دمج i-mobile مع التوسّط

اختيار النظام الأساسي: Android iOS Unity Flutter Android (قديم)

يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام Google Mobile Ads Unity Plugin لتحميل الإعلانات وعرضها من i-mobile باستخدام التوسّط، مع تغطية عمليات الدمج المتسلسلة. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة i-mobile إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل i-mobile في تطبيق Unity.

تستخدم واجهة لوحة البيانات في i-mobile نصًا يابانيًا للتصنيفات والأزرار والأوصاف. لم تتم ترجمة لقطات الشاشة الواردة في هذا الدليل. في المقابل، يتم في أوصاف هذا الدليل وتعليماته ترجمة التصنيفات والأزرار باستخدام ما يعادلها باللغة الإنجليزية بين قوسين.

عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة

يتضمّن محوّل التوسّط في "مدير إعلانات Google" لشبكة i-mobile الإمكانات التالية:

التكامل
عروض الأسعار
عرض إعلاني بدون انقطاع
التنسيقات
إعلان على شاشة فتح التطبيق
بانر
إعلان بيني
تمت المكافأة
إعلان بيني مقابل مكافأة
مدمج مع المحتوى

المتطلبات الأساسية

قبل المتابعة، يُرجى التأكّد مما يلي:

  • أحدث إصدار من Google Mobile Ads Unity Plugin
  • الإصدار 5.6 أو إصدار أحدث من Unity Editor
  • للنشر على Android
    • مستوى واجهة برمجة التطبيقات لنظام التشغيل Android 24 أو الإصدارات الأحدث
  • للنشر على iOS
    • الإصدار 13.0 من نظام التشغيل iOS أو إصدار أحدث
  • مشروع Unity قيد العمل تم إعداده باستخدام Google Mobile Ads Unity Plugin لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على مقالة إعداد Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • إعداد التوسّط
  • الخطوة 1: ضبط الإعدادات في واجهة مستخدم i-mobile

    اشترِك أو سجِّل الدخول إلى حسابك على i-mobile.

    أضِف تطبيقك إلى لوحة بيانات i-mobile من خلال النقر على علامة التبويب サイト/アプリ管理 (إدارة الموقع الإلكتروني/التطبيق) والزر الخاص بمنصة تطبيقك.

    Android

    iOS

    املأ النموذج وانقر على الزر 新規登録 (اشتراك).

    Android

    iOS

    لإنشاء موضع إعلاني جديد، اختَر تطبيقك ضمن علامة التبويب サイト/アプリ管理 (إدارة المواقع الإلكترونية/التطبيقات).

    Android

    iOS

    انتقِلوا إلى علامة التبويب 広告スポット管理 (إدارة المساحات الإعلانية) وانقروا على الزر 新規広告スポット (مساحة إعلانية جديدة).

    create_ad_spot

    بعد ذلك، املأ النموذج من خلال تقديم 広告スポット名 (اسم موضع الإعلان) و広告スポットサイズ (حجم موضع الإعلان) وتفاصيل أخرى. بعد ذلك، انقر على الزر 新規登録 (اشتراك).

    new_ad_spot_form

    أصبح الموضع الإعلاني الجديد جاهزًا. لعرض تفاصيل الدمج، انقر على الزر アプリ設定取得 (الحصول على إعدادات التطبيق).

    ad_spot_list

    دوِّن パブリッシャーID (الرقم التعريفي للناشر) وメディアID (معرّف الوسائط) وスポットID (معرّف الموضع). ستحتاج إلى هذه المَعلمات لاحقًا عند ضبط i-mobile للتوسّط في واجهة مستخدم "مدير إعلانات Google".

    Android

    iOS

    تعديل ملف app-ads.txt

    مبادرة "البائعون المعتمَدون للتطبيقات" (app-ads.txt) هي مبادرة من "المختبَر التقني لمكتب الإعلانات التفاعلية" (IAB Tech Lab) تساعد على ضمان عدم بيع المساحات الإعلانية المتاحة في تطبيقاتك إلا من خلال القنوات التي حدّدتها على أنها مخوّلة. لتجنُّب حدوث خسائر كبيرة في إيرادات الإعلانات، عليك استخدام ملف app-ads.txt. إذا لم يسبق لك إجراء ذلك، عليك إنشاء ملف app-ads.txt في "إدارة إعلانات Google".

    لتنفيذ app-ads.txt في i-mobile، يُرجى الاطّلاع على الأسئلة الشائعة.

    الخطوة 2: إعداد طلب i-mobile في واجهة مستخدم "إدارة الإعلانات"

    ضبط إعدادات التوسّط لوحدتك الإعلانية

    Android

    للحصول على التعليمات، يُرجى الاطّلاع على الخطوة 2 في دليل Android.

    iOS

    للحصول على التعليمات، يُرجى الاطّلاع على الخطوة 2 في دليل iOS.

    الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) والمحوّل الخاصَّين بشبكة i-mobile

    OpenUPM-CLI

    إذا كان لديك OpenUPM-CLI مثبَّتًا، يمكنك تثبيت Google Mobile Ads i-mobile Mediation Plugin for Unity في مشروعك من خلال تنفيذ الأمر التالي من الدليل الجذري للمشروع:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobile

    OpenUPM

    في محرِّر مشروع Unity، انقر على تعديل (Edit) > إعدادات المشروع (Project Settings) > إدارة الحزم (Package Manager) لفتح إعدادات إدارة حزم Unity (Unity Package Manager Settings).

