Интегрируйте IronSource с посредничеством

Выберите платформу: Android iOS Unity Flutter Android (Legacy)

В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads Unity Plugin для загрузки и отображения рекламы от ironSource Ads с помощью медиации , включая интеграцию по принципу водопада. В нем рассматривается, как добавить ironSource Ads в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать SDK и адаптер ironSource Ads в приложение Unity.

Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы

Адаптер медиации Ad Manager для ironSource Ads обладает следующими возможностями:

Интеграция
Торги
Водопад
Форматы
Баннер
Интерстициальный
Награжден
Вознагражденный интерстициальный 1

1. Этот формат поддерживается только при интеграции с каскадной моделью.

Предварительные требования

Прежде чем продолжить, проверьте следующее:

  • Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin .
  • Версия редактора Unity — 4 или более поздняя.
  • [Для участия в торгах]: Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в систему торгов, используйте плагин медиации Google Mobile Ads для ironSource Ads версии 3.5.1 или более поздней ( рекомендуется последняя версия ).
  • Для развертывания на Android
    • Android API уровня 24 или более поздней версии.
  • Для развертывания на iOS
    • Целевая версия iOS — 13.0 или более поздняя.
  • Рабочий проект Unity, настроенный с использованием Google Mobile Ads Unity Plugin . Подробности см. в разделе «Настройка Google Mobile Ads Unity Plugin .
  • Организуйте посредничество .

Шаг 1: Настройка параметров в пользовательском интерфейсе ironSource Ads.

Зарегистрируйтесь и войдите в свой аккаунт ironSource Ads.

Добавить новое приложение

Чтобы добавить новое приложение, перейдите в раздел «Реклама» > «Приложения» и нажмите «Добавить приложение» .

Заполните форму и нажмите «Добавить приложение» .

Запишите ключ приложения , затем выберите форматы рекламы, поддерживаемые вашим приложением, и нажмите «Продолжить» .

Android

iOS

Создайте экземпляр

Далее настройте экземпляр для добавленного вами приложения.

Перейдите в раздел Реклама > Настройки > Экземпляры . Выберите приложение и нажмите Создать экземпляр .

Торги

Заполните форму и выберите пункт «Участие в тендере на определение цены» . Нажмите «Сохранить и закрыть» .

Android

iOS

Обратите внимание на идентификатор экземпляра .

Android

iOS

Водопад

Заполните форму и нажмите «Сохранить и закрыть» .

Обратите внимание на идентификатор экземпляра .

Найдите свой ключ API для создания отчетов.

Торги

Этот шаг не требуется для интеграции с системами торгов.

Водопад

На странице «Мой аккаунт» перейдите на вкладку «API» и запишите свой секретный ключ и токен обновления .

Обновите файл app-ads.txt.

Файл app-ads.txt, созданный в рамках инициативы IAB Tech Lab для авторизованных продавцов приложений , помогает гарантировать, что рекламный инвентарь вашего приложения продается только через авторизованные вами каналы. Чтобы предотвратить значительные потери дохода от рекламы, вам потребуется внедрить файл app-ads.txt . Если вы еще этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Ad Manager .

Для внедрения файла app-ads.txt для ironSource обратитесь к авторизованным реселлерам ironSource .

Включите тестовый режим

Следуйте инструкциям в руководстве по тестированию интеграции ironSource Ads, чтобы включить тестовые объявления ironSource Ads.

Шаг 2: Настройте требования ironSource Ads в пользовательском интерфейсе Ad Manager.

Настройте параметры медиации для вашего рекламного блока.

Android

Инструкции см. в шаге 2 руководства для Android .

iOS

Инструкции см. в шаге 2 руководства для iOS .

Добавьте ironSource Mobile в список рекламных партнеров, соответствующих требованиям GDPR и законодательству штатов США.

Чтобы добавить ironSource Mobile в список рекламных партнеров, соответствующих европейским и американским государственным нормативным требованиям, в пользовательском интерфейсе Ad Manager, выполните действия, описанные в настройках европейских и американских нормативных требований.

Шаг 3: Импортируйте SDK и адаптер для рекламы ironSource.

OpenUPM-CLI

Если у вас установлен OpenUPM-CLI , вы можете установить плагин Google Mobile Ads ironSource Ads Mediation для Unity в свой проект, выполнив следующую команду из корневого каталога проекта:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

OpenUPM

В редакторе проекта Unity выберите Edit > Project Settings > Package Manager , чтобы открыть настройки менеджера пакетов Unity .

На вкладке «Реестры с ограниченной областью действия» добавьте OpenUPM в качестве реестра с ограниченной областью действия, указав следующие данные:

  • Имя: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Область применения: com.google

Подробности об OpenUPM

Затем перейдите в меню Window > Package Manager , чтобы открыть диспетчер пакетов Unity , и выберите My Registries из выпадающего меню.

Реестры единства

Выберите пакет Google Mobile Ads IronSource Mediation и нажмите « Установить» .

Установка из OpenUPM

Пакет Unity

Загрузите последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для ironSource Ads по ссылке для скачивания в Changelog и извлеките файл GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage из zip-архива.

В редакторе проекта Unity выберите Assets > Import Package > Custom Package и найдите загруженный файл GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage . Убедитесь, что все файлы выбраны, и нажмите Import .

Импорт из Unity

Затем выберите Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve . Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android вашего приложения Unity.

Силовое разрешение

Шаг 4: Внедрите настройки конфиденциальности в SDK рекламы ironSource.

В соответствии с Политикой Google по согласию пользователей в ЕС , вы должны предоставлять пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определенную информацию и получать их согласие на использование файлов cookie или других локальных хранилищ, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Данная политика отражает требования Директивы ЕС о защите конфиденциальности в электронных коммуникациях (ePrivacy Directive) и Общего регламента по защите данных (GDPR). Вы несете ответственность за проверку того, что согласие передано каждому источнику рекламы в вашей цепочке медиации.

