ผสานรวม AppLovin กับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS Unity Flutter Android (เดิม)

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก AppLovin โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมทั้งการผสานรวมการเสนอราคาและ Waterfall โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม AppLovin ลงในการกำหนดค่าสื่อกลาง ของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม AppLovin SDK และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป Unity

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

อะแดปเตอร์สื่อกลาง Ad Manager สำหรับ AppLovin มีความสามารถดังต่อไปนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา
การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น
รูปแบบ
การเปิดแอป  1
แบนเนอร์  2
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว

1 การผสานรวม Waterfall อยู่ในรุ่นเบต้าแบบจำกัดผู้ใช้งาน

Waterfall รองรับเฉพาะแบนเนอร์ขนาด 320x50 และ 728x90 การเสนอราคาไม่รองรับโฆษณาแบนเนอร์

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนดำเนินการต่อ ให้ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้

  • Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชันล่าสุด
  • Unity Editor เวอร์ชัน 5.6 ขึ้นไป
  • [สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้ ปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ AppLovin 4.2.0 ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)
  • หากต้องการติดตั้งใช้งานใน Android
    • ระดับ API 24 ขึ้นไปของ Android
  • วิธีติดตั้งใช้งานใน iOS
    • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS เวอร์ชัน 13.0 ขึ้นไป
  • โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกำหนดค่าด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin ดูรายละเอียดได้ที่ ตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin
  • ตั้งค่าสื่อกลาง
  • ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของ AppLovin

    ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบบัญชี AppLovin

    หากต้องการตั้งค่าหน่วยโฆษณา Ad Manager คุณจะต้องมีคีย์ SDK และคีย์รายงานของ AppLovin หากต้องการค้นหา ให้ไปที่ UI ของ AppLovin > Account > Keys เพื่อดูค่าทั้ง 2 ค่า

    หากวางแผนที่จะผสานรวมการเสนอราคาเท่านั้น ให้ไปที่กำหนดค่าการตั้งค่าสื่อกลาง

    เลือกแอปสําหรับสื่อกลาง

    การเสนอราคา

    ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

    น้ำตก

    ใน UI ของ AppLovin ให้เลือก Applications ในส่วน Monetization เพื่อไปยังแอปที่ลงทะเบียนไว้ เลือกแอปที่ต้องการใช้กับสื่อกลางจากรายการแอปที่มีอยู่

    สร้างโซน

    การเสนอราคา

    ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

    น้ำตก

    ใน UI ของ AppLovin ให้เลือกโซนในส่วนการสร้างรายได้ เพื่อไปยังรหัสโซนที่ลงทะเบียนไว้ หากคุณสร้างโซนที่จำเป็นสำหรับแอปแล้ว ให้ข้ามไปยังขั้นตอนที่ 2 หากต้องการสร้างรหัสโซนใหม่ ให้คลิกสร้างโซน

    ป้อนชื่อ Zone ID เลือก Android เป็นแพลตฟอร์ม และเลือกประเภทโฆษณา

    กำหนดค่าการกำหนดราคาสำหรับโซนโดยเลือก CPM แบบคงที่หรือเพิ่มประสิทธิภาพโดย AppLovin คุณกำหนดค่า CPM ได้ในแต่ละประเทศสำหรับตัวเลือก CPM คงที่ จากนั้นคลิกบันทึก

    Android

    iOS

    เมื่อสร้างโซนแล้ว คุณจะดูรหัสโซนได้ในคอลัมน์รหัสโซน

    Android

    iOS

    อัปเดต app-ads.txt

    ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอป app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขายพื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับ Ad Manager

    หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ AppLovin ให้เพิ่ม AppLovin ลงในไฟล์ app-ads.txt

    เปิดโหมดทดสอบ

    ทำตามวิธีการในคู่มือโหมดทดสอบ MAX ของ AppLovin เกี่ยวกับวิธีเปิดใช้โฆษณาทดสอบของ AppLovin

    ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ AppLovin ใน UI ของ Ad Manager

    กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา

    Android

    ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ Android

    iOS

    ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS

    เพิ่ม AppLovin Corp. ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา

    ทําตามขั้นตอนใน การตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรป และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม AppLovin Corp. ลงใน รายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ Ad Manager

    ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK และอะแดปเตอร์ AppLovin

    OpenUPM-CLI

    หากติดตั้ง OpenUPM-CLI ไว้ คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินสื่อกลาง AppLovin ของ Google Mobile Ads สำหรับ Unity ลงในโปรเจ็กต์ได้โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จากไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin

