В этом руководстве рассказывается, как использовать Google Mobile Ads Unity Plugin для загрузки и показа рекламы из BIGO Ads SDK с помощью медиации, а также как настроить интеграцию назначения ставок. В этой статье рассказывается, как добавить BIGO Ads SDK в конфигурацию медиации рекламного блока и как интегрировать BIGO Ads SDK и адаптер в приложение Unity.
Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений
Адаптер медиации Менеджера рекламы для BIGO Ads SDK имеет следующие возможности:
| Интеграция | |
|---|---|
| Ставки | 1 |
| Водопад | |
| Форматы | |
| Открытие приложения | |
| Баннер | |
| Межстраничное объявление | |
| Бонус предоставлен | |
| Межстраничное объявление с вознаграждением | |
| Стандартное | |
Требования
Прежде чем продолжить, убедитесь, что:
- Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Unity Editor 2019.4 или более поздней версии.
- Чтобы развернуть приложение на устройстве Android:
- Android API уровня 24 или более поздней версии.
- Чтобы развернуть приложение на устройстве iOS:
- Целевая версия iOS для развертывания – 13.0 или более поздняя.
- Рабочий проект Unity, настроенный с помощью Google Mobile Ads Unity Plugin. Подробности – в статье Начало работы.
- Настройте медиацию.
Шаг 1. Настройте конфигурации в интерфейсе BIGO Ads SDK
Войдите в панель управления BIGO Ads.
Как создать приложение
Перейдите на вкладку Инвентарь и в таблице Приложения и сайты нажмите кнопку + Добавить.
Заполните остальные поля и нажмите Отправить.
Запишите идентификатор приложения.
Android
iOS
Как создать рекламное место
После того как ваша заявка будет рассмотрена, перейдите к таблице Рекламные места и нажмите кнопку Добавить.
В разделе Тип аукциона выберите Ставки на стороне сервера, заполните остальные поля формы и нажмите Отправить.
Запишите идентификатор рекламного места.
Android
iOS
Как обновить файл app-ads.txt
Решение
Authorized Sellers for Apps, или app-ads.txt, разработанное IAB Tech Lab, позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt.
Если вы ещё не создали файл app-ads.txt для Менеджера рекламы, сделайте это.
Чтобы реализовать app-ads.txt для BIGO Ads SDK, перейдите на вкладку APP-ads.txt на панели управления и следуйте инструкциям на этой вкладке.
Шаг 2. Настройте спрос BIGO Ads SDK в интерфейсе Менеджера рекламы
Как настроить медиацию для рекламного блока
Android
Инструкции приведены в шаге 2 руководства для Android.
iOS
Инструкции приведены в шаге 2 руководства для iOS.
Добавление BIGO TECHNOLOGY PTE LTD в список рекламных партнеров, соблюдающих GDPR и законы штатов США в отношении конфиденциальности
Чтобы добавить Empathy Technology Pte.Ltd. (BIGO Ads) в список рекламных партнеров для европейских регламентов, а **BIGOAds** – в список рекламных партнеров для законов штатов США, следуйте инструкциям в разделах Настройки европейских регламентов и Настройки законов штатов США.
Шаг 3. Импортируйте BIGO Ads SDK и адаптер
OpenUPM-CLI
Если у вас установлен OpenUPM-CLI, вы можете добавить в проект плагин медиации Google Mobile Ads BIGO Ads SDK для Unity, выполнив следующую команду в корневом каталоге проекта:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bigoOpenUPM
В редакторе проекта Unity выберите Edit (Правка) > Project Settings (Настройки проекта) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть настройки менеджера пакетов Unity.
На вкладке Scoped Registries (Реестры с ограниченной областью действия) добавьте OpenUPM в качестве реестра с ограниченной областью действия, указав следующие данные:
- Название:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Области действия:
com.google
Затем выберите Window (Окно) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager (Менеджер пакетов Unity), и в раскрывающемся меню выберите My Registries (Мои реестры).
Выберите пакет Google Mobile Ads Bigo Mediation и нажмите Install (Установить).
Пакет Unity
Скачайте последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для рекламного SDK BIGO Ads по ссылке для скачивания в журнале изменений и извлеките файл GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage из ZIP-архива.
В редакторе проекта Unity выберите Assets (Объекты) > Import Package (Импортировать пакет) > Custom Package (Пользовательский пакет) и найдите скачанный файл GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage. Убедитесь, что выбраны все файлы, и нажмите Импортировать.
Затем выберите Assets (Ресурсы) > External Dependency Manager (Менеджер внешних зависимостей) > Android Resolver (Решатель Android) > Force Resolve (Принудительное разрешение). Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android приложения Unity.
