注: Google Maps Platform ゲームサービスは、2021 年 10 月 18 日をもって非推奨となり本サービスへのアクセスは 2022 年 12 月 31 日に終了させていただきました。主要なバグとシステム障害へのサポートおよび修正も、上記の期日で終了いたしました。
ゲームサービス移行ガイドで、プロジェクトの次のステップを計画するうえで役立つリソースをご確認ください。
Google Maps Platform ゲームサービスを使ってみる
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
Google Maps Platform ゲームサービスを開始するには:
- プロジェクトを作成し、Google Cloud Platform Console を使用して Google Maps Platform ゲームサービスの API を有効にします。
- Maps SDK for Unity をダウンロードしてインストールします。
Google Maps Platform ゲームサービスの API を有効にする
Google Maps Platform ゲームサービスでは、Google Cloud Platform Console で管理される API と SDK を組み合わせて使用します。開始するには、下にある [使ってみる] ボタンをクリックします。手順は次のとおりです。
- 1 つ以上のサービスを選択します。
- プロジェクトを選択または作成します。
- 請求先アカウントを設定し、選択したサービスに関連付けられた API を有効にします。
使ってみる
処理が終わると、API キーが作成されます。その API キーを追加して制限するには、API キーを取得、追加、制限するをご覧ください。
これで Google Cloud Platform と Google Maps Platform の請求先アカウントのクレジットをご利用いただけます。
クレジットの仕組みをよくご確認ください。
詳しくは、Google Maps Platform を使ってみるをご覧ください。
すでに Google Cloud Platform をご利用中であり、デフォルト プロジェクト以外のプロジェクトで Google Maps Platform ゲームサービス API を有効にする場合:
Maps SDK for Unity のダウンロードとインストール
Google Maps Platform ゲームサービスを使用するには、Maps SDK for Unity をダウンロードする必要があります。Semantic Tile API と Playable Locations API はデフォルトで有効になります。
Maps SDK for Unity のインストールについて詳しくは、SDK のインストールをご覧ください。
特に記載のない限り、このページのコンテンツはクリエイティブ・コモンズの表示 4.0 ライセンスにより使用許諾されます。コードサンプルは Apache 2.0 ライセンスにより使用許諾されます。詳しくは、Google Developers サイトのポリシーをご覧ください。Java は Oracle および関連会社の登録商標です。
最終更新日 2022-02-15 UTC。
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