Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di i-mobile utilizzando la mediazione, coprendo le integrazioni con la struttura a cascata. Descrive come aggiungere i-mobile alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore i-mobile in un'app Unity.
L'interfaccia della dashboard per i-mobile utilizza testo in giapponese per etichette, pulsanti e descrizioni. Gli screenshot di questa guida non sono stati tradotti. Tuttavia, nelle descrizioni e nelle istruzioni di questa guida, le etichette e i pulsanti sono tradotti con i relativi equivalenti in inglese tra parentesi.
Integrazioni e formati degli annunci supportati
L' Ad Manager adattatore di mediazione per i-mobile offre le seguenti funzionalità:
Integrazione | |
---|---|
Offerte | |
Cascata | |
Formati | |
Banner | |
Interstitial | |
Con premio |
Requisiti
- Unity 5.6 o versioni successive
- SDK Google Mobile Ads più recente
- Per eseguire il deployment su Android
- Livello API Android 21 o superiore
- Per eseguire il deployment su iOS
- Target di deployment iOS 12.0 o versioni successive
- Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Per maggiori dettagli, consulta la guida introduttiva.
- Completa la mediazione Guida introduttiva
Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente di i-mobile
Registrati o accedi al tuo account i-mobile.
Aggiungi la tua app alla dashboard di i-mobile facendo clic sulla scheda サイト/アプリ管理 (Gestione siti/applicazioni) e sul pulsante relativo alla piattaforma della tua app.
Android
iOS
Compila il modulo e fai clic sul pulsante 新規登録 (Registrati).
Android
iOS
Per creare un nuovo spot pubblicitario, seleziona la tua app nella scheda サイト/アプリ管理 (Gestione siti/appli).
Android
iOS
Vai alla scheda 広告スポット管理 (Gestione degli annunci) e fai clic sul pulsante 新規広告スポット (Nuovo annuncio).
A questo punto, compila il modulo fornendo 広告スポット名 (Nome dell'area annuncio), 広告スポットサイズ (Dimensioni dell'area annuncio) e altri dettagli. Poi, fai clic sul pulsante 新規登録 (Registrati).
Il nuovo annuncio è pronto. Per visualizzare i dettagli dell'integrazione, fai clic sul pulsante アプリ設定取得 (Ottieni impostazioni app).
Prendi nota di パブリッシャーID (ID publisher), メディアID (ID media) e スポットID (ID spot). Questi parametri ti serviranno in seguito per configurare i-mobile per la mediazione nell'interfaccia utente di AdMob.
Android
iOS
Passaggio 2: configura la domanda i-mobile nell' Ad Manager interfaccia utente
Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria
Android
Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per Android.
iOS
Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 nella guida per iOS.
Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore i-mobile
OpenUPM-CLI
Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione i-mobile di Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory principale del progetto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobile
OpenUPM
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Gestore pacchetti per aprire le Impostazioni di Gestore pacchetti di Unity.
Nella scheda Registri basati su ambito, aggiungi OpenUPM come registry basato su ambito con i seguenti dettagli:
- Nome:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Ambiti:
com.google
Quindi, vai a Finestra > Gestore pacchetti per aprire Gestore pacchetti Unity e selezionare I miei registry dal menu a discesa.
Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads i-mobile Mediation e fai clic su Installa.
Pacchetto Unity
Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per i-mobile dal link di download nel log delle modifiche ed estrai il file GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
dal file ZIP.
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto >
Pacchetto personalizzato e trova il
GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
file che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.
Quindi, seleziona Asset > Gestore delle dipendenze esterne >
Risolvere Android > Forza risoluzione. La libreria External Dependency Manager effettuerà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android
della tua app Unity.
Passaggio 4: è necessario aggiungere del codice
Android
L'integrazione i-mobile non richiede alcun codice aggiuntivo.
iOS
Integrazione di SKAdNetwork
Segui la documentazione di i-mobile per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist
del progetto.
Passaggio 5: testa l'implementazione
Attiva gli annunci di prova
Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob. i-mobile fornisce ID spot, ID media e ID publisher di prova, che puoi trovare qui.
