將 InMobi 與中介服務整合

本指南將說明如何使用中介服務,透過 Google Mobile Ads SDK 載入及顯示 InMobi 的廣告,同時涵蓋刊登序列和出價整合。本文將說明如何將 InMobi 新增至廣告單元的中介服務設定,以及如何將 InMobi SDK 和轉接程式整合至 Unity 應用程式。

支援的整合和廣告格式

整合
出價  1
瀑布
格式
橫幅廣告
插頁式
已獲得獎勵

1 出價整合功能處於公開測試階段。

需求條件

  • 最新版 Google Mobile Ads SDK
  • Unity 4 以上版本
  • 如何在 Android 上部署
    • Android API 級別 21 以上
  • 如何在 iOS 上部署
    • iOS 部署目標為 10.0 以上版本
  • 使用 Google Mobile Ads SDK 設定的有效 Unity 專案。詳情請參閱「開始使用」一文。
  • 完成中介服務入門指南

步驟 1:在 InMobi UI 中設定設定

註冊 InMobi 帳戶。建立帳戶時,請不要勾選「使用 InMobi SSP 搭配 Google 公開出價」選項。

帳戶驗證完畢後,請登入

新增應用程式

如要將應用程式新增至 InMobi 資訊主頁,請依序點選「Inventory」>「Inventory Settings」

按一下「新增廣告空間」,然後在下拉式選單中選取「行動應用程式」管道。

在搜尋列中開始輸入已發布的應用程式商店 網址,然後從自動填入的結果中選取應用程式。按一下「繼續」

如果您的應用程式尚未發布,請按一下「手動連結」,然後輸入必要詳細資料。按一下「Continue」(繼續)

查看「應用程式和網站法規遵循」設定,然後按一下「儲存並建立刊登位置」

刊登位置

設定廣告空間後,系統會將您重新導向至刊登位置建立工作流程。

出價

選取廣告單元類型。輸入刊登位置名稱,然後分別為目標對象出價合作夥伴選取「開啟」和「Google 公開出價」,並填寫表單的其餘部分。完成後,按一下「建立刊登位置」

瀑布

選取廣告單元類型。接著輸入刊登位置名稱,然後選取「目標對象出價」的「關閉」,並填寫表單的其餘部分。完成後,按一下「建立刊登位置」

建立刊登位置後,系統會顯示詳細資料。請記下刊登位置 ID,這是設定 AdMob 廣告單元時用的 ID。

帳戶 ID

您可以依序前往「財務」>「付款設定」>「付款資訊」,查看 InMobi 帳戶 ID。

找出 InMobi Reporting API 金鑰

出價

出價整合不必執行這個步驟。

瀑布

依序前往「我的帳戶」>「帳戶設定」。前往「API Key」分頁,然後按一下「Generate API Key」

選取需要該金鑰的使用者電子郵件,然後按一下「Generate API Key」。系統會產生包含 API 金鑰和使用者名稱/登入名稱的檔案。

只有帳戶的發布商管理員可以為所有使用者產生 API 金鑰。如果忘記先前產生的 API 金鑰,請在「API 金鑰」分頁中將滑鼠游標懸停在電子郵件上,即可重設 API 金鑰。

開啟測試模式

只針對所有即時曝光或特定測試裝置,為廣告空間啟用測試模式

步驟 2:在使用者介面中設定 InMobi 廣告需求 Ad Manager

調整廣告單元中介服務設定

Android

如需操作說明,請參閱 Android

iOS

相關操作說明請參閱 iOS

將 InMobi 新增至 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴清單

請按照GDPR 設定美國州級法規設定中的步驟操作,將 InMobi 新增至 AdMob 使用者介面中的 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴名單。

步驟 3:匯入 InMobi SDK 和轉接程式

OpenUPM-CLI

如果您已安裝 OpenUPM-CLI,只要從專案的根目錄執行下列指令,即可將 Google 行動廣告 InMobi 中介服務外掛程式 (適用於 Unity) 安裝到專案中:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.inmobi

OpenUPM

在 Unity 專案編輯器中,依序選取「Edit」>「Project Settings」>「Package Manager」,即可開啟 Unity Package Manager Settings

