Configurer un projet Xcode

Après avoir activé la facturation et créé une clé API, vous pouvez configurer le projet Xcode que vous utiliserez pour développer votre application.

Des notes de version sont disponibles pour chaque version.

Étape 1 : Installez le logiciel requis

Pour créer un projet à l'aide du SDK Places pour iOS, vous avez besoin des éléments suivants:

  • Xcode version 14.0 ou ultérieure
  • CocoaPods
  • Étape 2: Créez le projet Xcode et installez le SDK Places pour iOS

    Pour installer l'API dans un nouveau projet, procédez comme suit:

    Utiliser CocoaPods

    Le SDK Places pour iOS est disponible en tant que pod CocoaPod, GooglePlaces, qui contient toutes les fonctionnalités de Places.

    CocoaPods est un gestionnaire de dépendances Open Source pour les projets Cocoa Swift et Objective-C. Si vous ne disposez pas encore de l'outil CocoaPods, installez-le sur macOS en exécutant la commande suivante à partir du terminal. Pour en savoir plus, consultez le guide de démarrage de CocoaPods.

    sudo gem install cocoapods

    Créez un Podfile pour le SDK Places pour iOS et utilisez-le afin d'installer le SDK et ses dépendances:

    1. Si vous n'avez pas encore de projet Xcode, créez-en un et enregistrez-le sur votre machine locale. Si vous débutez dans le développement iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
    2. Créez un fichier nommé Podfile dans le répertoire de votre projet. Ce fichier définit les dépendances de votre projet.
    3. Modifiez Podfile et ajoutez vos dépendances avec leurs versions. Voici un exemple qui spécifie le nom de la cible de votre application et le nom du pod GooglePlaces :
      source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
      
      platform :ios, '14.0'
      
      target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
        pod 'GooglePlaces', '8.2.1'
      end
      
      Veillez à exécuter régulièrement pod outdated pour détecter lorsqu'il existe une version plus récente. Vous serez ainsi assuré d'être toujours à jour.
    4. Enregistrez le Podfile.
    5. Ouvrez un terminal et accédez au répertoire contenant le Podfile :

      cd <path-to-project>
    6. Exécutez la commande pod install. Cela installera les API spécifiées dans le Podfile, ainsi que toutes les éventuelles dépendances.

      pod install
    7. Fermez Xcode, puis ouvrez (double-cliquez) le fichier .xcworkspace de votre projet pour lancer Xcode. À partir de ce moment, vous devez utiliser le fichier .xcworkspace pour ouvrir le projet.

    Pour mettre à jour l'API pour un projet existant, procédez comme suit:

    1. Ouvrez un terminal et accédez au répertoire du projet contenant Podfile.
    2. Exécutez la commande pod update. Toutes les API spécifiées dans le Podfile seront mises à jour vers la dernière version.

    Installer le XCFramework

    Un XCFramework est un package binaire que vous pouvez utiliser sur plusieurs plates-formes, y compris les machines utilisant le chipset M1, pour installer le SDK Places pour iOS. Ce guide explique comment ajouter le XCFramework contenant le SDK Places pour iOS à votre projet et configurer vos paramètres de compilation dans Xcode.

    Manuellement

    Ce guide explique comment ajouter manuellement le SDK Maps pour iOS à votre projet et configurer vos paramètres de compilation dans Xcode.

    1. Téléchargez les fichiers sources du SDK : GooglePlaces-8.2.1.
    2. Décompressez les fichiers sources. Accédez au dossier Framework pour accéder à XCFramework.
    3. Lancez Xcode, puis ouvrez un projet existant ou créez-en un. Si vous débutez avec iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
    4. Faites glisser le XCFramework suivant dans votre projet sous Frameworks, bibliothèques et contenu intégré. Veillez à sélectionner Ne pas intégrer :
      • GooglePlaces-x.x.x/GooglePlaces.xcframework
    5. Effectuez un clic droit sur GooglePlaces.xcframework dans votre projet, puis sélectionnez Show In Finder (Afficher dans le Finder).
    6. Faites glisser GooglePlaces.bundle du dossier ios-arm64/GooglePlaces.framework/Resources vers le répertoire de premier niveau de votre projet Xcode. Lorsque vous y êtes invité, vérifiez que l'option Copy items into destination group's folder (Copier les éléments dans le dossier du groupe de destination) n'est pas sélectionnée.
    7. Sélectionnez votre projet dans le navigateur de projets, puis choisissez la cible de votre application.
    8. Ouvrez l'onglet Build Phases (Phases de compilation) et, dans Link Binary with Libraries (Associer le binaire avec des bibliothèques), puis ajoutez les frameworks et bibliothèques suivants :
      • CoreGraphics.framework
      • CoreLocation.framework
      • libc++.tbd
      • libz.tbd
      • QuartzCore.framework
      • UIKit.framework
    9. Choisissez votre projet plutôt qu'une cible spécifique et ouvrez l'onglet Build Settings (Paramètres de compilation).

    10. Dans la section Other Linker Flags (Autres indicateurs Linker), ajoutez -ObjC. Si ces paramètres ne sont pas visibles, modifiez le filtre de la barre Build Settings (Paramètres de compilation) en remplaçant Basic (De base) par All (Tous).

