Cómo navegar por una ruta de un solo destino

Sigue esta guía para trazar una ruta dentro de tu app usando el SDK de Navigation para Android. En esta guía, se da por sentado que ya integraste Navigation SDK en tu app, como se describe en Configura tu proyecto.

Resumen

  1. Agrega un elemento de la IU a tu app, ya sea como un fragmento de navegación o como una vista de navegación. Este elemento de la IU agrega el mapa interactivo y la navegación paso a paso de navegación del navegador a tu actividad.
  2. Solicita permisos de ubicación. Tu app debe solicitar el permiso de ubicación para determinar la ubicación del dispositivo.
  3. Inicializa el SDK con el comando NavigationApi .
  4. Establece un destino y controla la navegación paso a paso con el Navigator . Esto implica tres pasos:

  5. Compila y ejecuta tu app.

Consulta el código

Agrega un elemento de la IU a tu app

En esta sección, se describen dos formas en las que puedes agregar el mapa interactivo y la IU para mostrar la navegación paso a paso.

SupportNavigationFragment es el componente de la IU que muestra el resultado visual de la navegación, que incluye un un mapa interactivo e instrucciones paso a paso. Puedes declarar el fragmento en tu archivo de diseño XML como se muestra aquí:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:name="com.google.android.libraries.navigation.SupportNavigationFragment"
    android:id="@+id/navigation_fragment"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"/>

Como alternativa, puedes construir el fragmento de manera programática, como se describe en la documentación de Android FragmentActivity.getSupportFragmentManager()

Como alternativa a un fragmento, el componente de IU para mostrar un mapa para la navegación también está disponible como NavigationView

Solicita un permiso de ubicación

En esta sección, se muestra cómo solicitar el permiso de ubicación precisa. Para obtener más detalles, consulta la guía sobre Permisos de Android.

  1. Agrega el permiso como componente secundario del elemento <manifest> en tu Android manifiesto:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.example.navsdksingledestination">
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    </manifest>
    
  2. Solicitar permisos de tiempo de ejecución en tu app para darle al usuario la oportunidad para otorgar o rechazar el permiso de ubicación. El siguiente código verifica si el usuario otorgó el permiso de ubicación precisa. Si no lo hizo, se solicita autorización:

    if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(),
            android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)
                == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
        mLocationPermissionGranted = true;
    } else {
        ActivityCompat.requestPermissions(this,
                new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION },
                PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION);
    }
    
    if (!mLocationPermissionGranted) {
        displayMessage("Error loading Navigation SDK: "
                + "The user has not granted location permission.");
        return;
    }
    
  3. Anula la devolución de llamada onRequestPermissionsResult() para controlar el resultado de la solicitud de permiso:

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[],
                                           @NonNull int[] grantResults) {
        mLocationPermissionGranted = false;
        switch (requestCode) {
            case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: {
                // If request is canceled, the result arrays are empty.
                if (grantResults.length > 0
                        && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    mLocationPermissionGranted = true;
                }
            }
        }
    }
    

Inicializa el SDK de Navigation

El NavigationApi proporciona una lógica de inicialización que autoriza a la app a usar Google la navegación. En esta sección, se explica cómo inicializar el navegador, junto con algunas otros parámetros de configuración que puedes habilitar para tu app:

  1. Inicializa el SDK de Navigation y anula el Es la devolución de llamada onNavigatorReady() para iniciar la navegación cuando el navegador está desactivado. listo.

  2. Opcional. Configura la app para que se muestren notificaciones de orientación y en segundo plano los servicios se cierran cuando el usuario descarta la app de su dispositivo. Esta que elijas depende de tu modelo de negocio. Se recomienda que uses la configuración el comportamiento del navegador, que continúa mostrando indicaciones de giro y ubicación incluso cuando se descarta la app. Si, en cambio, deseas apagar actualizaciones de navegación y ubicación cuando el usuario final descartó la aplicación, usaría esta configuración.

  3. Opcional. Habilita las restricciones de rutas en los países admitidos. Establecer el último dígito de la matrícula. Esta llamada solo se debe hacer una vez: subsiguiente las solicitudes de instrucciones sobre cómo llegar siguen usándolo. Esta llamada solo funciona en dispositivos regiones. Consulta Países en los que se admite el SDK de Navigation.

    NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() {
                /**
                 * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use.
                 */
                @Override
                public void onNavigatorReady(Navigator navigator) {
                    displayMessage("Navigator ready.");
                    mNavigator = navigator;
                    mNavFragment = (NavigationFragment) getFragmentManager()
                            .findFragmentById(R.id.navigation_fragment);
    
                    // Optional. Disable the guidance notifications and shut down the app
                    // and background service when the user closes the app.
                    // mNavigator.setTaskRemovedBehavior(Navigator.TaskRemovedBehavior.QUIT_SERVICE)
    
                    // Optional. Set the last digit of the car's license plate to get
                    // route restrictions for supported countries.
                    // mNavigator.setLicensePlateRestrictionInfo(getLastDigit(), "BZ");
    
                    // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view.
                    mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED);
    
                    // Set the travel mode (DRIVING, WALKING, CYCLING, TWO_WHEELER, or TAXI).
                    mRoutingOptions = new RoutingOptions();
                    mRoutingOptions.travelMode(RoutingOptions.TravelMode.DRIVING);
    
                    // Navigate to a place, specified by Place ID.
                    navigateToPlace(SYDNEY_OPERA_HOUSE, mRoutingOptions);
                }
    
                /**
                 * Handles errors from the Navigation SDK.
                 * @param errorCode The error code returned by the navigator.
                 */
                @Override
                public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) {
                    switch (errorCode) {
                        case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is "
                                    + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK.");
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept "
                                    + "the Navigation Terms of Use.");
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error.");
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission "
                                    + "is missing.");
                            break;
                        default:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode);
                    }
                }
            });
    

Establece un destino

El Navigator proporciona control sobre la configuración, el inicio y la detención de una navegación del proyecto.

Con el Navigator que obtuviste en la sección anterior, establece un destino Waypoint para este viaje. Después de calcular las indicaciones, la SupportNavigationFragment muestra una polilínea que representa la ruta en el mapa y un marcador en el destino.

    private void navigateToPlace(String placeId, RoutingOptions travelMode) {
        Waypoint destination;
        try {
            destination = Waypoint.builder().setPlaceIdString(placeId).build();
        } catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) {
            displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported.");
            return;
        }

        // Create a future to await the result of the asynchronous navigator task.
        ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute =
                mNavigator.setDestination(destination, travelMode);

        // Define the action to perform when the SDK has determined the route.
        pendingRoute.setOnResultListener(
                new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() {
                    @Override
                    public void onResult(Navigator.RouteStatus code) {
                        switch (code) {
                            case OK:
                                // Hide the toolbar to maximize the navigation UI.
                                if (getActionBar() != null) {
                                    getActionBar().hide();
                                }

                                // Enable voice audio guidance (through the device speaker).
                                mNavigator.setAudioGuidance(
                                        Navigator.AudioGuidance.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE);

                                // Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds.
                                if (BuildConfig.DEBUG) {
                                    mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute(
                                            new SimulationOptions().speedMultiplier(5));
                                }

                                // Start turn-by-turn guidance along the current route.
                                mNavigator.startGuidance();
                                break;
                            // Handle error conditions returned by the navigator.
                            case NO_ROUTE_FOUND:
                                displayMessage("Error starting navigation: No route found.");
                                break;
                            case NETWORK_ERROR:
                                displayMessage("Error starting navigation: Network error.");
                                break;
                            case ROUTE_CANCELED:
                                displayMessage("Error starting navigation: Route canceled.");
                                break;
                            default:
                                displayMessage("Error starting navigation: "
                                        + String.valueOf(code));
                        }
                    }
                });
    }

Compila y ejecuta tu app

  1. Conecta un dispositivo Android a tu computadora. Sigue a Android Studio instrucciones sobre cómo ejecutar apps en un dispositivo de hardware También puedes configurar un dispositivo virtual con el Administrador de dispositivos virtuales de Android (AVD). Al elegir un emulador, asegúrate de seleccionar una imagen que incluya las APIs de Google.
  2. En Android Studio, haz clic en la opción Run del menú o en el ícono del botón de reproducción. Selecciona un dispositivo según se solicite.

Sugerencias para mejorar la experiencia del usuario

  • El usuario debe aceptar las Condiciones del Servicio de Navegación de Google antes del navegación esté disponible. Esta aceptación solo se requiere una vez. De de forma predeterminada, el SDK solicitará la aceptación la primera vez que el navegador se se invocan. Si lo prefieres, puedes activar el cuadro de diálogo Condiciones del Servicio de navegación en una etapa temprana del flujo de la UX de tu aplicación, como durante el registro o el acceso, mediante TermsAndConditionsCheckOption
  • Para mejorar significativamente la calidad de la navegación y la precisión de la hora de llegada estimada, utiliza IDs de lugar para inicializar un punto de referencia en lugar de una latitud o longitud coordenadas.
  • En este ejemplo, se obtiene el punto de referencia de destino a partir de un ID de lugar específico para el Ópera de Sídney. Puedes usar la buscador de IDs de lugar para obtener los IDs de lugar de otras ubicaciones específicas.