L'SDK Google User Messaging Platform (UMP) è uno strumento per la privacy e i messaggi che ti aiuta a gestire le scelte relative alla privacy. Per saperne di più, consulta Informazioni su Privacy e messaggi. Puoi vedere un'implementazione IMA funzionante con l'SDK UMP nelle app di esempio UMP in Objective-C o Swift.
Creare un tipo di messaggio
Crea messaggi per gli utenti con uno dei tipi di messaggi per gli utenti disponibili nella scheda Privacy e messaggi del tuo account Ad Manager. L'SDK UMP tenta di mostrare un messaggio sulla privacy creato dall'ID applicazione Interactive Media Ads impostato nel progetto.
Per ulteriori dettagli, consulta Informazioni su privacy e messaggi.
Importa l'SDK
L'SDK UMP non è incluso come dipendenza dell'SDK IMA, quindi devi aggiungerlo esplicitamente.
CocoaPods (opzione preferita)
Il modo più semplice per importare l'SDK in un progetto iOS è utilizzare CocoaPods. Apri il Podfile del progetto e aggiungi questa riga al target dell'app:
pod 'GoogleUserMessagingPlatform'
Quindi, esegui il comando seguente:
pod install --repo-update
Se non hai mai utilizzato CocoaPods, consulta Utilizzare CocoaPods per informazioni dettagliate su come creare e utilizzare i file Pod.
Swift Package Manager
L'SDK UMP supporta anche Swift Package Manager. Segui questi passaggi per importare il pacchetto Swift.
In Xcode, installa il pacchetto Swift dell'SDK UMP andando a File > Aggiungi pacchetti.
Nel prompt visualizzato, cerca il repository GitHub del pacchetto Swift dell'SDK UMP:
https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-user-messaging-platform.git
Seleziona la versione del pacchetto Swift dell'SDK UMP che vuoi utilizzare. Per i nuovi progetti, consigliamo di utilizzare l'opzione Fino alla versione principale successiva.
Xcode risolve quindi le dipendenze del pacchetto e le scarica in background. Per maggiori dettagli su come aggiungere le dipendenze del pacchetto, consulta l'articolo di Apple.
Aggiungi l'ID applicazione
Puoi trovare il tuo ID applicazione nell'interfaccia utente di Ad Manager.
Aggiungi l'ID a
Info.plist
con lo snippet di codice seguente:
<key>UMPApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy</string>
Raccogliere il consenso
Per raccogliere il consenso:
- Richiedi le informazioni più recenti sul consenso dell'utente.
- Carica e presenta un modulo di consenso, se necessario.
Richiesta di informazioni sul consenso
Devi richiedere un aggiornamento delle informazioni sul consenso dell'utente a ogni avvio dell'app utilizzando
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
. Questa richiesta controlla quanto segue:
- Se il consenso è obbligatorio. Ad esempio, il consenso è richiesto per la prima volta o la decisione di consenso precedente è scaduta.
- Se è richiesto un punto di accesso alle opzioni sulla privacy. Alcuni messaggi sulla privacy richiedono alle app di consentire agli utenti di modificare le proprie opzioni sulla privacy in qualsiasi momento.
Carica e presenta un modulo per il messaggio sulla privacy, se necessario
Dopo aver ricevuto lo stato del consenso più aggiornato, chiama
loadAndPresentIfRequiredFromViewController:completionHandler:
per caricare i moduli richiesti per raccogliere il consenso degli utenti. Dopo il caricamento, i moduli vengono visualizzati immediatamente.
