Intégrer AdFalcon à la médiation

Ce guide est destiné aux éditeurs qui souhaitent utiliser la médiation Google Mobile Ads avec AdFalcon. Il vous explique comment configurer un adaptateur de médiation avec votre application actuelle et configurer des paramètres de requête supplémentaires.

Ressources AdFalcon
Documentation
SDK
Adaptateur
Service client

Prérequis

Ressources utiles

Les articles suivants du centre d'aide fournissent des informations générales sur la médiation:

Inclure l'adaptateur réseau et le SDK

Téléchargez le SDK et l'adaptateur pour AdFalcon à partir des liens fournis ci-dessus. Certains SDK incluent déjà un adaptateur Google Mobile Ads, tandis que d'autres le proposent en tant que fichier distinct. Consultez les instructions d'intégration ou le fichier README fourni avec chaque adaptateur.

Incluez les SDK et les fichiers d'adaptateur des réseaux médiatisés dans le répertoire approprié de votre projet Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS : Assets/Plugins/iOS

Inclure des configurations réseau

Android
Certaines plates-formes publicitaires nécessitent l'ajout de configurations supplémentaires à votre fichier AndroidManifest.xml. Vous pouvez effectuer ces modifications dans AndroidManifest.xml dans le répertoire Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Après avoir généré un Xcode à partir d'Unity, incluez tous les frameworks, indicateurs de compilation ou indicateurs de l'éditeur de liens requis par les réseaux de votre choix.

Votre application n'a pas besoin d'appeler directement le code d'un réseau publicitaire tiers. Le SDK Google Mobile Ads interagit avec l'adaptateur du réseau médiatisé pour récupérer des annonces tierces en votre nom.