Integracja ironSource z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu Google Mobile Ads Unity Plugin do wczytywania i wyświetlania reklam z ironSource Ads za pomocą zapośredniczenia, które obejmuje integracje kaskadowe. Dowiesz się, jak dodać ironSource Ads do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK do wyświetlania reklam i adapter ironSource Ads z aplikacją Unity.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia Ad Managera do ironSource Ads ma te funkcje:

Integracja
Określanie stawek
Kaskada
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Reklama pełnoekranowa z nagrodą  1

1 Ten format jest obsługiwany tylko w integracji kaskadowej.

Wymagania wstępne

Zanim przejdziesz dalej, sprawdź, czy:

  • Najnowsza wersja Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Edytor Unity w wersji 4 lub nowszej.
  • [W przypadku określania stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam w ramach określania stawek, użyj wtyczki zapośredniczenia do reklam mobilnych Google w ironSource Ads w wersji 3.5.1 lub nowszej (zalecamy najnowszą wersję).
  • Wdrażanie na Androidzie
    • Android API na poziomie 24 lub wyższym.
  • Aby wdrożyć na iOS:
    • iOS w wersji 13.0 lub nowszej.
  • Działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin. Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule Konfigurowanie Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Skonfiguruj mediację.
  • Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie ironSource Ads

    Zarejestruj się i zaloguj na konto ironSource Ads.

    Dodaj nową aplikację

    Aby dodać nową aplikację, kliknij Reklamy > Aplikacje i wybierz Dodaj aplikację.

    Wypełnij formularz i kliknij Dodaj aplikację.

    Zapisz klucz aplikacji, a następnie wybierz formaty reklam obsługiwane przez aplikację i kliknij Dalej.

    Android

    iOS

    Utwórz instancję

    Następnie skonfiguruj instancję dodanej aplikacji.

    Kliknij Reklamy > Konfiguracja > Instancje. Wybierz aplikację i kliknij Utwórz instancję.

    Określanie stawek

    Wypełnij formularz i w sekcji Ceny wybierz Określanie stawek. Kliknij Zapisz i zamknij.

    Android

    iOS

    Zanotuj identyfikator instancji.

    Android

    iOS

    Kaskada

    Wypełnij formularz i kliknij Zapisz i zamknij.

    Zapisz Identyfikator instancji.

    Znajdowanie klucza interfejsu API raportowania

    Określanie stawek

    Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.

    Kaskada

    Na stronie Moje konto kliknij kartę API i zanotuj klucz tajny oraz token odświeżania.

    Zaktualizuj plik app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt. Jeśli jeszcze tego nie zrobiono, utwórz plik app-ads.txt na potrzeby Ad Managera.

    Aby wdrożyć app-ads.txt w przypadku ironSource, zapoznaj się z informacjami o autoryzowanych sprzedawcach ironSource.

    Włączanie trybu testowego

    Aby dowiedzieć się, jak włączyć reklamy testowe ironSource Ads, postępuj zgodnie z instrukcjami podanymi w przewodniku po testowaniu integracji tej sieci.

    Krok 2. Skonfiguruj popyt na reklamy ironSource w interfejsie Ad Managera

    Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

    Android

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dotyczącego Android.

    iOS

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dotyczącego iOS.

    Dodawanie ironSource Mobile do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA

    Aby dodać ironSource Mobile do listy partnerów reklamowych zachowujących zgodność z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie Ad Managera, wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące amerykańskich przepisów stanowych.

    Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK do wyświetlania reklam ironSource i adapter

    OpenUPM-CLI

    Jeśli masz zainstalowane narzędzie OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w projekcie wtyczkę Google Mobile Ads ironSource Ads Mediation dla Unity, uruchamiając w katalogu głównym projektu to polecenie:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

    OpenUPM

    W edytorze projektu Unity kliknij Edit (Edytuj) > Project Settings (Ustawienia projektu) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Ustawienia menedżera pakietów Unity.

    Na karcie Scoped Registries (Rejestry ograniczone) dodaj OpenUPM jako rejestr ograniczony z tymi informacjami:

    • Nazwa: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Zakresy: com.google

    Szczegóły OpenUPM

    Następnie kliknij Window (Okno) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Menedżera pakietów Unity, i w menu wybierz My Registries (Moje rejestry).

    Rejestry Unity

    Wybierz pakiet Google Mobile Ads IronSource Mediation i kliknij Zainstaluj.