В адаптере ironSource Ads Unity версии 2.6.0 и более поздних версиях ironSource Ads автоматически считывает согласие, установленное в соответствии с GDPR платформами управления согласием, поддерживающими спецификацию дополнительного согласия Google , включая UMP SDK . Для получения дополнительной информации см. раздел «Поддержка Google UMP и CMP, поддерживающих дополнительное согласие Google» .

Законы штатов США о защите частной жизни

Законы США о защите конфиденциальности требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (как это определено в законе), при этом отказ предлагается через заметную ссылку «Не продавать мою личную информацию» на главной странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов США о защите конфиденциальности предлагает возможность включения ограниченной обработки данных для показа рекламы Google, но Google не может применить эту настройку к каждой рекламной сети в вашей цепочке посредничества. Поэтому вы должны определить каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать указаниям каждой из этих сетей для обеспечения соответствия требованиям.

Плагин медиации Google Mobile Ads для ironSource Ads версии 2.2.4 включает метод IronSource.SetMetaData() . Следующий пример кода показывает, как передать информацию о согласии в SDK ironSource Ads. Эти параметры необходимо установить до инициализации Google Mobile Ads Unity Plugin чтобы гарантировать их корректную передачу в SDK ironSource Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

Более подробную информацию, а также значения, которые можно указать в методе, см. в документации ironSource Ads по расширенным настройкам регулирования для Android и iOS .

Шаг 5: Добавьте необходимый код

Android

Правила Proguard

Если вы уменьшите размер, замаскируете и оптимизируете свое приложение , ironSource Ads потребует дополнительных правил ProGuard для вашего проекта.

При сборке проекта выберите Android в качестве платформы . Затем откройте настройки проигрывателя и установите флажок «Файл Proguard пользователя» на вкладке «Настройки публикации» . Unity покажет, где был создан пользовательский файл proguard-user.txt который вы можете изменить.

Файл Proguard для пользователей Unity

Для получения дополнительной информации о необходимых правилах ProGuard для вашего проекта обратитесь к руководству по интеграции Android SDK от ironSource Ads и добавьте эти правила в файл proguard-user.txt .

iOS

Интеграция SKAdNetwork

Шаг 6: Протестируйте свою реализацию.

Включить тестовые объявления

Убедитесь, что вы зарегистрировали свое тестовое устройство в Ad Manager и включили тестовый режим в пользовательском интерфейсе ironSource Ads.

Проверить тестовые объявления

Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от ironSource Ads, включите тестирование по одному источнику объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений ironSource Ads (Bidding) и ironSource Ads (Waterfall ).

коды ошибок

Если адаптер не получает объявление от ironSource Ads, издатели могут проверить основную причину ошибки в ответе на объявление, используя ResponseInfo в следующих классах:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Вот коды и соответствующие сообщения, которые выдает адаптер ironSource Ads, когда реклама не загружается:

Android

Код ошибки Причина
101 Параметры рекламного сервера ironSource, настроенные в пользовательском интерфейсе Ad Manager, отсутствуют/недействительны.
102 Для инициализации SDK сервису ironSource Ads требуется контекст Activity.
103 В ironSource Ads можно загрузить только одно объявление на один идентификатор экземпляра ironSource.
105 Запрошенный размер баннерной рекламы не поддерживается ironSource Ads.
106 SDK для рекламы ironSource не инициализирован.
107 Запрос на показ рекламы был отправлен до того, как реклама успешно загрузилась.
501-1056 Ошибки SDK рекламы ironSource. Подробнее см. в документации .

iOS

Код ошибки Причина
101 Параметры рекламного сервера ironSource, настроенные в пользовательском интерфейсе Ad Manager, отсутствуют/недействительны.
102 Адаптер рекламы ironSource не поддерживает запрашиваемый формат рекламы.
103 Для данной конфигурации сети уже загружено объявление ironSource.
104 Запрошенный размер баннерной рекламы не поддерживается ironSource Ads.
105 Реклама ironSource Ads не была показана.
508-1037 Ошибки SDK рекламы ironSource. Подробнее см. в документации .

Список изменений плагина IronSource Unity Mediation

Версия 4.8.0 (в разработке)

Версия 4.7.0

Версия 4.6.0

Версия 4.5.3

Версия 4.5.2

Версия 4.5.1

Версия 4.5.0

Версия 4.4.1

Версия 4.4.0

Версия 4.3.0

Версия 4.2.0

Версия 4.1.0

Версия 4.0.0

Версия 3.11.1

Версия 3.11.0

Версия 3.10.0

Версия 3.9.1

Версия 3.9.0

Версия 3.8.1

Версия 3.8.0

Версия 3.7.0

Версия 3.6.1

Версия 3.6.0

Версия 3.5.2

Версия 3.5.1

Версия 3.5.0

Версия 3.4.0

Версия 3.3.1

Версия 3.3.0

Версия 3.2.1

Версия 3.2.0

Версия 3.1.1

Версия 3.1.0

Версия 3.0.1

Версия 3.0.0

Версия 2.6.1

Версия 2.6.0

Версия 2.5.0

Версия 2.4.0

Версия 2.3.1

Версия 2.3.0

Версия 2.2.7

Версия 2.2.6

Версия 2.2.5

Версия 2.2.4

Версия 2.2.3

Версия 2.2.2

Версия 2.2.1

Версия 2.2.0

Версия 2.1.5

Версия 2.1.4

Версия 2.1.3

Версия 2.1.2

Версия 2.1.1

Версия 2.1.0

Версия 2.0.3

Версия 2.0.2

Версия 2.0.1

Версия 2.0.0

Версия 1.10.0

Версия 1.9.1

Версия 1.9.0

Версия 1.8.2

Версия 1.8.1

Версия 1.8.0

Версия 1.7.0

Версия 1.6.0

Версия 1.5.0

Версия 1.4.0

Версия 1.3.2

Версия 1.3.1

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.10.0.0.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.8.6.0.