    OpenUPM

    ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > Package Manager เพื่อเปิด การตั้งค่า Unity Package Manager

    ในแท็บ Scoped Registries ให้เพิ่ม OpenUPM เป็น Scoped Registry โดยระบุรายละเอียดต่อไปนี้

    • ชื่อ: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • ขอบเขต: com.google

    รายละเอียด OpenUPM

    จากนั้นไปที่หน้าต่าง > Package Manager เพื่อเปิด Unity Package Manager และ เลือกรีจิสทรีของฉันจากเมนูแบบเลื่อนลง

    Unity Registries

    เลือกแพ็กเกจ Google Mobile Ads Applovin Mediation แล้วคลิกติดตั้ง

    ติดตั้งจาก OpenUPM

    แพ็กเกจ Unity

    ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ AppLovin เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลดใน บันทึกการเปลี่ยนแปลง และแตกไฟล์ GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage จากไฟล์ zip

    ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือก Assets > Import Package > Custom Package แล้วค้นหา GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage ไฟล์ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว แล้วคลิกนำเข้า

    นำเข้าจาก Unity

    จากนั้นเลือก Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve ไลบรารี External Dependency Manager จะทำการแก้ไขทรัพยากร Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ไปยังไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity

    บังคับให้แก้ไข

    ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน AppLovin SDK

    เพื่อให้เป็นไปตามนโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ และได้รับความยินยอมในการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นในเครื่องในกรณีที่กฎหมายกำหนด รวมถึงการรวบรวม การแชร์ และการใช้ข้อมูลส่วนตัวสำหรับการปรับโฆษณาตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งใน เชนสื่อกลาง (Mediation Chain)

    อะแดปเตอร์ AppLovin Unity เวอร์ชัน 7.0.0 ขึ้นไปรองรับการส่งสัญญาณความยินยอมตาม GDPR จาก UMP SDK และแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมที่ผสานรวมกับข้อกำหนดความยินยอมเพิ่มเติมของ Google

    ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของ AppLovin

    ประกาศผู้ใช้ที่เป็นเด็ก

    AppLovin ไม่รองรับ การเริ่มต้น AppLovin SDK ที่เชื่อมต่อกับ เด็ก ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เอกสารประกอบของ AppLovin เกี่ยวกับ "ข้อห้ามเกี่ยวกับข้อมูลของเด็กหรือการใช้บริการสำหรับเด็กหรือแอปที่กำหนดเป้าหมายไปยังเด็กโดยเฉพาะ" สำหรับ Android หรือ iOS

    ปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ AppLovin เวอร์ชัน 11.3.0 ขึ้นไปจะปิดใช้สื่อกลางไปยัง AppLovin โดยอัตโนมัติสำหรับแอปที่ประกาศผู้ใช้ที่เป็นเด็กโดยใช้การตั้งค่าใดๆ ต่อไปนี้

    กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

    กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกากำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิเลือกไม่ให้ความยินยอมใน "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" ของตน (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกผู้ใช้สำหรับไม่ให้ความยินยอมในการขายผ่านลิงก์ "ห้ามขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาช่วยให้คุณเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด สำหรับการแสดงโฆษณา Google ได้ แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ที่อาจมีส่วนร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และปฏิบัติตามคำแนะนำจากเครือข่ายแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนด

    ปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ AppLovin เวอร์ชัน 6.3.1 มีเมธอด AppLovin.SetDoNotSell() โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง AppLovin SDK คุณต้องตั้งค่าตัวเลือกเหล่านี้ก่อนที่จะเริ่มต้นใช้งาน Google Mobile Ads SDK เพื่อให้มั่นใจว่าตัวเลือกจะได้รับการส่งต่ออย่างถูกต้องไปยัง AppLovin SDK

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
    // ...
    
    AppLovin.SetDoNotSell(true);
    

    ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เอกสารประกอบด้านความเป็นส่วนตัวของ AppLovin

    ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น

    Android

    ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม AppLovin

    iOS

    การผสานรวม SKAdNetwork

    ทำตามเอกสารประกอบของ AppLovin เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์

    ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน

    เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

    ตรวจสอบว่าคุณได้ ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ Ad Manager และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ AppLovin

    ยืนยันโฆษณาทดสอบ

    หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก AppLovin ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา AppLovin (การเสนอราคา) และ AppLovin (การแสดงโฆษณาตามลำดับขั้น)

