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A geocodificação é o processo de converter endereços ("1600
Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA") para coordenadas geográficas
(37.423021, -122.083739), que você pode usar para colocar
marcadores ou posicione o mapa. As APIs da Plataforma Google Maps oferecem duas
de geocodificação:
Geocodificação do lado do cliente,
que é executado no navegador, geralmente em
resposta à ação do usuário. A API Maps JavaScript oferece
que fazem as solicitações para você. Essa abordagem é descrita nas
API Maps JavaScript
Documentação.
Geocodificação do lado do servidor HTTP,
que permite ao servidor consultar diretamente
Servidores do Google para geocódigos. A API Geocoding é a Web
serviço que oferece essa funcionalidade. Normalmente, você integra esse
com outro código que é executado no lado do servidor. Geocodificação do lado do servidor
é descrita na
API Geocoding
Documentação.
Exemplos de geocodificação do lado do cliente e do lado do servidor
Este é um exemplo de geocodificação do lado do cliente, que usa uma
do mapa, o geocodifica, move o centro do mapa até esse local e adiciona um
marcador do mapa:
O geocodificador do lado do servidor também fornece um formato XML como uma alternativa
JSON. Para mais exemplos, consulte a
API Geocoding
documentação e os
bibliotecas de cliente para Python
e outros idiomas.
Considerações de cota e custo
Os custos, as cotas e os limites de taxa de geocodificação orientam as estratégias descritas neste
documento.
O serviço de geocodificação tem taxa limitada a 3.000 QPM (consultas por minuto),
calculada como a soma das consultas do lado do cliente e do servidor.
Ao executar solicitações de geocodificação do lado do cliente em intervalos periódicos, como
em um aplicativo para dispositivos móveis, suas solicitações poderão retornar erros se todos os usuários
fazer solicitações ao mesmo tempo (por exemplo, todas no mesmo segundo de cada
minuto). Para evitar isto, considere uma das opções:
Introduzir intervalos aleatórios às solicitações (instabilidade) Garantir solicitações
são aleatórias em toda a base de usuários.
A resposta curta é "quase sempre". Os motivos são:
A solicitação e a resposta do lado do cliente oferecem uma experiência
uma experiência interativa para os usuários.
Uma solicitação do lado do cliente pode incluir informações que melhoram a geocodificação
qualidade: idioma, região e janela de visualização do usuário.
Em particular, a geocodificação do lado do cliente é melhor ao geocodificar endereços
com base na entrada do usuário.
Há duas arquiteturas básicas para a geocodificação do lado do cliente:
Realize a geocodificação e a exibição inteiramente no navegador. Por exemplo:
o usuário inserir um endereço na sua página. O seu aplicativo geocodifica este endereço. Depois,
sua página usa o geocódigo para criar um marcador no mapa. Ou seu app tem
algumas análises simples usando o geocódigo. Nenhum dado é enviado ao servidor.
Isto reduz a carga no seu servidor.
Realize a geocodificação no navegador e, em seguida, envie-a ao servidor.
Por exemplo, o usuário insere um endereço na sua página. Seu aplicativo
o geocodifica no navegador. O aplicativo então envia os dados ao servidor. A
servidor responde com alguns dados, como pontos de interesse próximos. Isso
permite que você personalize uma resposta com base nos seus próprios dados.
Ao usar geocodificação do lado do servidor
A geocodificação do lado do servidor é mais adequada para aplicativos que
exigem a geocodificação de endereços sem a entrada de um cliente. Um exemplo comum
é quando você recebe um conjunto de dados independente da entrada do usuário,
por exemplo, se você tem um conjunto fixo, finito e conhecido de
que precisam de geocodificação. A geocodificação do lado do servidor pode
também pode ser útil como backup para quando a geocodificação do lado do cliente falhar.
