이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK를 사용하여 미디에이션을 통해 i-mobile의 광고를 로드하고 표시하는 방법을 설명하며 폭포식 구조 통합을 다룹니다. 광고 단위의 미디에이션 구성에 i-mobile을 추가하는 방법과 i-mobile SDK 및 어댑터를 Unity 앱에 통합하는 방법을 설명합니다.
i-mobile의 대시보드 인터페이스는 라벨, 버튼, 설명에 일본어 텍스트를 사용합니다. 이 가이드의 스크린샷은 번역되지 않았습니다. 하지만 이 가이드의 설명과 안내에서는 라벨과 버튼이 번역되어 있으며 괄호 안에 영어로 된 등가 표현이 표시됩니다.
지원되는 통합 및 광고 형식
i-mobile용 Ad Manager 미디에이션 어댑터는 다음과 같은 기능을 제공합니다.
통합 | |
---|---|
입찰 | |
폭포 | |
형식 | |
배너 | |
전면 광고 | |
리워드 제공됨 |
요구사항
- Unity 5.6 이상
- 최신 Google 모바일 광고 SDK
- Android에 배포하기 위해
- Android API 수준 21 이상
- iOS에 배포하기 위해
- iOS 배포 타겟 12.0 이상
- Google 모바일 광고 SDK로 구성된 작동하는 Unity 프로젝트 자세한 내용은 시작하기를 참고하세요.
- 미디에이션 시작 가이드를 완료합니다.
1단계: i-mobile UI에서 구성 설정
サイト/アプリ管理 (사이트/애플리케이션 관리) 탭과 앱 플랫폼의 버튼을 클릭하여 i-mobile 대시보드에 앱을 추가합니다.
Android
iOS
양식을 작성하고 新規登録 (가입) 버튼을 클릭합니다.
Android
iOS
새 광고 자리를 만들려면 サイト/アプリ管理 (사이트/애플리케이션 관리) 탭에서 앱을 선택합니다.
Android
iOS
広告スポット管理 (광고 자리 관리) 탭으로 이동하여 新規広告スポット (새 광고 자리) 버튼을 클릭합니다.
그런 다음 広告スポット名 (광고 자리 이름), 広告スポットサイズ (광고 자리 크기) 및 기타 세부정보를 입력하여 양식을 작성합니다. 그런 다음 新規登録 (가입) 버튼을 클릭합니다.
새 광고 자리가 준비되었습니다. 통합 세부정보를 보려면 アプリ設定取得 (앱 설정 가져오기) 버튼을 클릭합니다.
パブリッシャーID (게시자 ID), メディアID (미디어 ID), スポットID (광고 자리 ID)를 기록합니다. 나중에 Ad Manager UI에서 미디에이션을 위해 i-mobile을 구성할 때 이러한 매개변수가 필요합니다.
Android
iOS
2단계: Ad Manager UI에서 i-mobile 수요 설정
광고 단위의 미디에이션 설정 구성
3단계: i-mobile SDK 및 어댑터 가져오기
OpenUPM-CLI
OpenUPM-CLI가 설치된 경우 프로젝트의 루트 디렉터리에서 다음 명령어를 실행하여 Unity용 Google 모바일 광고 i-mobile 미디에이션 플러그인을 프로젝트에 설치할 수 있습니다.
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobile
OpenUPM
Unity 프로젝트 편집기에서 Edit(수정) > Project Settings(프로젝트 설정) > Package Manager(패키지 관리자)를 선택하여 Unity Package Manager Settings(Unity 패키지 관리자 설정)를 엽니다.
범위 지정 레지스트리 탭에서 다음 세부정보와 함께 OpenUPM을 범위 지정 레지스트리로 추가합니다.
- 이름:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- 범위:
com.google
그런 다음 Window > Package Manager로 이동하여 Unity Package Manager를 열고 드롭다운 메뉴에서 My Registries를 선택합니다.
Google 모바일 광고 i-mobile 미디에이션 패키지를 선택하고 설치를 클릭합니다.
Unity 패키지
변경사항의 다운로드 링크에서 i-mobile용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인의 최신 버전을 다운로드하고 ZIP 파일에서 GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
를 추출합니다.
Unity 프로젝트 편집기에서 Assets(애셋) > Import Package(패키지 가져오기) > Custom Package(맞춤 패키지)를 선택하고 다운로드한 GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
파일을 찾습니다. 모든 파일이 선택되어 있는지 확인하고 가져오기를 클릭합니다.
그런 다음 Assets(애셋) > External Dependency Manager(외부 종속 항목 관리자) > Android Resolver(Android 리졸버) > Force Resolve(강제 종료)를 선택합니다. 외부 종속 항목 관리자 라이브러리는 종속 항목 확인을 처음부터 실행하고 선언된 종속 항목을 Unity 앱의 Assets/Plugins/Android
디렉터리에 복사합니다.
4단계: 추가 코드 필요
Android
i-mobile 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.
iOS
SKAdNetwork 통합
i-mobile 문서에 따라 프로젝트의 Info.plist
파일에 SKAdNetwork 식별자를 추가합니다.
