ironSource in die Vermittlung einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads Unity Plugin Anzeigen von ironSource Ads mithilfe von Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden auch Abfolgeintegrationen behandelt. Darin wird beschrieben, wie Sie ironSource Ads der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das ironSource Ads Anzeigen-SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Ad Manager-Vermittlungsadapter für ironSource Ads bietet die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote
Vermittlungsabfolge
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie  1

1 Dieses Format wird nur bei der abfolgebasierten Integration unterstützt.

Vorbereitung

Prüfen Sie Folgendes, bevor Sie fortfahren:

  • Aktuelle Google Mobile Ads Unity Plugin-Version.
  • Unity Editor-Version 4 oder höher.
  • [Für Bidding]: Wenn Sie alle unterstützten Anzeigenformate in Bidding einbeziehen möchten, verwenden Sie das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für ironSource Ads 3.5.1 oder höher (aktuelle Version empfohlen).
  • Für die Bereitstellung auf Android-Geräten
    • Android API-Level 24 oder höher
  • Für die Bereitstellung auf iOS
    • Das iOS-Bereitstellungsziel muss 13.0 oder höher sein.
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit Google Mobile Ads Unity Plugin konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Google Mobile Ads Unity Plugin einrichten.
  • Vermittlung einrichten
  • Schritt 1: Konfigurationen in der ironSource Ads-Benutzeroberfläche einrichten

    Registrieren Sie sich für ein ironSource Ads-Konto und melden Sie sich an.

    Neue App hinzufügen

    Wenn Sie eine neue App hinzufügen möchten, rufen Sie Anzeigen > Apps auf und klicken Sie auf App hinzufügen.

    Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf App hinzufügen.

    Notieren Sie sich den App-Schlüssel, wählen Sie die von Ihrer App unterstützten Anzeigenformate aus und klicken Sie auf Weiter.

    Android

    iOS

    Instanz erstellen

    Konfigurieren Sie als Nächstes eine Instanz für die hinzugefügte Anwendung.

    Gehen Sie zu Anzeigen > Einrichtung > Instanzen. Wählen Sie die App aus und klicken Sie auf Instanz erstellen.

    Gebote

    Füllen Sie das Formular aus und wählen Sie für Preise die Option Gebote aus. Klicken Sie auf Speichern und schließen.

    Android

    iOS

    Notieren Sie sich die Instanz-ID.

    Android

    iOS

    Wasserfall

    Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Speichern und schließen.

    Notieren Sie sich die Instanz-ID.

    Reporting API-Schlüssel finden

    Gebote

    Dieser Schritt ist für Bidding-Integrationen nicht erforderlich.

    Wasserfall

    Klicken Sie auf der Seite Mein Konto auf den Tab API und notieren Sie sich Ihren Secret Key und Ihr Aktualisierungstoken.

    app-ads.txt-Datei aktualisieren

    Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine Initiative des IAB Tech Lab, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren. Falls noch nicht geschehen, erstellen Sie eine app-ads.txt-Datei für Ad Manager.

    Informationen zum Implementieren von app-ads.txt für ironSource finden Sie unter Autorisierte Reseller von ironSource.

    Testmodus aktivieren

    Folgen Sie der Anleitung im Leitfaden zum Integrationstest von ironSource Ads, um Testanzeigen für ironSource Ads zu aktivieren.

    Schritt 2: ironSource Ads-Nachfrage in der Ad Manager-Benutzeroberfläche einrichten

    Vermittlungseinstellungen für den Anzeigenblock konfigurieren

    Android

    Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für Android.

    iOS

    Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für iOS.

    ironSource Mobile zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen

    Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen für EU-Verordnungen und Einstellungen für Verordnungen von US-Bundesstaaten, um ironSource Mobile in der Ad Manager-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner für EU-Verordnungen und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.

    Schritt 3: ironSource Anzeigen-SDK und Adapter importieren

    OpenUPM-CLI

    Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads ironSource Ads Mediation-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren. Führen Sie dazu den folgenden Befehl im Stammverzeichnis Ihres Projekts aus:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

    OpenUPM

    Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager aus, um die Einstellungen für den Unity-Paketmanager zu öffnen.

    Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries OpenUPM als bereichsbezogene Registry mit den folgenden Details hinzu:

    • Name: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Bereich(e): com.google

    OpenUPM-Details

    Gehen Sie dann zu Window > Package Manager, um den Unity Package Manager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries aus.

