DT Exchange in die Vermittlung integrieren

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads Unity Plugin Anzeigen von DT Exchange mithilfe von Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden auch Abfolgeintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie DT Exchange der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das DT Exchange SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Unity-Vermittlungsadapter für DT Exchange bietet die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote
Vermittlungsabfolge
Formate
Banner
Interstitial
Mit Prämie
Nativ

Vorbereitung

Prüfen Sie Folgendes, bevor Sie fortfahren:

  • Aktuelle Google Mobile Ads Unity Plugin-Version.
  • Unity Editor-Version 4 oder höher.
  • [Für Bidding]: Wenn Sie alle unterstützten Anzeigenformate in Bidding einbeziehen möchten, verwenden Sie das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für DT Exchange 3.3.12 oder höher (aktuelle Version empfohlen).
  • Für die Bereitstellung auf Android-Geräten
    • Android-API-Level 24 oder höher.
  • Für die Bereitstellung auf iOS
    • Das iOS-Bereitstellungsziel muss 15.0 oder höher sein.
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit Google Mobile Ads Unity Plugin konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Google Mobile Ads Unity Plugin einrichten.
  • Richten Sie die Vermittlung ein.
  • Schritt 1: Konfigurationen in der DT Exchange-Benutzeroberfläche einrichten

    Neue App und neues Anzeigen-Placement hinzufügen

    Registrieren Sie sich für die DT Exchange Console oder melden Sie sich an.

    Klicken Sie auf App hinzufügen.

    Apps verwalten

    Wählen Sie die Plattform und die Placements aus, füllen Sie den Rest des Formulars aus und klicken Sie dann auf App erstellen.

    Android

    iOS

    Geben Sie die Namen ein und wählen Sie die Typen für Ihre Placements aus. Klicken Sie dann auf Placement speichern.

    Einrichtung

    App-ID und Placement-ID

    Bewegen Sie den Mauszeiger auf die linke Navigationsleiste, um sie zu öffnen, und klicken Sie dann auf App-Verwaltung.

    Notieren Sie sich auf der Seite App-Verwaltung die App-ID neben Ihrer App.

    Wählen Sie Ihre App aus und rufen Sie den Tab Placements auf. Notieren Sie sich die Placement-ID.

    Placement-ID

    Publisher-ID, Consumer-Key und Consumer-Secret

    Klicken Sie im Menü auf der linken Seite auf Ihren Nutzernamen und wählen Sie Nutzerprofil aus.

    Notieren Sie sich die Publisher-ID, den Consumer-Key und das Consumer-Secret, da diese im nächsten Schritt benötigt werden.

    Nutzerprofil

    app-ads.txt-Datei aktualisieren

    Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren. Falls noch nicht geschehen, erstellen Sie eine app-ads.txt-Datei für Ad Manager.

    Wenn Sie app-ads.txt für DT Exchange implementieren möchten, fügen Sie DT Ihrer app-ads.txt-Datei hinzu.

    Schritt 2: DT Exchange-Nachfrage in der Ad Manager-Benutzeroberfläche einrichten

    Vermittlungseinstellungen für den Anzeigenblock konfigurieren

    Android

    Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für Android.

    iOS

    Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für iOS.

    DT Exchange zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Datenschutzbestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen

    Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen für EU-Verordnungen und Einstellungen für Verordnungen von US-Bundesstaaten, um DT Exchange (Fyber Monetization) in der Ad Manager-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner für EU-Verordnungen und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.

    Schritt 3: DT Exchange SDK und Adapter importieren

    OpenUPM-CLI

    Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads DT Exchange-Vermittlungs-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren. Führen Sie dazu den folgenden Befehl im Stammverzeichnis Ihres Projekts aus:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.dtexchange

    OpenUPM

    Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager aus, um die Einstellungen für den Unity-Paketmanager zu öffnen.

    Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries OpenUPM als bereichsbezogene Registry mit den folgenden Details hinzu:

    • Name: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Bereich(e): com.google

    OpenUPM-Details

    Gehen Sie dann zu Window > Package Manager, um den Unity Package Manager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries aus.

    Unity-Registries

    Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads DTExchange Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.

    Über OpenUPM installieren

    Unity-Paket

    Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für DT Exchange über den Downloadlink im Änderungsprotokoll herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsDTExchangeMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

    Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie die heruntergeladene GoogleMobileAdsDTExchangeMediation.unitypackage-Datei. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

    Aus Unity importieren

    Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek „External Dependency Manager“ führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

    Lösung erzwingen

    Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im DT Exchange SDK implementieren

    Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Außerdem müssen Sie ihre Einwilligung zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten für personalisierte Anzeigen einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.

