Desde a introdução dos nossos serviços relacionados a jogos em 2018, temos orgulho de lançar novas experiências inovadoras com desenvolvedores como você. Embora tenhamos o compromisso de oferecer suporte à comunidade de desenvolvedores, tomamos a decisão difícil de encerrar o serviço devido à adoção limitada.
A partir de 18 de outubro de 2021, não vamos mais habilitar novos clientes para os serviços relacionados a jogos da Plataforma Google Maps. Os usuários atuais terão acesso contínuo até 31 de dezembro de 2022. Durante esse período, continuaremos oferecendo suporte e corrigindo os principais bugs e interrupções.
Este guia fornece uma visão geral de como as várias APIs de serviços de jogos foram implementadas para que você possa aproveitar os principais conceitos para criar suas próprias soluções. O guia de transição inclui as seguintes páginas:
- A visão geral do design da API Playable locations mostra uma visão geral dos conceitos por trás dela, que podem ser usados para gerar seu próprio conjunto de locais jogáveis usando uma fonte de dados alternativa.
- Como desenvolver seu próprio back-end para o SDK do Unity mostra como usar o SDK do Maps para Unity com o servidor de exemplo da API Semantic Tile.
- O protomã de servidor e exemplo de bloco semântico mostra como usar a interface de buffer de protocolo em
semantictileapi.proto
para que você possa implementar seu próprio back-end, usando uma fonte alternativa para mapear dados sem precisar reescrever todo o jogo.