यह गाइड उन पब्लिशर के लिए है जो Leadbolt के साथ Google मोबाइल विज्ञापन मीडिएशन का इस्तेमाल करने में रुचि रखते हैं. यह आपको आपके मौजूदा ऐप्लिकेशन के साथ मीडिएशन अडैप्टर सेट अप करने और अतिरिक्त अनुरोध पैरामीटर सेट अप करने के बारे में बताता है.
Leadbolt रिसॉर्स |
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दस्तावेज़ के रूप में |
SDK टूल |
अडैप्टर |
ग्राहक सहायता |
ज़रूरी शर्तें
Google Mobile Ads SDK वाला ऐप्लिकेशन. अगर आपके पास Google Ads खाता नहीं है, तो शुरू करें देखें.
एक Google Ad Manager खाता, जिसमें मोबाइल ऐप्लिकेशन के लिए मीडिएशन कॉन्फ़िगर किया गया हो.
मददगार प्राइमर
नीचे दिए गए सहायता केंद्र के लेख, मीडिएशन के बारे में बैकग्राउंड की जानकारी देते हैं:
नेटवर्क अडैप्टर और SDK टूल शामिल करें
ऊपर दिए गए लिंक से, Leadbolt के लिए SDK टूल और अडैप्टर डाउनलोड करें. कुछ SDK टूल में पहले से ही Google Mobile Ads अडैप्टर शामिल होता है, जबकि कुछ SDK टूल को एक अलग फ़ाइल के तौर पर उपलब्ध कराते हैं. हर अडैप्टर के साथ दिए गए इंटिग्रेशन के निर्देश या README देखें.
अपने Unity प्रोजेक्ट की सही डायरेक्ट्री में, मीडिएशन वाले नेटवर्क के SDK टूल और अडैप्टर फ़ाइलें शामिल करें:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन शामिल करें
- Android
- कुछ विज्ञापन नेटवर्क कंपनियों को आपकी
AndroidManifest.xml
फ़ाइल में जोड़ने के लिए अतिरिक्त कॉन्फ़िगरेशन की ज़रूरत होती है.Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
डायरेक्ट्री में मौजूदAndroidManifest.xml
में ये बदलाव किए जा सकते हैं. - iOS
- Unity से Xcode जनरेट करने के बाद, आपके चुने हुए नेटवर्क के लिए ज़रूरी फ़्रेमवर्क, कंपाइलर फ़्लैग या लिंकर फ़्लैग शामिल करें.
आपके ऐप्लिकेशन को सीधे तौर पर, किसी तीसरे पक्ष के विज्ञापन नेटवर्क कोड को कॉल करने की ज़रूरत नहीं है. Google का मोबाइल विज्ञापन SDK टूल, मीडिएशन वाले नेटवर्क के अडैप्टर के साथ इंटरैक्ट करता है, ताकि आपकी ओर से तीसरे पक्ष के विज्ञापन फ़ेच किए जा सकें.