Что такое токен?
Fleet Engine требует использования JSON Web Tokens (JWT) для вызовов методов API из сред с низким уровнем доверия : смартфонов и браузеров.
JWT создается на вашем сервере, подписывается, шифруется и передается клиенту для последующих взаимодействий с сервером до тех пор, пока не истечет срок его действия или он не станет недействительным.
Ключевые детали
- Используйте учетные данные приложения по умолчанию для аутентификации и авторизации в Fleet Engine.
- Используйте соответствующую учетную запись службы для подписи JWT. См. роли учетных записей службы Fleet Engine в разделе Основы Fleet Engine .
Дополнительную информацию о JSON Web Tokens см. в разделе JSON Web Tokens в Fleet Engine Essentials .
Как клиенты получают токены?
После того как водитель или потребитель войдет в ваше приложение, используя соответствующие учетные данные авторизации, любые обновления, отправляемые с этого устройства, должны использовать соответствующие токены авторизации, которые сообщают Fleet Engine разрешения для приложения.
Как разработчик, ваша клиентская реализация должна обеспечивать возможность выполнения следующих действий:
- Получите JSON Web Token с вашего сервера.
- Используйте токен повторно до истечения срока его действия, чтобы свести к минимуму необходимость обновления токена.
- Обновите токен по истечении срока его действия.
Класс AuthTokenFactory
генерирует токены авторизации во время обновления местоположения. SDK должен упаковать токены с информацией об обновлении для отправки в Fleet Engine. Убедитесь, что ваша реализация на стороне сервера может выдавать токены перед инициализацией SDK.
Подробную информацию о токенах, ожидаемых службой Fleet Engine, см. в разделе Выпуск JSON Web Tokens для Fleet Engine.
Пример сборщика токенов авторизации
Вот скелетная реализация AuthTokenFactory
:
class JsonAuthTokenFactory implements AuthTokenFactory {
private String vehicleServiceToken; // initially null
private long expiryTimeMs = 0;
private String vehicleId;
// This method is called on a thread whose only responsibility is to send
// location updates. Blocking is OK, but just know that no location updates
// can occur until this method returns.
@Override
public String getToken(AuthTokenContext authTokenContext) {
String vehicleId = requireNonNull(context.getVehicleId());
if (System.currentTimeMillis() > expiryTimeMs || !vehicleId.equals(this.vehicleId)) {
// The token has expired, go get a new one.
fetchNewToken(vehicleId);
}
return vehicleServiceToken;
}
private void fetchNewToken(String vehicleId) {
String url = "https://yourauthserver.example/token/" + vehicleId;
try (Reader r = new InputStreamReader(new URL(url).openStream())) {
com.google.gson.JsonObject obj
= com.google.gson.JsonParser.parseReader(r).getAsJsonObject();
vehicleServiceToken = obj.get("VehicleServiceToken").getAsString();
expiryTimeMs = obj.get("TokenExpiryMs").getAsLong();
// The expiry time could be an hour from now, but just to try and avoid
// passing expired tokens, we subtract 10 minutes from that time.
expiryTimeMs -= 10 * 60 * 1000;
this.vehicleId = vehicleId;
} catch (IOException e) {
// It's OK to throw exceptions here. The StatusListener you passed to
// create the DriverContext class will be notified and passed along the failed
// update warning.
throw new RuntimeException("Could not get auth token", e);
}
}
}
Эта конкретная реализация использует встроенный Java HTTP-клиент для извлечения токена в формате JSON с сервера авторизации. Клиент сохраняет токен для повторного использования и повторно извлекает токен, если старый токен находится в пределах 10 минут от истечения срока действия.
Ваша реализация может работать по-другому, например, использовать фоновый поток для обновления токенов.
Информацию о доступных клиентских библиотеках для Fleet Engine см. в разделе Клиентские библиотеки для служб запланированных задач .