Версия 1.3.0

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.10.0.0.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.8.4.1.0.

Версия 1.2.0

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.9.0.1.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.8.4.1.0.

Версия 1.1.2

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.8.4.1.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.8.4.1.

Версия 1.1.1

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.8.4.1.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.8.3.0.

Версия 1.1.0

  • Плагин обновлен для поддержки нового API вознаграждений, находящегося в стадии открытого бета-тестирования.
  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.8.1.2.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.8.0.1.

Версия 1.0.4

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.7.11.0.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.7.11.0.

Версия 1.0.3

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.7.10.0.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.7.10.0.

Версия 1.0.2

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.7.9.1.1.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.7.10.0.
  • Исправлен конфликт с плагином посредничества Chartboost Unity.

Версия 1.0.1

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.7.9.0.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.7.9.2.0.

Версия 1.0.0

  • Первый релиз!
  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.7.9.0.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.7.9.1.0.
,
Выберите платформу: Android iOS Unity Flutter Android (Legacy)

В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads Unity Plugin для загрузки и отображения рекламы от ironSource Ads с помощью медиации , включая интеграцию по принципу водопада. В нем рассматривается, как добавить ironSource Ads в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать SDK и адаптер ironSource Ads в приложение Unity.

Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы

Адаптер медиации Ad Manager для ironSource Ads обладает следующими возможностями:

Интеграция
Торги
Водопад
Форматы
Баннер
Интерстициальный
Награжден
Вознагражденный интерстициальный 1

1. Этот формат поддерживается только при интеграции с каскадной моделью.

Предварительные требования

Прежде чем продолжить, проверьте следующее:

  • Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin .
  • Версия редактора Unity — 4 или более поздняя.
  • [Для участия в торгах]: Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в систему торгов, используйте плагин медиации Google Mobile Ads для ironSource Ads версии 3.5.1 или более поздней ( рекомендуется последняя версия ).
  • Для развертывания на Android
    • Android API уровня 24 или более поздней версии.
  • Для развертывания на iOS
    • Целевая версия iOS — 13.0 или более поздняя.
  • Рабочий проект Unity, настроенный с использованием Google Mobile Ads Unity Plugin . Подробности см. в разделе «Настройка Google Mobile Ads Unity Plugin .
  • Организуйте посредничество .

Шаг 1: Настройка параметров в пользовательском интерфейсе ironSource Ads.

Зарегистрируйтесь и войдите в свой аккаунт ironSource Ads.

Добавить новое приложение

Чтобы добавить новое приложение, перейдите в раздел «Реклама» > «Приложения» и нажмите «Добавить приложение» .

Заполните форму и нажмите «Добавить приложение» .

Запишите ключ приложения , затем выберите форматы рекламы, поддерживаемые вашим приложением, и нажмите «Продолжить» .

Android

iOS

Создайте экземпляр

Далее настройте экземпляр для добавленного вами приложения.

Перейдите в раздел Реклама > Настройки > Экземпляры . Выберите приложение и нажмите Создать экземпляр .

Торги

Заполните форму и выберите пункт «Участие в тендере на определение цены» . Нажмите «Сохранить и закрыть» .

Android

iOS

Обратите внимание на идентификатор экземпляра .

Android

iOS

Водопад

Заполните форму и нажмите «Сохранить и закрыть» .

Обратите внимание на идентификатор экземпляра .

Найдите свой ключ API для создания отчетов.

Торги

Этот шаг не требуется для интеграции с системами торгов.

Водопад

На странице «Мой аккаунт» перейдите на вкладку «API» и запишите свой секретный ключ и токен обновления .

Обновите файл app-ads.txt.

Файл app-ads.txt, созданный в рамках инициативы IAB Tech Lab для авторизованных продавцов приложений , помогает гарантировать, что рекламный инвентарь вашего приложения продается только через авторизованные вами каналы. Чтобы предотвратить значительные потери дохода от рекламы, вам потребуется внедрить файл app-ads.txt . Если вы еще этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Ad Manager .

Для внедрения файла app-ads.txt для ironSource обратитесь к авторизованным реселлерам ironSource .

Включите тестовый режим

Следуйте инструкциям в руководстве по тестированию интеграции ironSource Ads, чтобы включить тестовые объявления ironSource Ads.

Шаг 2: Настройте требования ironSource Ads в пользовательском интерфейсе Ad Manager.

Настройте параметры медиации для вашего рекламного блока.

Android

Инструкции см. в шаге 2 руководства для Android .

iOS

Инструкции см. в шаге 2 руководства для iOS .

Добавьте ironSource Mobile в список рекламных партнеров, соответствующих требованиям GDPR и законодательству штатов США.

Чтобы добавить ironSource Mobile в список рекламных партнеров, соответствующих европейским и американским государственным нормативным требованиям, в пользовательском интерфейсе Ad Manager, выполните действия, описанные в настройках европейских и американских нормативных требований.

Шаг 3: Импортируйте SDK и адаптер для рекламы ironSource.

OpenUPM-CLI

Если у вас установлен OpenUPM-CLI , вы можете установить плагин Google Mobile Ads ironSource Ads Mediation для Unity в свой проект, выполнив следующую команду из корневого каталога проекта:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

OpenUPM

В редакторе проекта Unity выберите Edit > Project Settings > Package Manager , чтобы открыть настройки менеджера пакетов Unity .