Algumas preocupações possíveis são um aumento desnecessário na latência para o usuário,
e os resultados de geocodificação de menor qualidade do que no lado do cliente, pois menos
se esses dados estão disponíveis na solicitação.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-09-05 UTC."],[[["\u003cp\u003eGeocoding transforms addresses into geographic coordinates for map placement, offered through client-side (browser-based) and server-side (HTTP) approaches by the Google Maps Platform.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eClient-side geocoding, ideal for user-input addresses, provides a faster experience and leverages user context for improved accuracy.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eServer-side geocoding is suitable for geocoding pre-defined address datasets or as a fallback when client-side geocoding fails.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eGoogle Maps Platform's geocoding service is rate limited to 3,000 queries per minute, and each request is billed individually.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eConsider caching, request staggering, or inexact repeating alarms to manage costs and avoid rate limits, especially in high-frequency scenarios.\u003c/p\u003e\n"]]],["Geocoding converts addresses to geographic coordinates. Google Maps offers client-side (browser-based) and server-side (direct server queries) approaches. Client-side geocoding, preferred for user input, utilizes the Maps JavaScript API, as seen in the provided JavaScript example. Server-side geocoding, via the Geocoding API, is ideal for pre-existing datasets or as a client-side backup, and shown in the Python example that return a JSON format. Geocoding is rate-limited to 3,000 queries per minute and incurs a per-request cost.\n"],null,["Geocoding is the process of converting addresses (\"1600\nAmphitheatre Parkway, Mountain View, CA\") to geographic coordinates\n(37.423021, -122.083739), which you can use to place\nmarkers or position the map. The Google Maps Platform APIs provide two\napproaches to geocoding:\n\n- **Client-side geocoding** , which is executed in the browser, generally in response to user action. The Maps JavaScript API provides classes that make the requests for you. This approach is described in the [Maps JavaScript API\n documentation](/maps/documentation/javascript/geocoding).\n- **HTTP server-side geocoding** , which allows your server to directly query Google's servers for geocodes. The Geocoding API is the web service that provides this functionality. Typically, you integrate this service with other code that is running server-side. Server-side geocoding is described in the [Geocoding API\n documentation](/maps/documentation/geocoding).\n\nExamples of client-side and server-side geocoding\n\nHere is a sample of **client-side geocoding** which takes an\naddress, geocodes it, moves the center of the map to that location, and adds a\nmap marker there: \n\n```javascript\ngeocoder = new google.maps.Geocoder();\ngeocoder.geocode({ 'address': address }, function(results, status) {\n if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {\n map.setCenter(results[0].geometry.location);\n var marker = new google.maps.Marker({\n map: map,\n position: results[0].geometry.location\n });\n }\n});\n```\n\nFor more examples, see the\n[Maps JavaScript API\ndocumentation](/maps/documentation/javascript/geocoding).\n\nHere is an example using Python to do a **server-side\ngeocoding** request: \n\n```python\nimport urllib2\n\naddress=\"1600+Amphitheatre+Parkway,+Mountain+View,+CA\"\nkey=\"my-key-here\"\nurl=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/geocode/json?address=%s&key=%s\" % (address, key)\n\nresponse = urllib2.urlopen(url)\n\njsongeocode = response.read()\n```\n\nThis produces a JSON object with the following content: \n\n```javascript\n{\n \"status\": \"OK\",\n \"results\": [ {\n \"types\": street_address,\n \"formatted_address\": \"1600 Amphitheatre Pkwy, Mountain View, CA 94043, USA\",\n \"address_components\": [ {\n \"long_name\": \"1600\",\n \"short_name\": \"1600\",\n \"types\": street_number\n }, {\n \"long_name\": \"Amphitheatre Pkwy\",\n \"short_name\": \"Amphitheatre Pkwy\",\n \"types\": route\n }, {\n \"long_name\": \"Mountain View\",\n \"short_name\": \"Mountain View\",\n \"types\": [ \"locality\", \"political\" ]\n }, {\n \"long_name\": \"San Jose\",\n \"short_name\": \"San Jose\",\n \"types\": [ \"administrative_area_level_3\", \"political\" ]\n }, {\n \"long_name\": \"Santa Clara\",\n \"short_name\": \"Santa Clara\",\n \"types\": [ \"administrative_area_level_2\", \"political\" ]\n }, {\n \"long_name\": \"California\",\n \"short_name\": \"CA\",\n \"types\": [ \"administrative_area_level_1\", \"political\" ]\n }, {\n \"long_name\": \"United States\",\n \"short_name\": \"US\",\n \"types\": [ \"country\", \"political\" ]\n }, {\n \"long_name\": \"94043\",\n \"short_name\": \"94043\",\n \"types\": postal_code\n } ],\n \"geometry\": {\n \"location\": {\n \"lat\": 37.4220323,\n \"lng\": -122.0845109\n },\n \"location_type\": \"ROOFTOP\",\n \"viewport\": {\n \"southwest\": {\n \"lat\": 37.4188847,\n \"lng\": -122.0876585\n },\n \"northeast\": {\n \"lat\": 37.4251799,\n \"lng\": -122.0813633\n }\n }\n }\n } ]\n}\n```\n\nThe server-side geocoder also provides an XML format as an alternative to\nJSON. For more examples, see the\n[Geocoding API\ndocumentation](/maps/documentation/geocoding) and the\n[client libraries](/maps/documentation/geocoding/client-library) for Python\nand other languages.\n\nQuota and cost considerations\n\nGeocoding costs, quotas, and rate limits drive the strategies outlined in this\ndocument.\n\nCost\n\n\n[Quota-per-day (QPD) limits are no longer in use](/maps/documentation/geocoding/usage-and-billing#requests-per-day-qpd-limits-have-ended-effective-june-11-2018) for geocoding requests.\nInstead, each geocoding request, whether client-side through the browser or server-side through the\nGeocoding API web service, is\n[billed at a per-each price](/maps/documentation/geocoding/usage-and-billing#new-payg).\nTo manage your cost of use, consider\n[capping your daily quota](/maps/documentation/geocoding/usage-and-billing#set-caps).\n| **Important:** To use the Google Maps Platform APIs, you must [enable billing](/maps/documentation/geocoding/usage-and-billing#important-enable-billing) on each of your projects. If you choose not to add a billing account, your maps will be degraded, or other Maps API requests will return an error.\n\nRate limits\n\nThe geocoding service is rate limited to 3,000 QPM (queries per minute),\ncalculated as the sum of client-side and server-side queries.\n\nWhen running client-side geocoding requests at periodic intervals, such as\nin a mobile app, your requests may return errors if all of your users are\nmaking requests at the same time (for example, all at the same second of every\nminute). To avoid this, consider one of the following:\n\n- Introduce random intervals to your requests (jitter). Ensure requests are random across your entire userbase.\n- If developing for Android, use an [inexact\n repeating alarm](https://developer.android.com/develop/background-work/services/alarms/schedule#repeating).\n- If developing for Android, select an appropriate [location\n strategy](https://developer.android.com/training/location/retrieve-current).\n\nCaching\n\nSee\n[Geocoding API Policies](/maps/documentation/geocoding/policies#pre-fetching-caching-or-storage-of-content) about caching.\n\nWhen to use client-side geocoding\n\nThe short answer is \"almost always.\" The reasons are:\n\n- Client-side request and response provide a faster, more interactive experience for users.\n- A client-side request can include information that improves geocoding quality: user language, region, and viewport.\n\nIn particular, client-side geocoding is best when geocoding addresses\nbased on input from the user.\n\nThere are two basic architectures for client-side geocoding:\n\n- Do the geocoding and the display entirely in the browser. For instance, the user enters an address on your page. Your application geocodes it. Then your page uses the geocode to create a marker on the map. Or your app does some simple analysis using the geocode. No data is sent to your server. This reduces load on your server.\n- Do the geocoding in the browser and then send it to the server. For instance, the user enters an address on your page. Your application geocodes it in the browser. The app then sends the data to your server. The server responds with some data, such as nearby points of interest. This allows you to customize a response based on your own data.\n\nWhen to use server-side geocoding\n\nServer-side geocoding is best used for applications that\nrequire you to geocode addresses without input from a client. A common example\nis when you get a dataset that comes independently of user input,\nfor instance if you have a fixed, finite, and known set of\naddresses that need geocoding. Server-side geocoding can\nalso be useful as a backup for when client-side geocoding fails.\n\nSome possible concerns are an unnecessary increase in latency for the user,\nand geocoding results of a lesser quality than client-side because less\ninformation is available in the request."]]