Après avoir activé la facturation et créé une clé API, vous pouvez configurer le projet Xcode que vous utiliserez pour développer votre application.
Des notes de version sont disponibles pour chaque version.
Étape 1 : Installez le logiciel requis
Pour créer un projet à l'aide du SDK Places pour iOS, vous avez besoin des éléments suivants:
- Xcode version 14.0 ou ultérieure
- CocoaPods
- Si vous n'avez pas encore de projet Xcode, créez-en un et enregistrez-le sur votre machine locale. Si vous débutez dans le développement iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
- Créez un fichier nommé
Podfile
dans le répertoire de votre projet. Ce fichier définit les dépendances de votre projet. - Modifiez
Podfile
et ajoutez vos dépendances avec leurs versions. Voici un exemple qui spécifie le nom de la cible de votre application et le nom du podGooglePlaces
:source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '14.0' target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do pod 'GooglePlaces', '8.2.1' end
Veillez à exécuter régulièrementpod outdated
pour détecter lorsqu'il existe une version plus récente. Vous serez ainsi assuré d'être toujours à jour. - Enregistrez le
Podfile
. Ouvrez un terminal et accédez au répertoire contenant le
Podfile
:cd <path-to-project>
Exécutez la commande
pod install
. Cela installera les API spécifiées dans lePodfile
, ainsi que toutes les éventuelles dépendances.pod install
Fermez Xcode, puis ouvrez (double-cliquez) le fichier
.xcworkspace
de votre projet pour lancer Xcode. À partir de ce moment, vous devez utiliser le fichier.xcworkspace
pour ouvrir le projet.- Ouvrez un terminal et accédez au répertoire du projet contenant
Podfile
. - Exécutez la commande
pod update
. Toutes les API spécifiées dans lePodfile
seront mises à jour vers la dernière version. - Téléchargez les fichiers sources du SDK : GooglePlaces-8.2.1.
- Décompressez les fichiers sources. Accédez au dossier Framework pour accéder à XCFramework.
- Lancez Xcode, puis ouvrez un projet existant ou créez-en un. Si vous débutez avec iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
- Faites glisser le XCFramework suivant dans votre projet sous Frameworks, bibliothèques et contenu intégré. Veillez à sélectionner Ne pas intégrer :
GooglePlaces-x.x.x/GooglePlaces.xcframework
- Effectuez un clic droit sur
GooglePlaces.xcframework
dans votre projet, puis sélectionnez Show In Finder (Afficher dans le Finder). - Faites glisser
GooglePlaces.bundle
du dossierios-arm64/GooglePlaces.framework/Resources
vers le répertoire de premier niveau de votre projet Xcode. Lorsque vous y êtes invité, vérifiez que l'option Copy items into destination group's folder (Copier les éléments dans le dossier du groupe de destination) n'est pas sélectionnée. - Sélectionnez votre projet dans le navigateur de projets, puis choisissez la cible de votre application.
- Ouvrez l'onglet Build Phases (Phases de compilation) et, dans Link Binary with Libraries (Associer le binaire avec des bibliothèques), puis ajoutez les frameworks et bibliothèques suivants :
CoreGraphics.framework
CoreLocation.framework
libc++.tbd
libz.tbd
QuartzCore.framework
UIKit.framework
Choisissez votre projet plutôt qu'une cible spécifique et ouvrez l'onglet Build Settings (Paramètres de compilation).
- Dans la section Other Linker Flags (Autres indicateurs Linker), ajoutez
-ObjC
. Si ces paramètres ne sont pas visibles, modifiez le filtre de la barre Build Settings (Paramètres de compilation) en remplaçant Basic (De base) par All (Tous). - Téléchargez les fichiers sources du SDK : GooglePlaces-8.2.1
- Décompressez les fichiers sources.
- Lancez Xcode et ouvrez un projet existant ou créez-en un. Si vous débutez dans le développement iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
- Supprimez tous les groupes Maps des précédentes versions de votre projet.
- Faites glisser les groupes suivants dans votre projet (lorsque vous y êtes invité, sélectionnez Copy items if needed) :
GooglePlaces-x.x.x/Frameworks/GooglePlaces.xcframework
- Effectuez un clic droit sur
GooglePlaces.xcframework
dans votre projet, puis sélectionnez Show In Finder (Afficher dans le Finder). - Faites glisser
GooglePlaces.bundle
du dossierResources
vers votre projet. Lorsque vous y êtes invité, vérifiez que Copy items into destination group's folder (Copier les éléments dans le dossier du groupe de destination) n'est pas sélectionné. - Sélectionnez votre projet dans Project Navigator, puis choisissez la cible de votre application.