Шаг 4. Задайте настройки конфиденциальности в рекламном SDK BIGO Ads
Чтобы задать настройки конфиденциальности для рекламного SDK BIGO Ads и обеспечить соответствие требованиям законов о защите конфиденциальности, ознакомьтесь с информацией в разделах ниже.
Согласие пользователей из ЕС и GDPR
Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определенную информацию и получать их согласие на использование файлов cookie или других средств локального хранения данных, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.
BIGO Ads SDK автоматически считывает согласие по GDPR, заданное платформами для управления согласием, в том числе UMP SDK. Дополнительную информацию можно найти в руководстве по GDPR для BIGO Ads SDK для Android и iOS.
Законы штатов США о конфиденциальности
Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности рассказывается, как включить ограничение обработки данных для показа рекламы Google. Однако Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в вашей цепочке медиации. Поэтому вы должны определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.
В следующем образце кода показано, как передать флаг согласия в рекламный SDK BIGO Ads. Вызывайте этот метод перед запросом объявлений через Google Mobile Ads Unity Plugin.
using GoogleMobileAds.Mediation.Bigo.Api;
// ...
Bigo.SetCcpaConsent(true);
Шаг 5. Добавьте обязательный код
Android
Для интеграции BIGO Ads SDK не требуется дополнительный код.
iOS
Интеграция SKAdNetwork
Следуйте инструкциям из документации по BIGO Ads SDK, чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist вашего проекта.
Шаг 6. Проверьте реализацию
Как включить тестовые объявления
Убедитесь, что вы зарегистрировали тестовое устройство в Менеджере рекламы.
BIGO Ads предоставляет тестовые идентификаторы приложений и идентификаторы рекламных мест для Android и iOS, которые помогают в тестировании и интеграции.
Как проверить тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления из рекламного SDK BIGO Ads, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений BIGO Ads SDK (назначение ставок).
Коды ошибок
Если адаптер не может получить объявление от BIGO Ads SDK, вы можете проверить основную ошибку в ответе на запрос объявления с помощью ResponseInfo в следующих классах:
Android
sg.bigo.ads
com.google.ads.mediation.bigo.BigoMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterBigo
Коды и сообщения, которые адаптер SDK BIGO Ads возвращает при сбое загрузки объявления:
Android
| Код ошибки | Поместье | Причина |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.bigo | Отсутствует или не заполнен идентификатор слота Bigo. |
| 1000-1100 | Отправлено с помощью BIGO Ads SDK | SDK BIGO Ads вернул ошибку. Подробную информацию можно найти в документации по BIGO Ads SDK. |
iOS
| Код ошибки | Поместье | Причина |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bigoadapter | В конфигурации сервера отсутствует обязательный идентификатор приложения. |
| 102 | com.google.mediation.bigoadapter | Недопустимая конфигурация объявления. |
| 103 | com.google.mediation.bigoadapter | Ошибка показа объявления. |
| 104 | com.google.mediation.bigoadapter | Неподдерживаемый размер баннера. |
| 105 | com.google.mediation.bigoadapter | Bigo загружает баннер, но не показывает его. |
| 1000-1100 | Отправлено с помощью BIGO Ads SDK | SDK BIGO Ads вернул ошибку. Подробную информацию можно найти в документации по BIGO Ads SDK. |
Журнал изменений плагина медиации рекламного SDK BIGO Ads Unity
Версия 3.1.0 (в разработке)
Версия 3.0.0
- Поддержка адаптера BIGO Ads SDK для Android версии 6.0.0.1.
- Добавлена поддержка адаптера BIGO Ads SDK для iOS версии 6.0.0.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 11.5.0.
Версия 2.0.0
- Поддерживается адаптер рекламного SDK BIGO Ads для Android версии 6.0.0.0.
- Поддерживается адаптер BIGO Ads SDK для iOS версии 5.3.0.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads для Unity версии 11.4.0.
Версия 1.1.0
- Поддерживает адаптер рекламного SDK BIGO Ads для Android версии 5.10.1.0.
- Поддерживается адаптер BIGO Ads SDK для iOS версии 5.3.0.0.
- Создано и протестировано с использованием плагина Google Mobile Ads Unity версии 11.3.0.
Версия 1.0.0
- Первый выпуск!
- Поддерживает Android-адаптер рекламного SDK BIGO Ads версии 5.8.0.0.
- Поддерживает адаптер рекламного SDK BIGO Ads для iOS версии 5.1.2.0.
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 11.0.0.