    ضمن علامة التبويب Scoped Registries، أضِف OpenUPM كسجلّ نطاق باستخدام التفاصيل التالية:

    • الاسم: OpenUPM
    • عنوان URL: https://package.openupm.com
    • النطاقات: com.google

    تفاصيل‫ OpenUPM

    بعد ذلك، انتقِل إلى Window > Package Manager لفتح Unity Package Manager واختَر My Registries من القائمة المنسدلة.

    Unityمستودعات ‫

    اختَر حزمة Google Mobile Ads IMobile Mediation وانقر على تثبيت.

    التثبيت من‫ OpenUPM

    حزمة Unity

    نزِّل أحدث إصدار من المكوّن الإضافي للتوسّط في "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" لمنصة i-mobile من رابط التنزيل في سجلّ التغيير، واستخرِج GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage من ملف ZIP.

    في أداة تعديل مشروع Unity، انقر على مواد العرض (Assets) > استيراد حزمة (Import Package) > حزمة مخصّصة (Custom Package) وابحث عن ملف GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage الذي نزّلته. تأكَّد من اختيار جميع الملفات وانقر على استيراد.

    الاستيراد من‫ Unity

    بعد ذلك، اختَر مواد العرض > مدير التبعية الخارجية > أداة حلّ مشاكل Android > فرض الحلّ. ستعمل مكتبة External Dependency Manager على حلّ التبعيات من البداية ونسخ التبعيات المُعلَن عنها إلى دليل Assets/Plugins/Android في تطبيق Unity.

    فرض الحلّ

    الخطوة 4: الرمز الإضافي المطلوب

    Android

    لا يتطلّب دمج i-mobile أي رمز إضافي.

    iOS

    دمج SKAdNetwork

    اتّبِع مستندات i-mobile لإضافة معرّفات SKAdNetwork إلى ملف Info.plist الخاص بمشروعك.

    الخطوة 5: اختبار عملية الإعداد

    تفعيل الإعلانات الاختبارية

    تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في "إدارة الإعلانات". توفّر i-mobile رقم تعريف المكان ورقم تعريف الوسائط ورقم تعريف الناشر لأغراض الاختبار، ويمكنك العثور عليها هنا.

    التحقّق من الإعلانات الاختبارية

    للتأكّد من تلقّي إعلانات اختبارية من i-mobile، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصادر الإعلانات i-mobile (نظام العرض بدون انقطاع).

    رموز الخطأ

    إذا تعذّر على المحوّل تلقّي إعلان من i-mobile، يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من استجابة الإعلان باستخدام ResponseInfo ضمن الفئات التالية:

    Android

    التنسيق اسم الصف
    بانر com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
    إعلان بيني com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
    مدمج مع المحتوى com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

    iOS

    التنسيق اسم الصف
    بانر IMobileAdapter
    إعلان بيني IMobileAdapter
    مدمج مع المحتوى GADMediationAdapterIMobile

    في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل i-mobile عند تعذُّر تحميل إعلان:

    Android

    رمز الخطأ السبب
    0-99 عرضت حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ i-mobile خطأً. يمكنك الاطّلاع على الرمز لمزيد من التفاصيل.
    101 تتطلّب i-mobile سياق Activity لتحميل الإعلانات.
    102 مَعلمات خادم i-mobile التي تم ضبطها في واجهة مستخدم "مدير إعلانات Google" غير متوفّرة أو غير صالحة.
    103 لا يتطابق حجم الإعلان المطلوب مع حجم إعلان البانر المتوافق مع i-mobile.
    104 أرجعت دالة الاستدعاء المتعلّقة بنجاح تحميل "الإعلانات المدمجة مع المحتوى" في i-mobile قائمة فارغة من "الإعلانات المدمجة مع المحتوى".

    iOS

    رمز الخطأ السبب
    0-10 عرضت حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ i-mobile خطأً. يمكنك الاطّلاع على الرمز لمزيد من التفاصيل.
    101 مَعلمات خادم i-mobile التي تم ضبطها في واجهة مستخدم "مدير إعلانات Google" غير متوفّرة أو غير صالحة.
    102 لا يتطابق حجم الإعلان المطلوب مع حجم إعلان البانر المتوافق مع i-mobile.
    103 تعذّر على i-mobile عرض إعلان.
    104 عرضت i-mobile مصفوفة فارغة من الإعلانات المدمجة مع المحتوى.
    105 تعذّر على i-mobile تنزيل مواد عرض الإعلانات المدمجة مع المحتوى.
    106 لا تتيح i-mobile طلب إعلانات بينية متعددة باستخدام رقم تعريف الموضع نفسه.

    سجلّ التغييرات في مكوّن i-mobile Unity Mediation الإضافي

    الإصدار 1.3.16

    الإصدار 1.3.15

    الإصدار 1.3.14

    الإصدار 1.3.13

    الإصدار 1.3.12

    الإصدار 1.3.11

    الإصدار 1.3.10

    الإصدار 1.3.9

    الإصدار 1.3.8

    الإصدار 1.3.7

    الإصدار 1.3.6

    الإصدار 1.3.5

    الإصدار 1.3.4

    الإصدار 1.3.3

    الإصدار 1.3.2

    الإصدار 1.3.1

    الإصدار 1.3.0

    الإصدار 1.2.2

    الإصدار 1.2.1

    الإصدار 1.2.0

    الإصدار 1.1.0

    الإصدار 1.0.2

    الإصدار 1.0.1

    الإصدار 1.0.0