    ขั้นตอนที่ไม่บังคับ

    การเพิ่มประสิทธิภาพ

    การเพิ่มการเรียกใช้ AppLovin.Initialize() ลงในกิจกรรมการเปิดตัวจะช่วยให้ AppLovin สามารถติดตามเหตุการณ์ ทันทีที่แอปเริ่มทำงาน

    รหัสข้อผิดพลาด

    หากอแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก AppLovin ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจาก การตอบกลับของโฆษณา ได้โดยใช้ ResponseInfo ในคลาสต่อไปนี้

    Android

    com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
    com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterAppLovin
    GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
    GADMediationAdapterAppLovin
    

    รหัสและข้อความที่มาพร้อมกันซึ่งอแดปเตอร์ AppLovin แสดงเมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จมีดังนี้

    Android

    รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
    -1009 ถึง -1, 204 AppLovin SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เอกสารประกอบของ AppLovin
    101 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ AppLovin รองรับ
    103 บริบทเป็นค่า Null
    104 โทเค็นราคาเสนอของ AppLovin ว่างเปล่า
    105 มีการขอโฆษณาหลายรายการสำหรับโซนเดียวกัน AppLovin โหลดโฆษณาได้ครั้งละ 1 รายการต่อโซนเท่านั้น
    106 โฆษณาไม่พร้อมแสดง
    108 อะแดปเตอร์ AppLovin ไม่รองรับรูปแบบโฆษณาที่ขอ
    109 บริบทไม่ใช่อินสแตนซ์กิจกรรม
    110 ไม่มีคีย์ SDK
    112 ผู้ใช้เป็นเด็ก
    113 ไม่มีรหัสหน่วยโฆษณา

    iOS

    รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
    -1009 ถึง -1, 204 AppLovin SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของ AppLovin
    101 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ AppLovin รองรับ
    102 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ของ AppLovin ที่กำหนดค่าไว้ใน UI ของ Ad Manager ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง
    103 แสดงโฆษณา AppLovin ไม่สำเร็จ
    104 ขอโฆษณาหลายรายการสำหรับโซนเดียวกัน AppLovin โหลดโฆษณาได้ครั้งละ 1 รายการต่อโซนเท่านั้น
    105 ไม่พบคีย์ SDK ของ AppLovin
    107 โทเค็นราคาเสนอว่างเปล่า
    108 AppLovin Adapter ไม่รองรับรูปแบบโฆษณาที่ขอ
    110 AppLovin ส่ง Callback การโหลดที่สําเร็จ แต่โหลดโฆษณาเป็น 0 รายการ
    111 เรียกอินสแตนซ์ของ AppLovin SDK ไม่ได้
    112 ผู้ใช้เป็นเด็ก
    113 ไม่ได้เริ่มต้นอินสแตนซ์ที่แชร์ของ AppLovin SDK
    114 AppLovin SDK ไม่สามารถแสดงผลโทเค็นการเสนอราคา
    115 ไม่มีรหัสหน่วยโฆษณา โหลดโฆษณาไม่ได้
    116 โฆษณายังไม่พร้อม แสดงโฆษณาไม่ได้

    บันทึกการเปลี่ยนแปลงของปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของ AppLovin