    Instalowanie z OpenUPM

    Pakiet Unity

    Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla reklam ironSource z linku do pobierania w dzienniku zmian i wyodrębnij plik GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage z pliku ZIP.

    W edytorze projektu Unity kliknij Assets (Zasoby) > Import Package (Importuj pakiet) > Custom Package (Pakiet niestandardowy) i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage. Sprawdź, czy wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.

    Importowanie z Unity

    Następnie kliknij Assets (Zasoby) > External Dependency Manager (Menedżer zależności zewnętrznych) > Android Resolver (Narzędzie do rozwiązywania problemów z Androidem) > Force Resolve (Wymuś rozwiązanie). Biblioteka External Dependency Manager od początku rozwiąże zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android w aplikacji Unity.

    Wymuś rozwiązanie

    Krok 4. Skonfiguruj ustawienia prywatności w pakiecie SDK do wyświetlania reklam ironSource

    Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz przekazywać użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Szwajcarii i Wielkiej Brytanii określone informacje oraz uzyskiwać ich zgodę na używanie plików cookie lub innych form lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane przez prawo, a także na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych na potrzeby personalizacji reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.

    Adapter ironSource Ads Unity w wersji 2.6.0 i nowszych obsługuje przekazywanie sygnałów zgody na wykorzystanie danych zgodnie z RODO z pakietu SDK UMP i platform do zarządzania zgodą, które są zintegrowane ze specyfikacją Google dotyczącą udzielania dodatkowej zgody.

    Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

    Amerykańskie przepisy stanowe dotyczące prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli prawo do rezygnacji ze „sprzedaży” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja rezygnacji musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Nie sprzedawaj moich danych osobowych” na stronie głównej „sprzedającego”. Przewodnik po zgodności z przepisami stanowymi USA dotyczącymi ochrony prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w Twoim łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz zidentyfikować każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie ze wskazówkami każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

    Wtyczka do mediacji reklam mobilnych Google w przypadku reklam ironSource w wersji 2.2.4 zawiera metodę IronSource.SetMetaData(). Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie do pakietu SDK do wyświetlania reklam ironSource. Te opcje należy ustawić przed zainicjowaniem Google Mobile Ads Unity Plugin, aby mieć pewność, że zostaną prawidłowo przekazane do pakietu SDK do wyświetlania reklam ironSource.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
    // ...
    
    IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");
    

    Więcej informacji i wartości, które można podać w metodzie, znajdziesz w dokumentacji ironSource Ads dotyczącej zaawansowanych ustawień zgodności z przepisami na Android i iOS.

    Krok 5. Dodaj wymagany kod

    Android

    Reguły ProGuard

    Jeśli zmniejszasz, zaciemniasz i optymalizujesz aplikację, ironSource Ads wymaga dodatkowych reguł ProGuard w projekcie.

    Podczas tworzenia projektu jako Platformę wybierz Android. Następnie otwórz Ustawienia odtwarzacza i zaznacz Plik Proguard użytkownika na karcie Ustawienia publikowania. Unity powinno wskazać, gdzie utworzono niestandardowy plik proguard-user.txt, który możesz zmodyfikować.

    Plik Proguard użytkownika Unity

    Więcej informacji o regułach ProGuard wymaganych w projekcie znajdziesz w przewodniku po integracji pakietu Android SDK ironSource Ads. Dodaj te reguły do pliku proguard-user.txt.

    iOS

    Integracja SKAdNetwork

    Krok 6. Przetestuj implementację

    Włączanie reklam testowych

    Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w usłudze Ad Manager i włączyć tryb testowy w interfejsie ironSource Ads.

    Weryfikowanie reklam testowych

    Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z ironSource Ads, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam ironSource Ads (określanie stawek) i ironSource Ads (kaskada).