在「Scoped Registries」分頁下方,將 OpenUPM 新增為受限登錄,並提供下列詳細資料:

  • 名稱:OpenUPM
  • 網址:https://package.openupm.com
  • 範圍:com.google

OpenUPM 詳細資料

接著,前往「Window」>「Package Manager」開啟 Unity Package Manager,然後從下拉式選單中選取「My Registries」

Unity 登錄檔

選取「Google Mobile Ads InMobi Mediation」套件,然後按一下「安裝」

透過 OpenUPM 安裝

Unity 套件

變更記錄中的下載連結,下載最新版的 Google 行動廣告中介插入程式 (適用於 InMobi),然後從 ZIP 檔案中擷取 GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage

在 Unity 專案編輯器中,依序選取「Assets」>「Import Package」>「Custom Package」,然後找出您下載的 GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage 檔案。確認已選取所有檔案,然後按一下「Import」

從 Unity 匯入

然後,依序選取「Assets」>「External Dependency Manager」>「Android Resolver」>「Force Resolve」。External Dependency Manager 程式庫會從頭開始執行依附元件解析作業,並將宣告的依附元件複製到 Unity 應用程式的 Assets/Plugins/Android 目錄中。

強制解決

步驟 4:在 InMobi SDK 中實作隱私權設定

根據 Google《歐盟地區使用者同意授權政策》,您必須確保將特定揭露事項提供給歐洲經濟區 (EEA) 境內使用者,針對裝置 ID 和個人資料的使用行為取得同意聲明。本政策是配合《歐盟地區電子通訊隱私指令》和《一般資料保護規則》(GDPR) 而製定。徵求同意時,您必須在中介服務鏈中找出可能會收集、接收或使用個人資料的每個廣告聯播網,並提供各聯播網使用情形的相關資訊。Google 目前無法將使用者的同意聲明選項自動傳遞到這類聯播網。

Google 行動廣告中介服務外掛程式 (適用於 InMobi) 2.1.0 版新增了 InMobi.UpdateGDPRConsent() 方法,可讓您將同意資訊傳遞給 InMobi。以下程式碼範例說明如何將同意聲明資訊傳遞至 InMobi SDK。如果您選擇呼叫這個方法,建議您在使用 Google Mobile Ads SDK 要求廣告之前先呼叫這個方法。

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.InMobi;
using System.Collections.Generic;
// ...

Dictionary<string, string> consentObject = new Dictionary<string, string>();
consentObject.Add("gdpr_consent_available", "true");
consentObject.Add("gdpr", "1");

InMobi.UpdateGDPRConsent(consentObject);

如要進一步瞭解 InMobi 在這個同意聲明物件中接受的可能鍵和值,請參閱 InMobi 的 GDPR 導入詳細資料

美國州級隱私權法律

美國州級隱私權法律 規定使用者有權選擇拒絕「販售」自己的「個人資訊」(如該法案對「販售」一詞的定義),且「賣方」必須在首頁上提供顯眼的「不要販售我的個人資訊」連結,供使用者選擇拒絕。美國州級隱私權法律遵循指南提供啟用 Google 廣告放送服務的受限的資料處理功能,但 Google 無法將這項設定套用至中介服務鏈中的每個廣告聯播網。因此,您必須在中介服務鏈中找出可能參與個人資訊銷售的廣告聯播網,並按照各廣告聯播網的指示確保遵守規定。

如要瞭解如何為 InMobi 啟用 CCPA 設定,請參閱 InMobi 的 CCPA 說明文件

步驟 5:新增必要的額外程式碼

Android

您不需要額外的程式碼即可整合 InMobi。

iOS

SKAdNetwork 整合

按照 InMobi 說明文件,將 SKAdNetwork ID 新增至專案的 Info.plist 檔案。

步驟 6:測試實作成果

啟用測試廣告

請務必為 AdMob 註冊測試裝置,並在 InMobi 使用者介面中啟用測試模式

驗證測試廣告

如要確認您是否收到 InMobi 的測試廣告,請使用 InMobi (出價) 和 InMobi (刊登序列) 廣告來源,在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試