Il seguente codice mostra come richiedere le informazioni più recenti sul consenso dell'utente. Se necessario, il codice carica e mostra un modulo di messaggio sulla privacy:
Swift
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate(with: parameters) {
requestConsentError in
guard requestConsentError == nil else {
return consentGatheringComplete(requestConsentError)
}
UMPConsentForm.loadAndPresentIfRequired(from: consentFormPresentationviewController) {
loadAndPresentError in
// Consent has been gathered.
consentGatheringComplete(loadAndPresentError)
}
}
Objective-C
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
[UMPConsentInformation.sharedInstance
requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters
completionHandler:^(NSError *_Nullable requestConsentError) {
if (requestConsentError) {
consentGatheringComplete(requestConsentError);
} else {
[UMPConsentForm
loadAndPresentIfRequiredFromViewController:viewController
completionHandler:^(
NSError
*_Nullable loadAndPresentError) {
// Consent has been gathered.
consentGatheringComplete(
loadAndPresentError);
}];
}
}];
Opzioni per la privacy
Alcuni moduli di messaggi sulla privacy vengono presentati da un punto di contatto per le opzioni di privacy visualizzato dal publisher, che consente agli utenti di gestire le proprie opzioni di privacy in qualsiasi momento. Per scoprire di più sul messaggio visualizzato dagli utenti nel punto di accesso alle opzioni della privacy, consulta Tipi di messaggi per gli utenti disponibili.
Verificare se è richiesto un punto di accesso alle opzioni sulla privacy
Dopo aver chiamato
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
, controlla
UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus
per determinare se è necessario un punto di accesso alle opzioni sulla privacy per la tua app:
Swift
var isPrivacyOptionsRequired: Bool {
return UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus == .required
}
Objective-C
- (BOOL)areGDPRConsentMessagesRequired {
return UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus ==
UMPPrivacyOptionsRequirementStatusRequired;
}
Aggiungere un elemento visibile all'app
Se è necessario un punto di accesso alla privacy, aggiungi alla tua app un elemento UI visibile e interattivo che presenti il modulo delle opzioni sulla privacy. Se non è richiesto un punto di contatto per la privacy, configura l'elemento dell'interfaccia utente in modo che non sia visibile e interattivo.
Swift
self.privacySettingsButton.isEnabled = ConsentManager.shared.isPrivacyOptionsRequired
Objective-C
// Set up the privacy options button to show the UMP privacy form.
// Check ConsentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus
// to see the button should be shown or hidden.
strongSelf.privacySettingsButton.hidden =
!ConsentManager.sharedInstance.areGDPRConsentMessagesRequired;
Presentare il modulo relativo alle opzioni per la privacy
Quando l'utente interagisce con il tuo elemento, presenta il modulo delle opzioni della privacy:
Swift
UMPConsentForm.presentPrivacyOptionsForm(
from: viewController, completionHandler: completionHandler)
Objective-C
[UMPConsentForm presentPrivacyOptionsFormFromViewController:viewController
completionHandler:completionHandler];
Richiedi annunci
Prima di richiedere gli annunci nella tua app, controlla se hai ottenuto il consenso
dell'utente utilizzando
UMPConsentInformation.sharedInstance.canRequestAds
. Esistono due punti da controllare durante la raccolta del consenso:
- Dopo che il consenso è stato raccolto nella sessione corrente.
- Subito dopo aver chiamato
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
. È possibile che il consenso sia stato ottenuto nella sessione precedente. Come best practice per la latenza, ti consigliamo di non attendere il completamento del callback per poter iniziare a caricare gli annunci il prima possibile dopo il lancio dell'app.
Se si verifica un errore durante la procedura di raccolta del consenso, devi comunque verificare se puoi richiedere gli annunci. L'SDK UMP utilizza lo stato del consenso della sessione precedente.
Il seguente codice controlla se puoi richiedere annunci durante la procedura di raccolta del consenso:
Swift
ConsentManager.shared.gatherConsent(from: self) { [weak self] consentError in
guard let self else { return }
if let consentError {
// Consent gathering failed. This sample loads ads using
// consent obtained in the previous session.
print("Error: \(consentError.localizedDescription)")
}
// ...
}
Objective-C
[ConsentManager.sharedInstance
gatherConsentFromConsentPresentationViewController:self
consentGatheringComplete:^(NSError *_Nullable consentError) {
if (consentError) {
// Consent gathering failed.