    Unity-Registries

    Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads IronSource Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.

    Über OpenUPM installieren

    Unity-Paket

    Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für ironSource Ads über den Downloadlink im Änderungsprotokoll herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

    Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie die heruntergeladene GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage-Datei. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

    Aus Unity importieren

    Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek „External Dependency Manager“ führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

    Auflösung erzwingen

    Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im ironSource Anzeigen-SDK implementieren

    Damit Sie die Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU einhalten, müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist, sowie zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten zur Personalisierung von Anzeigen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.

    Ab Version 2.6.0 des ironSource Ads Unity-Adapters wird die Weitergabe von DSGVO-Einwilligungssignalen vom UMP SDK und von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung unterstützt, die in die Spezifikation für zusätzliche Einwilligung von Google eingebunden sind.

    Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

    Gemäß den Datenschutzgesetzen von US-Bundesstaaten muss Nutzern das Recht eingeräumt werden, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.

    Das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für ironSource Ads, Version 2.2.4, enthält die Methode IronSource.SetMetaData(). Im folgenden Beispielcode sehen Sie, wie Sie Einwilligungsinformationen an das ironSource Anzeigen-SDK übergeben. Diese Optionen müssen festgelegt werden, bevor Sie Google Mobile Ads Unity Plugin initialisieren, damit sie ordnungsgemäß an das ironSource Anzeigen-SDK weitergeleitet werden.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
    // ...
    
    IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");
    

    Weitere Informationen und die Werte, die in der Methode angegeben werden können, finden Sie in der Dokumentation von ironSource Ads zu den erweiterten Einstellungen für Verordnungen für Android und iOS.

    Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

    Android

    Proguard-Regeln

    Wenn Sie Ihre App komprimieren, verschleiern und optimieren, sind für ironSource Ads zusätzliche ProGuard-Regeln für Ihr Projekt erforderlich.

    Wählen Sie beim Erstellen des Projekts Android als Plattform aus. Öffnen Sie dann die Player Settings (Playereinstellungen) und setzen Sie auf dem Tab Publishing Settings (Veröffentlichungseinstellungen) ein Häkchen bei User Proguard File (Nutzer-Proguard-Datei). In Unity sollte angezeigt werden, wo eine benutzerdefinierte proguard-user.txt-Datei erstellt wurde, die Sie ändern können.

    Proguard-Datei für Unity-Nutzer

    Weitere Informationen dazu, welche ProGuard-Regeln für Ihr Projekt erforderlich sind, finden Sie im Leitfaden zur Integration des Android SDK von ironSource Ads. Fügen Sie diese Regeln Ihrer proguard-user.txt-Datei hinzu.

    iOS

    SKAdNetwork-Integration

    Schritt 6: Implementierung testen

    Testanzeigen aktivieren

    Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager und aktivieren Sie den Testmodus in der Benutzeroberfläche von ironSource Ads.

    Testanzeigen prüfen

    Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von ironSource Ads erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen ironSource Ads (Bidding) und ironSource Ads (Vermittlungsabfolge).

    Fehlercodes

    Wenn der Adapter keine Anzeige von ironSource Ads empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo in den folgenden Klassen prüfen:

    Android

    com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
    com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterIronSource
    GADMAdapterIronSourceRewarded
    

    Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom ironSource Ads-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

    Android

    Fehlercode Grund
    101 Die in der Ad Manager-Benutzeroberfläche konfigurierten ironSource Ads-Serverparameter fehlen oder sind ungültig.
    102 ironSource Ads erfordert einen Aktivitätskontext, um das SDK zu initialisieren.
    103 ironSource Ads kann nur eine Anzeige pro ironSource-Instanz-ID laden.
    105 Die angeforderte Banneranzeigengröße wird von ironSource Ads nicht unterstützt.
    106 Das ironSource Anzeigen-SDK ist nicht initialisiert.
    107 Es wurde eine Anfrage zum Einblenden einer Anzeige gestellt, bevor die Anzeige geladen wurde.
    501-1056 ironSource Anzeigen-SDK-Fehler Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation.

    iOS

    Fehlercode Grund
    101 Die in der Ad Manager-Benutzeroberfläche konfigurierten ironSource Ads-Serverparameter fehlen oder sind ungültig.
    102 Der ironSource Ads-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht.
    103 Für diese Netzwerkkonfiguration ist bereits eine ironSource-Anzeige geladen.
    104 Die angeforderte Banneranzeigengröße wird von ironSource Ads nicht unterstützt.
    105 ironSource Ads konnte die Anzeige nicht ausliefern.
    508-1037 ironSource Anzeigen-SDK-Fehler Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation.

