Iklan di Layar Pembuka Aplikasi

Iklan di layar pembuka aplikasi adalah format iklan khusus yang ditujukan bagi penayang yang ingin memonetisasi layar pemuatan aplikasi mereka. Iklan di layar pembuka aplikasi dapat ditutup kapan saja, dan dirancang untuk ditampilkan saat pengguna menampilkan aplikasi ke latar depan.

Iklan di layar pembuka aplikasi otomatis menampilkan area branding kecil sehingga pengguna tahu bahwa mereka berada di aplikasi Anda. Berikut adalah contoh tampilan iklan di layar pembuka aplikasi:

Prasyarat

Selalu uji dengan iklan percobaan

Kode contoh berikut berisi ID unit iklan yang dapat Anda gunakan untuk meminta iklan percobaan. Format ini telah dikonfigurasi secara khusus untuk menampilkan iklan percobaan, bukan iklan produksi untuk setiap permintaan, sehingga aman digunakan.

Namun, setelah Anda mendaftarkan aplikasi di Antarmuka web Ad Manager dan membuat unit iklan Anda sendiri ID untuk digunakan di aplikasi Anda, secara eksplisit konfigurasi perangkat Anda sebagai pengujian perangkat selama pengembangan produk.

/21775744923/example/app-open

Penerapan

Langkah-langkah utama untuk mengintegrasikan iklan di layar pembuka aplikasi adalah:

  1. Membuat class utilitas
  2. Memuat iklan di layar pembuka aplikasi
  3. Memproses peristiwa iklan di layar pembuka aplikasi
  4. Pertimbangkan waktu berakhir iklan
  5. Memproses peristiwa status aplikasi
  6. Menampilkan iklan di layar pembuka aplikasi
  7. Bersihkan iklan di layar pembuka aplikasi
  8. Pramuat iklan di layar pembuka aplikasi berikutnya

Membuat class utilitas

Buat class baru bernama AppOpenAdController untuk memuat iklan. Class ini mengontrol variabel instance untuk terus melacak iklan yang dimuat dan ID unit iklan untuk setiap platform.

using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;

/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{

    // This ad unit is configured to always serve test ads.
    private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";

    public bool IsAdAvailable
    {
        get
        {
            return _appOpenAd != null;
        }
    }

    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }

    /// <summary>
    /// Loads the app open ad.
    /// </summary>
    public void LoadAppOpenAd()
    {
    }

    /// <summary>
    /// Shows the app open ad.
    /// </summary>
    public void ShowAppOpenAd()
    {
    }
}

Memuat iklan di layar pembuka aplikasi

Pemuatan iklan di layar pembuka aplikasi dilakukan menggunakan metode Load() statis di Class AppOpenAd. Metode pemuatan memerlukan ID unit iklan, objek AdManagerAdRequest, dan pengendali penyelesaian yang dipanggil saat pemuatan iklan berhasil atau gagal. Objek AppOpenAd yang dimuat adalah yang disediakan sebagai parameter di pengendali penyelesaian. Contoh di bawah ini menunjukkan cara untuk memuat AppOpenAd.


  // This ad unit is configured to always serve test ads.
  private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";

  private AppOpenAd appOpenAd;

  /// <summary>
  /// Loads the app open ad.
  /// </summary>
  public void LoadAppOpenAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (appOpenAd != null)
      {
            appOpenAd.Destroy();
            appOpenAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the app open ad.");

      // Create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdManagerAdRequest();

      // send the request to load the ad.
      AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("App open ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              appOpenAd = ad;
              RegisterEventHandlers(ad);
          });
  }

Memproses peristiwa iklan di layar pembuka aplikasi

Untuk menyesuaikan lebih lanjut perilaku iklan, Anda dapat menarik berbagai peristiwa dalam siklus proses iklan: pembukaan, penutupan, dan sebagainya. Dengarkan peristiwa ini dengan mendaftarkan delegasi seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

Pertimbangkan waktu berakhir iklan

Untuk memastikan Anda tidak menampilkan iklan yang masa berlakunya sudah habis, tambahkan metode ke AppOpenAdController yang memeriksa durasi iklan sejak dimuat. Kemudian, gunakan metode tersebut untuk memeriksa apakah iklan tersebut masih valid.

Iklan di layar pembuka aplikasi memiliki waktu tunggu 4 jam. Meng-cache waktu pemuatan di _expireTime variabel.

// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
    (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
    {
        // If the operation failed, an error is returned.
        if (error != null || ad == null)
        {
            Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
                            error);
            return;
        }

        // If the operation completed successfully, no error is returned.
        Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

        // App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
        _expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);

        _appOpenAd = ad;
    });

Perbarui properti IsAdAvailable untuk memeriksa _expireTime guna mengonfirmasi pemuatan yang dimuat iklan masih valid.

public bool IsAdAvailable
{
    get
    {
        return _appOpenAd != null
               && _appOpenAd.IsLoaded()
               && DateTime.Now < _expireTime;
    }
}

Memproses peristiwa status aplikasi

Gunakan AppStateEventNotifier untuk memproses latar depan aplikasi dan peristiwa di latar belakang. Class ini akan memunculkan peristiwa AppStateChanged setiap kali latar depan atau latar belakang aplikasi.

private void Awake()
{
    // Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
    // This is used to launch the loaded ad when we open the app.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}

private void OnDestroy()
{
    // Always unlisten to events when complete.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}

Saat menangani status AppState.Foreground dan IsAdAvailable adalah true, kita memanggil ShowAppOpenAd() untuk menampilkan iklan.

private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
    Debug.Log("App State changed to : "+ state);

    // if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
    if (state == AppState.Foreground)
    {
        if (IsAdAvailable)
        {
            ShowAppOpenAd();
        }
    }
}

Menampilkan iklan di layar pembuka aplikasi

Untuk menampilkan iklan di layar pembuka aplikasi yang dimuat, panggil metode Show() pada instance AppOpenAd. Iklan hanya dapat ditampilkan sekali per pemuatan. Menggunakan CanShowAd() untuk memverifikasi bahwa iklan siap ditampilkan.

/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
    if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing app open ad.");
        appOpenAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
    }
}

Bersihkan iklan di layar pembuka aplikasi

Setelah selesai dengan AppOpenAd, pastikan untuk memanggil Destroy() sebelum memberikan referensinya:

appOpenAd.Destroy();

Ini memberi tahu plugin bahwa objek tidak lagi digunakan dan memori yang dapat diperoleh kembali. Kegagalan memanggil metode ini akan menyebabkan kebocoran memori.

Pramuat iklan di layar pembuka aplikasi berikutnya

AppOpenAd adalah objek sekali pakai. Artinya, setelah iklan buka aplikasi ditampilkan, objek tidak dapat digunakan lagi. Untuk meminta iklan buka aplikasi lain, Anda harus membuat objek AppOpenAd baru.

Guna menyiapkan iklan di layar pembuka aplikasi untuk peluang tayangan iklan berikutnya, lakukan pramuat di layar pembuka aplikasi setelah OnAdFullScreenContentClosed atau Peristiwa iklan OnAdFullScreenContentFailed dimunculkan.

private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
    ...
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
}

Cold start dan layar pemuatan

Dokumentasi sejauh ini mengasumsikan bahwa Anda hanya menampilkan iklan di layar pembuka aplikasi saat pengguna latar depan aplikasi saat ditangguhkan di memori. "Cold start" terjadi saat aplikasi Anda diluncurkan, tetapi sebelumnya tidak ditangguhkan dalam memori.

Contoh cold start adalah saat pengguna membuka aplikasi Anda untuk pertama kalinya. Dengan cold start, Anda tidak akan memiliki iklan di layar pembuka aplikasi yang dimuat sebelumnya yang siap langsung ditampilkan. Jeda dari saat Anda meminta iklan hingga menerima iklan dapat menciptakan situasi di mana pengguna dapat menggunakan aplikasi Anda sebentar sebelum dikejutkan oleh iklan di luar konteks. Hal ini harus dihindari karena merupakan pengalaman pengguna yang buruk.

Cara yang direkomendasikan untuk menggunakan iklan di layar pembuka aplikasi saat cold start adalah menggunakan layar pemuatan untuk memuat game atau aset aplikasi, dan hanya menampilkan iklan dari halaman layar. Jika aplikasi Anda telah selesai dimuat dan telah mengarahkan pengguna ke layar utama aplikasi Anda, jangan tampilkan iklan.

Praktik terbaik

Iklan di layar pembuka aplikasi membantu Anda memonetisasi layar pemuatan aplikasi saat aplikasi pertama kali diluncurkan dan selama peralihan aplikasi, tetapi penting untuk menjaga hal-hal berikut praktik dasar sehingga pengguna senang menggunakan aplikasi Anda.

  • Tampilkan iklan di layar pembuka aplikasi pertama Anda setelah pengguna menggunakan aplikasi beberapa kali.
  • Tampilkan iklan di layar pembuka aplikasi selama waktu pengguna menunggu aplikasi Anda dimuat.
  • Jika Anda memiliki layar pemuatan di bawah iklan di layar pembuka aplikasi dan layar pemuatan selesai dimuat sebelum iklan ditutup, tutup layar pemuatan di pengendali peristiwa OnAdDidDismissFullScreenContent.
  • Di platform iOS, AppStateEventNotifier membuat instance AppStateEventClient GameObject. GameObject ini diperlukan agar peristiwa terpicu, jadi jangan hancurkan. Peristiwa berhenti diaktifkan jika GameObject dihancurkan.

Referensi lainnya