Integrazione di DT Exchange con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di DT Exchange utilizzando la mediazione, coprendo le integrazioni con la struttura a cascata. Descrive come aggiungere DT Exchange alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore di DT Exchange in un' Unity app.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L' Ad Manager adattatore di mediazione per DT Exchange offre le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
Cascata
Formati
Banner
Interstitial
Con premio

Requisiti

  • SDK Google Mobile Ads più recente
  • Unity 4 o versioni successive
  • Per eseguire il deployment su Android
    • Livello API Android 21 o superiore
  • Per eseguire il deployment su iOS
    • Target di deployment iOS 12.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Per maggiori dettagli, consulta la guida introduttiva.
  • Completare la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente di DT Exchange

Aggiungere nuovi posizionamenti di app e annunci

Registrati o accedi a DT Exchange Console.

Fai clic sul pulsante Aggiungi app per aggiungere la tua app.

Gestisci applicazioni

Seleziona la piattaforma, compila il resto del modulo e fai clic su Aggiungi posizionamenti.

Android

iOS

Inserisci un nome per il nuovo posizionamento nel campo Dai un nome al posizionamento e seleziona il Tipo di posizionamento che preferisci dall'elenco a discesa. Infine, fai clic su Salva posizionamento.

Configurazione

ID app e ID posizionamento

Apri la barra di navigazione a sinistra passandoci il mouse sopra. Fai clic su App nel menu a sinistra.

Menu

Nella pagina Gestione app, prendi nota dell'ID app accanto all'app.

ID app

Seleziona la tua app, vai alla scheda Posizionamenti e fai clic sull'icona di copia accanto a Nome posizionamento. Prendi nota dell'ID posizionamento.

ID posizionamento

ID publisher, chiave consumer e secret consumer

Fai clic sul tuo nome utente nel menu a sinistra e seleziona Profilo utente.

Menu Profilo utente

Prendi nota di Publisher ID, Consumer Key e Consumer Secret, poiché sono necessari nel passaggio successivo.

Profilo utente

Passaggio 2: configura la domanda di DT Exchange nell' Ad Manager interfaccia utente

Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per iOS.

Aggiungere Fyber all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti nelle impostazioni GDPR e nelle impostazioni relative ai regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere DT Exchange (Fyber Monetization) all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di Ad Manager.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore DT Exchange

OpenUPM-CLI

Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione DT Exchange di Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory principale del progetto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.dtexchange

OpenUPM

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Gestore pacchetti per aprire le Impostazioni di Gestore pacchetti di Unity.

Nella scheda Registri basati su ambito, aggiungi OpenUPM come registry basato su ambito con i seguenti dettagli:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Ambiti: com.google

Dettagli OpenUPM

Quindi, vai a Finestra > Gestore pacchetti per aprire Gestore pacchetti Unity e selezionare I miei registry dal menu a discesa.

Registri Unity

Seleziona il pacchetto Mediazione di DT Exchange per Google Mobile Ads e fai clic su Installa.

Installazione da OpenUPM

Pacchetto Unity

Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per DT Exchange dal link di download nel log delle modifiche ed estrai il file GoogleMobileAdsDTExchangeMediation.unitypackage dal file ZIP.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e trova il GoogleMobileAdsDTExchangeMediation.unitypackage file che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Importa da Unity

Quindi, seleziona Asset > Gestore delle dipendenze esterne > Risolvere Android > Forza risoluzione. La libreria External Dependency Manager effettuerà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Forza risoluzione

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK DT Exchange

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che determinate informative vengano fornite agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE) e che questi abbiano dato il loro consenso all'utilizzo di identificatori dei dispositivi e dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente in merito al consenso a queste reti.

Questa sezione mostra come attivare o disattivare gli annunci personalizzati per DT Exchange.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per DT Exchange versione 1.1.0 ha aggiunto la classe Fyber con i metodi SetGDPRRequired() e SetGDPRConsentString(), che ti consentono di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso a DT Exchange. Il seguente codice di esempio mostra come passare questi parametri all'adattatore DT Exchange:

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Fyber;
// ...

Fyber.SetGDPRConsent(true);
Fyber.SetGDPRConsentString("myGDPRConsentString");

Consulta l'articolo su GDPR di DT Exchange per ulteriori informazioni e i valori che possono essere forniti nel metodo.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono di garantire agli utenti il diritto di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la compliance.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per DT Exchange versione 3.1.1 ha aggiunto la classe Fyber con il metodo SetCCPAString(), che ti consente di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso a DT Exchange. Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere questi parametri all'adattatore DT Exchange:

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Fyber;
// ...

Fyber.SetCCPAString("myCCPAConsentString");

// You can also clear CCPA consent information using the following method:
Fyber.ClearCCPAString();

Consulta l'articolo CCPA Open Source di DT Exchange per ulteriori informazioni e i valori che possono essere forniti nel metodo.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Non è necessario codice aggiuntivo per l'integrazione di DT Exchange.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di DT Exchange per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attivare gli annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per Ad Manager.

Verificare gli annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova da DT Exchange, attiva i test di singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio DT Exchange (con struttura a cascata).

Codici di errore

Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio dalla piattaforma di scambio DT, i publisher possono controllare l'errore di fondo della risposta all'annuncio utilizzando ResponseInfo nella seguente classe:

Android

com.google.ads.mediation.fyber.FyberMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterFyber

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore DT Exchange quando non riesce a caricare un annuncio:

Android

Codice di errore Motivo
101 I parametri del server DT Exchange configurati nell' Ad Manager interfaccia utente sono mancanti/non validi.
103 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da DT Exchange.
105 L'SDK DT Exchange ha caricato un annuncio, ma ha restituito un controller imprevisto.
106 L'annuncio non è pronto per la pubblicazione.
200-399 L'SDK DT Exchange ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta il codice.

iOS

Codice di errore Motivo
0-10 L'SDK DT Exchange ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione.
101 I parametri del server DT Exchange configurati nell' Ad Manager interfaccia utente sono mancanti/non validi.
102 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da DT Exchange.
103 Impossibile mostrare l'annuncio perché l'oggetto annuncio è già stato utilizzato.
104 Impossibile mostrare gli annunci DT Exchange perché l'annuncio non è pronto.
105 L'SDK DT Exchange ha restituito un errore di inizializzazione.

Log delle modifiche del plug-in DT Exchange Unity Mediation

Versione 3.3.4

Versione 3.3.3

Versione 3.3.2

Versione 3.3.1

Versione 3.3.0

Versione 3.2.1

Versione 3.2.0

Versione 3.1.12

Versione 3.1.11

Versione 3.1.10

Versione 3.1.8

Versione 3.1.7

Versione 3.1.6

Versione 3.1.5

Versione 3.1.4

Versione 3.1.3

Versione 3.1.2

Versione 3.1.1

Versione 3.1.0

Versione 3.0.2

Versione 3.0.1

Versione 3.0.0

Versione 2.0.0

Versione 1.6.1

Versione 1.6.0

Versione 1.5.2

Versione 1.5.1

Versione 1.5.0

Versione 1.4.0

Versione 1.3.0

Versione 1.2.3

Versione 1.2.2

Versione 1.2.1

Versione 1.2.0

Versione 1.1.0

Versione 1.0.0