    Ab Version 3.3.0 des DT Exchange Unity-Adapters können DSGVO-Einwilligungssignale von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung, die in das IAB Transparency and Consent Framework (TCF) eingebunden sind, an das DT Exchange SDK übergeben werden. Weitere Informationen finden Sie in der Android- und iOS-Dokumentation zur DSGVO.

    Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

    Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzern das Recht eingeräumt werden muss, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.

    In Version 3.1.1 des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für DT Exchange wurde die Klasse Fyber mit der Methode SetCCPAString() hinzugefügt. Damit können Sie Einwilligungsinformationen manuell an DT Exchange übergeben. Im folgenden Beispielcode wird gezeigt, wie diese Parameter an den DT Exchange-Adapter übergeben werden:

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Fyber;
    // ...
    
    Fyber.SetCCPAString("myCCPAConsentString");
    
    // You can also clear CCPA consent information using the following method:
    Fyber.ClearCCPAString();
    

    Weitere Informationen und die Werte, die in der Methode angegeben werden können, finden Sie im CCPA-Open-Source-Artikel von DT Exchange.

    Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

    Android

    Für die DT Exchange-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

    iOS

    SKAdNetwork-Integration

    Folgen Sie der Dokumentation von DT Exchange, um die SKAdNetwork-IDs in die Info.plist-Datei Ihres Projekts einzufügen.

    Schritt 6: Implementierung testen

    Testanzeigen aktivieren

    Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager.

    Testanzeigen prüfen

    Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von DT Exchange erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen DT Exchange (Bidding) und DT Exchange (Vermittlungsabfolge).

    Fehlercodes

    Wenn der Adapter keine Anzeige von DT Exchange empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mit ResponseInfo unter der folgenden Klasse prüfen:

    Android

    com.google.ads.mediation.fyber.FyberMediationAdapter
    

    iOS

    GADMediationAdapterFyber
    

    Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom DT Exchange-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

    Android

    Fehlercode Grund
    101 Die in der Ad Manager-Benutzeroberfläche konfigurierten DT Exchange-Serverparameter fehlen oder sind ungültig.
    103 Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner von DT Exchange unterstützten Bannergröße.
    105 Das DT SDK hat eine Anzeige geladen, aber einen unerwarteten Controller zurückgegeben.
    106 Die Anzeige ist noch nicht bereit für die Auslieferung.
    107 Der Kontext ist keine Aktivitätsinstanz.
    108 Anzeige konnte nicht ausgeliefert werden.
    200-399 Das DT SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie im Code.

    iOS

    Fehlercode Grund
    0-10 Das DT SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation.
    101 Die in der Ad Manager-Benutzeroberfläche konfigurierten DT Exchange-Serverparameter fehlen oder sind ungültig.
    102 Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner von DT Exchange unterstützten Bannergröße.
    103 Die Anzeige konnte nicht ausgeliefert werden, weil das Anzeigenobjekt bereits verwendet wurde.
    104 DT Exchange-Anzeigen konnten nicht ausgeliefert werden, da die Anzeige nicht bereit war.
    105 Das DT SDK hat einen Initialisierungsfehler zurückgegeben.

    DT Exchange Unity-Mediations-Plug-in – Änderungsprotokoll

    Version 3.6.0 (in Arbeit)

    Version 3.5.13

    Version 3.5.12

    Version 3.5.11

    Version 3.5.10

    Version 3.5.9

    Version 3.5.8

    Version 3.5.7

    Version 3.5.6

    Version 3.5.5

    Version 3.5.4

    Version 3.5.3

    Version 3.5.2

    Version 3.5.1

    Version 3.5.0

    Version 3.4.0

    Version 3.3.12

    Version 3.3.11

    Version 3.3.10

    Version 3.3.9

    Version 3.3.8

    Version 3.3.7

    Version 3.3.6

    Version 3.3.5

    Version 3.3.4

    Version 3.3.3

    Version 3.3.2

    Version 3.3.1

    Version 3.3.0

    Version 3.2.1

    Version 3.2.0

    Version 3.1.12

    Version 3.1.11

    Version 3.1.10

    Version 3.1.8

    Version 3.1.7

    Version 3.1.6

    Version 3.1.5

    Version 3.1.4

    Version 3.1.3

    Version 3.1.2

    Version 3.1.1

    Version 3.1.0

    Version 3.0.2

    Version 3.0.1

    Version 3.0.0

    Version 2.0.0

    Version 1.6.1

    Version 1.6.0

    Version 1.5.2

    Version 1.5.1

    Version 1.5.0

    Version 1.4.0

    Version 1.3.0

    Version 1.2.3

    Version 1.2.2

    Version 1.2.1

    Version 1.2.0

    Version 1.1.0

    Version 1.0.0