На вкладке «Реестры с ограниченной областью действия» добавьте OpenUPM в качестве реестра с ограниченной областью действия, указав следующие данные:

  • Имя: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Область применения: com.google

Подробности об OpenUPM

Затем перейдите в меню Window > Package Manager , чтобы открыть диспетчер пакетов Unity , и выберите My Registries из выпадающего меню.

Реестры единства

Выберите пакет Google Mobile Ads IronSource Mediation и нажмите « Установить» .

Установка из OpenUPM

Пакет Unity

Загрузите последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для ironSource Ads по ссылке для скачивания в Changelog и извлеките файл GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage из zip-архива.

В редакторе проекта Unity выберите Assets > Import Package > Custom Package и найдите загруженный файл GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage . Убедитесь, что все файлы выбраны, и нажмите Import .

Импорт из Unity

Затем выберите Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve . Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android вашего приложения Unity.

Силовое разрешение

Шаг 4: Внедрите настройки конфиденциальности в SDK рекламы ironSource.

В соответствии с Политикой Google по согласию пользователей в ЕС , вы должны предоставлять пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определенную информацию и получать их согласие на использование файлов cookie или других локальных хранилищ, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Данная политика отражает требования Директивы ЕС о защите конфиденциальности в электронных коммуникациях (ePrivacy Directive) и Общего регламента по защите данных (GDPR). Вы несете ответственность за проверку того, что согласие передано каждому источнику рекламы в вашей цепочке медиации.

В адаптере ironSource Ads Unity версии 2.6.0 и более поздних версиях ironSource Ads автоматически считывает согласие, установленное в соответствии с GDPR платформами управления согласием, поддерживающими спецификацию дополнительного согласия Google , включая UMP SDK . Для получения дополнительной информации см. раздел «Поддержка Google UMP и CMP, поддерживающих дополнительное согласие Google» .

Законы штатов США о защите частной жизни

Законы США о защите конфиденциальности требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (как это определено в законе), при этом отказ предлагается через заметную ссылку «Не продавать мою личную информацию» на главной странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов США о защите конфиденциальности предлагает возможность включения ограниченной обработки данных для показа рекламы Google, но Google не может применить эту настройку к каждой рекламной сети в вашей цепочке посредничества. Поэтому вы должны определить каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать указаниям каждой из этих сетей для обеспечения соответствия требованиям.

Плагин медиации Google Mobile Ads для ironSource Ads версии 2.2.4 включает метод IronSource.SetMetaData() . Следующий пример кода показывает, как передать информацию о согласии в SDK ironSource Ads. Эти параметры необходимо установить до инициализации Google Mobile Ads Unity Plugin чтобы гарантировать их корректную передачу в SDK ironSource Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

Более подробную информацию, а также значения, которые можно указать в методе, см. в документации ironSource Ads по расширенным настройкам регулирования для Android и iOS .

Шаг 5: Добавьте необходимый код

Android

Правила Proguard

Если вы уменьшите размер, замаскируете и оптимизируете свое приложение , ironSource Ads потребует дополнительных правил ProGuard для вашего проекта.

При сборке проекта выберите Android в качестве платформы . Затем откройте настройки плеера и установите флажок «Файл Proguard пользователя» на вкладке «Настройки публикации» . Unity покажет, где был создан пользовательский файл proguard-user.txt который вы можете изменить.

Файл Proguard для пользователей Unity

Для получения дополнительной информации о необходимых правилах ProGuard для вашего проекта обратитесь к руководству по интеграции Android SDK от ironSource Ads и добавьте эти правила в файл proguard-user.txt .

iOS

Интеграция SKAdNetwork

Шаг 6: Протестируйте свою реализацию.

Включить тестовые объявления

Убедитесь, что вы зарегистрировали свое тестовое устройство в Ad Manager и включили тестовый режим в пользовательском интерфейсе ironSource Ads.

Проверить тестовые объявления

Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от ironSource Ads, включите тестирование по одному источнику объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений ironSource Ads (Bidding) и ironSource Ads (Waterfall ).

коды ошибок

Если адаптер не получает объявление от ironSource Ads, издатели могут проверить основную причину ошибки в ответе на объявление, используя ResponseInfo в следующих классах:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Вот коды и соответствующие сообщения, которые выдает адаптер ironSource Ads, когда реклама не загружается:

Android

Код ошибки Причина
101 Параметры рекламного сервера ironSource, настроенные в пользовательском интерфейсе Ad Manager, отсутствуют/недействительны.
102 Для инициализации SDK сервису ironSource Ads требуется контекст Activity.
103 В ironSource Ads можно загрузить только одно объявление на один идентификатор экземпляра ironSource.
105 Запрошенный размер баннерной рекламы не поддерживается ironSource Ads.
106 SDK для рекламы ironSource не инициализирован.
107 Запрос на показ рекламы был отправлен до того, как реклама успешно загрузилась.
501-1056 Ошибки SDK рекламы ironSource. Подробнее см. в документации .

iOS

Код ошибки Причина
101 Параметры рекламного сервера ironSource, настроенные в пользовательском интерфейсе Ad Manager, отсутствуют/недействительны.
102 Адаптер рекламы ironSource не поддерживает запрашиваемый формат рекламы.
103 Для данной конфигурации сети уже загружено объявление ironSource.
104 Запрошенный размер баннерной рекламы не поддерживается ironSource Ads.
105 Реклама ironSource Ads не была показана.
508-1037 Ошибки SDK рекламы ironSource. Подробнее см. в документации .

