Mengintegrasikan Flurry dengan mediasi

Panduan ini ditujukan bagi penayang yang tertarik untuk menggunakan mediasi Google Mobile Ads SDK dengan Flurry. Panduan ini akan memandu Anda menyiapkan adaptor mediasi dengan aplikasi saat ini dan menyiapkan parameter permintaan tambahan.

Referensi Flurry
Dokumentasi
SDK
Adaptor
Dukungan pelanggan

Prasyarat

  • Aplikasi dengan Google Mobile Ads SDK yang terintegrasi. Jika Anda belum memilikinya, lihat Mulai.

  • Akun Google Ad Manager dengan Mediasi untuk aplikasi seluler yang dikonfigurasi.

Panduan bermanfaat

Artikel Pusat Bantuan berikut memberikan informasi latar belakang tentang mediasi:

Menyertakan adaptor jaringan dan SDK

Download SDK dan adaptor untuk Flurry dari link yang disediakan. Beberapa SDK sudah menyertakan adaptor Google Mobile Ads, sementara yang lain menawarkannya sebagai file terpisah. Lihat petunjuk integrasi atau README yang disertakan dengan setiap adaptor.

Sertakan SDK dan file adaptor jaringan mediasi dalam direktori yang sesuai di project Unity Anda:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Menyertakan konfigurasi jaringan

Android
Beberapa jaringan iklan memerlukan konfigurasi tambahan untuk ditambahkan ke file AndroidManifest.xml Anda. Anda dapat melakukan modifikasi ini pada AndroidManifest.xml di dalam direktori Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Setelah membuat Xcode dari Unity, sertakan framework, flag compiler, atau flag linker yang diperlukan oleh jaringan yang Anda pilih.

Aplikasi Anda tidak perlu memanggil kode jaringan iklan pihak ketiga secara langsung; Google Mobile Ads SDK berinteraksi dengan adaptor jaringan mediasi untuk mengambil iklan pihak ketiga atas nama Anda.