    À Carthage

    Installer la balise manuellement

    Ce guide explique comment ajouter manuellement le framework GooglePlaces à votre projet et configurer les paramètres de compilation dans Xcode.

    1. Téléchargez les fichiers sources du SDK : GooglePlaces-8.2.1
    2. Décompressez les fichiers sources.
    3. Lancez Xcode et ouvrez un projet existant ou créez-en un. Si vous débutez dans le développement iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
    4. Supprimez tous les groupes Maps des précédentes versions de votre projet.
    5. Faites glisser les groupes suivants dans votre projet (lorsque vous y êtes invité, sélectionnez Copy items if needed) :
      • GooglePlaces-x.x.x/Frameworks/GooglePlaces.xcframework
    6. Effectuez un clic droit sur GooglePlaces.xcframework dans votre projet, puis sélectionnez Show In Finder (Afficher dans le Finder).
    7. Faites glisser GooglePlaces.bundle du dossier Resources vers votre projet. Lorsque vous y êtes invité, vérifiez que Copy items into destination group's folder (Copier les éléments dans le dossier du groupe de destination) n'est pas sélectionné.
    8. Sélectionnez votre projet dans Project Navigator, puis choisissez la cible de votre application.
    9. Ouvrez l'onglet Build Phases (Phases de compilation) et, dans Link Binary with Libraries (Associer le binaire avec des bibliothèques), ajoutez les frameworks et bibliothèques suivants :
      • CoreGraphics.framework
      • CoreLocation.framework
      • libc++.tbd
      • libz.tbd
      • QuartzCore.framework
      • UIKit.framework
    10. Choisissez votre projet plutôt qu'une cible spécifique, et ouvrez l'onglet Build Settings (Paramètres de build).

    11. Dans la section Other Linker Flags (Autres indicateurs Linker), ajoutez -ObjC. Si ces paramètres ne sont pas visibles, modifiez le filtre de la barre Build Settings (Paramètres de compilation) en remplaçant Basic (De base) par All (Tous).

    Étape 3: Ajoutez la clé API à votre application

    Dans les exemples suivants, remplacez YOUR_API_KEY par votre clé API.

    Swift

    Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.swift comme suit :

    • Ajoutez l'instruction d'importation suivante :
      import GooglePlaces
    • Ajoutez les éléments suivants à votre méthode application(_:didFinishLaunchingWithOptions:), en remplaçant YOUR_API_KEY par votre clé API :
      GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

    Objective-C

    Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.m comme suit :

    • Ajoutez l'instruction d'importation suivante :
      @import GooglePlaces;
    • Ajoutez les éléments suivants à votre méthode application:didFinishLaunchingWithOptions:, en remplaçant YOUR_API_KEY par votre clé API :
      [GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];

    Étape 4: Commencez à rédiger le code

    Les exemples de code suivants montrent comment obtenir le lieu actuel.

    Swift

    import GooglePlaces
    import UIKit
    
    class GetStartedViewController : UIViewController {
    
      // Add a pair of UILabels in Interface Builder, and connect the outlets to these variables.
      @IBOutlet private var nameLabel: UILabel!
      @IBOutlet private var addressLabel: UILabel!
    
      private var placesClient: GMSPlacesClient!
    
      override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        placesClient = GMSPlacesClient.shared()
      }
    
      // Add a UIButton in Interface Builder, and connect the action to this function.
      @IBAction func getCurrentPlace(_ sender: UIButton) {
        let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .formattedAddress]
        placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { [weak self] (placeLikelihoods, error) in
          guard let strongSelf = self else {
            return
          }
    
          guard error == nil else {
            print("Current place error: \(error?.localizedDescription ?? "")")
            return
          }
    
          guard let place = placeLikelihoods?.first?.place else {
            strongSelf.nameLabel.text = "No current place"
            strongSelf.addressLabel.text = ""
            return
          }
    
          strongSelf.nameLabel.text = place.name
          strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress
        }
      }
    }
          

    Objective-C

    #import "GetStartedViewController.h"
    @import GooglePlaces;
    
    @interface GetStartedViewController ()
    // Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nameLabel;
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *addressLabel;
    @end
    
    @implementation GetStartedViewController {
      GMSPlacesClient *_placesClient;
    }
    
    - (void)viewDidLoad {
      [super viewDidLoad];
      _placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];
    }
    
    // Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables.
    - (IBAction)getCurrentPlace:(UIButton *)sender {
      GMSPlaceField placeFields = (GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldFormattedAddress);
    
      __weak typeof(self) weakSelf = self;
      [_placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) {
        __typeof__(self) strongSelf = weakSelf;
        if (strongSelf == nil) {
          return;
        }
    
        if (error != nil) {
          NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]);
          return;
        }
    
        GMSPlace *place = likelihoods.firstObject.place;
        if (place == nil) {
          strongSelf.nameLabel.text = @"No current place";
          strongSelf.addressLabel.text = @"";
          return;
        }
    
        strongSelf.nameLabel.text = place.name;
        strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress;
      }];
    }
    
    @end
          

    Étapes suivantes

    Une fois votre projet configuré, vous pouvez explorer les applications exemples. La version 1.6.1 de CocoaPods doit être installée.