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Color
(訊息)
顏色
代表 RGBA 色域中的顏色。這種呈現方式旨在簡化將各種語言轉換的色彩與精簡內容相得益彰。舉例來說,這個表示法的欄位可以簡單提供給 Java 中的 java.awt.Color
建構函式,也可以短暫提供給 UIColor 的 +colorWithRed:green:blue:alpha
方法 (在 iOS 中);而且只要簡單幾個步驟,就能在 JavaScript 中輕鬆地格式化為 CSS rgba()
字串。
這個參考頁面沒有應用於解讀 RGB 值的絕對色彩空間資訊,例如 sRGB、Adobe RGB、DCI-P3 和 BT.2020。根據預設,應用程式應假設 sRGB 色域。
需要決定顏色等式時,除非另有說明,否則導入時將兩色都相等,當其所有紅色、綠色、藍色和 Alpha 值都相差最多 1e-5
時,會視為相等。
範例 (Java):
import com.google.type.Color;
// ...
public static java.awt.Color fromProto(Color protocolor) {
float alpha = protocolor.hasAlpha()
? protocolor.getAlpha().getValue()
: 1.0;
return new java.awt.Color(
protocolor.getRed(),
protocolor.getGreen(),
protocolor.getBlue(),
alpha);
}
public static Color toProto(java.awt.Color color) {
float red = (float) color.getRed();
float green = (float) color.getGreen();
float blue = (float) color.getBlue();
float denominator = 255.0;
Color.Builder resultBuilder =
Color
.newBuilder()
.setRed(red / denominator)
.setGreen(green / denominator)
.setBlue(blue / denominator);
int alpha = color.getAlpha();
if (alpha != 255) {
result.setAlpha(
FloatValue
.newBuilder()
.setValue(((float) alpha) / denominator)
.build());
}
return resultBuilder.build();
}
// ...
範例 (iOS / Obj-C):
// ...
static UIColor* fromProto(Color* protocolor) {
float red = [protocolor red];
float green = [protocolor green];
float blue = [protocolor blue];
FloatValue* alpha_wrapper = [protocolor alpha];
float alpha = 1.0;
if (alpha_wrapper != nil) {
alpha = [alpha_wrapper value];
}
return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
}
static Color* toProto(UIColor* color) {
CGFloat red, green, blue, alpha;
if (![color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha]) {
return nil;
}
Color* result = [[Color alloc] init];
[result setRed:red];
[result setGreen:green];
[result setBlue:blue];
if (alpha <= 0.9999) {
[result setAlpha:floatWrapperWithValue(alpha)];
}
[result autorelease];
return result;
}
// ...
範例 (JavaScript):
// ...
var protoToCssColor = function(rgb_color) {
var redFrac = rgb_color.red || 0.0;
var greenFrac = rgb_color.green || 0.0;
var blueFrac = rgb_color.blue || 0.0;
var red = Math.floor(redFrac * 255);
var green = Math.floor(greenFrac * 255);
var blue = Math.floor(blueFrac * 255);
if (!('alpha' in rgb_color)) {
return rgbToCssColor(red, green, blue);
}
var alphaFrac = rgb_color.alpha.value || 0.0;
var rgbParams = [red, green, blue].join(',');
return ['rgba(', rgbParams, ',', alphaFrac, ')'].join('');
};
var rgbToCssColor = function(red, green, blue) {
var rgbNumber = new Number((red << 16) | (green << 8) | blue);
var hexString = rgbNumber.toString(16);
var missingZeros = 6 - hexString.length;
var resultBuilder = ['#'];
for (var i = 0; i < missingZeros; i++) {
resultBuilder.push('0');
}
resultBuilder.push(hexString);
return resultBuilder.join('');
};
// ...
欄位 | |
---|---|
red |
以顏色表示的紅色量,範圍為 [0, 1]。 |
green |
以 [0, 1] 區間表示值的綠色量。 |
blue |
以 [0, 1] 區間表示值的藍色量。 |
alpha |
這個色彩應套用至像素的比例。也就是說,最終的像素顏色是由以下方程式定義:
也就是說,1.0 值會對應純色,值為 0.0 則對應完全透明的顏色。這會使用包裝函式訊息,而不是簡單的浮點純量,以便區分預設值和不設定的值。如果省略,則此顏色物件會以純色 (如同 Alpha 值已明確指定為 1.0 的情況) 呈現。 |