選擇性步驟

Android

權限

為獲得最佳效能,InMobi 建議在應用程式的 AndroidManifest.xml 檔案中加入下列選用權限。

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

您可以選擇將這些權限新增至 Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml 檔案。

iOS

無須採取其他步驟即可整合 iOS 系統。

錯誤代碼

如果轉接程式無法接收來自 InMobi 的廣告,發布商可以使用下列類別下的 ResponseInfo,查看廣告回應中的基礎錯誤:

Android

com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter

iOS

GADMAdapterInMobi
GADMediationAdapterInMobi

以下是廣告無法載入時,InMobi 轉接程式擲回的程式碼和隨附訊息:

Android

錯誤代碼 原因
0-99 InMobi SDK 錯誤。詳情請參閱「code」。
100 在 Ad Manager UI 中設定的 InMobi 伺服器參數遺失/無效。
101 無法初始化 InMobi SDK。
102 要求的廣告大小與 InMobi 支援的橫幅廣告大小不符。
103 廣告請求不是統一的原生廣告請求。
104 嘗試在未初始化 InMobi SDK 的情況下,要求 InMobi 廣告。理論上這應該不會發生,因為轉接程式會在要求 InMobi 廣告前,先初始化 InMobi SDK。
105 InMobi 的廣告尚未準備好放送。
106 InMobi 無法顯示廣告。
107 InMobi 傳回的原生廣告缺少必要素材資源。
108 InMobi 的原生廣告圖片素材資源含有格式錯誤的網址。
109 轉接程式無法下載 InMobi 的原生廣告圖片素材資源。

iOS

錯誤代碼 原因
101 在 Ad Manager UI 中設定的 InMobi 伺服器參數遺失/無效。
102 InMobi 轉接程式不支援所要求的廣告格式。
103 這個聯播網設定已載入 InMobi 廣告。
其他 InMobi SDK 傳回錯誤。詳情請參閱 IMRequestStatus.h

InMobi Unity Mediation 外掛程式變更記錄

4.6.7 版

4.6.6 版

4.6.5 版

4.6.4 版

4.6.3 版

4.6.2 版

4.6.1 版

4.6.0 版

4.5.1 版

4.5.0 版

4.4.1 版

4.4.0 版

4.3.3 版

4.3.0 版

4.2.2 版

4.2.1 版

4.2.0 版

4.1.0 版

4.0.4 版

4.0.3 版

4.0.2 版

4.0.1 版

4.0.0 版

3.2.0 版

3.1.2 版

3.1.1 版

3.1.0 版

3.0.3 版

3.0.2 版

3.0.1 版

3.0.0 版

2.4.0 版

2.3.0 版本

  • 支援 Android 轉接程式 7.2.9.0 版。
  • 支援 iOS 轉接程式 7.3.2.0 版。

2.2.2 版本

  • 更新外掛程式,支援新的 Rewarded API。
  • 支援 Android 轉接程式 7.2.7.0 版。
  • 支援 iOS 轉接器 7.2.7.0 版。

2.2.1 版本

  • 支援 Android 轉接程式 7.2.2.0 版。
  • 支援 iOS 轉接程式 7.2.4.0 版。

2.2.0 版

  • 支援 Android 轉接程式 7.2.1.0 版。
  • 支援 iOS 轉接器 7.2.0.0 版。

2.1.2 版

  • 支援 Android 轉接器 7.1.1.1 版。
  • 支援 iOS 轉接程式 7.1.2.0 版。

2.1.1 版

  • 支援 Android 轉接器 7.1.1.1 版。
  • 支援 iOS 轉接器 7.1.1.2 版。

2.1.0 版

  • 支援 Android 轉接器 7.1.0.0 版。
  • 支援 iOS 轉接器 7.1.1.1 版。
  • 已新增 InMobi.UpdateGDPRConsent() 方法。

2.0.0 版

  • 支援 Android 轉接程式 7.0.4.0 版。
  • 支援 iOS 轉接程式 7.1.1.0 版。

1.0.0 版本

  • 第一版!
  • 支援 Android 轉接程式 6.2.4.0 版。
  • 支援 iOS 轉接器 6.2.1.0 版。