שילוב של BIGO Ads SDK עם תהליך בחירת הרשת

במדריך הזה מוסבר איך להשתמש ב-Google Mobile Ads Unity Plugin כדי לטעון ולהציג מודעות מ-BIGO Ads SDK להצגת מודעות באמצעות תהליך בחירת הרשת (Mediation), כולל שילובים של בידינג. המאמר מסביר איך להוסיף את BIGO Ads SDK להגדרה של תהליך בחירת הרשת של יחידת מודעות, ואיך לשלב את BIGO Ads SDK והמתאם באפליקציית Unity.

שילובים ופורמטים נתמכים של מודעות

המתאם של מנגנון בחירת הרשת ב-Ad Manager ל-SDK להצגת מודעות של BIGO כולל את היכולות הבאות:

שילוב
בידינג  1
מפל
פורמטים
מודעה בפתיחת אפליקציה
מודעת באנר
מעברון
מודעה מתגמלת
מודעות מעברון מתגמלות
מותאמת
1 שילוב הבידינג נמצא בגרסת בטא סגורה. כדי לקבל גישה, צריך לפנות למנהל החשבון.

דרישות מוקדמות

לפני שממשיכים, צריך לוודא את הפרטים הבאים:

  • הגרסה העדכנית של Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor בגרסה 2019.4 ואילך.
  • כדי לפרוס ב-Android
    • ‫Android API ברמה 24 ואילך.
  • כדי לפרוס ב-iOS
    • יעד פריסה 13.0 ומעלה ב-iOS.
  • פרויקט Unity פעיל שמוגדר עם Google Mobile Ads Unity Plugin. פרטים נוספים מופיעים במאמר על תחילת העבודה.
  • הגדרת תהליך בחירת הרשת.

שלב 1: קובעים את ההגדרות בממשק המשתמש של BIGO Ads SDK

נכנסים למרכז הבקרה של BIGO Ads.

יצירת אפליקציה

עוברים לכרטיסייה מלאי שטחי פרסום, ובטבלה אפליקציות ואתרים לוחצים על הלחצן + הוספה.

Add App (הוספת אפליקציה)

ממלאים את שאר הטופס ולוחצים על שליחה.

טופס חדש לאפליקציה

רושמים את מזהה האפליקציה.

Android

מזהה האפליקציה ל-Android

iOS

מזהה אפליקציה ל-iOS

יצירת מיקום מודעה בדף

אחרי שהאפליקציה נבדקה, עוברים לטבלה מיקומי מודעות בדף ולוחצים על הכפתור + הוספה.

הוספת מיקום מודעה בדף

בוחרים באפשרות בידינג בשרת בשדה סוג המכרז, ממלאים את שאר הטופס ולוחצים על שליחה.

טופס חדש למיקום מודעה בדף

שימו לב למזהה המשבצת.

Android

מזהה מיקום מודעה ב-Android

iOS

מזהה מיקום מודעה ב-iOS

עדכון של הקובץ app-ads.txt

‫ Authorized Sellers for Apps (או app-ads.txt) היא יוזמה של IAB Tech Lab שעוזרת להבטיח שמלאי שטחי הפרסום באפליקציה שלכם יימכר רק דרך ערוצים שציינתם שהם מורשים. כדי למנוע אובדן משמעותי בהכנסות מפרסום, מומלץ להטמיע קובץ app-ads.txt. אם עדיין לא עשיתם זאת, צרו קובץ app-ads.txt ל-Ad Manager.

כדי להטמיע את app-ads.txt ב-BIGO Ads SDK להצגת מודעות, עוברים לכרטיסייה APP-ads.txt ממרכז הבקרה ופועלים לפי ההוראות בכרטיסייה.

קובץ app-ads.txt

שלב 2: מגדירים את הביקוש של BIGO Ads SDK להצגת מודעות בממשק המשתמש של Ad Manager

קביעת ההגדרות של תהליך בחירת הרשת ליחידת המודעות

Android

הוראות מפורטות זמינות בשלב 2 במדריך ל-Android.

iOS

הוראות מפורטות מופיעות בשלב 2 במדריך ל-iOS.

הוספת BIGO TECHNOLOGY PTE LTD לרשימת שותפי הפרסום שפועלים בהתאם ל-GDPR ולתקנות במדינות בארה"ב

כדי להוסיף בממשק המשתמש של Ad Manager את ‎Empathy Technology Pte.Ltd. (BIGO Ads)‎ לרשימת שותפי הפרסום שפועלים בהתאם לתקנות האירופאיות ואת ‎BIGOAds לרשימת שותפי הפרסום שפועלים בהתאם לתקנות במדינות בארה"ב, צריך לפעול לפי השלבים שמתוארים במאמרים בנושא הגדרות בנושא תקנות אירופאיות והגדרות בנושא תקנות במדינות בארה"ב.

