS

Интеграция с SKAdNetwork

Следуйте инструкциям Liftoff Monetize, чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist проекта.

Шаг 6. Проверьте реализацию

Как включить тестовые объявления

Зарегистрируйте тестовое устройство в Менеджере рекламы и включите тестовый режим в интерфейсе Liftoff Monetize.

Как проверить тестовые объявления

Чтобы проверить, получаете ли вы тестовые объявления от Liftoff Monetize, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Liftoff Monetize (назначение ставок) и Liftoff Monetize (каскад).

Необязательные действия

Параметры, относящиеся к определенной сети

Адаптер Liftoff Monetize поддерживает следующие дополнительные параметры запроса, которые можно передать адаптеру:

SetBackButtonImmediatelyEnabled(bool)
Логическое значение, позволяющее сразу включить или отключить кнопку "Назад" в объявлениях при запуске приложения. Установите значение true, чтобы кнопка "Назад" была доступна сразу, или false. Значение по умолчанию – false. Подробнее о том, как интегрировать рекламу при запуске приложения, можно узнать в документации Liftoff Monetize.

В следующем примере кода создается запрос объявления, в котором заданы эти параметры:

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var liftoffExtras = new LiftoffMonetizeMediationExtras();
liftoffExtras.SetBackButtonImmediatelyEnabled(true);
adRequest.MediationExtras.Add(liftoffExtras);

Коды ошибок

Если адаптер не получает объявление от Liftoff Monetize, издатели могут проверить основную ошибку в ответе на запрос объявления с помощью ResponseInfo в следующих классах:

Android

Формат Название класса
Объявления при запуске приложения (назначение ставок) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Объявления при запуске приложения (каскад) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Баннер (назначение ставок) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Баннер (водопад) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
Межстраничные объявления (назначение ставок) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Межстраничное объявление (водопад) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
Объявления с вознаграждением (назначение ставок) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Объявления с вознаграждением (водопад) com.vungle.mediation.VungleAdapter
Межстраничное объявление с вознаграждением (ставки) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
Межстраничное объявление с вознаграждением (каскад) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter

iOS

Формат Название класса
Объявления при запуске приложения (назначение ставок) GADMediationAdapterVungle
Объявления при запуске приложения (каскад) GADMediationAdapterVungle
Баннер (назначение ставок) GADMediationAdapterVungle
Баннер (водопад) GADMAdapterVungleInterstitial
Межстраничные объявления (назначение ставок) GADMediationAdapterVungle
Межстраничное объявление (водопад) GADMAdapterVungleInterstitial
Объявления с вознаграждением (назначение ставок) GADMediationAdapterVungle
Объявления с вознаграждением (водопад) GADMAdapterVungleRewardBasedVideoAd
Межстраничное объявление с вознаграждением (ставки) GADMediationAdapterVungle
Межстраничное объявление с вознаграждением (каскад) GADMediationAdapterVungle

Ниже приведены коды и сообщения, которые адаптер Liftoff Monetize выдает, когда не удается загрузить объявление.

Android

Код ошибки Причина
101 Недействительные параметры сервера (например, идентификатор приложения или места размещения).
102 Запрошенный размер баннера не соответствует допустимому размеру объявления Liftoff Monetize.
103 Для запроса объявлений в Liftoff Monetize требуется контекст Activity.
104 Vungle SDK не может загрузить несколько объявлений для одного и того же идентификатора рекламного места.
105 Не удалось инициализировать SDK Vungle.
106 SDK Vungle вернул успешный обратный вызов загрузки, но Banners.getBanner() или Vungle.getNativeAd() вернули значение null.
107 Vungle SDK не готов к показу объявления.
108 Vungle SDK вернул недопустимый токен для назначения ставок.

iOS

Код ошибки Причина
101 Недействительные параметры сервера (например, идентификатор приложения или места размещения).
102 Для этой конфигурации сети уже загружено объявление. Vungle SDK не может загрузить второе объявление для одного и того же идентификатора места размещения.
103 Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому Liftoff Monetize размеру баннера.
104 Vungle SDK не удалось отрисовать баннерную рекламу.
105 Vungle SDK поддерживает загрузку только одного баннера за раз, независимо от идентификатора места размещения.
106 SDK Vungle отправил обратный вызов, в котором указано, что объявление нельзя воспроизвести.
107 Vungle SDK не готов к показу объявления.

Если ошибка связана с Vungle SDK, ознакомьтесь с кодами ошибок Vungle SDK для iOS и Android.

Журнал изменений плагина медиации Liftoff Monetize для Unity

Версия 5.7.9

Версия 5.7.8

Версия 5.7.7

Версия 5.7.6

Версия 5.7.5

Версия 5.7.4

Версия 5.7.3

Версия 5.7.2

  • Объект "SetBackButtonImmediatelyEnabled(bool)" добавлен в подборку "LiftoffMonetizeMediationExtras". Установите значение true, чтобы кнопка "Назад" сразу же стала доступна для объявлений при запуске приложения. Эта функция доступна только на устройствах Android.
  • Поддерживает адаптер Liftoff Monetize для Android версии 7.7.2.0.
  • Поддержка адаптера Liftoff Monetize для iOS версии 7.7.1.0.
  • Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 11.0.0.