Список изменений плагина IronSource Unity Mediation

Версия 4.8.0 (в разработке)

Версия 4.7.0

Версия 4.6.0

Версия 4.5.3

Версия 4.5.2

Версия 4.5.1

Версия 4.5.0

Версия 4.4.1

Версия 4.4.0

Версия 4.3.0

Версия 4.2.0

Версия 4.1.0

Версия 4.0.0

Версия 3.11.1

Версия 3.11.0

Версия 3.10.0

Версия 3.9.1

Версия 3.9.0

Версия 3.8.1

Версия 3.8.0

Версия 3.7.0

Версия 3.6.1

Версия 3.6.0

Версия 3.5.2

Версия 3.5.1

Версия 3.5.0

Версия 3.4.0

Версия 3.3.1

Версия 3.3.0

Версия 3.2.1

Версия 3.2.0

Версия 3.1.1

Версия 3.1.0

Версия 3.0.1

Версия 3.0.0

Версия 2.6.1

Версия 2.6.0

Версия 2.5.0

Версия 2.4.0

Версия 2.3.1

Версия 2.3.0

Версия 2.2.7

Version 2.2.6

Version 2.2.5

Версия 2.2.4

Version 2.2.3

Version 2.2.2

Version 2.2.1

Версия 2.2.0

Версия 2.1.5

Версия 2.1.4

Версия 2.1.3

Версия 2.1.2

Версия 2.1.1

Версия 2.1.0

Версия 2.0.3

Версия 2.0.2

Версия 2.0.1

Версия 2.0.0

Version 1.10.0

Версия 1.9.1

Версия 1.9.0

Version 1.8.2

Версия 1.8.1

Версия 1.8.0

Версия 1.7.0

Версия 1.6.0

Версия 1.5.0

Версия 1.4.0

Версия 1.3.2

Версия 1.3.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.6.0

Версия 1.3.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Версия 1.2.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.9.0.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Версия 1.1.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1

Версия 1.1.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.3.0

Версия 1.1.0

  • Updated the plugin to support the new open-beta Rewarded API.
  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.1.2
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.0.1

Версия 1.0.4

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.11.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.11.0

Версия 1.0.3

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.10.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0

Версия 1.0.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.1.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0
  • Fixed a conflict with the Chartboost Unity mediation plugin.

Версия 1.0.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.2.0.

Версия 1.0.0

  • Первый релиз!
  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.1.0.
,
Выберите платформу: Android iOS Unity Flutter Android (Legacy)

This guide shows you how to use Google Mobile Ads Unity Plugin to load and display ads from ironSource Ads using mediation , covering waterfall integrations. It covers how to add ironSource Ads to an ad unit's mediation configuration, and how to integrate the ironSource Ads SDK and adapter into a Unity app.

Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы

The Ad Manager mediation adapter for ironSource Ads has the following capabilities:

Integration
Торги
Водопад
Форматы
Баннер
Интерстициальный
Награжден
Вознагражденный интерстициальный 1

1 This format is only supported in waterfall integration.

Предварительные требования

Прежде чем продолжить, проверьте следующее:

  • Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin .
  • Unity Editor version 4 or later.
  • [For bidding]: To integrate all supported ad formats in bidding, use Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource Ads 3.5.1 or later ( latest version recommended ).
  • Для развертывания на Android
    • Android API уровня 24 или более поздней версии.
  • Для развертывания на iOS
    • Целевая версия iOS — 13.0 или более поздняя.
  • Рабочий проект Unity, настроенный с использованием Google Mobile Ads Unity Plugin . Подробности см. в разделе «Настройка Google Mobile Ads Unity Plugin .
  • Организуйте посредничество .

Step 1: Set up configurations in ironSource Ads UI

Sign up and sign in to your ironSource Ads account.

Add a new app

To add a new app, navigate to Ads > Apps and click Add app .

Fill out the form and click Add app .

Take note of the App Key , then select the ad formats your app supports and click Continue .

Android

iOS

Create an instance

Next, configure an instance for the app you added.

Navigate to Ads > Setup > Instances . Select the app and click Create instance .

Торги

Fill out the form and select Bidding for Pricing . Click Save and close .

Android

iOS

Take note of the Instance ID .

Android

iOS

Водопад

Fill out the form and click Save and close .

Take note of the Instance ID .

Locate your Reporting API Key

Торги

Этот шаг не требуется для интеграции с системами торгов.

Водопад

Click the API tab in My Account page and take note of your Secret Key and Refresh Token .

Обновите файл app-ads.txt.

Файл app-ads.txt, созданный в рамках инициативы IAB Tech Lab для авторизованных продавцов приложений , помогает гарантировать, что рекламный инвентарь вашего приложения продается только через авторизованные вами каналы. Чтобы предотвратить значительные потери дохода от рекламы, вам потребуется внедрить файл app-ads.txt . Если вы еще этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Ad Manager .

To implement app-ads.txt for ironSource, see ironSource authorized resellers .

Включите тестовый режим

Follow the instructions in ironSource Ads's Integration testing guide on how to enable ironSource Ads test ads.

Step 2: Set up ironSource Ads demand in Ad Manager UI

Настройте параметры медиации для вашего рекламного блока.

Android

Инструкции см. в шаге 2 руководства для Android .

iOS

Инструкции см. в шаге 2 руководства для iOS .

Add ironSource Mobile to GDPR and US state regulations ad partners list

Follow the steps in European regulations settings and US state regulations settings to add ironSource Mobile to the European and US state regulations ad partners list in the Ad Manager UI.

Step 3: Import the ironSource Ads SDK and adapter

OpenUPM-CLI

If you have OpenUPM-CLI installed, you can install the Google Mobile Ads ironSource Ads Mediation Plugin for Unity to your project by running the following command from your project's root directory:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

OpenUPM

В редакторе проекта Unity выберите Edit > Project Settings > Package Manager , чтобы открыть настройки менеджера пакетов Unity .

