Ottimizzazione dell'utilizzo della quota durante la geocodifica
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La geocodifica è il processo di conversione degli indirizzi ("1600
Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA") alle coordinate geografiche
(37.423021, -122.083739), che puoi utilizzare per posizionare
o posizionare la mappa. Le API di Google Maps Platform forniscono
di geocodifica:
Geocodifica lato client
che viene eseguito nel browser, generalmente in
risposta all'azione dell'utente. L'API Maps JavaScript fornisce
che effettuano le richieste per tuo conto. Questo approccio viene descritto
API Maps JavaScript
documentazione.
Geocodifica lato server HTTP
che permette al server di interrogare direttamente
I server di Google per i codici geografici. L'API Geocoding è il web
che offre questa funzionalità. In genere, integri
con un altro codice in esecuzione lato server. Geocodifica lato server
è descritto nel
API Geocoding
documentazione.
Esempi di geocodifica lato client e lato server
Ecco un esempio di geocodifica lato client che utilizza una
di destinazione, lo geocodifica, sposta il centro della mappa in quella posizione e aggiunge
indicatore:
Il geocodificatore lato server fornisce inoltre un formato XML come alternativa al
JSON. Per altri esempi, consulta
API Geocoding
documentazione e
librerie client per Python
e altre lingue.
Considerazioni su quote e costi
I costi, le quote e i limiti di frequenza della geocodifica gestiscono le strategie descritte in questo articolo
documento.
La frequenza del servizio di geocodifica è limitata a 3000 QPM (query al minuto),
calcolata come somma delle query lato client e lato server.
Quando si eseguono richieste di geocodifica lato client a intervalli periodici, ad esempio
in un'app mobile, le tue richieste potrebbero restituire errori se tutti gli utenti
fare richieste contemporaneamente (ad esempio, tutte allo stesso secondo di ogni
minuto). Per evitare che ciò accada, prendi in considerazione una delle seguenti opzioni:
Introduci intervalli casuali nelle tue richieste (jitter). Assicurati che le richieste
sono casuali per l'intera base utenti.
La risposta breve è "quasi sempre". I motivi sono i seguenti:
La richiesta e la risposta lato client forniscono un maggiore
un'esperienza interattiva per gli utenti.
Una richiesta lato client può includere informazioni che migliorano la geocodifica
qualità: lingua dell'utente, regione e area visibile.
In particolare, la geocodifica lato client è ideale per la geocodifica di indirizzi
in base all'input dell'utente.
Esistono due architetture di base per la geocodifica lato client:
Esegui la geocodifica e la visualizzazione interamente nel browser. Ad esempio,
l'utente inserisce un indirizzo nella tua pagina. La tua applicazione lo geocodifica. Poi
la tua pagina utilizza il geocodice per creare un indicatore sulla mappa. Oppure la tua app
un'analisi semplice usando il geocodice. Nessun dato viene inviato al tuo server.
In questo modo si riduce il carico sul server.
Esegui la geocodifica nel browser e poi inviala al server.
Ad esempio, l'utente inserisce un indirizzo nella tua pagina. La tua applicazione
la geocodifica nel browser. L'app invia quindi i dati al tuo server. La
server risponde con alcuni dati, come i punti d'interesse vicini. Questo
ti consente di personalizzare una risposta in base ai tuoi dati.
Quando utilizzare la geocodifica lato server
La geocodifica lato server è ideale per le applicazioni che
richiedono di geocodificare gli indirizzi senza input da un client. Un esempio comune
è quando si ottiene un set di dati indipendente dall'input dell'utente,
ad esempio, se si ha un insieme fisso, finito e noto
indirizzi che richiedono la geocodifica. La geocodifica lato server
essere utile anche come backup in caso di errori di geocodifica lato client.