NSLog(@"Error: %@", consentError.localizedDescription);
}
__strong __typeof__(self) strongSelf = weakSelf;
if (!strongSelf) {
return;
}
// ...
if (ConsentManager.sharedInstance.canRequestAds) {
[strongSelf setupAdsLoader];
}
}];
// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (ConsentManager.sharedInstance.canRequestAds) {
[self setupAdsLoader];
}
[self setUpContentPlayer];
}
- (IBAction)onPlayButtonTouch:(id)sender {
[self requestAds];
self.playButton.hidden = YES;
}
#pragma mark Content Player Setup
- (void)setUpContentPlayer {
// Load AVPlayer with path to our content.
NSURL *contentURL = [NSURL URLWithString:kTestAppContentUrl_MP4];
self.contentPlayer = [AVPlayer playerWithURL:contentURL];
// Create a player layer for the player.
AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.contentPlayer];
// Size, position, and display the AVPlayer.
playerLayer.frame = self.videoView.layer.bounds;
[self.videoView.layer addSublayer:playerLayer];
// Set up our content playhead and contentComplete callback.
self.contentPlayhead = [[IMAAVPlayerContentPlayhead alloc] initWithAVPlayer:self.contentPlayer];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(contentDidFinishPlaying:)
name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
object:self.contentPlayer.currentItem];
}
#pragma mark SDK Setup
- (void)setupAdsLoader {
self.adsLoader = [[IMAAdsLoader alloc] initWithSettings:nil];
self.adsLoader.delegate = self;
}
- (void)requestAds {
// Create an ad display container for ad rendering.
IMAAdDisplayContainer *adDisplayContainer =
[[IMAAdDisplayContainer alloc] initWithAdContainer:self.videoView
viewController:self
companionSlots:nil];
// Create an ad request with our ad tag, display container, and optional user context.
IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc] initWithAdTagUrl:kTestAppAdTagUrl
adDisplayContainer:adDisplayContainer
contentPlayhead:self.contentPlayhead
userContext:nil];
[self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
}
- (void)contentDidFinishPlaying:(NSNotification *)notification {
// Make sure we don't call contentComplete as a result of an ad completing.
if (notification.object == self.contentPlayer.currentItem) {
[self.adsLoader contentComplete];
}
}
#pragma mark AdsLoader Delegates
- (void)adsLoader:(IMAAdsLoader *)loader adsLoadedWithData:(IMAAdsLoadedData *)adsLoadedData {
// Grab the instance of the IMAAdsManager and set ourselves as the delegate.
self.adsManager = adsLoadedData.adsManager;
self.adsManager.delegate = self;
// Create ads rendering settings to tell the SDK to use the in-app browser.
IMAAdsRenderingSettings *adsRenderingSettings = [[IMAAdsRenderingSettings alloc] init];
adsRenderingSettings.linkOpenerPresentingController = self;
// Initialize the ads manager.
[self.adsManager initializeWithAdsRenderingSettings:adsRenderingSettings];
}
- (void)adsLoader:(IMAAdsLoader *)loader failedWithErrorData:(IMAAdLoadingErrorData *)adErrorData {
// Something went wrong loading ads. Log the error and play the content.
NSLog(@"Error loading ads: %@", adErrorData.adError.message);
[self.contentPlayer play];
}
#pragma mark AdsManager Delegates
- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {
// When the SDK notified us that ads have been loaded, play them.
if (event.type == kIMAAdEvent_LOADED) {
[adsManager start];
}
}
- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdError:(IMAAdError *)error {
// Something went wrong with the ads manager after ads were loaded. Log the error and play the
// content.
NSLog(@"AdsManager error: %@", error.message);
[self.contentPlayer play];
}
- (void)adsManagerDidRequestContentPause:(IMAAdsManager *)adsManager {
// The SDK is going to play ads, so pause the content.
[self.contentPlayer pause];
}
- (void)adsManagerDidRequestContentResume:(IMAAdsManager *)adsManager {
// The SDK is done playing ads (at least for now), so resume the content.