Under the Scoped Registries tab, add OpenUPM as a scoped registry with the following details:

  • Имя: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Область применения: com.google

Подробности об OpenUPM

Затем перейдите в меню Window > Package Manager , чтобы открыть диспетчер пакетов Unity , и выберите My Registries из выпадающего меню.

Реестры единства

Select the Google Mobile Ads IronSource Mediation package and click Install .

Установка из OpenUPM

Пакет Unity

Download the latest version of Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource Ads from the download link in the Changelog and extract the GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage from the zip file.

In your Unity project editor, select Assets > Import Package > Custom Package and find the GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage file you downloaded. Make sure that all the files are selected and click Import .

Импорт из Unity

Затем выберите Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve . Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android вашего приложения Unity.

Force Resolve

Step 4: Implement privacy settings on ironSource Ads SDK

В соответствии с Политикой Google по согласию пользователей в ЕС , вы должны предоставлять пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определенную информацию и получать их согласие на использование файлов cookie или других локальных хранилищ, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Данная политика отражает требования Директивы ЕС о защите конфиденциальности в электронных коммуникациях (ePrivacy Directive) и Общего регламента по защите данных (GDPR). Вы несете ответственность за проверку того, что согласие передано каждому источнику рекламы в вашей цепочке медиации.

In the ironSource Ads Unity adapter version 2.6.0 and later, ironSource Ads automatically reads GDPR consent set by consent management platforms that support Google's Additional Consent specification , including the UMP SDK . For more information, see Support for Google UMP and CMPs that support Google's Additional Consent .

US state privacy laws

Законы США о защите конфиденциальности требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (как это определено в законе), при этом отказ предлагается через заметную ссылку «Не продавать мою личную информацию» на главной странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов США о защите конфиденциальности предлагает возможность включения ограниченной обработки данных для показа рекламы Google, но Google не может применить эту настройку к каждой рекламной сети в вашей цепочке посредничества. Поэтому вы должны определить каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать указаниям каждой из этих сетей для обеспечения соответствия требованиям.

The Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource Ads version 2.2.4 includes the IronSource.SetMetaData() method. The following sample code shows how to pass consent information to the ironSource Ads SDK. These options must be set before you initialize Google Mobile Ads Unity Plugin to ensure they get forwarded properly to the ironSource Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

See ironSource Ads's documentation on Regulation Advanced Settings for both Android and iOS for more details and the values that can be provided in the method.

Шаг 5: Добавьте необходимый код

Android

Proguard Rules

If you shrink, obfuscate, and optimize your app , ironSource Ads requires additional ProGuard rules for your project.

When building your project, select Android as the Platform . Then, open Player Settings and check User Proguard File under the Publishing Settings tab. Unity should show where a custom proguard-user.txt file was created for you to modify.

Unity User Proguard File

Consult ironSource Ads's Android SDK Integration guide for more information on what ProGuard rules are required for your project, and add those rules to your proguard-user.txt file.

iOS

Интеграция SKAdNetwork

Шаг 6: Протестируйте свою реализацию.

Включить тестовые объявления

Make sure you register your test device for Ad Manager and enable test mode in ironSource Ads UI.

Проверить тестовые объявления

To verify that you are receiving test ads from ironSource Ads, enable single ad source testing in ad inspector using the ironSource Ads (Bidding) and ironSource Ads (Waterfall) ad source(s).

коды ошибок

If the adapter fails to receive an ad from ironSource Ads, publishers can check the underlying error from the ad response using ResponseInfo under the following classes:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Here are the codes and accompanying messages thrown by the ironSource Ads adapter when an ad fails to load:

Android

Код ошибки Причина
101 ironSource Ads server parameters configured in the Ad Manager UI are missing/invalid.
102 ironSource Ads requires an Activity context to initialize their SDK.
103 ironSource Ads can only load 1 ad per ironSource instance ID.
105 The requested banner ad size is not supported by ironSource Ads.
106 ironSource Ads SDK is not initialized.
107 An ad show request was made before the ad loaded successfully.
501-1056 ironSource Ads SDK Errors. See documentation for more details.

iOS

Код ошибки Причина
101 ironSource Ads server parameters configured in the Ad Manager UI are missing/invalid.
102 ironSource Ads Adapter does not support the ad format being requested.
103 An ironSource ad is already loaded for this network configuration.
104 The requested banner ad size is not supported by ironSource Ads.
105 ironSource Ads failed to show the ad.
508-1037 ironSource Ads SDK Errors. See documentation for more details.

IronSource Unity Mediation Plugin Changelog

Version 4.8.0 (In progress)

Версия 4.7.0

Версия 4.6.0

Version 4.5.3

Version 4.5.2

Version 4.5.1

Версия 4.5.0

Version 4.4.1

Версия 4.4.0

Версия 4.3.0

Версия 4.2.0

Версия 4.1.0

Версия 4.0.0

Version 3.11.1

Version 3.11.0

Version 3.10.0

Version 3.9.1

Version 3.9.0

Version 3.8.1

Version 3.8.0

Версия 3.7.0

Версия 3.6.1

Версия 3.6.0

Version 3.5.2

Версия 3.5.1

Версия 3.5.0

Версия 3.4.0

Версия 3.3.1

Версия 3.3.0

Версия 3.2.1

Версия 3.2.0

Version 3.1.1

Версия 3.1.0

Версия 3.0.1

Версия 3.0.0

Version 2.6.1

Version 2.6.0

Версия 2.5.0

Версия 2.4.0

Версия 2.3.1

Версия 2.3.0

Version 2.2.7

Version 2.2.6

Version 2.2.5

Версия 2.2.4

Version 2.2.3

Version 2.2.2

Version 2.2.1

Версия 2.2.0

Версия 2.1.5

Версия 2.1.4

Версия 2.1.3

Версия 2.1.2

Версия 2.1.1

Версия 2.1.0

Версия 2.0.3

Версия 2.0.2

Версия 2.0.1

Версия 2.0.0

Version 1.10.0

Версия 1.9.1

Версия 1.9.0

Version 1.8.2

Версия 1.8.1

Версия 1.8.0

Версия 1.7.0

Версия 1.6.0

Версия 1.5.0

Версия 1.4.0

Версия 1.3.2

Версия 1.3.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.6.0

Версия 1.3.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Версия 1.2.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.9.0.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Версия 1.1.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1