Alcuni possibili problemi sono un incremento non necessario della latenza per l'utente,
e di geocodifica di una qualità inferiore rispetto a quella lato client perché
sono disponibili nella richiesta.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-09-05 UTC."],[[["\u003cp\u003eGeocoding transforms addresses into geographic coordinates for map placement, offered through client-side (browser-based) and server-side (HTTP) approaches by the Google Maps Platform.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eClient-side geocoding, ideal for user-input addresses, provides a faster experience and leverages user context for improved accuracy.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eServer-side geocoding is suitable for geocoding pre-defined address datasets or as a fallback when client-side geocoding fails.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eGoogle Maps Platform's geocoding service is rate limited to 3,000 queries per minute, and each request is billed individually.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eConsider caching, request staggering, or inexact repeating alarms to manage costs and avoid rate limits, especially in high-frequency scenarios.\u003c/p\u003e\n"]]],["Geocoding converts addresses to geographic coordinates. Google Maps offers client-side (browser-based) and server-side (direct server queries) approaches. Client-side geocoding, preferred for user input, utilizes the Maps JavaScript API, as seen in the provided JavaScript example. Server-side geocoding, via the Geocoding API, is ideal for pre-existing datasets or as a client-side backup, and shown in the Python example that return a JSON format. Geocoding is rate-limited to 3,000 queries per minute and incurs a per-request cost.\n"],null,["Geocoding is the process of converting addresses (\"1600\nAmphitheatre Parkway, Mountain View, CA\") to geographic coordinates\n(37.423021, -122.083739), which you can use to place\nmarkers or position the map. The Google Maps Platform APIs provide two\napproaches to geocoding:\n\n- **Client-side geocoding** , which is executed in the browser, generally in response to user action. The Maps JavaScript API provides classes that make the requests for you. This approach is described in the [Maps JavaScript API\n documentation](/maps/documentation/javascript/geocoding).\n- **HTTP server-side geocoding** , which allows your server to directly query Google's servers for geocodes. The Geocoding API is the web service that provides this functionality. Typically, you integrate this service with other code that is running server-side. Server-side geocoding is described in the [Geocoding API\n documentation](/maps/documentation/geocoding).\n\nExamples of client-side and server-side geocoding\n\nHere is a sample of **client-side geocoding** which takes an\naddress, geocodes it, moves the center of the map to that location, and adds a\nmap marker there: \n\n```javascript\ngeocoder = new google.maps.Geocoder();\ngeocoder.geocode({ 'address': address }, function(results, status) {\n if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {\n map.setCenter(results[0].geometry.location);\n var marker = new google.maps.Marker({\n map: map,\n position: results[0].geometry.location\n });\n }\n});\n```\n\nFor more examples, see the\n[Maps JavaScript API\ndocumentation](/maps/documentation/javascript/geocoding).\n\nHere is an example using Python to do a **server-side\ngeocoding** request: \n\n```python\nimport urllib2\n\naddress=\"1600+Amphitheatre+Parkway,+Mountain+View,+CA\"\nkey=\"my-key-here\"\nurl=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/geocode/json?address=%s&key=%s\" % (address, key)\n\nresponse = urllib2.urlopen(url)\n\njsongeocode = response.read()\n```\n\nThis produces a JSON object with the following content: \n\n```javascript\n{\n \"status\": \"OK\",\n \"results\": [ {\n \"types\": street_address,\n \"formatted_address\": \"1600 Amphitheatre Pkwy, Mountain View, CA 94043, USA\",\n \"address_components\": [ {\n \"long_name\": \"1600\",\n \"short_name\": \"1600\",\n \"types\": street_number\n }, {\n \"long_name\": \"Amphitheatre Pkwy\",\n \"short_name\": \"Amphitheatre Pkwy\",\n \"types\": route\n }, {\n \"long_name\": \"Mountain View\",\n \"short_name\": \"Mountain View\",\n \"types\": [ \"locality\", \"political\" ]\n }, {\n \"long_name\": \"San Jose\",\n \"short_name\": \"San Jose\",\n \"types\": [ \"administrative_area_level_3\", \"political\" ]\n }, {\n \"long_name\": \"Santa Clara\",\n \"short_name\": \"Santa Clara\",\n \"types\": [ \"administrative_area_level_2\", \"political\" ]\n }, {\n \"long_name\": \"California\",\n \"short_name\": \"CA\",\n \"types\": [ \"administrative_area_level_1\", \"political\" ]\n }, {\n \"long_name\": \"United States\",\n \"short_name\": \"US\",\n \"types\": [ \"country\", \"political\" ]\n }, {\n \"long_name\": \"94043\",\n \"short_name\": \"94043\",\n \"types\": postal_code\n } ],\n \"geometry\": {\n \"location\": {\n \"lat\": 37.4220323,\n \"lng\": -122.0845109\n },\n \"location_type\": \"ROOFTOP\",\n \"viewport\": {\n \"southwest\": {\n \"lat\": 37.4188847,\n \"lng\": -122.0876585\n },\n \"northeast\": {\n \"lat\": 37.4251799,\n \"lng\": -122.0813633\n }\n }\n }\n } ]\n}\n```\n\nThe server-side geocoder also provides an XML format as an alternative to\nJSON. For more examples, see the\n[Geocoding API\ndocumentation](/maps/documentation/geocoding) and the\n[client libraries](/maps/documentation/geocoding/client-library) for Python\nand other languages.\n\nQuota and cost considerations\n\nGeocoding costs, quotas, and rate limits drive the strategies outlined in this\ndocument.\n\nCost\n\n\n[Quota-per-day (QPD) limits are no longer in use](/maps/documentation/geocoding/usage-and-billing#requests-per-day-qpd-limits-have-ended-effective-june-11-2018) for geocoding requests.\nInstead, each geocoding request, whether client-side through the browser or server-side through the\nGeocoding API web service, is\n[billed at a per-each price](/maps/documentation/geocoding/usage-and-billing#new-payg).\nTo manage your cost of use, consider\n[capping your daily quota](/maps/documentation/geocoding/usage-and-billing#set-caps).\n| **Important:** To use the Google Maps Platform APIs, you must [enable billing](/maps/documentation/geocoding/usage-and-billing#important-enable-billing) on each of your projects. If you choose not to add a billing account, your maps will be degraded, or other Maps API requests will return an error.\n\nRate limits\n\nThe geocoding service is rate limited to 3,000 QPM (queries per minute),\ncalculated as the sum of client-side and server-side queries.\n\nWhen running client-side geocoding requests at periodic intervals, such as\nin a mobile app, your requests may return errors if all of your users are\nmaking requests at the same time (for example, all at the same second of every\nminute). To avoid this, consider one of the following:\n\n- Introduce random intervals to your requests (jitter). Ensure requests are random across your entire userbase.\n- If developing for Android, use an [inexact\n repeating alarm](https://developer.android.com/develop/background-work/services/alarms/schedule#repeating).\n- If developing for Android, select an appropriate [location\n strategy](https://developer.android.com/training/location/retrieve-current).\n\nCaching\n\nSee\n[Geocoding API Policies](/maps/documentation/geocoding/policies#pre-fetching-caching-or-storage-of-content) about caching.\n\nWhen to use client-side geocoding\n\nThe short answer is \"almost always.\" The reasons are:\n\n- Client-side request and response provide a faster, more interactive experience for users.\n- A client-side request can include information that improves geocoding quality: user language, region, and viewport.\n\nIn particular, client-side geocoding is best when geocoding addresses\nbased on input from the user.\n\nThere are two basic architectures for client-side geocoding:\n\n- Do the geocoding and the display entirely in the browser. For instance, the user enters an address on your page. Your application geocodes it. Then your page uses the geocode to create a marker on the map. Or your app does some simple analysis using the geocode. No data is sent to your server. This reduces load on your server.\n- Do the geocoding in the browser and then send it to the server. For instance, the user enters an address on your page. Your application geocodes it in the browser. The app then sends the data to your server. The server responds with some data, such as nearby points of interest. This allows you to customize a response based on your own data.\n\nWhen to use server-side geocoding\n\nServer-side geocoding is best used for applications that\nrequire you to geocode addresses without input from a client. A common example\nis when you get a dataset that comes independently of user input,\nfor instance if you have a fixed, finite, and known set of\naddresses that need geocoding. Server-side geocoding can\nalso be useful as a backup for when client-side geocoding fails.\n\nSome possible concerns are an unnecessary increase in latency for the user,\nand geocoding results of a lesser quality than client-side because less\ninformation is available in the request."]]