Verificare gli annunci di prova
Per verificare di ricevere annunci di prova da i-mobile, attiva la funzionalità di test di singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio i-mobile (cascata).
Codici di errore
Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da i-mobile, i publisher possono controllare l'errore di fondo della risposta all'annuncio utilizzando ResponseInfo
nelle seguenti classi:
Android
Formato | Nome del corso |
---|---|
Banner | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Interstitial | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Nativo | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter |
iOS
Formato | Nome del corso |
---|---|
Banner | IMobileAdapter |
Interstitial | IMobileAdapter |
Nativo | GADMediationAdapterIMobile |
Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore i-mobile quando non riesce a caricare un annuncio:
Android
Codice di errore | Motivo |
---|---|
0-99 | L'SDK i-mobile ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta il codice. |
101 | i-mobile richiede un contesto Activity per caricare gli annunci. |
102 | I parametri del server i-mobile configurati nell' Ad Manager interfaccia utente sono mancanti/non validi. |
103 | La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione banner supportata da i-mobile. |
104 | Il callback di caricamento degli annunci nativi di i-mobile ha restituito un elenco di annunci nativi vuoto. |
iOS
Codice di errore | Motivo |
---|---|
0-10 | L'SDK i-mobile ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta il codice. |
101 | I parametri del server i-mobile configurati nell' Ad Manager interfaccia utente mancano o non sono validi. |
102 | La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da i-mobile. |
103 | i-mobile non è riuscito a presentare un annuncio. |
104 | i-mobile ha restituito un array di annunci nativi vuoto. |
105 | i-mobile non è riuscito a scaricare gli asset annunci nativi. |
106 | i-mobile non supporta la richiesta di più annunci interstitial che utilizzano lo stesso ID spot. |
Log delle modifiche del plug-in i-mobile Unity Mediation
Versione 1.3.6
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.3.2.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile per iOS versione 2.3.4.1.
- Creato e testato con la versione 9.3.0 del plug-in Unity degli annunci per dispositivi mobili di Google.
Versione 1.3.5
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.3.2.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile per iOS versione 2.3.4.0.
- Creato e testato con il plug-in Unity per Google Mobile Ads versione 9.1.0.
Versione 1.3.4
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.3.1.2.
- Supporta l'adattatore i-mobile per iOS versione 2.3.4.0.
- Creato e testato con il plug-in Unity per Google Mobile Ads versione 9.0.0.
Versione 1.3.3
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.3.1.1.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.3.3.0.
- Creato e testato con la versione 9.0.0 del plug-in Unity degli annunci per dispositivi mobili di Google.
Versione 1.3.2
- Contenuti dell'adattatore spostati in
GoogleMobileAds/Mediation/IMobile/
. - Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.3.1.1.
- Supporta l'adattatore i-mobile per iOS versione 2.3.2.0.
- Creato e testato con il plug-in Unity per Google Mobile Ads versione 8.1.0.
Versione 1.3.1
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.3.0.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile per iOS versione 2.3.0.1.
- Creato e testato con il plug-in Unity per Google Mobile Ads versione 7.4.1.
Versione 1.3.0
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.3.0.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile per iOS versione 2.3.0.0.
- Creato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 7.3.1.
Versione 1.2.2
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.0.23.1.
- Supporta l'adattatore i-mobile per iOS versione 2.2.0.1.
- Creato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 7.0.2.
Versione 1.2.1
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.0.23.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile per iOS versione 2.2.0.1.
- Creato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 7.0.0.
Versione 1.2.0
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.0.23.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile per iOS versione 2.2.0.0.
Versione 1.1.0
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.0.22.2.
- Supporta l'adattatore i-mobile per iOS versione 2.1.0.1.
Versione 1.0.2
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.0.22.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile per iOS versione 2.0.32.0.
Versione 1.0.1
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.0.21.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.0.31.0.
Versione 1.0.0
- Prima release!
- Supporta l'adattatore Android i-mobile versione 2.0.20.1.
- Supporta l'adattatore i-mobile per iOS versione 2.0.29.0.