שלב 3: מייבאים את BIGO Ads SDK ואת המתאם

OpenUPM-CLI

אם התקנתם את OpenUPM-CLI, אתם יכולים להתקין את Google Mobile Ads BIGO Ads SDK להצגת מודעות Mediation Plugin for Unity בפרויקט שלכם באמצעות הפקודה הבאה מתיקיית השורש של הפרויקט:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bigo

OpenUPM

בכלי לעריכת פרויקטים ב-Unity, בוחרים באפשרות Edit (עריכה) > Project Settings (הגדרות הפרויקט) > Package Manager (מנהל החבילות) כדי לפתוח את ההגדרות של מנהל החבילות ב-Unity.

בכרטיסייה Scoped Registries, מוסיפים את OpenUPM כמרשם מוגדר עם הפרטים הבאים:

  • שם: OpenUPM
  • כתובת אתר: https://package.openupm.com
  • היקף ההרשאות: com.google

פרטים על OpenUPM

אחר כך עוברים אל Window (חלון) > Package Manager (כלי לניהול חבילות) כדי לפתוח את הכלי לניהול חבילות של Unity ובוחרים באפשרות My Registries (מרשמי החבילות שלי) בתפריט הנפתח.

Unity Registries

בוחרים את החבילה Google Mobile Ads Bigo Mediation ולוחצים על Install.

התקנה מ-OpenUPM

חבילת Unity

מורידים את הגרסה העדכנית של הפלאגין של Google Mobile Ads לתהליך בחירת הרשת עבור BIGO Ads SDK מהקישור להורדה ביומן השינויים, ומחלצים את הקובץ GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage מקובץ ה-ZIP.

בכלי לעריכת פרויקטים ב-Unity, בוחרים באפשרות Assets (נכסים) > Import Package (ייבוא חבילה) > Custom Package (חבילה מותאמת אישית) ומחפשים את הקובץ GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage שהורדתם. מוודאים שכל הקבצים נבחרו ולוחצים על Import.

ייבוא מ-Unity

אחר כך בוחרים באפשרות Assets (נכסים) > External Dependency Manager (מנהל יחסי תלות חיצוניים) > Android Resolver (מזהה Android) > Force Resolve (זיהוי מאולץ). ספריית External Dependency Manager תבצע פתרון של יחסי תלות מאפס ותעתיק את יחסי התלות שהוגדרו לספרייה Assets/Plugins/Android של אפליקציית Unity.

אילוץ פתרון

שלב 4: הטמעה של הגדרות פרטיות ב-BIGO Ads SDK

כדי להטמיע את הגדרות הפרטיות ב-BIGO Ads SDK להצגת מודעות ולעמוד בתקנות הרלוונטיות בנושא פרטיות, קראו את הסעיפים הבאים.

כדי לעמוד בדרישות של מדיניות Google בנושא הסכמת משתמשים באיחוד האירופי, עליכם להציג הודעות גילוי נאות מסוימות למשתמשים שנמצאים באזור הכלכלי האירופי (EEA), בבריטניה ובשוויץ. במקומות שבהם זה נדרש על פי חוק, אתם צריכים גם לקבל את הסכמתם לשימוש בקובצי cookie או באמצעים אחרים לאחסון מקומי. נוסף לכך אתם צריכים לקבל את ההסכמה שלהם לאיסוף ולשיתוף של המידע האישי שלהם ולשימוש בו לצורך התאמה אישית של מודעות. המדיניות הזו משקפת את הדרישות שמפורטות ב-ePrivacy Directive (הדירקטיבה בנושא פרטיות ותקשורת אלקטרונית) וב-General Data Protection Regulation (התקנות הכלליות להגנה על מידע, GDPR) של האיחוד האירופי. באחריותכם לוודא שההסכמה מועברת לכל מקור מודעות בשרשרת לבחירת רשת.

‫BIGO SDK להצגת מודעות קורא באופן אוטומטי את ההסכמה בהתאם ל-GDPR שמוגדרת על ידי פלטפורמות לניהול הסכמה, כולל UMP SDK. מידע נוסף זמין במדריך של BIGO Ads SDK בנושא GDPR ל-Android ול-iOS.