5단계: 구현 테스트
테스트 광고 사용 설정
Ad Manager에 테스트 기기를 등록해야 합니다. i-mobile에서는 테스트용 Spot ID, 미디어 ID, 게시자 ID를 제공합니다. 여기에서 확인할 수 있습니다.
테스트 광고 확인
i-mobile에서 테스트 광고를 수신하는지 확인하려면 i-mobile(폭포식 구조) 광고 소스를 사용하여 광고 검사기에서 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정합니다.
오류 코드
어댑터가 i-mobile에서 광고를 수신하지 못하면 게시자는 다음 클래스에서 ResponseInfo
를 사용하여 광고 응답의 기본 오류를 확인할 수 있습니다.
Android
형식 | 클래스 이름 |
---|---|
배너 | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
전면 광고 | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
네이티브 | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter |
iOS
형식 | 클래스 이름 |
---|---|
배너 | IMobileAdapter |
전면 광고 | IMobileAdapter |
네이티브 | GADMediationAdapterIMobile |
다음은 광고를 로드하지 못했을 때 i-mobile 어댑터에서 발생하는 코드와 함께 표시되는 메시지입니다.
Android
오류 코드 | 이유 |
---|---|
0-99 | i-mobile SDK에서 오류가 반환되었습니다. 자세한 내용은 코드를 참고하세요. |
101 | i-mobile에서 광고를 로드하려면 Activity 컨텍스트가 필요합니다. |
102 | Ad Manager UI에 구성된 i-mobile 서버 매개변수가 누락되었거나 잘못되었습니다. |
103 | 요청된 광고 크기가 i-mobile에서 지원하는 배너 크기와 일치하지 않습니다. |
104 | i-mobile의 네이티브 광고 로드 성공 콜백이 빈 네이티브 광고 목록을 반환했습니다. |
iOS
오류 코드 | 이유 |
---|---|
0-10 | i-mobile SDK에서 오류가 반환되었습니다. 자세한 내용은 코드를 참고하세요. |
101 | Ad Manager UI에 구성된 i-mobile 서버 매개변수가 누락되었거나 잘못되었습니다. |
102 | 요청된 광고 크기가 i-mobile에서 지원하는 배너 크기와 일치하지 않습니다. |
103 | i-mobile에서 광고를 게재하지 못했습니다. |
104 | i-mobile에서 빈 네이티브 광고 배열을 반환했습니다. |
105 | i-mobile에서 네이티브 광고 애셋을 다운로드하지 못했습니다. |
106 | i-mobile은 동일한 스팟 ID를 사용하여 여러 전면 광고를 요청하는 것을 지원하지 않습니다. |
i-mobile Unity 미디에이션 플러그인 변경 로그
버전 1.3.6
- i-mobile Android 어댑터 버전 2.3.2.0을 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.3.4.1을 지원합니다.
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 9.3.0으로 빌드 및 테스트되었습니다.
버전 1.3.5
- i-mobile Android 어댑터 버전 2.3.2.0을 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.3.4.0을 지원합니다.
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 9.1.0으로 빌드 및 테스트되었습니다.
버전 1.3.4
- i-mobile Android 어댑터 버전 2.3.1.2를 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.3.4.0을 지원합니다.
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 9.0.0으로 빌드 및 테스트되었습니다.
버전 1.3.3
- i-mobile Android 어댑터 버전 2.3.1.1을 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.3.3.0을 지원합니다.
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 9.0.0으로 빌드 및 테스트되었습니다.
버전 1.3.2
- 어댑터 콘텐츠를
GoogleMobileAds/Mediation/IMobile/
(으)로 이동했습니다. - i-mobile Android 어댑터 버전 2.3.1.1을 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.3.2.0을 지원합니다.
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 8.1.0으로 빌드 및 테스트되었습니다.
버전 1.3.1
- i-mobile Android 어댑터 버전 2.3.0.0을 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.3.0.1을 지원합니다.
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 7.4.1로 빌드 및 테스트되었습니다.
버전 1.3.0
- i-mobile Android 어댑터 버전 2.3.0.0을 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.3.0.0을 지원합니다.
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 7.3.1로 빌드 및 테스트되었습니다.
버전 1.2.2
- i-mobile Android 어댑터 버전 2.0.23.1을 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.2.0.1을 지원합니다.
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 7.0.2로 빌드 및 테스트되었습니다.
버전 1.2.1
- i-mobile Android 어댑터 버전 2.0.23.0을 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.2.0.1을 지원합니다.
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 7.0.0으로 빌드 및 테스트되었습니다.
버전 1.2.0
- i-mobile Android 어댑터 버전 2.0.23.0을 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.2.0.0을 지원합니다.
버전 1.1.0
- i-mobile Android 어댑터 버전 2.0.22.2를 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.1.0.1을 지원합니다.
버전 1.0.2
- i-mobile Android 어댑터 버전 2.0.22.0을 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.0.32.0을 지원합니다.
버전 1.0.1
- i-mobile Android 어댑터 버전 2.0.21.0을 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.0.31.0을 지원합니다.
버전 1.0.0
- 첫 번째 출시입니다.
- i-mobile Android 어댑터 버전 2.0.20.1을 지원합니다.
- i-mobile iOS 어댑터 버전 2.0.29.0을 지원합니다.