In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads Unity Plugin Anzeigen aus dem BIGO Ads SDK mithilfe der Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden auch Gebotsintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie das BIGO Ads Anzeigen-SDK der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das BIGO Ads Anzeigen-SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der Ad Manager-Vermittlungsadapter für das BIGO Anzeigen-SDK bietet die folgenden Funktionen:
| Integration | |
|---|---|
| Gebote | 1 |
| Wasserfall | |
| Formate | |
| App öffnen | |
| Banner | |
| Interstitial | |
| Verfügbar | |
| Interstitial mit Prämie | |
| Nativ | |
Vorbereitung
Prüfen Sie vor dem Fortfahren Folgendes:
- Aktuelle Google Mobile Ads Unity Plugin Version.
- Unity Editor-Version 2019.4 oder höher
- Bereitstellung auf Android-Geräten:
- Android API-Level 24 oder höher
- Bereitstellung auf iOS-Geräten:
- iOS-Bereitstellungsziel 13.0 oder höher
- Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit Google Mobile Ads Unity Plugin konfiguriert wurde Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
- Vermittlung einrichten.
Schritt 1: Konfigurationen in der BIGO Ads SDK-UI einrichten
Melden Sie sich an im BIGO Ads-Dashboard.
App erstellen
Rufen Sie den Tab Inventory (Inventar) auf und wählen Sie in der Tabelle Apps and Sites (Apps und Websites) die Schaltfläche + Add (Hinzufügen) aus.
Füllen Sie den Rest des Formulars aus und klicken Sie auf Submit (Senden).
Notieren Sie sich Ihre Application ID (Anwendungs-ID).
Android
iOS
Anzeigenfläche erstellen
Sobald Ihre Anwendung überprüft wurde, rufen Sie die Tabelle Ad Slots (Anzeigenplätze) auf und wählen Sie die Schaltfläche + Add (Hinzufügen) aus.
Wählen Sie für Auction Type (Auktionstyp) die Option Server Bidding (Servergebote) aus, füllen Sie den Rest des Formulars aus und klicken Sie auf Submit (Senden).
Notieren Sie sich die Slot ID (Platz-ID).
Android
iOS
app-ads.txt-Datei aktualisieren
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr
App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren.
Wenn Sie das noch nicht getan haben,
erstellen Sie eine app-ads.txt-Datei für Ad Manager.
Wenn Sie app-ads.txt für das BIGO Anzeigen-SDK implementieren möchten, rufen Sie im Dashboard den Tab APP-ads.txt
auf und folgen
Sie der Anleitung auf dem Tab.
Schritt 2: BIGO Ads Anzeigen-SDK-Nachfrage in der Ad Manager-UI einrichten
Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren
Android
Eine Anleitung finden Sie unter Schritt 2 im Leitfaden für Android.
iOS
Eine Anleitung finden Sie unter Schritt 2 im Leitfaden für iOS.
BIGO TECHNOLOGY PTE LTD der Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen für europäische Verordnungen und Einstellungen für Verordnungen von US-Bundesstaaten , um Empathy Technology Pte.Ltd. (BIGO Ads) der Liste der Werbepartner für europäische Verordnungen und ** BIGOAds** der Liste der Werbepartner für Verordnungen von US-Bundesstaaten in der Ad Manager-UI hinzuzufügen.
Schritt 3: BIGO Ads SDK und Adapter importieren
OpenUPM-CLI
Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads BIGO Ads SDK Mediation-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren. Führen Sie dazu den folgenden Befehl im Stammverzeichnis Ihres Projekts aus:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bigoOpenUPM
Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Edit > Projekteinstellungen > Package Manager aus, um die Einstellungen für den Unity-Paketmanager zu öffnen.
Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries (Registrierungen mit Bereich) OpenUPM als Registrierung mit Bereich hinzu. Verwenden Sie dazu die folgenden Details:
- Name:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Bereiche:
com.google
Rufen Sie dann Window > Package Manager (Fenster > Paketmanager) auf, um den Unity-Paketmanager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries (Meine Registrierungen) aus.
Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads Bigo Mediation aus und klicken Sie auf Install (Installieren).
Unity-Paket
Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für das BIGO Ads Anzeigen-SDK über den Downloadlink in dem Änderungsprotokoll herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.
Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Assets > Import Package > Custom Package (Assets > Paket importieren > Benutzerdefiniertes Paket) aus und suchen Sie die heruntergeladene Datei GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Import (Importieren).
Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve (Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Auflösung erzwingen) aus. Die External Dependency Manager-Bibliothek führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu aus und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im BIGO Ads SDK implementieren
In den folgenden Abschnitten erfahren Sie, wie Sie Datenschutzeinstellungen für das BIGO Anzeigen-SDK implementieren und die relevanten Datenschutzbestimmungen einhalten.
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU von Google müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zu folgenden Aktivitäten einholen: Einsatz von Cookies oder anderen Formen der lokalen Speicherung, falls die Einholung der Einwilligung dafür gesetzlich vorgeschrieben ist, sowie Erhebung, Weiterleitung und Nutzung personenbezogener Daten für personalisierte Werbung. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.
Das BIGO Anzeigen-SDK liest automatisch die DSGVO-Einwilligung, die von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung wie dem UMP SDK festgelegt wurde. Weitere Informationen finden Sie im DSGVO-Leitfaden für das BIGO Anzeigen-SDK für Android und iOS.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Die Datenschutzgesetze der US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzer das Recht haben, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition dieser Begriffe). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Google-Anzeigenauslieferung aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbe netzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Anleitung der jeweiligen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Datenschutzgesetze zu gewährleisten.
Der folgende Beispielcode zeigt, wie Sie das Einwilligungsflag an das BIGO Anzeigen-SDK übergeben. Rufen Sie diese Methode auf, bevor Sie Anzeigen über Google Mobile Ads Unity Plugin anfordern.
using GoogleMobileAds.Mediation.Bigo.Api;
// ...
Bigo.SetCcpaConsent(true);
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Android
Für die Integration des BIGO Ads SDK ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
iOS
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der Dokumentation des BIGO Anzeigen-SDK
, um die SKAdNetwork-IDs der Datei Info.plist Ihres Projekts hinzuzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Testgerät für Ad Manager registrieren.
BIGO Ads bietet Test- Application IDs (Anwendungs-IDs) und Ad Slot IDs (Anzeigenflächen-IDs) für Android und iOS , um Tests und die Integration zu erleichtern.
Testanzeigen prüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von BIGO Ads SDK erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquelle (n) BIGO Ads SDK(Bidding).
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige vom BIGO Anzeigen-SDK empfangen kann, können Sie den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo unter den folgenden Klassen prüfen:
Android
sg.bigo.ads
com.google.ads.mediation.bigo.BigoMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterBigo
Die Codes und die zugehörigen Meldungen werden vom BIGO Ads SDK-Adapter ausgegeben, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Android
| Fehlercode | Domain | Grund |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.bigo | Die Bigo-Platz-ID fehlt oder ist leer. |
| 1000-1100 | Gesendet vom BIGO Anzeigen-SDK | Das BIGO Anzeigen-SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation des BIGO Anzeigen-SDK. |
iOS
| Fehlercode | Domain | Grund |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bigoadapter | In der Serverkonfiguration fehlt eine erforderliche Anwendungs-ID. |
| 102 | com.google.mediation.bigoadapter | Ungültige Anzeigenkonfiguration. |
| 103 | com.google.mediation.bigoadapter | Fehler bei der Anzeigendarstellung. |
| 104 | com.google.mediation.bigoadapter | Nicht unterstützte Bannergröße. |
| 105 | com.google.mediation.bigoadapter | Bigo hat eine Banneranzeige erfolgreich geladen, aber es fehlt eine Anzeigenansicht. |
| 1000-1100 | Gesendet vom BIGO Anzeigen-SDK | Das BIGO Anzeigen-SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation des BIGO Anzeigen-SDK. |
Änderungsprotokoll für das BIGO Ads SDK Unity Mediation-Plug-in
Version 3.1.0 (in Arbeit)
Version 3.0.0
- Unterstützt den BIGO Ads SDK Android-Adapter Version 6.0.0.1.
- Unterstützt den BIGO Ads SDK iOS-Adapter Version 6.0.0.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 11.5.0.
Version 2.0.0
- Unterstützt den BIGO Ads SDK Android-Adapter Version 6.0.0.0.
- Unterstützt den BIGO Ads SDK iOS-Adapter Version 5.3.0.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 11.4.0.
Version 1.1.0
- Unterstützt den BIGO Ads SDK Android-Adapter Version 5.10.1.0.
- Unterstützt den BIGO Ads SDK iOS-Adapter Version 5.3.0.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 11.3.0.
Version 1.0.0
- Erstes Release!
- Unterstützt den BIGO Ads SDK Android-Adapter Version 5.8.0.0.
- Unterstützt den BIGO Ads SDK iOS-Adapter Version 5.1.2.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 11.0.0.