דיני פרטיות במדינות בארה"ב

דיני הפרטיות במדינות בארה"ב מחייבים אתכם לתת למשתמשים את הזכות לבטל את ההסכמה ל"מכירה" של "המידע האישי" שלהם (כפי שהמונחים האלה מוגדרים בחוק). האפשרות לביטול ההסכמה חייבת להיות מוצעת בקישור בולט בדף הבית של הצד המוֹכֵר. בקישור צריך להיות כתוב "אין למכור את המידע האישי שלי". במדריך בנושא עמידה בדרישות של דיני הפרטיות במדינות בארה"ב יש אפשרות להפעיל עיבוד נתונים מוגבל בהצגת מודעות Google, אבל Google לא יכולה להחיל את ההגדרה הזו על כל רשת מודעות בשרשרת לבחירת רשת. לכן, עליכם לזהות כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת שעשויה להשתתף במכירת מידע אישי, ולפעול בהתאם להנחיות של כל אחת מהרשתות האלה כדי לוודא שאתם עומדים בדרישות.

בדוגמת קוד לדוגמה הבאה אפשר לראות איך מעבירים את דגל ההסכמה ל-SDK להצגת מודעות של BIGO Ads. צריך להפעיל את ה-method הזו לפני ששולחים בקשות להצגת מודעות באמצעות Google Mobile Ads Unity Plugin.

using GoogleMobileAds.Mediation.Bigo.Api;
// ...

Bigo.SetCcpaConsent(true);

שלב 5: מוסיפים את הקוד הנדרש

Android

אין צורך בקוד נוסף לשילוב של BIGO Ads SDK.

iOS

שילוב של SKAdNetwork

פועלים לפי מאמרי העזרה של BIGO Ads SDK כדי להוסיף את מזהי SKAdNetwork לקובץ Info.plist של הפרויקט.

שלב 6: בודקים את ההטמעה

הפעלת מודעות בדיקה

חשוב לוודא שרשמתם את מכשיר הבדיקה ב-Ad Manager.

כדי לעזור לכם בתהליך הבדיקה והשילוב, BIGO Ads מספקת מזהי אפליקציות ומזהי מיקומי מודעות לבדיקה ב-Android וב-iOS.

אימות מודעות לבדיקה

כדי לוודא שאתם מקבלים מודעות לבדיקה מ-BIGO Ads SDK, צריך להפעיל את הבדיקה של מקור מודעות יחיד בכלי לבדיקת מודעות באמצעות מקורות המודעות של BIGO Ads SDK (בידינג).

קודי שגיאה

אם המתאם לא מצליח לקבל מודעה מ-BIGO Ads SDK, אפשר לבדוק את השגיאה הבסיסית בתגובה לבקשה להצגת מודעה באמצעות ResponseInfo במחלקות הבאות:

Android

sg.bigo.ads
com.google.ads.mediation.bigo.BigoMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterBigo

אלה הקודים וההודעות הנלוות שמוחזרים על ידי המתאם של BIGO Ads SDK כשהטעינה של מודעה נכשלת:

Android

קוד שגיאה דומיין סיבה
101 com.google.ads.mediation.bigo מזהה המשבצת ב-Bigo חסר או ריק.
1000-1100 נשלח על ידי BIGO Ads SDK ‫BIGO Ads SDK החזיר שגיאה. פרטים נוספים מופיעים במאמרי העזרה של BIGO Ads SDK.

iOS

קוד שגיאה דומיין סיבה
101 com.google.mediation.bigoadapter בהגדרות השרת חסר מזהה אפליקציה נדרש.
102 com.google.mediation.bigoadapter הגדרת המודעה לא תקינה.
103 com.google.mediation.bigoadapter המודעה לא הוצגה.
104 com.google.mediation.bigoadapter גודל הבאנר לא נתמך.
105 com.google.mediation.bigoadapter ‫Bigo טענה מודעת באנר, אבל חסרה תצוגת מודעה.
1000-1100 נשלח על ידי BIGO Ads SDK ‫BIGO Ads SDK החזיר שגיאה. פרטים נוספים מופיעים במאמרי העזרה של BIGO Ads SDK.

יומן השינויים של הפלאגין של BIGO Ads SDK להצגת מודעות לתהליך בחירת הרשת (Mediation) ב-Unity

גרסה 3.1.0 (בפיתוח)

גרסה 3.0.0

גרסה 2.0.0

גרסה 1.1.0

גרסה 1.0.0