Panoramica dell'SDK Maps for Unity

Maps SDK for Unity è un insieme di strumenti di sviluppo, servizi e asset già pronti che ampliano l'ambiente di sviluppo del gioco Unity con funzionalità che consentono di creare giochi mobile del mondo reale, facilmente.

GameObject Statua della Libertà

L'SDK consente di accedere a dati geografici di alta qualità dal database di Google Maps. La libreria client recupera i dati geografici durante l'esecuzione e genera il mondo di gioco in base alla posizione fisica del giocatore. L'SDK fornisce mappe di base della massima qualità disponibile e, in base a queste, esegue il rendering di caratteristiche geografiche come edifici (impronta + altezza), monumenti, strade e aree d'acqua, come mesh con texture 3D (ovvero, come GameObjects Unity).

Tutte le funzionalità geografiche GameObjects hanno i seguenti componenti: Trasforma, Renderer mesh e Filtro mesh. In questo modo avrai un punto di partenza sonoro da utilizzare per personalizzare le caratteristiche geografiche con componenti stili ed effetti come Rigidbody, Collider e Materials. Inoltre, l'SDK consente di accedere alle fasi della pipeline di creazione di GameObject, consentendo di personalizzare il modo in cui vengono create le caratteristiche geografiche e il modo in cui vengono visualizzate. Gli elementi geografici includono anche MapFeatureMetadata, che include placeId e name dell'elemento geografico.

Piattaforme supportate

Sebbene Unity supporti il deployment dei giochi su oltre 25 piattaforme, Maps SDK per Unity supporta il deployment solo sulle piattaforme mobile iOS e Android.