    Änderungsprotokoll für das IronSource Unity Mediation-Plug-in

    Version 4.8.0 (in Arbeit)

    Version 4.7.0

    Version 4.6.0

    Version 4.5.3

    Version 4.5.2

    Version 4.5.1

    Version 4.5.0

    Version 4.4.1

    Version 4.4.0

    Version 4.3.0

    Version 4.2.0

    Version 4.1.0

    Version 4.0.0

    Version 3.11.1

    Version 3.11.0

    Version 3.10.0

    Version 3.9.1

    Version 3.9.0

    Version 3.8.1

    Version 3.8.0

    Version 3.7.0

    Version 3.6.1

    Version 3.6.0

    Version 3.5.2

    Version 3.5.1

    Version 3.5.0

    Version 3.4.0

    Version 3.3.1

    Version 3.3.0

    Version 3.2.1

    Version 3.2.0

    Version 3.1.1

    Version 3.1.0

    Version 3.0.1

    Version 3.0.0

    Version 2.6.1

    Version 2.6.0

    Version 2.5.0

    Version 2.4.0

    Version 2.3.1

    Version 2.3.0

    Version 2.2.7

    Version 2.2.6

    Version 2.2.5

    Version 2.2.4

    Version 2.2.3

    Version 2.2.2

    Version 2.2.1

    Version 2.2.0

    Version 2.1.5

    Version 2.1.4

    Version 2.1.3

    Version 2.1.2

    Version 2.1.1

    Version 2.1.0

    Version 2.0.3

    Version 2.0.2

    Version 2.0.1

    Version 2.0.0

    Version 1.10.0

    Version 1.9.1

    Version 1.9.0

    Version 1.8.2

    Version 1.8.1

    Version 1.8.0

    Version 1.7.0

    Version 1.6.0

    Version 1.5.0

    Version 1.4.0

    Version 1.3.2

    Version 1.3.1

    • Unterstützt die IronSource-Android-Adapterversion 6.10.0.0
    • Unterstützt die Version 6.8.6.0 des iOS-Adapters von IronSource

    Version 1.3.0

    • Unterstützt die Version 6.10.0.0 des IronSource-Adapters für Android
    • Unterstützt die Version 6.8.4.1.0 des iOS-Adapters von IronSource

    Version 1.2.0

    • Unterstützt die IronSource Android-Adapterversion 6.9.0.1
    • Unterstützt die IronSource iOS-Adapterversion 6.8.4.1.0

    Version 1.1.2

    • Unterstützt die IronSource Android-Adapterversion 6.8.4.1
    • Unterstützt die IronSource iOS-Adapterversion 6.8.4.1

    Version 1.1.1

    • Unterstützt die Version 6.8.4.1 des Android-Adapters von IronSource
    • Unterstützt IronSource iOS-Adapterversion 6.8.3.0

    Version 1.1.0

    • Das Plug-in wurde aktualisiert, um die neue offene Betaversion der API für Anzeigen mit Prämie zu unterstützen.
    • Unterstützt die IronSource Android-Adapterversion 6.8.1.2
    • Unterstützt die Version 6.8.0.1 des iOS-Adapters von IronSource

    Version 1.0.4

    • Unterstützt die IronSource-Android-Adapterversion 6.7.11.0
    • Unterstützt die IronSource iOS-Adapterversion 6.7.11.0

    Version 1.0.3

    • Unterstützt die IronSource-Android-Adapterversion 6.7.10.0
    • Unterstützt die Version 6.7.10.0 des iOS-Adapters von IronSource

    Version 1.0.2

    • Unterstützt die Version 6.7.9.1.1 des Android-Adapters von IronSource
    • Unterstützt die Version 6.7.10.0 des iOS-Adapters von IronSource
    • Ein Konflikt mit dem Chartboost Unity-Vermittlungs-Plug-in wurde behoben.

    Version 1.0.1

    • Unterstützt die Version 6.7.9.0 des IronSource Android-Adapters
    • Unterstützt die IronSource iOS-Adapterversion 6.7.9.2.0.

    Version 1.0.0

    • Erster Release!
    • Unterstützt die Version 6.7.9.0 des Android-Adapters von IronSource.
    • Unterstützt die IronSource iOS-Adapterversion 6.7.9.1.0.