Версия 1.1.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.3.0

Версия 1.1.0

  • Updated the plugin to support the new open-beta Rewarded API.
  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.1.2
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.0.1

Версия 1.0.4

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.11.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.11.0

Версия 1.0.3

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.10.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0

Версия 1.0.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.1.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0
  • Fixed a conflict with the Chartboost Unity mediation plugin.

Версия 1.0.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.2.0.

Версия 1.0.0

  • Первый релиз!
  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.1.0.
,
Выберите платформу: Android iOS Unity Flutter Android (Legacy)

This guide shows you how to use Google Mobile Ads Unity Plugin to load and display ads from ironSource Ads using mediation , covering waterfall integrations. It covers how to add ironSource Ads to an ad unit's mediation configuration, and how to integrate the ironSource Ads SDK and adapter into a Unity app.

Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы

The Ad Manager mediation adapter for ironSource Ads has the following capabilities:

Integration
Торги
Водопад
Форматы
Баннер
Интерстициальный
Награжден
Вознагражденный интерстициальный 1

1 This format is only supported in waterfall integration.

Предварительные требования

Прежде чем продолжить, проверьте следующее:

  • Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin .
  • Unity Editor version 4 or later.
  • [For bidding]: To integrate all supported ad formats in bidding, use Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource Ads 3.5.1 or later ( latest version recommended ).
  • Для развертывания на Android
    • Android API уровня 24 или более поздней версии.
  • Для развертывания на iOS
    • Целевая версия iOS — 13.0 или более поздняя.
  • Рабочий проект Unity, настроенный с использованием Google Mobile Ads Unity Plugin . Подробности см. в разделе «Настройка Google Mobile Ads Unity Plugin .
  • Организуйте посредничество .

Step 1: Set up configurations in ironSource Ads UI

Sign up and sign in to your ironSource Ads account.

Add a new app

To add a new app, navigate to Ads > Apps and click Add app .

Fill out the form and click Add app .

Take note of the App Key , then select the ad formats your app supports and click Continue .

Android

iOS

Create an instance

Next, configure an instance for the app you added.

Navigate to Ads > Setup > Instances . Select the app and click Create instance .

Торги

Fill out the form and select Bidding for Pricing . Click Save and close .

Android

iOS

Take note of the Instance ID .

Android

iOS

Водопад

Fill out the form and click Save and close .

Take note of the Instance ID .

Locate your Reporting API Key

Торги

Этот шаг не требуется для интеграции с системами торгов.

Водопад

Click the API tab in My Account page and take note of your Secret Key and Refresh Token .

Обновите файл app-ads.txt.

Файл app-ads.txt, созданный в рамках инициативы IAB Tech Lab для авторизованных продавцов приложений , помогает гарантировать, что рекламный инвентарь вашего приложения продается только через авторизованные вами каналы. Чтобы предотвратить значительные потери дохода от рекламы, вам потребуется внедрить файл app-ads.txt . Если вы еще этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Ad Manager .

To implement app-ads.txt for ironSource, see ironSource authorized resellers .

Включите тестовый режим

Follow the instructions in ironSource Ads's Integration testing guide on how to enable ironSource Ads test ads.

Step 2: Set up ironSource Ads demand in Ad Manager UI

Настройте параметры медиации для вашего рекламного блока.

Android

Инструкции см. в шаге 2 руководства для Android .

iOS

Инструкции см. в шаге 2 руководства для iOS .

Add ironSource Mobile to GDPR and US state regulations ad partners list

Follow the steps in European regulations settings and US state regulations settings to add ironSource Mobile to the European and US state regulations ad partners list in the Ad Manager UI.

Step 3: Import the ironSource Ads SDK and adapter

OpenUPM-CLI

If you have OpenUPM-CLI installed, you can install the Google Mobile Ads ironSource Ads Mediation Plugin for Unity to your project by running the following command from your project's root directory:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

OpenUPM

В редакторе проекта Unity выберите Edit > Project Settings > Package Manager , чтобы открыть настройки менеджера пакетов Unity .

Under the Scoped Registries tab, add OpenUPM as a scoped registry with the following details:

  • Имя: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Область применения: com.google

Подробности об OpenUPM

Затем перейдите в меню Window > Package Manager , чтобы открыть диспетчер пакетов Unity , и выберите My Registries из выпадающего меню.

Реестры единства

Select the Google Mobile Ads IronSource Mediation package and click Install .

Установка из OpenUPM

Пакет Unity

Download the latest version of Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource Ads from the download link in the Changelog and extract the GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage from the zip file.

In your Unity project editor, select Assets > Import Package > Custom Package and find the GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage file you downloaded. Make sure that all the files are selected and click Import .

Импорт из Unity

Затем выберите Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve . Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android вашего приложения Unity.

Force Resolve

Step 4: Implement privacy settings on ironSource Ads SDK

В соответствии с Политикой Google по согласию пользователей в ЕС , вы должны предоставлять пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определенную информацию и получать их согласие на использование файлов cookie или других локальных хранилищ, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Данная политика отражает требования Директивы ЕС о защите конфиденциальности в электронных коммуникациях (ePrivacy Directive) и Общего регламента по защите данных (GDPR). Вы несете ответственность за проверку того, что согласие передано каждому источнику рекламы в вашей цепочке медиации.

