Indeks
Color
(komunikat)
Kolor
Reprezentuje kolor w przestrzeni kolorów RGBA. Ta reprezentacja została zaprojektowana z myślą o ułatwieniu konwertowania do i z reprezentacji kolorów w różnych językach na potrzeby złożoności. Na przykład pola tej reprezentacji można w prosty sposób przekazać do konstruktora java.awt.Color
w języku Java; można je też w prosty sposób podać w metodzie +colorWithRed:green:blue:alpha
UIColor w iOS, a przy odrobinie pracy można je też łatwo sformatować jako ciąg CSS rgba()
w JavaScript.
Na tej stronie referencyjnej nie ma informacji o bezwzględnej przestrzeni kolorów, która powinna zostać użyta do zinterpretowania wartości RGB, np. sRGB, Adobe RGB, DCI-P3 i BT.2020. Domyślnie aplikacje powinny używać przestrzeni kolorów sRGB.
Gdy trzeba określić równość kolorów, implementacje (o ile nie udokumentowano inaczej), traktuj 2 kolory tak samo, jeśli wszystkie ich wartości czerwone, zielony, niebieski i alfa różnią się maksymalnie o 1e-5
.
Przykład (Java):
import com.google.type.Color;
// ...
public static java.awt.Color fromProto(Color protocolor) {
float alpha = protocolor.hasAlpha()
? protocolor.getAlpha().getValue()
: 1.0;
return new java.awt.Color(
protocolor.getRed(),
protocolor.getGreen(),
protocolor.getBlue(),
alpha);
}
public static Color toProto(java.awt.Color color) {
float red = (float) color.getRed();
float green = (float) color.getGreen();
float blue = (float) color.getBlue();
float denominator = 255.0;
Color.Builder resultBuilder =
Color
.newBuilder()
.setRed(red / denominator)
.setGreen(green / denominator)
.setBlue(blue / denominator);
int alpha = color.getAlpha();
if (alpha != 255) {
result.setAlpha(
FloatValue
.newBuilder()
.setValue(((float) alpha) / denominator)
.build());
}
return resultBuilder.build();
}
// ...
Przykład (iOS / Obj-C):
// ...
static UIColor* fromProto(Color* protocolor) {
float red = [protocolor red];
float green = [protocolor green];
float blue = [protocolor blue];
FloatValue* alpha_wrapper = [protocolor alpha];
float alpha = 1.0;
if (alpha_wrapper != nil) {
alpha = [alpha_wrapper value];
}
return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
}
static Color* toProto(UIColor* color) {
CGFloat red, green, blue, alpha;
if (![color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha]) {
return nil;
}
Color* result = [[Color alloc] init];
[result setRed:red];
[result setGreen:green];
[result setBlue:blue];
if (alpha <= 0.9999) {
[result setAlpha:floatWrapperWithValue(alpha)];
}
[result autorelease];
return result;
}
// ...
Przykład (JavaScript):
// ...
var protoToCssColor = function(rgb_color) {
var redFrac = rgb_color.red || 0.0;
var greenFrac = rgb_color.green || 0.0;
var blueFrac = rgb_color.blue || 0.0;
var red = Math.floor(redFrac * 255);
var green = Math.floor(greenFrac * 255);
var blue = Math.floor(blueFrac * 255);
if (!('alpha' in rgb_color)) {
return rgbToCssColor(red, green, blue);
}
var alphaFrac = rgb_color.alpha.value || 0.0;
var rgbParams = [red, green, blue].join(',');
return ['rgba(', rgbParams, ',', alphaFrac, ')'].join('');
};
var rgbToCssColor = function(red, green, blue) {
var rgbNumber = new Number((red << 16) | (green << 8) | blue);
var hexString = rgbNumber.toString(16);
var missingZeros = 6 - hexString.length;
var resultBuilder = ['#'];
for (var i = 0; i < missingZeros; i++) {
resultBuilder.push('0');
}
resultBuilder.push(hexString);
return resultBuilder.join('');
};
// ...
Pola | |
---|---|
red |
Ilość czerwieni w kolorze jako wartość w przedziale [0, 1]. |
green |
Ilość koloru zielonego w kolorze jako wartość przedziału [0, 1]. |
blue |
Ilość koloru niebieskiego jako wartość w przedziale [0, 1]. |
alpha |
Odsetek tego koloru, jaki ma zostać zastosowany do piksela. Ostateczny kolor w pikselach jest określany przez równanie:
Oznacza to, że wartość 1,0 odpowiada jednolitego koloru, a wartość 0,0 odpowiada kolorowi całkowicie przezroczystemu. Korzysta ono z komunikatu opakowania, a nie prostego skalarnego zmiennoprzecinkowego, co pozwala odróżnić wartość domyślną od nieskonfigurowanej wartości. Jeśli go pominiesz, ten obiekt koloru będzie miał jednolity kolor (tak jakby wartość alfa otrzymała wyraźnie wartość 1,0). |