    Kody błędów

    Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z ironSource Ads, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi na żądanie reklamy, korzystając z metody ResponseInfo w tych klasach:

    Android

    com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
    com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterIronSource
    GADMAdapterIronSourceRewarded
    

    Oto kody i komunikaty wyświetlane przez adapter ironSource Ads, gdy nie uda się wczytać reklamy:

    Android

    Kod błędu Przyczyna
    101 Parametry serwera reklam ironSource skonfigurowane w interfejsie Ad Managera są nieprawidłowe lub ich brakuje.
    102 ironSource Ads wymaga kontekstu aktywności do zainicjowania pakietu SDK.
    103 ironSource Ads może wczytać tylko 1 reklamę na identyfikator instancji ironSource.
    105 Żądany rozmiar banera reklamowego nie jest obsługiwany przez ironSource Ads.
    106 Pakiet SDK ironSource Ads nie jest zainicjowany.
    107 Żądanie wyświetlenia reklamy zostało wysłane, zanim reklama została wczytana.
    501-1056 Błędy pakietu SDK do wyświetlania reklam ironSource. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji.

    iOS

    Kod błędu Przyczyna
    101 Parametry serwera reklam ironSource skonfigurowane w interfejsie Ad Managera są nieprawidłowe lub ich brakuje.
    102 Adapter ironSource Ads nie obsługuje żądanego formatu reklamy.
    103 Reklama ironSource jest już wczytana w przypadku tej konfiguracji sieci.
    104 Żądany rozmiar baneru reklamowego nie jest obsługiwany przez ironSource Ads.
    105 Nie udało się wyświetlić reklamy z ironSource Ads.
    508-1037 Błędy pakietu SDK do wyświetlania reklam ironSource. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji.

    Historia zmian w wtyczce do mediacji Unity od ironSource

    Wersja 4.8.0 (w toku)

    Wersja 4.7.0

    Wersja 4.6.0

    Wersja 4.5.3

    Wersja 4.5.2

    Wersja 4.5.1

    Wersja 4.5.0

    Wersja 4.4.1

    Wersja 4.4.0

    Wersja 4.3.0

    Wersja 4.2.0

    Wersja 4.1.0

    Wersja 4.0.0

    Wersja 3.11.1

    Wersja 3.11.0

    Wersja 3.10.0

    Wersja 3.9.1

    Wersja 3.9.0

    Wersja 3.8.1

    Wersja 3.8.0

    Wersja 3.7.0

    Wersja 3.6.1

    Wersja 3.6.0

    Wersja 3.5.2

    Wersja 3.5.1

    Wersja 3.5.0

    Wersja 3.4.0

    Wersja 3.3.1

    Wersja 3.3.0

    Wersja 3.2.1

    Wersja 3.2.0

    Wersja 3.1.1

    Wersja 3.1.0

    Wersja 3.0.1

    Wersja 3.0.0

    Wersja 2.6.1

    Wersja 2.6.0

    Wersja 2.5.0

    Wersja 2.4.0

    Wersja 2.3.1

    Wersja 2.3.0

    Wersja 2.2.7

    Wersja 2.2.6

    Wersja 2.2.5

    Wersja 2.2.4

    Wersja 2.2.3

    Wersja 2.2.2

    Wersja 2.2.1

    Wersja 2.2.0

    Wersja 2.1.5

    Wersja 2.1.4

    Wersja 2.1.3

    Wersja 2.1.2

    Wersja 2.1.1

    Wersja 2.1.0

    Wersja 2.0.3

    Wersja 2.0.2

    Wersja 2.0.1

    Wersja 2.0.0

    Wersja 1.10.0

    Wersja 1.9.1

    Wersja 1.9.0

    Wersja 1.8.2

    Wersja 1.8.1

    Wersja 1.8.0

    Wersja 1.7.0

    Wersja 1.6.0

    Wersja 1.5.0

    Wersja 1.4.0

    Wersja 1.3.2

    Wersja 1.3.1

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.10.0.0.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.6.0

    Wersja 1.3.0

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.10.0.0.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.4.1.0.

    Wersja 1.2.0

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.9.0.1.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.4.1.0.

    Wersja 1.1.2

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.8.4.1.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.4.1.

    Wersja 1.1.1

    • Obsługuje adapter ironSource na Androida w wersji 6.8.4.1
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.3.0.

    Wersja 1.1.0

    • Zaktualizowano wtyczkę, aby obsługiwała nowy interfejs API reklam z nagrodą w ramach otwartej wersji beta.
    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.8.1.2.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.0.1.

    Wersja 1.0.4

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.7.11.0.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.11.0.

    Wersja 1.0.3

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.7.10.0.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.10.0.

    Wersja 1.0.2

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.7.9.1.1.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.10.0.
    • Rozwiązaliśmy konflikt z wtyczką mediacji Chartboost Unity.

    Wersja 1.0.1

    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.7.9.0.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.9.2.0.

    Wersja 1.0.0

    • Pierwsza wersja!
    • Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.7.9.0.
    • Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.9.1.0.