    เวอร์ชัน 8.7.7

    เวอร์ชัน 8.7.6

    เวอร์ชัน 8.7.5

    เวอร์ชัน 8.7.4

    เวอร์ชัน 8.7.3

    เวอร์ชัน 8.7.2

    เวอร์ชัน 8.7.1

    เวอร์ชัน 8.7.0

    เวอร์ชัน 8.6.0

    เวอร์ชัน 8.5.2

    เวอร์ชัน 8.5.1

    เวอร์ชัน 8.5.0

    เวอร์ชัน 8.4.1

    เวอร์ชัน 8.4.0

    เวอร์ชัน 8.3.2

    เวอร์ชัน 8.3.1

    เวอร์ชัน 8.3.0

    เวอร์ชัน 8.2.1

    เวอร์ชัน 8.2.0

    เวอร์ชัน 8.1.1

    เวอร์ชัน 8.1.0

    เวอร์ชัน 8.0.4

    เวอร์ชัน 8.0.3

    เวอร์ชัน 8.0.2

    เวอร์ชัน 7.4.1

    เวอร์ชัน 7.4.0

    เวอร์ชัน 7.3.1

    เวอร์ชัน 7.3.0

    เวอร์ชัน 7.2.2

    เวอร์ชัน 7.2.1

    เวอร์ชัน 7.2.0

    เวอร์ชัน 7.1.0

    เวอร์ชัน 7.0.1

    เวอร์ชัน 7.0.0

    เวอร์ชัน 6.9.1

    เวอร์ชัน 6.9.0

    เวอร์ชัน 6.8.0

    เวอร์ชัน 6.7.0

    เวอร์ชัน 6.6.0

    เวอร์ชัน 6.5.1

    เวอร์ชัน 6.5.0

    เวอร์ชัน 6.4.3

    เวอร์ชัน 6.4.2

    เวอร์ชัน 6.4.1

    เวอร์ชัน 6.4.0

    เวอร์ชัน 6.3.1

    เวอร์ชัน 6.3.0

    เวอร์ชัน 6.2.1

    เวอร์ชัน 6.2.0

    เวอร์ชัน 6.1.0

    เวอร์ชัน 6.0.0

    เวอร์ชัน 5.1.3

    เวอร์ชัน 5.1.2

    เวอร์ชัน 5.1.1

    เวอร์ชัน 5.1.0

    เวอร์ชัน 5.0.0

    เวอร์ชัน 4.8.1

    เวอร์ชัน 4.8.0

    เวอร์ชัน 4.7.0

    เวอร์ชัน 4.6.2

    เวอร์ชัน 4.6.1

    เวอร์ชัน 4.6.0

    เวอร์ชัน 4.5.8

    เวอร์ชัน 4.5.7

    เวอร์ชัน 4.5.6

    เวอร์ชัน 4.5.5

    เวอร์ชัน 4.5.4

    เวอร์ชัน 4.5.3

    เวอร์ชัน 4.5.2

    เวอร์ชัน 4.5.1

    เวอร์ชัน 4.5.0

    เวอร์ชัน 4.4.1

    เวอร์ชัน 4.4.0

    เวอร์ชัน 4.3.0

    เวอร์ชัน 4.2.0

    • รองรับ AppLovin Android Adapter เวอร์ชัน 9.4.2.0
    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin เวอร์ชัน 6.6.1.0 สำหรับ iOS

    เวอร์ชัน 4.1.0

    • อัปเดตปลั๊กอินเพื่อรองรับ Rewarded API เวอร์ชันเบต้าแบบเปิดใหม่
    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin สำหรับ Android เวอร์ชัน 9.2.1.1
    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin iOS เวอร์ชัน 6.3.0.0

    เวอร์ชัน 4.0.0

    • รองรับ AppLovin Android Adapter เวอร์ชัน 9.2.1.0
    • รองรับ AppLovin iOS Adapter เวอร์ชัน 6.2.0.0

    เวอร์ชัน 3.1.2

    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin Android เวอร์ชัน 8.1.4.0
    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin iOS เวอร์ชัน 5.1.2.0

    เวอร์ชัน 3.1.1

    • รองรับ AppLovin Android Adapter เวอร์ชัน 8.1.0.0
    • รองรับ AppLovin iOS Adapter เวอร์ชัน 5.1.1.0

    เวอร์ชัน 3.1.0

    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin Android เวอร์ชัน 8.1.0.0
    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin iOS เวอร์ชัน 5.1.0.0

    เวอร์ชัน 3.0.3

    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin Android เวอร์ชัน 8.0.2.1
    • รองรับอะแดปเตอร์ AppLovin iOS เวอร์ชัน 5.0.2.0

    เวอร์ชัน 3.0.2

    • รองรับ Android SDK เวอร์ชัน 8.0.1 ของ AppLovin
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 5.0.1

    เวอร์ชัน 3.0.1

    • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 8.0.0
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 5.0.1
    • เพิ่มเมธอด AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() เพื่อระบุว่าผู้ใช้อยู่ในหมวดหมู่ที่จำกัดอายุหรือไม่

    เวอร์ชัน 3.0.0

    • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 8.0.0
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 5.0.1
    • เพิ่มเมธอด AppLovin.SetHasUserConsent() เพื่อส่งต่อค่าสถานะความยินยอมของผู้ใช้ไปยัง AppLovin SDK

    เวอร์ชัน 2.0.0

    • รองรับ Android SDK เวอร์ชัน 7.8.6 ของ AppLovin
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 5.0.1

    เวอร์ชัน 1.2.1

    • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 7.8.6
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 4.8.3

    เวอร์ชัน 1.2.0

    • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 7.8.5
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 4.8.3

    เวอร์ชัน 1.1.0

    • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 7.7.0
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 4.7.0

    เวอร์ชัน 1.0.0

    • เปิดตัวครั้งแรก
    • รองรับ AppLovin Android SDK เวอร์ชัน 7.4.1
    • รองรับ AppLovin iOS SDK เวอร์ชัน 4.4.1