Версия 5.7.1

Версия 5.7.0

Версия 5.6.0

Версия 5.5.3

Версия 5.5.2

Версия 5.5.1

Версия 5.5.0

Версия 5.4.1

Версия 5.4.0

Версия 5.3.5

Версия 5.3.4

Версия 5.3.3

  • Устранена проблема, из-за которой при установке через OpenUPM плагин не импортировал пакеты надлежащим образом.

Версия 5.3.2

  • Устранена проблема, из-за которой при установке через OpenUPM плагин не импортировал пакеты надлежащим образом.

Версия 5.3.1

Версия 5.3.0

Версия 5.2.6

Версия 5.2.5

Версия 5.2.4

Версия 5.2.3

Версия 5.2.2

Версия 5.2.1

Версия 5.2.0

Версия 5.1.1

Версия 5.1.0

  • Исправлена NullPointerException, из-за которой при экспорте в виде проекта Android возникал сбой сборки.
  • Обновлены API конфиденциальности:
    • Удалены методы UpdateConsentStatus() и UpdateCCPAStatus().
    • Удалены перечисления VungleConsentStatus и VungleCCPAStatus.
    • Метод SetGDPRStatus(bool) обновлен до версии SetGDPRStatus(bool, String).
  • Из класса LiftoffMonetizeMediationExtras удалены следующие методы:
    • SetAllPlacements(String[])
    • SetSoundEnabled(bool)
  • Поддерживает адаптер Liftoff Monetize для Android версии 7.3.1.0.
  • Поддержка адаптера Liftoff Monetize для iOS версии 7.3.1.0.
  • Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 9.1.0.

Версия 5.0.0

Версия 4.0.0

  • Плагин медиации Unity переименован с Vungle на Liftoff Monetize.
  • Контент адаптера перенесен в GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/.
  • Изменено пространство имен адаптера на GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.
  • В класс LiftoffMonetize добавлены следующие методы:
    • SetGDPRStatus(bool)
    • SetGDPRMessageVersion(String)
    • SetCCPAStatus(bool)
  • Поддерживает адаптер Liftoff Monetize для Android версии 6.12.1.1.
  • Поддержка адаптера Liftoff Monetize для iOS версии 7.0.1.0.
  • Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 8.4.1.

Версия 3.9.2

Версия 3.9.1

Версия 3.9.0

Версия 3.8.2

Версия 3.8.1

Версия 3.8.0

Версия 3.7.5

Версия 3.7.4

Версия 3.7.3

Версия 3.7.2

Версия 3.7.1

Версия 3.7.0

Версия 3.6.0

Версия 3.5.1

Версия 3.5.0

Версия 3.4.1

Версия 3.4.0

Версия 3.3.1

Версия 3.3.0

Версия 3.2.0

Версия 3.1.4

  • Поддерживает версию адаптера Android 6.3.24.1.
  • Поддерживается версия адаптера для iOS 6.3.2.3.

Версия 3.1.3

  • Поддерживает версию адаптера Android 6.3.24.1.
  • Поддерживает версию адаптера для iOS 6.3.2.2.

Версия 3.1.2

  • Обновлен плагин для поддержки нового API для объявлений с вознаграждением (открытая бета-версия).
  • Поддерживает версию адаптера Android 6.3.24.1.
  • Поддерживается версия адаптера для iOS 6.3.2.1.

Версия 3.1.1

  • Поддерживает адаптер Android версии 6.3.24.0.
  • Поддерживается адаптер iOS версии 6.3.2.0.
  • Метод Vungle.UpdateConsentStatus() обновлен, и теперь параметр consentMessageVersion является необязательным. Значение параметра consentMessageVersion теперь игнорируется в iOS.
  • Устаревший код Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() для iOS.

Версия 3.1.0

  • Поддерживает адаптер Android версии 6.3.17.0.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 6.3.0.0.
  • Обновленный метод Vungle.UpdateConsentStatus() теперь принимает дополнительный параметр String для версии сообщения о согласии, предоставленной издателем.
  • Добавлен метод Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() для получения версии сообщения о запросе согласия, предоставленной издателем.

Версия 3.0.1

  • Поддерживает версию адаптера Android 6.2.5.1.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 6.2.0.3.

Версия 3.0.0

  • Поддерживает адаптер Android версии 6.2.5.0.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 6.2.0.2.
  • Добавлены следующие методы:
    • Метод Vungle.UpdateConsentStatus() для установки статуса согласия, который будет записан в Vungle SDK.
    • Vungle.GetCurrentConsentStatus(), чтобы получить текущий статус согласия пользователя.

Версия 2.0.0

  • Поддерживает версию адаптера Android 5.3.2.1.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 6.2.0.0.

Версия 1.1.0

  • Поддерживает версию адаптера Android 5.3.2.1.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 5.4.0.0.

Версия 1.0.0

  • Первый выпуск!
  • Поддерживает адаптер Android версии 5.3.0.0.
  • Поддерживается версия адаптера для iOS 5.3.0.0.