- Ouvrez l'onglet Build Phases (Phases de compilation) et, dans Link Binary with Libraries (Associer le binaire avec des bibliothèques), ajoutez les frameworks et bibliothèques suivants :
CoreGraphics.framework
CoreLocation.framework
libc++.tbd
libz.tbd
QuartzCore.framework
UIKit.framework
Choisissez votre projet plutôt qu'une cible spécifique, et ouvrez l'onglet Build Settings (Paramètres de build).
- Dans la section Other Linker Flags (Autres indicateurs Linker), ajoutez
-ObjC
. Si ces paramètres ne sont pas visibles, modifiez le filtre de la barre Build Settings (Paramètres de compilation) en remplaçant Basic (De base) par All (Tous). - Ajoutez l'instruction d'importation suivante :
import GooglePlaces
- Ajoutez les éléments suivants à votre méthode
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
, en remplaçant YOUR_API_KEY par votre clé API :GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
- Ajoutez l'instruction d'importation suivante :
@import GooglePlaces;
- Ajoutez les éléments suivants à votre méthode
application:didFinishLaunchingWithOptions:
, en remplaçant YOUR_API_KEY par votre clé API :[GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
Étape 2: Créez le projet Xcode et installez le SDK Places pour iOS
Pour installer l'API dans un nouveau projet, procédez comme suit:Utiliser CocoaPods
Le SDK Places pour iOS est disponible en tant que pod CocoaPod, GooglePlaces, qui contient toutes les fonctionnalités de Places.
CocoaPods est un gestionnaire de dépendances Open Source pour les projets Cocoa Swift et Objective-C. Si vous ne disposez pas encore de l'outil CocoaPods, installez-le sur macOS en exécutant la commande suivante à partir du terminal. Pour en savoir plus, consultez le guide de démarrage de CocoaPods.
sudo gem install cocoapods
Créez un Podfile
pour le SDK Places pour iOS et utilisez-le afin d'installer le SDK et ses dépendances:
Pour mettre à jour l'API pour un projet existant, procédez comme suit:
Installer le XCFramework
Un XCFramework est un package binaire que vous pouvez utiliser sur plusieurs plates-formes, y compris les machines utilisant le chipset M1, pour installer le SDK Places pour iOS. Ce guide explique comment ajouter le XCFramework contenant le SDK Places pour iOS à votre projet et configurer vos paramètres de compilation dans Xcode.
Manuellement
Ce guide explique comment ajouter manuellement le SDK Maps pour iOS à votre projet et configurer vos paramètres de compilation dans Xcode.
À Carthage
Installer la balise manuellement
Ce guide explique comment ajouter manuellement le framework GooglePlaces à votre projet et configurer les paramètres de compilation dans Xcode.
Étape 3: Ajoutez la clé API à votre application
Dans les exemples suivants, remplacez YOUR_API_KEY
par votre clé API.
Swift
Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.swift
comme suit :
Objective-C
Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.m
comme suit :
Étape 4: Commencez à rédiger le code
Les exemples de code suivants montrent comment obtenir le lieu actuel.
Swift
import GooglePlaces import UIKit class GetStartedViewController : UIViewController { // Add a pair of UILabels in Interface Builder, and connect the outlets to these variables. @IBOutlet private var nameLabel: UILabel! @IBOutlet private var addressLabel: UILabel! private var placesClient: GMSPlacesClient! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() placesClient = GMSPlacesClient.shared() } // Add a UIButton in Interface Builder, and connect the action to this function. @IBAction func getCurrentPlace(_ sender: UIButton) { let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .formattedAddress] placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { [weak self] (placeLikelihoods, error) in guard let strongSelf = self else { return } guard error == nil else { print("Current place error: \(error?.localizedDescription ?? "")") return } guard let place = placeLikelihoods?.first?.place else { strongSelf.nameLabel.text = "No current place" strongSelf.addressLabel.text = "" return } strongSelf.nameLabel.text = place.name strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress } } }
Objective-C
#import "GetStartedViewController.h" @import GooglePlaces; @interface GetStartedViewController () // Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nameLabel; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *addressLabel; @end @implementation GetStartedViewController { GMSPlacesClient *_placesClient; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient]; } // Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables. - (IBAction)getCurrentPlace:(UIButton *)sender { GMSPlaceField placeFields = (GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldFormattedAddress); __weak typeof(self) weakSelf = self; [_placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) { __typeof__(self) strongSelf = weakSelf; if (strongSelf == nil) { return; } if (error != nil) { NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]); return; } GMSPlace *place = likelihoods.firstObject.place; if (place == nil) { strongSelf.nameLabel.text = @"No current place"; strongSelf.addressLabel.text = @""; return; } strongSelf.nameLabel.text = place.name; strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress; }]; } @end
Étapes suivantes
Une fois votre projet configuré, vous pouvez explorer les applications exemples. La version 1.6.1 de CocoaPods doit être installée.