In the ironSource Ads Unity adapter version 2.6.0 and later, ironSource Ads automatically reads GDPR consent set by consent management platforms that support Google's Additional Consent specification , including the UMP SDK . For more information, see Support for Google UMP and CMPs that support Google's Additional Consent .

US state privacy laws

Законы США о защите конфиденциальности требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (как это определено в законе), при этом отказ предлагается через заметную ссылку «Не продавать мою личную информацию» на главной странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов США о защите конфиденциальности предлагает возможность включения ограниченной обработки данных для показа рекламы Google, но Google не может применить эту настройку к каждой рекламной сети в вашей цепочке посредничества. Поэтому вы должны определить каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать указаниям каждой из этих сетей для обеспечения соответствия требованиям.

The Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource Ads version 2.2.4 includes the IronSource.SetMetaData() method. The following sample code shows how to pass consent information to the ironSource Ads SDK. These options must be set before you initialize Google Mobile Ads Unity Plugin to ensure they get forwarded properly to the ironSource Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

See ironSource Ads's documentation on Regulation Advanced Settings for both Android and iOS for more details and the values that can be provided in the method.

Шаг 5: Добавьте необходимый код

Android

Proguard Rules

If you shrink, obfuscate, and optimize your app , ironSource Ads requires additional ProGuard rules for your project.

When building your project, select Android as the Platform . Then, open Player Settings and check User Proguard File under the Publishing Settings tab. Unity should show where a custom proguard-user.txt file was created for you to modify.

Unity User Proguard File

Consult ironSource Ads's Android SDK Integration guide for more information on what ProGuard rules are required for your project, and add those rules to your proguard-user.txt file.

iOS

Интеграция SKAdNetwork

Шаг 6: Протестируйте свою реализацию.

Включить тестовые объявления

Make sure you register your test device for Ad Manager and enable test mode in ironSource Ads UI.

Проверить тестовые объявления

To verify that you are receiving test ads from ironSource Ads, enable single ad source testing in ad inspector using the ironSource Ads (Bidding) and ironSource Ads (Waterfall) ad source(s).

коды ошибок

If the adapter fails to receive an ad from ironSource Ads, publishers can check the underlying error from the ad response using ResponseInfo under the following classes:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Here are the codes and accompanying messages thrown by the ironSource Ads adapter when an ad fails to load:

Android

Код ошибки Причина
101 ironSource Ads server parameters configured in the Ad Manager UI are missing/invalid.
102 ironSource Ads requires an Activity context to initialize their SDK.
103 ironSource Ads can only load 1 ad per ironSource instance ID.
105 The requested banner ad size is not supported by ironSource Ads.
106 ironSource Ads SDK is not initialized.
107 An ad show request was made before the ad loaded successfully.
501-1056 ironSource Ads SDK Errors. See documentation for more details.

iOS

Код ошибки Причина
101 ironSource Ads server parameters configured in the Ad Manager UI are missing/invalid.
102 ironSource Ads Adapter does not support the ad format being requested.
103 An ironSource ad is already loaded for this network configuration.
104 The requested banner ad size is not supported by ironSource Ads.
105 ironSource Ads failed to show the ad.
508-1037 ironSource Ads SDK Errors. See documentation for more details.

IronSource Unity Mediation Plugin Changelog

Version 4.8.0 (In progress)

Версия 4.7.0

Версия 4.6.0

Version 4.5.3

Version 4.5.2

Version 4.5.1

Версия 4.5.0

Version 4.4.1

Версия 4.4.0

Версия 4.3.0

Версия 4.2.0

Версия 4.1.0

Версия 4.0.0

Version 3.11.1

Version 3.11.0

Version 3.10.0

Version 3.9.1

Version 3.9.0

Version 3.8.1

Version 3.8.0

Версия 3.7.0

Версия 3.6.1

Версия 3.6.0

Version 3.5.2

Версия 3.5.1

Версия 3.5.0

Версия 3.4.0

Версия 3.3.1

Версия 3.3.0

Версия 3.2.1

Версия 3.2.0

Version 3.1.1

Версия 3.1.0

Версия 3.0.1

Версия 3.0.0

Version 2.6.1

Version 2.6.0

Версия 2.5.0

Версия 2.4.0

Версия 2.3.1

Версия 2.3.0

Version 2.2.7

Version 2.2.6

Version 2.2.5

Версия 2.2.4

Version 2.2.3

Version 2.2.2

Version 2.2.1

Версия 2.2.0

Версия 2.1.5

Версия 2.1.4

Версия 2.1.3

Версия 2.1.2

Версия 2.1.1

Версия 2.1.0

Версия 2.0.3

Версия 2.0.2

Версия 2.0.1

Версия 2.0.0

Version 1.10.0

Версия 1.9.1

Версия 1.9.0

Version 1.8.2

Версия 1.8.1

Версия 1.8.0

Версия 1.7.0

Версия 1.6.0

Версия 1.5.0

Версия 1.4.0

Версия 1.3.2

Версия 1.3.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.6.0

Версия 1.3.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Версия 1.2.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.9.0.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Версия 1.1.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1

Версия 1.1.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.3.0

Версия 1.1.0

  • Updated the plugin to support the new open-beta Rewarded API.
  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.1.2
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.0.1

Версия 1.0.4

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.11.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.11.0

Версия 1.0.3

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.10.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0

Версия 1.0.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.1.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0
  • Fixed a conflict with the Chartboost Unity mediation plugin.

Версия 1.0.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.2.0.

Версия 1.0.0

  • Первый релиз!
  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.1.0.