[self.contentPlayer play];
}
@end
Il seguente codice configura l'SDK Interactive Media Ads dopo aver raccolto il consenso dell'utente:
Swift
private func requestAds() {
// Create ad display container for ad rendering.
let adDisplayContainer = IMAAdDisplayContainer(
adContainer: videoView, viewController: self, companionSlots: nil)
// Create an ad request with our ad tag, display container, and optional user context.
let request = IMAAdsRequest(
adTagUrl: ViewController.testAppAdTagURL,
adDisplayContainer: adDisplayContainer,
contentPlayhead: contentPlayhead,
userContext: nil)
adsLoader.requestAds(with: request)
}
Objective-C
- (void)setupAdsLoader {
self.adsLoader = [[IMAAdsLoader alloc] initWithSettings:nil];
self.adsLoader.delegate = self;
}
Test
Se vuoi testare l'integrazione nella tua app durante lo sviluppo, segui questi passaggi per registrare il dispositivo di test in modo programmatico. Assicurati di rimuovere il codice che imposta questi ID dispositivo di test prima di rilasciare l'app.
- Chiama il numero
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
. Controlla l'output del log per verificare la presenza di un messaggio simile all'esempio seguente, che mostra l'ID dispositivo e come aggiungerlo come dispositivo di test:
<UMP SDK>To enable debug mode for this device, set: UMPDebugSettings.testDeviceIdentifiers = @[2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b]
Copia l'ID del dispositivo di test negli appunti.
Modifica il codice in modo da chiamare
UMPDebugSettings().testDeviceIdentifiers
e passare un elenco di ID dei dispositivi di test.Swift
let parameters = UMPRequestParameters() let debugSettings = UMPDebugSettings() debugSettings.testDeviceIdentifiers = ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"] parameters.debugSettings = debugSettings // Include the UMPRequestParameters in your consent request. UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate( with: parameters, completionHandler: { error in // ... })
Objective-C
UMPRequestParameters *parameters = [[UMPRequestParameters alloc] init]; UMPDebugSettings *debugSettings = [[UMPDebugSettings alloc] init]; debugSettings.testDeviceIdentifiers = @[ @"TEST-DEVICE-HASHED-ID" ]; parameters.debugSettings = debugSettings; // Include the UMPRequestParameters in your consent request. [UMPConsentInformation.sharedInstance requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters completionHandler:^(NSError *_Nullable error){ // ... }];
Forzare una località
L'SDK UMP fornisce un modo per testare il comportamento della tua app come se il dispositivo si trovasse in varie regioni, ad esempio nel SEE o nel Regno Unito, utilizzando UMPDebugGeography. Tieni presente che le impostazioni di debug funzionano solo sui dispositivi di test.
Swift
let parameters = UMPRequestParameters()
let debugSettings = UMPDebugSettings()
debugSettings.testDeviceIdentifiers = ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"]
debugSettings.geography = .EEA
parameters.debugSettings = debugSettings
// Include the UMPRequestParameters in your consent request.
UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate(
with: parameters,
completionHandler: { error in
// ...
})
Objective-C
UMPRequestParameters *parameters = [[UMPRequestParameters alloc] init];
UMPDebugSettings *debugSettings = [[UMPDebugSettings alloc] init];
debugSettings.testDeviceIdentifiers = @[ @"TEST-DEVICE-HASHED-ID" ];
debugSettings.geography = UMPDebugGeographyEEA;
parameters.debugSettings = debugSettings;
// Include the UMPRequestParameters in your consent request.
[UMPConsentInformation.sharedInstance
requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters
completionHandler:^(NSError *_Nullable error){
// ...
}];
Reimpostare lo stato del consenso
Quando testi la tua app con l'SDK UMP, potresti trovare utile reimpostare lo stato dell'SDK in modo da poter simulare la prima esperienza di installazione di un utente.
L'SDK fornisce il metodo reset
per farlo.
Swift
UMPConsentInformation.sharedInstance.reset()
Objective-C
[UMPConsentInformation.sharedInstance reset];
Esempi su GitHub
Consulta un esempio completo dell'integrazione dell'SDK UMP descritto in questa pagina in Swift UmpExample e Objective-C UmpExample.